15 parimat Sõrmuste isanda mängu, mida saate kohe mängida

Kõrval Hrvoje Milakovic /3. oktoober 20213. oktoober 2021

Sõrmuste isand on eepiliste fantaasiaromaanide triloogia, mille kirjutas J.R.R. Tolkien Teise maailmasõja ajal. Süžee on klassikaline hea ja kurja tüüpi süžee, mille tegevus toimub Keskmaal – mis on päris Maa müstiline alternatiivne versioon – ning tiirleb ümber arvukate olendite ja inimeste (st päkapikud, võlurid, mehed) ning nende teekonna kõikvõimsa kaitsmiseks. sõrmus, mida kutsuti Jõusõrmuseks, sattus Sauroni-nimelise pimeda isanda ja tema pahatahtlike jõudude kätte.





Kogu 20thsajandil kogus Sõrmuste isanda tohutu populaarsuse ja see saavutas haripunkti Peter Jacksoni filmitöötlustega kolmest aastatel 2001–2003 ilmunud raamatust, samuti tema töötlusega Hobittist (eellugu) aastatel 2012–2014. Peale filmide on Lord The Lord. frantsiisil Rings oli ka oma videomängude sari. Alates videomängude tulekust kuni tänapäevani on selle aja jooksul välja antud üsna palju Sõrmuste isanda mänge. Seda arvestades, milline neist mängudest oli parim Keskmaa müstilise maailma muutmisel virtuaalseks ja interaktiivseks kogemuseks?

Parimad Sõrmuste isanda mängud on Middle-earth seeriad, filmide (st The Two Towers ja Return of the King) mängude adaptsioonid, samuti LOTR-il põhinevad Lego mängud. Märkimisväärsemad mainimised on sarjad Battle for Middle-earth ja Lord of the Rings Online arvutis ja mitmed mobiilimängud.



On tõesti muljetavaldav, et need videomängud suutsid Tolkieni sügavat ja keerulist väljamõeldud maailma korralikult kohandada. Ülejäänud selles artiklis vaatleme iga mängu eraldi ja seda, millised funktsioonid muutsid need ainulaadseks ja mängimise lõbusaks. Samuti jagame mängud vastavalt platvormile, millel need välja anti. Siin on kindlas järjekorras parimad Sõrmuste isanda frantsiisi mängud ja alustame nii konsoolidele kui ka arvutitele välja antud mängudega.

Sisukord näidata Parimad Sõrmuste Isanda mängud Parimad LOTR-mängud PlayStationis, Xboxis ja arvutis 1. Keskmaa: Mordori vari 2. Keskmaa: Sõja vari 3. Lego Sõrmuste isand 4. Lego The Hobbit 5. Sõrmuste isand: Kaks torni 6. Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek 7. Sõrmuste isand: Kolmas ajastu Parimad LOTR-mängud ainult arvutile 8. Sõrmuste isand Internetis 9. Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest 10. Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest II Nintendo parimad LOTR-mängud 11. Sõrmuste isand: Kaks torni ja Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek (Gameboy Advance) Parimad LOTR-mängud mobiilis 12. Sõrmuste isand: sõda 13. Sõrmuste isand: Keskmaa kaitse 14. Sõrmuste isand: legendid 15. Hobbit: Keskmaa kuningriigid

Parimad Sõrmuste Isanda mängud

Toome teieni allpool parimad Sõrmuste isanda mängud kõigil platvormidel. Oleme käsitlenud parimaid Sõrmuste isanda mänge Playstationil, Xboxil, personaalarvutitel, ainult personaalarvutitel, Nintendos ja mobiiltelefonides.



Parimad LOTR-mängud PlayStationis, Xboxis ja arvutis

1. Keskmaa: Mordori vari

Töötanud välja Monolith Productions ja välja andnud Warner Bros. Interactive Entertainment, Keskmaa: Mordori vari räägib loo metsavahist nimega Talion ja wraithist (kummitus). Celebrimbor püüdes kätte maksta Sauroni vägede vastu, kes andsid käsu nende lähedaste surma. Shadow of Mordor on kolmanda isiku avatud maailma põnevus-seiklusmäng, nii et selle mänguviis on sarnane mänguga. Nõid frantsiis. Lisaks öeldi, et selle lahingusüsteem sarnaneb selle lahingusüsteemiga Batman: Arkham sama kirjastuse sari.

Shadow of Mordori kõige huvitavam ja eristavam omadus on selle Nemesise süsteem, milles mängusiseste vaenlaste (Uruks) käitumine reageerib vastavalt teie tegevusele. Näiteks kui lasete urukil lahingu ajal minema joosta, ülendatakse see Uruk tugevamale tasemele. Uruki poolt tapmine võimaldab teda ka edutada, mis muudab teda järgmisel kohtumisel raskemaks võita.



Shadow of Mordor kritiseeriti selle kampaania pärast, kuna kriitikud ütlesid, et peamised ülesanded olid igavad ja üldine süžee muutus järk-järgult mängu edenedes ebahuvitavaks. Vaatamata probleemidele kampaaniaga kompenseeriti need mängu suurepärase mänguga ja see sai isegi nominent Aasta mäng 2014. aasta mänguauhindade jagamisel.

2. Keskmaa: Sõja vari

Kriitikute poolt tunnustatud Keskmaa: Mordori vari järg, Sõja vari ei kõhelnud kasutamast oma eelkäija edu ja vundamenti. Mäng jätkub seal, kus Shadow of Mordor lõppes, ja keskendub nüüd Talioni ja Celebrimori teekonnale, et luua uus jõusõrmus (sõrmus, mis annab kandjale piiramatu jõu), et Sauroni võita.

Mäng tutvustab nii eelloo uuendusi kui ka uusi funktsioone. Üks tähelepanuväärne uus omadus on kindlused, kuhu Talion võib tungida ja koos urukite armeega üle võtta, kes on ajupestud, et tema kõrval võidelda. Mäng tutvustab ka Nemesise süsteemi uut taset nimega Overlords. Need ülemused on mängu võimsaim vaenlane ning kindlustesse tungides leitakse ja nendega võideldakse. Lisaks uutele funktsioonidele on mängul ka suurem ja ökoloogiliselt mitmekesisem kaart ning uued võimed, mida Talion saab omandada.

Shadow of Wari puudused hõlmavad tarbetuid muudatusi süžee elementides ja mikrotehingute kaasamist – mis lõpuks eemaldati aasta pärast mängu väljaandmist. Middle-earth: Shadow of War on endiselt kahtlemata lõbus ja sisurikas videomäng, mis põhineb Sõrmuste isandal. Mängitatavus ja üldine kaasaegne mänguviis muudavad selle, nagu ka selle eelkäija, Sõrmuste isanda fännide jaoks kohustuslikuks mängimiseks.

3. Lego Sõrmuste isand

Traveler’s Tales on tuntud oma Lego-teemaliste videomängude adaptsioonide poolest kuulsatest filmifrantsiisidest ja Sõrmuste isand on üks neist. Erinevalt Keskmaa sarjast, mis kasutas algmaterjalina tegelikke romaane, kasutas Sõrmuste isand Lego Jacksoni filmi kohandusi. Tegelikult on süžee täpselt sama, mis kolmes filmis nähtu, kuigi kohandatud, et see sobiks Lego lapseliku huumori ja veidrusega.

Lego Sõrmuste isand sisaldab mitut mängitavat tegelast, kellel on oma oskused. Lisaks filmidest väljakujunenud tegelastele saab mängija luua ka oma tegelase mängu Bag Endi esituses. Võitlus selles mängus on väga lihtne, kuna see koosneb nuppude löömisest, et rünnata vaenlasi kas lähivõitlusrünnakute või mürskudega.

Mängu kritiseeriti selle pärast, et see mõistatus on absurdselt lihtne ja kasutas korduvat kopeerimis- ja kleepimismängu, mis on levinud teiste Lego mängude seas. Vaatamata puudustele on Lego Lord of the Rings niikuinii suunatud nooremale publikule ja lastele mõeldud meelelahutusliku mänguna on see mäng oma töö hästi teinud.

4. Lego The Hobbit

Nagu tema eelkäija, Lego Hobbit kohandab Jacksoni filmid truult legoteemaliseks interaktiivseks seikluseks. Ainus erinevus seekord on see, et see põhineb nüüd sarjal The Hobbit – peamise Sõrmuste isanda eellugu. Funktsionaalselt öeldes Lego Hobbit ei ole palju pakkuda, kuna selle mänguviis on peaaegu täpselt samasugune nagu oma Lego Sõrmuste isand .

Mängija saab vahetada erinevate tegelaste vahel, kellel on vastavad võimed. Mõnikord võib konkreetne tegelane takistusest läbi pääseda. Võitlus jääb selles mängus samaks.

Sellest pole palju rääkida Lego Hobbit peale selle, et see on lihtsalt järjekordne populaarse filmifrantsiisi Lego-mängu adaptsioon, mis kasutab sama valemit. Sarnaselt eelkäijaga on mõistatused sees Lego Hobbit samuti kritiseeriti, et see on isegi lastele liiga lihtne. Olenemata sellest, kui olete Sõrmuste Isanda paadunud fänn või nagu lego-videomängud üldiselt, siis Lego Hobbit ja Lego Sõrmuste isand on mängimist väärt, sest nad tegid head tööd, muutes keerulise pärimuse lühiajaliseks nauditavaks kogemuseks ka lastele ja täiskasvanutele.

5. Sõrmuste isand: Kaks torni

Pärast Jacksoni 'Sõrmuste isanda: Sõrmuse sõpruskonna' edu oli avalikkuse ootus järge suhtes kõrge. Stormfront Studios koos Electronic Artsiga kasutas seda ära ja töötas välja teise samanimelise filmi 'Sõrmuste isand: Kaks torni' videomängu adaptsiooni. Mäng toimis sisuliselt teise filmi reklaamina, kuna see ilmus kaks kuud enne filmi kinodesse jõudmist. Lisaks sisaldas mäng eranditult ka üheksat, seninägematut filmi filmist ja see pälvis fännide huvi.

Sõrmuste isand: kaks torni sisaldas lineaarset hack-and-slash mängustiili, mis hõlmas nii esimese kui ka teise filmi silmapaistvaid sündmusi. Tegelikult kirjeldas Gamespoti 2002. aasta ülevaade seda isegi kui Devil May Cry klooni ilma relvadeta. Mäng pakkus ka palju kordusväärtust, kuna saate igas läbimängus mängida kas Aragorni, Legolast või Gimlit. Kui mängupilt kõrvale jätta, kiideti mängu ka selle graafika eest, mis oli selle aja jooksul hämmastav.

Kriitikud mõistsid hukka mängu lühikese pikkuse (mäng kestis vaid umbes viis tundi) ja ka asjaolu, et mäng oli liiga rangelt lineaarne. Mõnele ei meeldinud ka mänguhäired, näiteks vigane kaamerasüsteem. Vaatamata oma puudustele ei takistanud need 'Sõrmuste isand: Kaks torni' saamast 2002. aastal kriitilist ja rahalist edu. Aasta hiljem ilmus kolmandal filmil põhinev järg.

6. Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek

Electronic Arts avaldas taas järjekordse videomängu, oodates Jacksoni filmitriloogia kolmandat ja viimast filmi. Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek järgis oma eduka eelkäija samme. Mäng ilmus ka enne tegelikku filmi, see põhines vabastamisel ja kasutas ka filmi eksklusiivseid kaadreid.

Mängu mõttes pole kuninga tagasituleku ja kahe torni vahel suurt vahet. Mängu uhkuseks oli lihtsustatud võitlussüsteem ja ka võimalus mängida erinevate filmis nähtud tegelastena. Igal neist tegelastest on ka oma võimete komplekt, mis pakub mängule võitluses mitmekesisust. Mängus on uus Fellowship Upgrades, mis võimaldab mängijal avada teatud kombineeritud käigu mitte ainult ühe tegelase, vaid ka iga teise mängu tegelase jaoks.

Lisaks tutvustab mäng ka reitingusüsteemi, mis hindab mängija mängusisest võitlussooritust ja premeerib mängijat kogemuste boonustega olenevalt reitingust. Selle mängu silmapaistvaim lisand on koostöörežiim, mis võimaldab mängijatel koos sõpradega mängu kogeda.

Sarnaselt eellooga kritiseeriti ka Kuninga tagasitulekut selle kohmaka kaamerasüsteemi ja tohutu pikkuse pärast. Positiivne vastuvõtt suutis siiski negatiivsed üles kaaluda. Sellega jätsid Return of the King koos mänguga The Two Towers pärandiks, olles üks parimaid Sõrmuste isanda frantsiisil põhinevaid videomänge, mis olid saadaval tavakonsoolidel ja arvutitel. Pärast enam kui kümnendit võttis Keskmaa seeria lõpuks võimust ja lõi frantsiisi videomänguliinile uut valgust.

7. Sõrmuste isand: Kolmas ajastu

Pärast videomängude avaldamist, mis keskendusid igale filmile eraldi, siis miks mitte luua üks mäng, mis keskenduks kõigile kolmele filmile? Seda tegi EA Redwood Shores koos Electronic Artsi väljaandega 2004. aastal koos Sõrmuste isand: Kolmas ajastu.

Kuigi mängu süžee põhines filmitriloogial, ei olnud see kõigi sündmuste otsene kohandamine, kuna tehti mõningaid muudatusi. Näiteks esines mitu tegelast sündmustel, mis olid filmis ainult üksikkohtumised.

Kuna Electronic Artsile kuulusid seaduslikult ainult Jacksoni filmitriloogia õigused (mida nad juba maksimeerisid filmides 'Kahe torni' ja 'Kuninga tagasitulek'), mitte aga Tolkieni raamatule, oli loominguline vabadus piiratud ja nad pidid leppima sellega, mis alles jäi. Õnneks ei takistanud see mängu täiesti keskpäraseks jäämist.

Sõrmuste isand: The Third Age mänguviis on võrreldav Final Fantasy X ja Isik seeria. Mängija saab maailma uurida läbi traditsioonilise kolmanda isiku kaamera; Mängu käik läheb aga üle käigupõhisele süsteemile, kui mängija astub võitlusse.

Nagu tema eelkäijad, võtab mängija kontrolli filmide heade poiste üle ja igal tegelasel on oma oskused, mida saab lahingus kasutada. Huvitaval kombel on mängus kurja režiim, kus mängija saab Sauroni kurjade jõudude üle kontrolli haarata. Third Age toetab ka koostöörežiimi.

Mängu kiideti silmapaistva visuaali eest, kuid seda kritiseeriti selle eest, et see on madal RPG-mäng, mis oli liiga sarnane Final Fantasy X-ga. IGN-i tehtud arvustus selgitas, et kuigi The Third Age pakkus head RPG-kogemust, ei saa see mäng lihtsalt olema piisavalt, et rõõmustada RPG žanri fänne. Kriitikud kommenteerisid negatiivselt ka nõrka lugu ja tegelasi; kuigi see polnud alguses mängu keskpunkt.

Parimad LOTR-mängud ainult arvutile

8. Sõrmuste isand Internetis

Arvuti on massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängude (MMORPG) peakorter ja on hea uudis teada, et Sõrmuste isanda MMORPG on olemas ja saab endiselt värskendusi isegi pärast enam kui kümme aastat pärast selle avaldamist.

Erinevalt Electronic Artsi avaldatud mängudest, Sõrmuste isand Internetis põhines Tolkieni romaanitriloogial, mitte Jacksoni filmidel. Mängu nimi oli algselt Shadows of Angmar, enne kui see nimetati ümber lihtsalt Sõrmuste isandaks.

Pealegi oli mängu algselt mängitav ainult abonemendi eest, kuid lõpuks muutus see 2010. aastal, kui mäng muutus tasuta mängitavaks. Sellest ajast peale, kui mäng on olnud edukas ja elus tänaseni.

Sõrmuste isand Online mänguviis ei erine teistest MMORPG-dest (st World of Warcraftist). Mängija loob oma avatari ja jätkab seejärel ülesannete ja/või kõrvalülesannete mängimist eesmärgiga hankida võimsamaid relvi ja parandada isiklikku statistikat.

Sõrmuste isand Online'is saavad mängijad omada ka oma loomakaaslasi, keda saab kasutada mängumaailmas reisimiseks, näiteks hobused ja põdrad. Lisaks võib mängijal olla ka oma maja, mida saab kaunistada.

Mängu funktsioonide arv kasvas, kui lõpuks välja anti laiendused. Uued funktsioonid koosnesid legendaarsetest esemetest, monteeritud lahingutest, suuremahulistest lahingutest ja muust sarnasest. Arendajad plaanivad isegi 2021. aastaks uue laienduse välja anda.

Sõrmuste isand Online'il puudub otsene mängija vs. mängija (PvP) süsteem, milles avatarid saaksid omavahel võidelda. Mängul on aga režiim, kus mängijad saavad luua koletise avatare ja kasutada seda teiste mängijate ründamiseks. Seda režiimi kutsuti Player vs. Monster Player (PvMP).

Vaatamata mängu muljetavaldavale PvP-süsteemile ja uuenduste puudumisele oma žanris, sai Lord of the Rings Online kriitikute poolt vägagi tunnustatud mäng ja võitis isegi mitte ühe, vaid kaks aasta arvutimängu auhinda nii 2007. kui ka 2008. aastal. See on vaieldamatult edukaim Sõrmuste isandal põhinev videomäng, mida sarja fännid peavad kindlasti proovima.

9. Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest

2004. aastal võttis EA Los Angeles Sõrmuste isanda filmi frantsiisi ja kujundas selle teistsuguse nurga alt, et luua reaalajas strateegiamäng (RTS). Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest .

Tüüpilise RTS-i moodi võtab mängija kontrolli vabade rahvaste (head poisid) üle ja võitleb Sauroni kurjade jõududega, paigutades strateegiliselt kohale üksused, millest igaühel on erinevad võimed. Kui vaenlased on võidetud, kogutakse ressursse, mida saab seejärel kasutada baaside ehitamiseks, rohkemate üksuste paigutamiseks või sisuliselt millekski muuks, et muuta mängijad võimsamaks.

Lisaks saab mängija paigutada oma üksustesse frantsiisi silmapaistvaid tegelasi (nimetatakse kangelasteks), et vallandada tugevad rünnakud vaenlaste vastu.

Mängus on kaks kampaaniat: üks, kus mängija võtab kontrolli vabade rahvaste üle ja teine, kus mängija võtab kontrolli Sauroni ja tema tumeda armee üle. Kampaania kulgu dikteerib see, mida mängija mängusiseselt kaardil valib.

Mängust sai reklaam ja ka kriitiline edu tänu oma eepilisele suuremahuliste lahingute mängule, selle vapustavale graafikale ja helile ning ka tegelike filminäitlejate kaasamisele mängu.

Kuigi mõned kriitikud leidsid, et mäng on aeg-ajalt aegunud ja liiga lihtne, jättis Battle for Middle-earth siiski jälje RTS-i ajalukku ja sai fännide seas armastatuks. See sai nii armsaks, et pooleli on fännide uusversioon pealkirjaga The Battle for Middle-earth: Reforged. Peale selle on algne mäng endiselt elus, isegi pärast ametlike serverite sulgemist 2010. aastal fännide hostitud mitteametlike serverite tõttu.

10. Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest II

Kaks aastat pärast esimest lahingut Keskmaa eest tõusis EA Los Angeles taas RTS-i tähelepanu keskpunkti uue ja täiustatud järjega, Võitlus Keskmaa eest II .

Mängu käik on põhimõtteliselt sama, mis esimesel mängul, ehkki parema ja eepilisema kogemuse saavutamiseks tehti muudatusi ja täiustusi. Näiteks saavad mängijad nüüd vabalt paigutada struktuure kaardi ümber, selle asemel et piirduda kindlate punktidega.

Lisaks saab mängija tuntud tegelaste hulgast valimise asemel luua oma kangelasi. Samuti on lahingus kasutamiseks rohkem fraktsioone ja rohkem kaarte, millel mängida. Järg sisaldab ka nii hea kui kurja kampaaniat.

Mängu Battle for Middle-earth II peetakse Sõrmuste isanda frantsiisi üheks parimaks videomängukohanduseks, kuna see andis tunde raamatutes aset leidnud intensiivsetest ja tormilistest sõdadest.

Nii palju, et see oli koguni 3. kohalrdkoht 2006. aasta parimaks arvutimänguks Computer Games Magazine'i poolt. Lisaks lisas Smithsoniani Ameerika kunstimuuseum selle mängu isegi oma hulka Videomängude kunst näitus , mis näidati 2012. aastal.

Mängu sageli esile tõstetud puudused olid tasakaalustamata mitmikmäng ja mõned mänguprobleemid. Kuigi kõik see kõrvale jätta, oli Battle for Middle-earth II siiski silmapaistev mäng ja kahtlemata üks parimaid mänge Sõrmuste Isanda nime kandmiseks.

Nintendo parimad LOTR-mängud

11. Sõrmuste isand: Kaks torni ja Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek (Gameboy Advance)

Kuigi Nintendo ei mängi videomängukonsoolide osas suurt rolli (Playstation ja Xbox tulevad tavaliselt esimesena meelde), ilmus suurem osa märkimisväärsetest Sõrmuste isanda mängudest (v.a Middle-earth seeria) siiski Nintendo's. konsoolid, nimelt GameCube ja Game Boy Advance.

Eelkõige The Two Towersi ja Return of the Kingi Game Boy Advance'i (GBA) pordid pakkusid PlayStation 2 ja Xboxi versioonidega võrreldes GBA riistvarapiirangute tõttu erinevat mängukogemust. Selle asemel, et kasutada 3D-graafikat kolmanda isiku kaameraga, valisid GBA-pordid 2D-isomeetrilise graafika, mille mänguviis sarnaneb esimesele. Kurat mäng.

The Two Towersi GBA-pordi paistis silma see, et see hõlmas mitme mängijaga koostööd, mis sai võimalikuks spetsiaalse kaabli abil, mis ühendas kaks GBA-d. Tuletage meelde, et The Two Towersi konsooliversioonides puudus täielikult koostöö, nii et see oli Nintendo jaoks üsna suur eelis.

GBA sadam Return of the King ei erinenud nii palju oma eelkäijast. Üks huvitav funktsioon sellel oli aga see, et mängija võis lunastada mängu boonused ja eksklusiivsed esemed, kui nad ühendasid oma GBA - teise spetsiaalse kaabli kaudu - oma GameCube'iga. Siiski oli mõlema süsteemi jaoks vaja mängu koopiat.

Võrreldes PlayStation 2, Xboxi ja GameCube'i versioonidega on nende mängude GBA-pordid ilmselgelt alandatud. GBA pordid suutsid siiski pakkuda meelelahutuslikku kogemust ja näitasid unikaalsust, mida Nintendol alati pakkuda oli.

Parimad LOTR-mängud mobiilis

12. Sõrmuste isand: sõda

Legendaarsed lood armastusest, sõprusest ja vana aja hiilgusest on jäänud minevikku. Oleme järjekordse Sõrmusesõja lävel ja Keskmaa saatus on nüüd teie otsustada. Keskmaa igasse tolli on imbunud pöördumatu tume jõud. Ühe sõrmuse kontrolli alla võtmine on iga fraktsiooni peamine eesmärk, alates Minas Tirithist kuni Mount Doomini.

    Koguge kokku võimsad armeed

Alates odameestest, vibuküttidest ja rüütlitest kuni imeliste olendite ja kohutavate metsalisteni – kõik jõud tuleb enne lahingu alustamist koondada. Võit on teie, kui teie strateegia on usaldusväärne ja teie jõud on võimsad.

    Moodustage oma sõjaband

Keskmaa korrapidajana peate astuma tohutusse maailma ja võtma kontrolli enda kätte, arendades oma asulat, laiendades oma territooriumi ja asutades oma sõjameeskonna. Ees ootavad suured väljakutsed.

    Elage oma sõrmusesõda

Üks sõrmus on mahajäetud Dol Gulduri lossis uuesti pinnale tõusnud. See annab oma kandjale konkurentsitu võimu Keskmaal domineerima, meelitades kõigist rühmitustest pärit rahvaid suurde sõtta.

    Ehitage kindlustatud asula

Teie arveldusinfrastruktuur määrab teie strateegiate tõhususe. Iga hoone toimib ainulaadselt ja teie jõud kasvab koos teie asula arenguga.

    Laiendage fraktsioonide territooriume

Kogu hooaja jooksul suureneb teie jõud, luues ekspeditsioonivägesid, laiendades maatükke, kogudes väärtuslikke ressursse ja tõrjudes vaenlasi. Vallutamise käigus saadud kogemused ja jõud aitavad teil ootamatutest takistustest üle saada.

    Avastage Keskmaa imesid

Alates Minas Tirithi kõrgest majesteetlikkusest kuni Barad-dûri jõhkra terrorini kogege Keskmaa taasloomist, mis asetab teid J.R.R. loodud avaras maailmas. Tolkien.

13. Sõrmuste isand: Keskmaa kaitse

Populaarsetel filmifrantsiisidel põhinevad mobiilimängud kipuvad olema keskpärased. Õnneks Glu Lord of the Rings: Middle-earth Defense nii ei läinud ja on tegelikult lõbus tornikaitsemäng.

Mängul on 18 taset, mis põhinevad nii raamatute kui ka filmide äratuntavatel asukohtadel. Mäng on oma olemuselt väga juhuslik. Igal tasandil peab mängija kasutama vägede üksusi ja aeg-ajalt isegi sarja tegelikke peategelasi (nimetatakse kangelasteks), et kaitsta piirkonda Sauroni vägede, näiteks Uruki eest.

Kriitikud märkisid, et mäng ei pakkunud tõelist väljakutset. Sellegipoolest on Sõrmuste isand: Middle-earth Defense endiselt nauditav ja sobib fännidele, kes soovivad Sõrmuste isanda mängu liikvel olles mängida.

14. Sõrmuste isand: legendid

Sõrmuste isand: Legends on rollimäng, kus mängijad saavad juhtida oma Sõrmuse sõpruskonda, aidata Gandalfil leida ühe sõrmuse ja võita kurjuse jõud lõplikult.

Mängu Sõrmuste isand: Legends alguses peate valima, millist tüüpi tegelane soovite olla: hobit, kääbus, inimene või päkapikk. Sellest tegelaskujust saab teie sõpruskonna juht. Peate värbama ülejäänud liikmed oma seiklustele läbi Keskmaa.

Kokku saavad mängijad valida enam kui 100 Sõrmuste Isanda universumi tegelase hulgast. Nende hulka kuuluvad Aragorn, Legolas või Boromir, kes annavad teile erivolitused, mis aktiveeritakse võitluses.

Sõrmuste isanda: Legendide lahingud arenevad automaatselt. See tähendab, et mängijad saavad kohandada oma seiklejate meeskonna paljusid aspekte, näiteks varustust, koosseisu jne. Tõetunnil saavad nad aga ainult vaadata oma tšempionide võitlust.

Lord of the Rings: Legends on väga terviklik rollimäng, millel on tähelepanuväärne graafika ja suurepärane Sõrmuste isanda litsentsi kasutamine.

15. Hobbit: Keskmaa kuningriigid

The Hobbit: Kingdoms of Middle-Earth on linnasimulaatoriga mobiilimäng, kus mängijad loovad oma linnad, mille struktuurid põhinevad Sõrmuste Isanda seadetel. Mängu jooksul koguvad mängijad ressursse ja kasutavad neid oma linna täiustamiseks.

Sarnaselt Clash of Clansile saavad mängijad rünnata teiste mängijate linnu, et ressursse võtta. Selle vastu võitlemiseks saavad mängijad ehitada oma linna ümber kaitsemehhanisme või isegi sõlmida liite teiste mängijatega. Alliansiga saavad kaks mängijat ressursse jagada.

Mängu kritiseeriti selle eest, et selle eesmärk oli sundida mängijaid oma linnade uuendamiseks päris raha kulutama. Väidetavalt on liidu funktsioonil ka masendavalt segane liides. Kuigi mäng on vigasem kui Middle-Earth Defense, tasub see siiski alla laadida, kuna mängus on piisavalt sisu, et pakkuda nädalaks rohkem või vähem meelelahutust.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud