20 kõigi aegade võimsaimat DC-koomiksipahati (RANKED)

Kõrval Arthur S. Poe /28. juuli 202128. juuli 2021

DC Comics, neile, kes pole koomiksite taustaga kursis, on suur Ameerika koomiksikirjastus, mis asutati juba 1934. aastal. DC Comics on koomiksiäris oluline tegija ja paljude kuulsate koomiksite kodu. tegelased nagu Superman, Batman, Wonder Woman, The Flash ja paljud teised. Koos oma peamise rivaali Marvel Comicsiga on DC Comics Ameerika Ühendriikide suurim ja tähtsaim koomiksiraamatute väljaandja. Kogu DC Comicsi rikkaliku ja värvika ajaloo jooksul on nende avaldatud lugudesse ilmunud suur hulk tegelasi.





Mõned neist on olnud kurikaelad, teised kangelased. Mõned on olnud nõrgad, mõned äärmiselt võimsad. Mõni armastas, mõni vihkas ja nimekiri jätkub. Siiski otsustasime tänases artiklis tuua teieni nimekirja kõigi aegade 20 võimsaimast DC Comicsi kaabakast. Kavatseme need järjestada nende võimsuse alusel, et lõpuks kindlaks teha, milline neist on tugevaim.

Sisukord näidata 20 võimsaimat DC-koomiksi pahalast 20. Bane 19. Gorilla Grodd 18. Kindral Zod 17. Lex Luthor 16. Jokker 15. Vandaal Metslane 14. Ra's al-Ghul 13. Must käsi 12. Atrocitus 11. Must Aadam 10. Sinestro 9. Tagurpidi välklamp 8. Parallaks 7. Ares 6. Trigon 5. Brainiac 4. Maailmalõpupäev 3. Anti-Monitor 2. Necron 1. Darkseid (tõeline vorm)

20 võimsaimat DC-koomiksi pahalast

20. Bane

Teise nimega: Tundmatu
Debüüt: Batman: Bane'i kättemaks #1 (1993)
Loodud: Chuck Dixon, Doug Moench, Graham Nolan



Revolutsionääri Edmund Dorrance’i poeg, keda hiljem tunti rohkem kui Madukuninga, mõisteti ta sünnist saati kandma oma isa karistust Santa Prisca saarel Peña Duro rangema turvalisusega vanglas, kus ta on olnud vangis lapsepõlvest saati. ja puutunud kokku lugematute piinamistega, mis on muutnud temast mõrvari psühhopaadi.

Vaatamata välimusele ei kasuta Bane oma plaanide jaoks mitte ainult tohutut füüsilist jõudu, vaid on tänu vanglas kohatud endise jesuiitide kaaslase õpetustele ka kõrgelt arenenud intellektiga ja isegi humanitaarteadustega kursis. See element muudab tema loo mõneti sarnaseks filmi peategelase Edmond Dantèsi omaga Monte Cristo krahv , kes sai samuti vanglas hariduse abt Faria poolt. See detail näitab Dixoni esialgset kavatsust muuta temast peaaegu Batmani vastane.



Vanglaarstid kasutasid teda katsejänesena võimsa steroidi Mürgi jaoks, mis suurendas tohutult tema füüsilisi võimeid; tänu äsja saadud jõule pääses Bane vanglast ja jõudis Gotham Citysse. Lõpuks saabus ta Gotham Citysse kavatsusega see vallutada ja see viis ta paratamatult kokkupõrkeni Batmaniga, kelle salajase identiteedi Bane suutis avastada.

Olles aastaid uurinud ajaloo parimate strateegide elulugusid, mõtles Bane välja kavala plaani, et Pimeduse Rüütel lõpuks võita: ta korraldas Gothami vanglast ulatusliku põgenemise, mis oli nii vägivaldne, et kurjategijate hordid põgenesid linna tänavatelt. sealhulgas kõige ohtlikumad, nagu Jokker või Hernehirmutis. Batmanil õnnestus nad kõik peatada, ilma et oleks saanud vigastusi, ja kui ta oli praktiliselt kurnatud, naasis ta Batcave'i, leidis Bane'i ja Alfredi teadvuseta.



Bane purustas Batmani selja ja viskas ta aknast välja, võttes kuritegeliku kogukonna üle kontrolli. Koos oma kaasosaliste Troggi, Zombie ja Birdiga oli tal linnas absoluutne võim. Vahepeal läks Batmani roll Bruce Wayne'ilt Jean-Paul Valley'le; uus Batman astus vaatamata oma eelkäija soovitustele võimsa kurjategijaga silmitsi, saades algul peksa, kuid hiljem, kasutades soomustatud lahinguülikonda ja surmavamat varustust, astus ta taas vastu Bane'ile, suutis teda võita, kuna Jean-Paul suutis jätta ta ilma mürgist, millest Bane näis olevat sõltuvuses.

Pärast jutustatud sündmusi Batman: Knightfall , Bane, kui ta suutis taastada oma võimsa kehaehituse ja kaotas sõltuvuse Venomist, läheb Santa Priscasse, kus ta küsitleb jesuiitide preestrit, kes oli teda Peña Duras kasvatanud ja koolitanud, tema isa tõelise isiku kohta. Preester selgitab, et tema isa võis olla üks neljast mehest: revolutsionäär, Ameerika arst, inglise palgasõdur või Šveitsi pankur.

Bane lahkub pärast jesuiidi tapmist Rooma viimast otsima ja kohtub siin Ra's al Ghuliga, kes, pidades teda oma tütre Talia uueks potentsiaalseks kaaslaseks, nimetab ta oma pärijaks, rolli, mille ta oli varem valinud. Batman, enne kui viimane ta reetis. Gothami tagasi jõudes astub Bane vastastikku Nightwingiga (Dick Grayson), kes saab lüüa, kuid tal õnnestub põgeneda; seejärel astub ta uuesti silmitsi Bruce Wayne'iga, kes on vahepeal naasnud Pimeduse rüütli rolli.

Batman saab oma revanši Bane'iga ja suudab ta lõpuks üks-ühele võitluses alistada. Hiljem võitleb Bane loos Azraeliga Ingel ja Bane . Seejärel on tal toetav roll Eikellegimaa kaar, kus ta seab end Lex Luthori teenistusse, kavatsedes Gothami vallutada, kuid Batman veenab teda Metropolise kurja filantroopi juurest lahkuma. Pärast Ra’s al Ghuli lüüasaamist alustab Bane Laatsaruse kaevu hävitamise kampaaniat ja teeb samal ajal tutvust Musta Kanaariga.

19. Gorilla Grodd

Teise nimega: Mitte ühtegi
Debüüt: Välgatus #106 (1959)
Loodud: John Broome, Carmine Infantino

Algselt oli Gorilla Grodd tavaline gorilla, kuni ühel päeval komistab ta koos kaaslastega tulnukate laevale (vanemates versioonides radioaktiivne meteoor). Laeva loots teeb ahvid intelligentseks ja annab kahele neist, Groddile ja teisele nimega Solovar, psüühilised jõud. Tänutäheks teevad gorillad tulnukast oma juhiks. Tema käsul asutasid nad tehnoloogiliselt kõrgelt arenenud linna Gorilla City.

Aastaid elasid gorillad rahus, kuni ühel päeval sattusid inimuurijad linna peale. Kasutades võimalust, sunnib Grodd ühte inimestest tulnukat tapma, temast kahtlust äratamata lahti saama. Hiljem haarab ta võimu Gorilla-Citys ja valmistub maailma vallutama. Selle eest võtab Grodd oma seltsimees Solovari vangi ja ta ammutab temalt välja meelekontrolli saladuse, et tagada teiste gorillade lojaalsus. Solovar põgeneb oma puurist ja võtab abi saamiseks telepaatiliselt ühendust Barry Alleniga, kes on paremini tuntud kui kangelane Flash.

Superkangelasel õnnestub Grodd jagu saada ja näib, et ta röövib temalt meelekontrolli. Hiljem selgub, et Grodd on võimu niikuinii säilitanud, võimaldades tal oma vangivalvurit alistada. Selle uue liitlasega orjastab ta tiivuliste rassi ja püüab välja töötada masinat, mis jätaks teised gorillad ilma nende intelligentsusest. Solovariga taaskord ühendust võttes tuvastab Flash masina asukoha ja hävitab selle, enne kui tiivulised olendid vabastab.

Taas võidetud Grodd on taas luku taga, seekord nelja valvuriga. Ta põgeneb veel kord ja arendab masinat, et muutuda inimeseks. Ta võtab tableti, mis annab talle veelgi suuremad psüühilised jõud. Kui Flash naaseb teda peatama, võidab Grodd oma äsja leitud jõududega teda kergesti. Temast inimeseks muutnud masina mõju on aga ajutine. Ta naaseb oma gorillavormi, kus tema aju ei olnud piisavalt arenenud, et rakendada kõiki oma psüühilisi jõude.

Enne kui ta saab masinat uuesti kasutada, muudab Flash masina käeraudadeks ja toob ta tagasi Gorilla Citysse, et ta kambrisse tagasi tuua. Hiljem töötab Grodd välja viisi, kuidas oma hing uude kehasse üle kanda, ja võtab enne uuesti vangistamist kontrolli inimese üle Kesklinnas, Flashi kodulinnas. Gorilla Grodd vabastab seejärel vanglast mitu Flashi vaenlast, et kangelase tähelepanu kõrvale juhtida, kui too põgeneb, kandes oma vaimu loomaaiast pärit gorilla Freddy kehasse.

Lõpuks õnnestub tal kiirgusel põhineva süsteemi abil Flash ajutiselt oma üliinimlikust kiirusest ilma jätta. Grodd aga pekstakse irooniliselt Freddy kaaslase poolt, kes tormab teda kuuldes, et ta mainis teist emast gorillat. Pärast lüüasaamist leiavad tema ja Freddy oma kehad.

Hiljem astub Grodd vastamisi uue Flashiga, Wally Westiga, ja lahingu ajal suurendab ta enamiku Central City loomade intelligentsust, lootes seada ohtu inimelud. Tema plaan kukub aga tagasi, kui mõned loomad jäävad omanikele truuks. Flash võidab teda teiste kangelaste abiga. Mingil hetkel liitub Grodd korraks kaabakate Tartaruse rühmaga, mida juhib Vandal Savage, kes on lubanud talle teenete eest surematust ja võimu.

Oma erinevate esinemiste ajal püüdis Grodd vähemalt 18 korda pühkida planeedilt kõik inimkonna jäljed, jõudes selle saavutamiseks isegi ajarännakuni kriidiajastuni. Grodd haarab enda kätte Pimeduse Südame, talismani, mis tavaliselt töötab ainult varjutuste ajal, mis võimaldab tal äratada inimeste sisemise metsalise, muutes Leesburgi inimesed oma kontrolli all olevateks metsikuteks ja metsikuteks koletisteks.

Supergirl suudab siiski oma mõjuvõimuga võidelda, kuni Päike naaseb oma tavalisse olekusse. Grodd tapetakse ilmselt selle loo lõpus.

Üks Groddi kõige keerukamaid plaane on korraldada Solovari mõrv ja manipuleerida Gorilla Cityga, et kuulutada inimkonnale sõda Simian Scarlet-nimelise ahvisekti abiga. Selle seikluse ajal neelab Grodd oma kaasahvidelt liiga palju närvienergiat, jättes talle tavalise ahvi intelligentsuse. Lõpuks saab ta tagasi oma intelligentsuse ja volitused, kuid ebaõnnestunud katse rajada Floridasse baas viib ta uuesti vangi.

18. Kindral Zod

Teise nimega: Dru-Zod
Debüüt: Seikluskoomiksid #283 (1961)
Loodud: Robert Bernstein, George Papp

Kindral Zod, tuntud ka kui Dru-Zod, on väljamõeldud superkurikael, kes esineb DC Comicsi välja antud koomiksiraamatutes, tavaliselt koos Supermaniga. Tegelane, kes esmakordselt ilmus aastal Seikluskoomiksid #283 (1961), lõi Robert Bernstein ja algselt kujundas George Papp. Krüptoonlasena ilmutab ta samu jõude ja võimeid nagu Supermanil ning seetõttu peetakse teda Lex Luthori ja Brainiaci kõrval üheks oma suurimaks vaenlaseks.

Dru-Zod Corkript on megalomaanist krüptoonlane, kes vastutab Krüptoni sõjaliste jõudude eest. Ta kohtus Jor-Eliga, Supermani isaga, kui ta oli teadlane. Kui kosmoseprogramm kaotati pärast asustatud kuu Wegthori hävitamist (mille kujundas renegaat teadlane Jax-Ur), püüdis Zod Kryptoni üle võtta. Zod lõi enda robotitest duplikaate armee, mis kõik sarnanesid Bizarroga. Ta mõisteti kuritegude eest neljakümneks aastaks eksiili fantoomtsooni.

Superman vabastas Zodi lõpuks vanglakaristuse lõppedes. Siiski üritas ta vallutada Maad ülijõududega, mille tema Krüptoni keha omandas kollase päikese all (Supermani enda superjõudude allikas). Kuna Zodi ähvardus oli nüüd ilmselge, oli Superman sunnitud talle vastu astuma ja lõpuks ta tsooni tagasi saatma.

Ülejäänud aastate jooksul enne Kriis lõpmatutel maadel Zod ja teised tsooni kinnipeetavad, nagu Jax-Ur, Faora Hu-Ul ja teised, põgenesid fantoomtsoonist ning võitlesid mitmel korral Supermani ja Supergirliga, saades alati lõpuks lüüa ja naastes tsooni.

Loos esines kindral Zod Superman: Viimane poeg (kirjutanud Geoff Johns ja Richard Donner, filmi režissöör Superman: film ja enamus Superman II ). Sarnases loos Superman II , Zod, Ursa ja Non põgenevad fantoomtsoonist ja tulevad Maale, et proovida muuta see uueks krüptoniks. See kehastus on esimene post- Kriis Zod pärineb samast krüptonist kui Superman, mitte alternatiivsest reaalsusest (DC-l oli selle aja jooksul kombeks Zodi uuesti kasutada alternatiivse dimensiooni tegelasena).

aastal räägiti kolme krüptoonlase taustast Action Comics iga-aastane #10 (2007) aastal ja Zodi päritolu selgus Pöördloendus #30 (2007). Enne Kryptoni hävitamist mässasid Zod, tema naine Ursa ja nende kaasosaline Non oma planeedi rõhuva valitsemise vastu, kuid neist said peagi võimalikud seadusevastased türannid, kes ihaldasid võimu.

Pärast Zodi juhitud alatut ülestõusu mõistis valitsus kolmiku surma. Supermani isa Jor-El palus aga valitsusel leevendada tema fantoomitsoonis määratud vanglakaristust tingimusel, et ta võtab vastutuse nende vangivalvurina. Tootmistsoonis viibides said Zod ja Ursa lapse, kes sündis fantoomtsooni mõjude suhtes immuunsena, hõlbustades lõpuks nende põgenemist; nad panid talle nimeks Lor-Zod.

Maal avastasid poisi Superman ja tema naine Lois Lane, kes adopteeris ta oma pojaks ja pani talle nimeks Christopher Kent. 2007 aasta jooksul Action-koomiksid Viimase poja süžee, Chris Kenti kujutatakse DC tiitrites Supermani ja tema naise Loisi adopteeritud pojana. Koos Zodi, Ursa ja Noniga põgenevad tsoonist ka 25 teist Krüptoni kurjategijat, kes võidavad erinevaid kangelasi Maalt, alustades oma püüdlusi planeedi vallutamiseks.

Zod varitseb Supermani kättemaksuks Jor-Eli tegude eest ja püüab ta fantoomitsooni lõksu, kust ta hiljem kangelasliku fantoomitsooni vangi Mon-Eli abiga põgeneb. Oma traditsiooniliste vaenlaste Lex Luthori, Metallo, Parasiidi ja Bizarro abiga astub Superman vastu Zodi armeele. Ligi kolmekümnest krüptoonlasest tapavad Supermani ajutised liitlased edukalt mitu, viies ülejäänud koos Zodi ja Ursaga fantoomitsooni, kes võtavad endaga kaasa Chris Kenti.

Kuid New Kryptoni kaare viimases loos vabastab Zod taas fantoomitsoonist Supergirli ema Alura poolt. Pudelilinn Kandor muudetakse asustatud Krüptoni planeediks (New Krypton) ja Zod nimetatakse selle armee juhiks. Aastal Action-koomiksid lugu World of New Krypton, kui Superman otsustab näha, milline elu New Kryptonis välja näeb, värvatakse ta kindral Zodi juhtimisel sõjaväegildi.

Zod ja Superman säilitavad ametialase usaldamatuse suhte. Vaatamata oma minevikule ei näi kumbki valmis käituma teise suhtes märgatava agressiooniga. Hiljem tulistab Krüptoni tseremoonia ajal Zodi Krüptoni Ral-Dar (kes töötab koos Loisi isa kindral Sam Lane'iga), mistõttu Zod määrab Supermani ajutiseks kindraliks, kuni too end terveks saab. Nad kaks osalevad Krüptoni poliitilises vandenõus, kuid lõpuks tabavad nad planeedi reeturi ja näevad Uue Krüptoni Nõukogu reformimist.

17. Lex Luthor

Teise nimega: Aleksander Joseph Luthor
Debüüt: Action-koomiksid #23 (1940)
Loodud: Jerry Siegel, Joe Shuster

Lex Luthor on superkurikael DC Comicsi universumist. Ta ilmus esmakordselt aastal Action-koomiksid #23, mis ilmus esmakordselt 1940. aastal. Koomiksites on ta üliedukas ärimees, intelligentne teadlane ja LexCorpi tegevjuht. Lex Luthor on pärit vanast Metropolise perekonnast, mis vaesus Teise maailmasõja lõpus. Ta kasvas üles Metropoli vaeseimas piirkonnas, enesetapu slummides.

Kui Lex oli 13-aastane, hukkusid autoõnnetuses tema alkohoolikust lootusetult väljalangenud vanemad; õnnetuse põhjus on siiani ebaselge (vahel väidetakse, et Lexi käsi oli selles). Noor Luthor sai oma vanemate elukindlustusest 3 000 000 dollarit ja läks elama kasuvanemate, Griggsi perekonna juurde. Peagi selgus, et Griggid, kes olid professionaalsed kasuvanemad, olid huvitatud ainult tema rahast. Pärast seda, kui noor orb Lena suri, muutus Luthor halastamatuks ja sihikindlaks egomaniakiks, kes ta praegu on, et selles vaenulikus keskkonnas ellu jääda.

Noormehena tutvus Luthor Contessa Erica Alexandra del Portenzaga, kellega ta peagi suhtesse astus. Luthor asutas oma ettevõtte LexCorp, mis arenes kiiresti üheks mõjukamaks globaalseks korporatsiooniks ja kindlustas oma võimu. Luthor oli pikka aega Metropolise võimsaim ja mõjuvõimsam mees. Tema impeeriumi kuulusid nii teadusasutused kui ka telesaadete ja raadiojaamad.

Luthor nägi end Metropolise südamena ja hingena kuni Supermani ilmumiseni. Ta korraldas testi, et testida Supermani võimeid ja seejärel pakkus talle näiliselt sõbralikku partnerlust, millest Superman keeldus. Luthor sai väga kiiresti teada, et Supermani teenust ja lojaalsust ei saa osta. Sellest ajast peale on ta seadnud endale eesmärgiks alistada Superman ja taastada oma vana koht Metropolise võimsaima mehena. Luthor üritas teda ikka ja jälle tappa, kuid edutult.

16. Jokker

Teise nimega: Tundmatu
Debüüt: Batman #1 (1940)
Loodud: Bill Finger, Bob Kane, Jerry Robinson

Sarnaselt tema päritolule puudub Jokkeri eluloos lõplik ülevaade tema taustast ja tegelane on pärast tema esimest esinemist 1940. aastatel läbi teinud mitmeid muutusi. Vastavalt tegelase enda kahtlasele narratiivile Tapmise nali : Ma pole päris kindel, mis juhtus. Mõnikord mäletan seda üht, mõnikord teistmoodi... Kui mul on minevik, eelistan seda valikvastustega! Tema selgitused ulatuvad isa kuritarvitamisest kuni vaaraod teeninud naljamehe kehastumiseni.

sisse Detektiivkoomiksid #168 (1951) selgub, et minevikus oletas ta kurjategija Punamütsikese identiteedi, et röövida tehast. Kuid Batman nurjab sündmuskohale ilmudes tema plaanid ja jälitab teda, kuni kurjategija siseneb söövitavate ainete konteinerisse, mis moonutab tema nägu ning muudab juuksed ja naha vastavalt roheliseks ja valgeks.

Alternatiivina sisse Tapmise nali, teda kirjeldatakse kui keemiatehase assistenti, kes loobub töökohast, et täita oma unistust saada kuulsaks koomikuks. Tema ebaõnnestumine selles ametis seab aga ohtu tema majandusliku stabiilsuse, millest sõltub ka tema naine Jeannie, kes on sel hetkel rase. Meeleheitel on ta nõus aitama kurjategijate paaril tungida tehase sisemusse, kus ta töötas, et hiljem teada saada, et tema abikaasa ja laps hukkusid õnnetuses.

Kuigi ta üritab röövist taganeda, on kurjategijad ta lõpuks sunnitud oma sõna pidama. Edaspidi toimub lugu sarnaselt eelmise väljaandega: ilmub Batman ja ehmunud mees viskab end kemikaalide vaaku, mis annavad talle Jokerile iseloomulikud füüsikalised omadused.

Tegelikult, Batman: Gothami rüütlid #50-55 väidavad, et Edward Nygma oli tunnistajaks Jokeri naise röövimisele ja mõrvale, et sundida teda tegema koostööd keemiaettevõtte röövimisega. Seda versiooni toetavad teised väljaanded, näiteks Mees, kes naerab , kus Batman kahtlustab, et Red Hood elas kukkumise üle ja temast sai Jokker, ja Batman #450, kus Joker võtab endale Red Hoodi identiteedi, et toibuda sündmustest A Death in the Family.

Kuigi Batman konfidentsiaalne #7-12 pakub välja sarnase tulemuse kaabaka füüsilise välimuse selgitamiseks, see erineb varasematest tõlgendustest, viidates sellele, et pärast punamütsikese töökoha hülgamist on Jack mees, kes elab Batmanist kinnisideeks niivõrd, et teeb talle haiget. tema romantiline huvi, Lorna Shore, mille tõttu nahkhiir vigastab tema nägu Batarangiga ja põhjustab tema deformatsiooni.

Lõpuks saab Jackist Jokker pärast seda, kui gangstrite rühm on teda keemiatehases piinanud, kus ta puutub kokku kemikaalide ja neuroleptikumidega. Muud kontod, nt Julged ja julged #31, viitavad sellele, et Joker põletas oma vanemad elusalt pärast seda, kui ta avastas loomade tapmise, samal ajal kui Zero Year paljastab, et Joker on Red Hood'i kollektiivse pseudonüümi all tuntud kurjategijate rühma peakorraldaja.

Väljaanne Case Study omakorda kirjeldab tegelast kui sadistlikku gangsterit, kes lõi Red Hoodi isiksuse kuritegude ja röövimiste läbiviimiseks, aga ka hullumeelsuse teesklemiseks, et vältida surmanuhtlust.

15. Vandaal Metslane

Teise nimega: Vandar Adg
Debüüt: Roheline latern #10 (1943)
Loodud: Alfred Bester, Martin Nodell

Vandar Adg sündis ülempaleoliitikumi ajal Cro-Magnoni vere hõimus. Nähes oma verist tulevikku, otsustab ajarändur Rip Hunter ta kõrvaldada, kuid tapab lõpuks Vandari isa. Aastaid hiljem langeb Klarn Adgi ja praeguse hõimupealiku Vandar Adgi lähedale kummaline meteoriit. Nad puutuvad kokku tundmatu kiirgusega. Seejärel avastab Vandar, et ta on muutunud surematuks ja targemaks, täpselt nagu Klarn, kellest saab seejärel surematu mees, tema igavene vaenlane.

Seejärel rändab Vandar läbi sajandeid, püüdes maailma vallutada, võttes endale nii saatusliku kui ka kurikuulsa identiteedi: Julius Caesar, vaarao Khafre, sarimõrvar Ripper-Jack, Tšingis-khaan, lööja Vlad III jne. Adolf Hitleri, Erik Punase, Napoleon Bonaparte'i, Otto von Bismarcki ja isegi Ra's al Ghuli nõunik. Illuminaatide juhina vastutas Vandar ka Atlantise langemise eest.

Kahekümnendal sajandil võttis ta endale uue nime Vandal Savage. Ta liitus telje vägedega Teise maailmasõja ajal, uskudes, et see positsioon rahuldab tema vallutusunistused, kuid see ajendas teda ka mitmel korral vastamisi astuma Ameerika Õiglusühingu ja esimese rohelise laternaga. Seejärel lõi Vandal Injustice Society ja lõi paljude kangelaste DNA proovidest kahju (Black Canary, Jay Garrick, Hawkman, Hawkgirl, Hourman, J’onn J’onzz, Barry Allen, Hal Jordan, Atom jne).

Pärast sõda jätkas Savage Ameerika Justiitsühingule kättemaksu selle liikmete vangistamise kaudu. Tema plaanid nurjavad kaks Flashi, Jay Garrick ja Barry Allen. Ta seisab silmitsi ka Teen Titansiga, kui ta röövib Omeni, et värvata liikmeid oma uude meeskonda: Tartarus. Seejärel manipuleerib ta kahe välgatusega, et taastada oma surematuse algallikas meteoor ja seeläbi end taastada. Seejärel saab Savage oma füüsiliste võimete kasvades oma nooruse tagasi ja ta avastab ka kalduvuse nõidusele. Seejärel seisab ta silmitsi Wally Westiga, kolmanda Flashiga, kui ta vananeb kiirendatud viisil pärast tema eostamise ravimi Velocity 9 süstimist.

Vandal lootis Flashi kaudu ravi leida. Kilg% re päästab lõpuks Wally ja teeb selle terveks. Viimane toob ka Surematu mehe, et astuda vastu oma vaenlasele Vandalile. Surematu mees kaob ajal Kriis lõpmatutel maadel süžee. Savage avastab uhiuue vaenlase, täpselt sama kindlalt: ülestõusmismehe.

Viimane teeb kõik, et Vandalile vastu seista, eriti justiitsleegion A (Justice Legion Alpha) puhul, kui 853. sajandil üritab Savage Supermani tappa. Praegu näitab Vandali surematus taas degeneratsiooni märke. Vandaal peab võtma järglastelt või kloonidelt elundeid ja jäsemeid, aga ka verd oma vaenlastelt. Ta reinkarneerub minevikku pärast oma surma 853. sajandil.

Ta ilmub taas Villains Unitedisse, et rünnata Lex Luthorit, keda ta süüdistab oma tütre Scandal Savage'i ohustamises. Vandaal ilmub uuesti sisse Üks aasta hiljem , kus ta on Neljanda Reichi asutaja – fašistide organisatsioon, mis loodi Justice Society liikmete perekondade tapmiseks. Savage soovib isiklikult tappa algliikmete järeltulijad ja seega tahtis tappa Wildcat II poja Tom Bronsoni.

Puhkab vägivaldne kaklus; isa ja poeg seisavad temaga silmitsi, kuni Savage saab löögi tuletõrjeautolt. sisse Lõplik kriis aastal liitus ta Inner Circle'i liikmena superkurikaelade salaühinguga. sisse Lõplik kriis: ilmutused maailmas, mis on rikutud Darkseidi eluvastase võrrandiga, kasutab kivikultus (Kaini kummardav sekt) Püha Lance, et äratada ellu ajaloo esimene mõrvar Kain Vandal Savage'i kehas.

14. Ra's al-Ghul

Teise nimega: Mitte ühtegi
Debüüt: Batman #232 (1971)
Loodud: Dennis O'Neil, Neal Adams, Julius Schwartz

Ta sündis ristisõdade ajal. Ta oli Shalimbi õukonnaarst, valitseja, kes tunnistas oma poja vastu nii suurt armastust, et ei näinud tema jõhkrust. Kui ta haigestus, läks arst pensionile, et mediteerida, et leida ravi. Tema unistused näitasid naisele, et tehes teatud mürkide kombinatsiooni konkreetses punktis, kus Maa energia ühines, võib ta luua süvendi, mis hingab elu sisse surevale kehale.

Kuid ülestõusmisel oli raske hind. Shalimbi poeg tuli surnuist tagasi täiesti hulluna ja sõimas ihast õgitud arsti naist, kuni põhjustas tema surma. Kui ta teadvusele tuli, reetis ta arsti, süüdistades teda mõrvas, mille eest ta mõisteti nälja, janu ja kuumuse kätte surema, maeti elusalt oma naise surnukeha kõrvale puuri ja kaeti segaduses vangidega.

Ta päästis vana naise poeg, kellele ta oli päästnud oma viimased kannatused. Nad põgenesid linnast ja sattusid kokku nomaadide hõimuga, mida juhtis arsti onu. Seejärel said nad teada kaupmeeste karavanist, samadest, kes olid linna läbinud enne Shalimbi poja haigust, kes olid hukkunud sama kurjuse ohvritena. Arst läks taas pensionile, et mediteerida ja unes mõistis ta, et siidis, mille kaupmehed Shalimbi pojale müüsid, asustasid väikesed nähtamatud deemonid (viirused).

Tema kättemaks seisnes selles, et ta tegi oma naise mõrvari uuesti haigeks ja lasi haua valesse kohta kaevata, põhjustades sellega Shalimbi pojale kõige kohutavama surma. Ta tappis oma isa ja viis nomaadid linna, et seda hävitada, et nõuda, mis tema arvates oleks tema õiglane kättemaks. Terve kultuur likvideeriti, kuid nüüd tundis arst end veelgi tühjemana. Ta otsustas kustutada kõik jäljed oma minevikust, eemaldades temalt isegi keele ja rahva ajaloo.

Ta võttis sümbolina kasutusele nime, mis tähendas sama mis deemon Bisu, keda Shalimb kummardas. See oli Deemoni pea – Ra’s al Ghul (tihti kutsutakse teda lihtsalt Ra’s). Sellest ajast peale on Ra’s al Ghul korduvalt sukeldunud Maa energiate ühinemiskohtades kaevatud aukudesse, mida nimetatakse Lazaruse süvenditeks. Tal on selge eesmärk silme ees: välja juurida üheksakümmend protsenti inimkonnast, keda ta peab Maal vähiks, luua uus Eeden.

Selleks vajab ta aega ja ta teab, et Lazarus Pits ei suuda teda igavesti terveks ravida, mistõttu on ta pühendanud osa oma jõupingutustest väärilise pärija hankimiseks. Alates nende esimesest kohtumisest pidas ta alati Batmanit ainsaks, kes on väärt oma missiooni jätkamist. Ta pakub talle korduvalt oma tütre Thalia kätt, kes on temasse hullupööra armunud, ja temaga tema organisatsiooni juhtimist.

Kuid Batman, kes on tapmise vastu algusest peale, ei nõustu genotsiidi läbinud Maa tervendamise plaaniga. Kuigi Ra’s al Ghul teab Batmani identiteeti, pole ta kunagi mõelnud seda maailmale avaldada. Millegipärast austab Ra’s al Ghul Batmanit, keda ta nimetab detektiiviks.

Üks Ra operatsioonibaasidest asub Himaalajas, suures kindluses. Teda ümbritsevad ninjad ja palgamõrvarid, kuid kõige rohkem usaldab ta oma teenijat Ubu. Tuleb selgitada, et on rohkem kui üks Ubu, terve perekond, mis on Ra’s al Ghuliga seotud sajandeid.

13. Must käsi

Teise nimega: William Dereki käsi
Debüüt: Roheline latern #29 (1964)
Loodud: John Broome, Gil Kane

William Hand on geniaalne leiutaja, kes armastab rääkida vanu klišeesid kasutades. Williami perekond Hands on kuulus Coastville'is (California osariigi Coast City eeslinn). Siiski õpib ta neid varakult vihkama. Ta arvab, et parim viis pereliikmetest, eriti oma kolmest vennast (David, Peter ja Joe) eemalduda, on asuda kuritegevuse teele.

Pärast põhjalikku uurimistööd saab temast silmapaistev kurjategija ja põgeneb vähimalgi võimalusel politsei käest. Lõpuks viib tema kuritegelik käitumine temast kostümeeritud superkurikael, kes sai hüüdnimeks Must Käsi (tema loodud sisemine nali, mis viitab tema staatusele Handi perekonna musta lambana).

Valmistades ette vältimatuks võitluseks Coast Citys elava Green Lanterni (Hal Jordan) vastu, lõi William oma tähelepanuväärseima leiutise. Tema loodud seade on võimeline neelama Rohelise laterna rõngast jääkenergiat mis tahes objektilt, millega see kokku puutub. Kui see on selle energiaga täidetud, saab selle seadet kasutada sarnaselt rohelise laterna rõngaga.

Mitmete kuritegude puhul kasutab ta oma seadet, et meelitada avalikkust uskuma, et tema varastatud esemed on tegelikult terved. William kipub purustama ka neljandat müüri, avaldades lugejale otse oma plaanid võidelda Hal Jordaniga. Vanglasse toimetamise ajal tunneb Must Käsi äkilist jõulööki, mis tapab oma valvurid, ja näib, et tal on nägemused planeedist Ryutist ja Mustast laternast. Kui tema nägemused on möödas, rändab ta kõrbes, kuuldes, kuidas surm teda kutsub.

Ta käsib tal taastada kõik hinged, mille ta on DC universumis kaotanud, sealhulgas Supermani ja Hal Jordani hinged. Must Käsi naaseb oma perekoju, tapab oma kaks venda, ema ja isa ning sooritab seejärel enesetapu. Sündmuste arenedes saabub Käe koju Guardian Scar. Ta ütleb, et eneseohverdus teeb ta õnnelikuks ja tõmbab tagasi esimese musta jõurõnga, mis äratab Musta Käe taas ellu. Ta paljastab, et William on surma kehastus, nagu Ion on tahte oma, Parallax on hirmu kehastus ja Kiskja on armastuse kehastus.

William teatab seejärel, et kasutab oma uut jõudu valguse lõplikuks hävitamiseks. Must Käsi luurab hiljem Hal Jordani ja The Flashi järele, kui nad Batmani märgistamata haual mediteerivad. Pärast kahe kangelase lahkumist kaevab Must Käsi Batmani surnukeha välja ja alustab oma vannet lugedes surnud kangelase värbamise protsessi. Bruce Wayne'i pealuud hoidev Must Käsi räägib musta laterna (asub sektoris 666) taga olevale salapärasele jõule, et keegi ei pääse surmast.

Teda näeb hiljem, pärast seda, kui Black Lantern Elongated Man ja Sue Dibny tapavad Carter Halli ja Kendra Saundersi. William siseneb tuppa ja kuulutab, et Hawkgirl ja Hawkman ei pääse seekord surmast. Batmani pealuust väljuvad kaks musta sõrmust ja William käsib kahel langenud kangelasel üles tõusta.

Must Käsi on kohal ka siis, kui The Spectre võtab üle must rõngas, triumfeerides kõigi maagiakasutajate, nagu Blue Devil ja Zatanna, ees, tagades, et nende jõud on tema isanda võimu vastu kasutud. Kui Black Lanterni võimsus lõpuks sada protsenti jõuab, teleporteerub Black Lantern Coast City äärealale, Käesurmaka tippu.

Must Käsi rõõmustab, kui ta vaatab, kuidas Nekron lõpuks tõuseb ja rohkem musti sõrmuseid äratavad ellu inimeste surnukehad, kes hukkusid, kui Coast City hävitati. Kui Barry Allen üritab Nekronit rünnata, astub Must Käsi sisse ja kasutab kangelase nõrgestamiseks emotsionaalse sidemena Batmani kolju. Ta saab kindlasti lüüa, kui Valgete laternate korpust kasutatakse mustade laternate valgeteks laternateks muutmiseks ja tema külge kinnitub valge rõngas.

See elustab teda ja sunnib mitut valget rõngast tagasi tõmbama, vabastades Anit-Monitori ja hävitades Nekroni füüsilise vormi. Hiljem nähakse teda indigohõimu vangistuses aheldatuna hõimule iseloomuliku energiakepi külge.

12. Atrocitus

Teise nimega: Mustasilmsed herned
Debüüt: Roheline latern #25 (2007)
Loodud: Geoff Johns, Ethan Van Sciver

Atrocitus on a väljamõeldud tegelane , tulnukas superkurikael DC universumist. Geoff Johnsi ja Ethan Van Sciveri loodud Atrocitus oli endise rohelise laterna Sinestro esimene põlisvaenlane. Ta ilmus esmakordselt aastal Roheline latern #25 (2007) kahel leheküljel levivas Valgussõjas ja ilmus esimest korda kronoloogiliselt aastal Roheline latern #29 (2008) Hal Jordani eelkäija Abin Suri vangina.

Pärast sõda Sinestro korpuse vastu oleme tunnistajaks Punaste laternate korpuse sünnile: Ysmaultis kasutab ristilöömisest vabanenud Atrocitus toitepatarei abil oma kaaslase Qulli, kes vastutab Abin Surile kõige mustema ennustuse rääkimise eest. Öö (mis pani Universumi valvurid jätkama pisarate impeeriumi vangistamist Ysmaultis, selle asemel, et viia nad üle Oa teaduskondadesse, mis on lähemal viie inversiooni vaenlastele), pannes ta toitepatarei külge. Nii sai esimene jõupatarei verega ristitud.

Tema esimene eesmärk on kätte maksta sellele, kes kuulutas end Roheliste laternate suurimaks, see tähendab Sinestrole, jättes tähelepanuta, et ta oli juba ammu Roheliste laternate korpusest loobunud, et luua oma korpus. Seejärel mõrvas Atrocitus ülejäänud viie inversiooni liikmed, kasutades nende verd uue punase sepistamiseks. jõu rõngad , punased patareid ja Ysmaultil põhinev Great Red Central Power Battery. Seejärel asus ta värbama teisi olendeid kogu universumist, kes olid täis viha ja vihkamist, sealhulgas endine Roheline latern Laira.

Paljusid neist ühendas Sinestro korpuse kaotuste ja ahistamise kandmine ning Atrocitus lubas neile, et Punase laterna korpuse esimene tegu on selle hävitamine ja Sinestro enda surm. Ta juhtis oma punaseid laternaid rünnakus Sinestrole, kui mõned rohelised laternad viidi Oast planeedile Korugar hukkamiseks. Punased laternad katkestasid võitluse oma juhile appi tulnud Sinestro korpuse ja roheliste laternate vahel, tappes vahet tegemata mõlema fraktsiooni liikmeid.

Põlastusväärne Atrocitus tappis ise vanema ja võimsama Rohelise laterna, Remnant Nodi. Lõpuks võeti Sinestro kinni ja viidi Ysmaulti hukkamiseks ning vahetult enne Atrocitusega kokku põrganud Hal Jordan jäeti kosmosesse, kuigi ta oli surnud. Pärast Sinestro viimist Ysmaulti lõi Atrocitus ta risti ette, oodates ta isiklikult tapmist. Kuid erinevalt valvuritest, kes kavatsesid kiiresti hukkamise läbi viia, kavatses Atrocitus panna Sinestro nii kaua kui võimalik kannatama, makstes kätte vangistuse ajal kannatatud kannatuste eest.

Kui Sinestro on surnud, on tema järgmisteks sihtmärkideks tema kodumaailm Korugar ja tema tütar, kelle identiteedi avastas Atrocitus Korugarlaste verd kasutades rituaali sooritades. Kui Hal Jordan jõudis enne Blue Lanternsi Ysmaulti, et päästa Sinestro, langes ta vaatamata viimase hoiatusele Atrocituse varitsuse ohvriks; Oma vana mentori kõrvale risti lööduna kuulis Jordan Atrociselt uut ennustust: ühel päeval varastavad eestkostjad temalt tema suurima armastuse ja see sunnib ta mässama, naasma renegaati, samal ajal kui universum jaguneb.

Pärast Sinestro ohutusse toomist hakkasid Blue Lanterns lahkuma, kuid Jordan tahtis tagasi minna Laira juurde, kes punase rõnga tõttu kontrolli alt väljudes ründas teda, kuid Sinestro tappis ta Jordani päästmiseks. Vihast pimestatud Jordan ründas omakorda Korugarlast ja, olles ta konstruktsiooni lõksu püüdnud, valmistus oma kätega surmaotsust täide viima, vastupidiselt Siniste laternate soovile.

Viha, mida Jordan sel hetkel tundis, ei olnud tagajärgedeta: Laira sõrmus sattus tema sõrme, muutes ta Punase laterna korpuse uueks liikmeks. Jordan ründas Blue Laternsi ja Sinestro korpust, kuni Saint Walker tuli välja ideega panna talle oma sinine jõusõrmus. Sinine rõngas hävitas punase mõju, muutes Hal Jordani normaalseks.

Seejärel ründas Jordan Atrocitust, kasutades nii sinist kui rohelist rõngast ja puhudes punase rõnga talle näkku. Võidetuna taandus Punane latern Ysmaulti pimedale poolele, kus ta sooritas järjekordse vererituaali, et avastada Sinise laterna korpuse baasplaneedi asukoht.

11. Must Aadam

Teise nimega: Teth / Theo-Adam
Debüüt: Marveli perekond #1 (1945)
Loodud: Otto Binder, C. C. Beck

Must Aadam on ühe Tethi/Theo-Adami alter ego, väljamõeldud superkurikael ja aeg-ajalt antikangelane, kes esineb DC Comicsi avaldatud lugudes. Teda kujutatakse tavaliselt superkangelase Shazami, kelle tegelik nimi on Billy Batson, rivaali ja põlisvaenlasena. Otto Binderit ja C.C Becki peetakse Black Adami loojateks; aastal tegi ta oma debüüdi Marveli perekond #1 (1945). Must Adam kuulus algselt Fawcett Comicsile, kuid õigused läksid 1973. aastal üle DC Comicsile.

Tema esialgne päritolulugu, nagu esitas Fawcett Comics, väidab, et ta oli iidne egiptlane, tuntud kui Teth-Adam, kelle võlur Shazam valis tema järeltulijaks tema eeldatava puhtuse tõttu.

Maagiliste jõududega sai Teth-Aadamast võimas superkangelane Võimas Aadam, kuid sama vägi rikkus ta peagi. See otsustas Shazami nimetada ta ümber Mustaks Aadamaks ja pagendada ta universumi kõige kaugemasse nurka, kuna ta ei suutnud oma võimeid tagasi võtta.

Must Aadam rändas mööda universumit 5000 aastat, enne kui naasis 1945. aastal Maale. Endale teadmata oli Shazam juba valinud uue järglase, kapten Marveli, kelle põlisvaenlaseks sai peagi Black Adam.

Kui DC Comics sai tegelase õigused, muutsid nad tema päritolulugu, kuigi mitte drastiliselt. Selles muudetud päritolus sündis Teth-Adam 11. septembril 1279 eKr. Teth-Adam on Vana-Egiptuse vaarao Ramses II poeg ja avaldab oma heade tegudega muljet ühele ülempreestritest, võlur Shazamist.

Võlur annab Teth-Adamile väe saada superkangelaseks Mighty Adam, öeldes nime Shazam. Võimas Adam on olnud Egiptuse tšempion sajandeid, kuid on rikutud salapärase naise võludest, kellest selgub, et ta on Shazami kuri tütar Blaze. Korrumpeerudes tappis ta peagi vaarao ja määras end uueks valitsejaks; see valmistas Shazamile nii suure pettumuse, et ta võttis temalt Musta Aadama jõud ja lukustas ta kaelakee külge, kus ta suri.

Tuhandeid aastaid hiljem, 20. aasta lõpusthsajandil leiab hoolimatute arheoloogide abimees Theo Adam end määratud retkele Ramses II hauakaevamiseks. Adam paljastab salakäigus Khem-Adami haua ja juhatab oma ülemusi C.C. Batson ja tema naine Marilyn avastuseni.

Khem-Adami skarabeuse esmapilgul satub Theo Adam selle artefakti kinnisideeks ja tapab mõlemad Batsonid, et see varastada. Batsonite poeg Billy on USA-s maha jäetud ja Shazam valib ta võluri teiseks meistriks, kapten Marveliks.

Kui Theo Adam esimest korda kapten Marveliga kohtub, märgib ta, et mõlemad Marvelid on identsed C.C. Batson ja piksenoole sümboolika Marveli rinnal, mis oli kaunistanud ka Khem-Adami hauda. Aadam saab seetõttu ilmutuse ja mõistab, et ta on Khem-Aadama reinkarnatsioon. Oma varastatud skarabeust haarates räägib Adam Shazami nime ja temast saab ülivõimas Must Aadami.

Sellest ajast peale on Must Aadam olnud enamasti Shazami vaenlane, kuid viimastel aastatel kujutati teda kõige sagedamini antikangelasena, kes tahab lunastada oma kuriteod. Sellegipoolest on ta DC Comicsi pärimuses üks tuntumaid ja populaarsemaid superkurikaid.

10. Sinestro

Teise nimega: Thaal Sinestro
Debüüt: Roheline latern #7 (1961)
Loodud: John Broome, Gil Kane

Thaal Sinestro on John Broome'i ja Gil Kane'i loodud koomiksitegelane, kes esineb DC Comicsi avaldatud lugudes. Ta ilmus esmakordselt aastal Roheline latern #7 (1961), millest sai hiljem Hal Jordani (kõige kuulsam roheline latern) ja kogu Green Laterni korpuse põlisvaenlane. Geoff Johnsi juhtimise jooksul on tegelane teinud läbi märkimisväärse arengu, muutudes hästi läbimõeldud kaabakast keerukaks ja mitmetahuliseks antikangelaseks.

Sinestro sündis kaugel planeedil Korugar sektoris 1417. Ta oli kõigist rohelistest laternatest suurim, kuid nüüd arvatakse, et ta on nende suurim vaenlane. Pärast Abin Suri koolitamist õnnestus endisel sektori 1417 rohelisel laternal vabastada oma koduplaneet igasugusest rõhumisest ja seejärel taotleda sama eesmärki kõigil teistel oma sektori planeetidel.

Arvatakse, et see on suurepärane näide sellest, kuidas korpuse liige peaks käituma, andsid Oa valvurid tal ülesandeks koolitada välja kõik värsked Green Lanternid ja nii kohtus ta Hal Jordaniga. Tegelikult usaldati Jordan pärast Kilowogi esialgset koolitust Sinestro hoolde; aja jooksul tekkis neil kahel tugev sõprusside.

Pärast koolitust sai Halist sektori 2814 latern (sektor, mis hõlmab ka Maad) ja Sinestro naasis Korugari. Juhtus see, mida ükski eestkostjatest ei osanud ette näha: Sinestro lasi end tegelikult Sõrmuse jõul rikkuda ja peagi sai armastatud kangelasest teda esmalt kardetud ja lõpuks põlatud.

Sinestro kuulutas end Korugari valitsejaks ja hakkas hooletusse jätma oma kohustusi laternana. See ei meeldinud Guardiansile, kes pagendasid ta Qwardi antiaine universumisse. Sinestro tundis end selle pärast alandatuna ja vandus kättemaksu eestkostjatele ja kogu Roheliste laternate korpusele.

Sinestro karismaatiline isiksus haaras peagi qwardilased, keda ühendas nende vihkamine Oa valvurite vastu, ja ühines temaga. Nad varustasid teda Laternate omaga väga sarnase jõurõngaga, kuid erinevalt laternatest kasutas see kollast energiat, mis oli valvurite loodud rõngaste ainus nõrkus.

Tagasi oma universumis sai Sinestrost Oa vannutatud vaenlane ja see viis temast Hal Jordani vaenlaseks. Nad võitlesid aastaid, kuni Sinestro võideti ja vangistati peapatarei, laterna suurema versiooni, millest iga kehaliige oma jõud ammutab.

Aastateks sinna lukustatuna vabastati ta, et peatada Hal Jordan, kes läks pärast Coast City hävitamist hulluks ja tappis kogu Green Laterni korpuse ning asus Oa hävitama. Isegi Sinestro ei saanud midagi teha Hali raevu vastu, kes ta tappis ja sisenes põhipatarei, neelates selle võimsust ja muutudes väga võimsaks parallaksiks.

Aastaid pärast intsidenti avastas Kyle Rayner, et Sinestro pole surnud. Tema oli tegelikult see, kes pani tulnuka parasiidi Hali enda valdusse võtma ja ta hulluks ajas, mõistes, mida Sinestro oli alati soovinud: Oa hävitamist ja tema endise õpilase loomist, täpselt nagu temagi.

9. Tagurpidi välklamp

Teise nimega: Eobard Thawne
Debüüt: Välgatus #139 (september 1963)
Loodud: John Broome, Carmine Infantino

Reverse-Flash on sarnaselt Flashiga superkangelase nimi, mida kasutavad mitmed erinevad DC Comicsi tegelased universum. Selle artikli kirjutamise ajal on toimunud kokku viis vastupidist välku – Edward Clariss, Eobard Thawne, Hunter Zolomon, Thaddeus Thawne ja Daniel West. Kuna Eobard Thawne on järjepidevuse kõige tuntum ja kõige olulisem Reverse-Flash, siis keskendumegi temale.

Eobard Thawne'il oli pidevalt muutuv päritolulugu, enne kui tema ajalugu lõpuks kindlaks tehti Välk: taassünd (2009), kirjutas Geoff Johns. Tegelane debüteeris aastal Välgatus #139 (1963) ning selle loojad John Broome ja Carmine Infantino. Selles iteratsioonis leidis Thawne ajakapsli koos Flashi ülikonnaga 25. aastalthsajandil. Seejärel võimendas ta ülikondade energiat ja muutis end Speedsteriks, kuid muutis ülikonna värvid ümber, saades professoriks Zoom the Reverse-Flash.

Flash avastas selle ja astus Thawne'ile vastu, lõpuks võitis ta ja hävitas ta ülikonna. Süüdistades Flashi oma lüüasaamises, sai Thawne kinnisideeks Barry väljavahetamisest ja rändas ajas tagasi, et kätte maksta. Ta tappis Iris Westi ja üritas tappa Fiona Webbi, kuid Barry Allen murdis tal kaela, et vältida teise armastatud inimese kaotamist.

post- Kriis lugu Barry Alleni tagasitulek andis Thawne'ile uue päritolu. Teda kujutati teadlasena, kes oli Flashi kinnisideeks, nii et talle tehti plastiline operatsioon, et näha välja nagu Barry Allen. Tal õnnestus antiikse kosmilise jooksulindi abil Speedsteri jõud omandada ja ta läks ajas tagasi, võideldes selle käigus Wally Westiga. Lõpuks saadeti ta tagasi 25. aastassethsajandil.

Thawne naaseb peamise alalisvoolu kurikaela rollis Välk: taassünd (2009), kus tema tagasipöördumine nägi ette majorit Lõplik kriis sündmus. Ta mängis selles suurt rolli Must öö süžee, kus tema eel- Kriis Nekron taaselustas surnukeha, kui temast sai Black Lantern ja seejärel Black Flash. Ta suri veel kord, kuid tõusis lõpuks üles, misjärel ta põgenes. Ühes hilisemas loos rändas Thawne ajas tagasi, et oma isiklikku ajalugu täielikult muuta.

Jooksul Leekpunkt lugu, läheb ta ajas tagasi, et tappa Barry Alleni ema, mille tulemuseks on Flashpointi universumi loomine pärast seda, kui Barry Allen läks samuti ajas tagasi, et takistada Thawne'il oma ema tapmast. Flashpointi universum oli alternatiivne ajaskaala, mille Barry Allen lõpuks fikseeris, kuid alles pärast seda, kui Thomas Wayne – selle universumi Batman – tappis Thawne’i mõõgaga.

Thawne muidugi ei surnud ja hilja selgus, et ta on praktiliselt surematu, sest ta on seotud negatiivse kiirusega. Tema päritolu muutus aasta jooksul veidi Uus 52 ja Taassünd jäljendid, kuid olemus jäeti alles. Ta mängis olulist rolli sündmustes, mis viisid ja toimusid selle ajal Viimsepäeva kell narratiiv, kus ta tappis dr Manhattan. Ta elas isegi selle üle, tõestades, et isegi kõikvõimas dr Manhattan ei suutnud teda tappa ega kustutada.

8. Parallaks

Teise nimega: Mitte ühtegi
Debüüt: Roheline latern #50 (1994)
Loodud: Ron Marz, Darryl Banks, Geoff Johns, Ethan Van Sciver

Parallax on väljamõeldud koomiksite superkurikael DC universumist, keda seostatakse peamiselt Rohelise laterna korpusega kui nende ühe peamise vaenlasega. Ta debüteeris aastal Roheline latern #50 (1994) ja seda peetakse DC universumi üheks võimsamaks kaabakaks. Parallaksit tuntakse hirmu kehastusena.

Pärast traagilisi sündmusi, mida kirjeldatakse Emerald Twilightis, saagas, mille käigus hävib Coastal City ja kõik selle elanikud Monguli käe läbi, läheb Hal Jordan hulluks ja suundub Oasse, et leida piisavalt jõudu, et asju parandada, seistes silmitsi erinevate liikmetega. Roheliste laternate korpus, alistades nad kõik (kaasa arvatud Tomar-Re ja Kilowog, tema endised isandad, isegi tappes viimase) ja eemaldades nende Sõrmused, muutudes iga võiduga aina tugevamaks.

Viimases etapis ja ühe sammu kaugusel keskse toitepatarei hõivamisest äratavad universumi valvurid ellu Sinestro, Jordaania vannutatud vaenlase ja endise rohelise laterna. Nende kahe vahelise lahingu ajal murrab Jordan Sinestro kaela ja siseneb keskvoolu akusse, mis neelab kogu energia, jättes teised rõngad vooluta (tappes nii mitu rohelist laternat ja peaaegu kõik valvurid).

Patareist väljudes muutus Hal Jordanina tuntud mees parallaksiks. Kui Hal Jordan võttis Oa perifeerse aku võimsuse, seisis ta silmitsi Justice League'i 'kerge' versiooniga, mis koosnes kapten Atomist, Wonder Womanist, Rohelisest laternast Alan Scottist, Martian Manhunterist ja Guy Gardnerist, endisest rohelisest. Lantern ja nüüd Sinestro kollase jõusõrmuse omanik.

Ükshaaval langesid kangelased, kuni lõpuks tekkisid Gardneri ja Jordani kokkupõrked. Lahingu haripunktis sulatas Jordan Gardneri sõrmuse, jättes temalt võimu ja silma. Mitu nädalat pärast neid sündmusi kutsus Superman appi noore Kyle Rayneri (uus Green Lantern). Null Tund , kriis, mis hõlmas aja hävitamist.

Selle saaga ajal arvati, et hävingu autor on Extant (Hank Hall, vähemtuntud tegelane) ja alles lõpus selgus, et tõeline manipulaator oli Parallax, kuna ta püüdis universumit kustutada, et luua uus. täiuslik. Mitmed Maa kangelased seisid temaga silmitsi, nende hulgas Superman, Atom ja Guy Gardner, takistades Parallaxil oma missiooni täitmast.

Selle saaga lõpus astub Parallax vastamisi Kyle Rayneriga Oal, kuigi peaaegu kogu oma jõud ammendunud veenab ta Kyle'i talle oma sõrmuse tagastama, et taastada oma koht Rohelise laternana. Kyle teeb seda ja avastab, et Parallax pole muutunud ja et ta soovib kasutada sõrmust, et koguda rohkem energiat otse Oalt. Pärast temalt sõrmuse kättesaamist otsustab Kyle, et ainus viis Parallaxi alistamiseks on hävitada tema Power Battery ehk planeet Oa.

Kyle kasutab oma sõrmust planeedi ülekoormamiseks ja see plahvatab, jättes kosmosesse ainult Kyle'i kuju. Mitu aastat pärast Oa hävitamist ilmub Parallax taas Kyle'i korterisse, väites, et sõrmus on tema oma. Taas kokkupõrge, kuid seekord on Parallaxil Rayneri ees selge eelis. Sel ajal, kui see juhtub, värbab Ganthet (kes oli ka sõrmust nõudmas, kuna pidas Kyle'i väärituks) tema peatamiseks mitu Jordani sõpra, sealhulgas Flashi (Wally West), Supermani, Hawkmani ja Green Arrow'i.

Pärast titaanlikku lahingut alistab Parallax kõik kangelased ja võtab Kyle'ilt tema sõrmuse; Ganther kolib sisse ja veenab teda, et on väärt järglane ning tagastab sõrmuse. Ganthet ühineb Parallaxiga ja nad eemalduvad Maast.

Viimase öö ajal toitub Päikesesööja Maa Päikesest ja kangelased ei suuda seda peatada, mistõttu Kyle käsib oma sõrmust viia ta Parallaxi juurde ja veenab teda aitama neil Maa päästa. Parallax astub silmitsi Päikesesööjaga, hävitades ta, kuid hukkub pingutustes. Pärast Päikese tagasivõitmist korraldati Hal Jordani matused, kus austati teda kui kangelast, hoolimata tema lühikesest ajast kaabaka Parallaxina.

Hal Jordani tegelane naaseb aga sündmuste ajal Spectrina Kohtupäev , milles ingel (Asmodel) haarab Spectteri võimu ja püüab Maad hävitada. Kangelased reisivad Purgatooriumisse ja kohtuvad Hal Jordani hingega, kes otsustab sulanduda Spectre'iga, otsides lunastust oma kuritegude eest.

Pärast mitut aastat ärkab Hal Jordan uuesti ellu sarjas nimega Roheline latern: taassünd . Selles saagas selgitatakse, et jõurõngaste kollane lisand oli tegelikult parasiitüksus nimega Parallax, mis toitus hirmust ja oli vangistatud keskpatareis. Parallaks sümboliseeris hirmu kollasega, tahtejõudu aga rohelisega.

Pärast miljoneid aastaid aku lõksus ja surnuks jätmist ärkas Parallax ning, kasutades ära asjaolu, et jõurõngad on kanaliks keskpatarei, otsis ta roheliste laternate hulgast kedagi, kes oleks piisavalt tugev, et aidata tal põgeneda. nii leidis ta Hal Jordani. Parallax nakatas teda hirmuga. Esimesed märgid olid hallid juuksed Jordani templitel.

Varsti pärast seda toimus Coastal City hävitamine, mis häiris Jordanit – olukorda, mida Parallax kasutas ära, et teda veelgi mõjutada, ja kui Hal aku võimsuse neelas, vabastati Parallax ja ühines Hali hingega. Jordan suutis end parallaksist vabastada samal ajal, kui Spectre vabastas Hali hinge, nii et ta naasis oma kehasse (mis asus Päikese sees ja mille päästis Kyle Rayner), et päästa Kyle ja Green Arrow rünnakust. .

Kui ta teda võitis, lendas ta Maale, et Gantheti üle võtnud Parallax jäädavalt hävitada. Pärast Parallaxi lüüasaamist teatas Hal Jordan oma lõplikust naasmisest, olles vaba Parallaxi mõjust ja oli valmis tegema õiget asja, täites rohelise laterna vande.

7. Ares

Teise nimega: Mitte ühtegi
Debüüt: Ime naine #1 (1941)
Loodud: William Moulton Marston, H. G. Peter

Ares on William Moulton Marstoni loodud väljamõeldud koomiksitegelane, mille on välja andnud USA kirjastus DC Comics. Analoogse kreeka mütoloogilise kuju põhjal on ta sõjajumal ja Wonder Womani peamine vastane. Tegelane debüteeris aastal Ime naine #1 (1941).

Järgmises numbris ilmus ta uuesti Rooma jumala Marsi nime all, mida ta hoidis kuni 1987. aasta veebruarini, mil kirjanik George Pérez taastas kreekapärase nime osana Wonder Woman tegelaskuju taaskäivitamisest. Koomiksi narratiivse järjepidevuse tagamiseks on Arest aastate jooksul kohandanud erinevad autorid, pannes ta võtma erinevaid isiksusi ja uusi füüsilisi välimusi.

Tema praegune kehastus on viimastel aastatel esinenud kahes vormis: nii blondi musklis mehena kaasaegses riietuses punaste silmade ja markantse torsoga kui ka kreeka deemonliku sõdalasena, kes on riietatud musta ja sinisesse lahingurüüsse, kelle nägu on peidetud selja taha. põrgulik hoplite kiiver. Ares püüdis ellu viia oma nägemust igavesest sõjast ja konfliktist inimeste maailmas. Vastuseisuks armastusejumalanna Aphrodite'le püüdis ta realiseerida reaalsust, mis on vastuolus armastuse tsivilisatsiooniga.

Kui Ares mõnitas Aphroditet tema plaanide õnnestumise pärast, kujundas armastuse jumalanna savist uue rassi naistest amatsoonid, kes ehitasid linnriigi nimega Amazonia.

Nagu kõik Olümpose jumalad, omab Ares üliinimlikku jõudu, vastupidavust ja kiirust, mis on võimeline esitama väljakutseid võimsatele olenditele nagu Wonder Woman ja Superman. Lisaks on ta konfliktide ja strateegiate meister, kellel on muljetavaldavad sõdalaseoskused ja sajanditepikkune tööstuskogemus ning tal on täielik telekineetiline juhtimine ja meisterlikkus mis tahes relva või soomuse üle.

Mis puutub tema sõjajumala olemusesse, siis vägivaldsed teod ja emotsioonid, nagu viha, vihkamine, surm ja verevalamine, muudavad ta tugevamaks ja parandavad kõik haavad, mida ta võib saada, kuna tema hing on võimeline absorbeerima selliste sündmuste tekitatud psüühilist energiat. Tema raudrüü on praktiliselt hävimatu ja olles jumal, on ta ka surematu ning teda ei kahjusta surmavad, vaid maagilised relvad.

Tänu oma võimetele suudab Ares kutsuda välja relvi või terve armee kaugemalt. Ta võib soovi korral oma suurust suurendada, suurendades tohutult oma võimeid, ja ta saab muuta oma kuju mis tahes kuju ja saab teleportreeruda nii ennast kui teisi. Ta suudab kiirata ka tohutu võimsusega energiat, suutes samal ajal ühe hoobiga hävitada terve linna, ja tal on piiramatud pürokineetilised võimed.

Tal on ka telepaatilised võimed ja ta suudab luua illusioone: ta suudab vaimselt suhelda oma kummardajatega, edastades kujundi endast dimensioonidevahelisel kaugusel ja võib-olla suudab ta sama teha kõigi teiste intelligentsete olenditega. Ares saab otseselt juhtida ka oma elavate järgijate meelt; need degenereeruvad ja neil on surnud omadused, seejärel surevad, kui mõju kaob. Ta suudab end lendamiseks ka mähkida tumedasse energiasse.

6. Trigon

Teise nimega: Mitu
Debüüt: Uued teismelised titaanid #2 (1980)
Loodud: Marv Wolfman, George Perez

Trigon on väljamõeldud deemon, kes ilmub DC Comicsi avaldatud lugudes. Tal oli kameedebüüt Uued teismelised titaanid #2 (1980) ja esines esmakordselt aastal Uued teismelised titaanid #4 (1981). Ta lõid Marv Wolfman ja George Pérez ning tänapäeval peetakse teda üheks võimsamaks üksuseks DC Comicsi müütides.

Sadistlik, kuri, julm, tume ja väga võimas interdimensioonidevahelise päritolu deemon Trigon on müstilise sekti naisliikme ja jumala, keda nad kummardasid, paaritumise tulemus. Selle paaritumise kõrvalmõju on see, et nende laps oli endasse imenud Azarathi elanike kurja energia, mis kujundas temast oma kehastuse.

Sündides tappis Trigon kõik enda ümber (ka oma ema). Kuueaastaselt hävitas ta terve planeedi. Ja kolmekümneaastaselt valitses ta oma mõõtmes miljonite maailmade üle.

Hiljem kohtus ta Arellaga. Arella oli depressioonis naine, kes otsustas liituda sektiga, mida tuntakse verekirikuna ja mis üritas Trigonit tappa. Kui rituaal läbi viidi, ilmus meheks maskeerunud Trigon välja ja abiellus Arellaga. Peagi avastas Arella oma abikaasa tõelise olemuse. Kui Trigon temast lahkus, oli Arella enesetapu äärel, kui ekstradimensiooniline kultus ta leiab ja ta viiakse Azarathi, kus ta sünnitab nende tütre Raveni. Ravenit kasvatatakse oma emotsioone kontrolli all hoidma, et suruda alla ja kontrollida Trigonilt päritud deemonlikke jõude.

Selle aja jooksul oli Trigon oma tütre asukohast teadlik, kuid sekkus harva, välja arvatud siis, kui renegaat munk üritas Ravenit teise dimensiooni heita; Trigon leidis ta ja tappis ta õigel ajal ning lubas kultusel teda esialgu turvaliselt hoida. Raven, saades teada Trigoni kavatsustest maailm vallutada, lubab aidata teda peatada; Ta pöördus alguses Justice League'i poole, kuid Zatanna nõuannete peale, kes tajus tema deemonlikku põlvnemist, lükkas ta ta tagasi.

Meeleheites reformis ta Teen Titansi mitme uue liikmega, et oma isaga võidelda. Meeskond suutis lõpuks Trigoni alistada ja ta mitmemõõtmelisse vanglasse pitseerida. Kuid Raven pidi endiselt võitlema oma isa mõjuga, kuna ta ei olnud täielikult hävitatud. Trigon pääses lõpuks põgenema ja tuli Maale, võttes enda kontrolli alla Raveni ja hävitades selle käigus Azarathi.

Titaanid tulid kokku ja üritasid Trigoniga võidelda, kuid olid saastunud tema deemonliku mõjuga ja olid sunnitud Ravenit tapma; see võimaldas Azarathi hingedel teda vallata ja kasutada Trigoni tapmiseks – tema deemonlik valdus oli koostanud plaani deemoni võitmiseks – ja vabastada ta isa negatiivsest mõjust. Kuigi Trigon on surnud, on tema järgijad (eesotsas Brother Bloodiga) püüdnud teda mitu korda elustada.

5. Brainiac

Teise nimega: Vril Dox
Debüüt: Action-koomiksid #242 (1958)
Loodud: Otto Binder, Al Plastino

Brainiac on Otto Binderi ja Al Plastino loodud koomiksitegelane, kes esineb DC Comicsi avaldatud lugudes. Ta on superkurikael, kelle tegelik nimi on Vril Dox ja tavaliselt esineb Supermani ühe halvima vaenlasena, kes on rohkem kui korra vastu seisnud tema hullumeelsetele plaanidele teda vallutada. Ta on üsna sageli Justice League'i vaenlane.

Oma esmaesitlusel kujutatakse Brainiacit maavälisena, kelle hobiks on säilitada terveid linnu klaasi all pärast seda, kui ta on oma väljamõeldud kiirega nende suurust vähendanud: tema kuulsaimate ohvrite hulgas võib mainida Kandori linna, mis pärineb 2010. aastast. planeet Krypton, kahanenud ja villitud oma seitsme miljoni elanikuga.

Hiljem selgitatakse retkoni kaudu, et tegelikkuses on Brainiac väga keerukas android, mis on loodud planeedil Colu, kus kõigil elanikel on maapealsete omast parem intelligentsus. Pärast aastaid kestnud patsifismi ehitavad Coluanid kümnenda intelligentsustasemega arvuteid, mis vallutavad väga lühikese ajaga planeedi, muutes colualased meeletuteks orjadeks; soovides oma võimu suurendada, ehitavad arvutitürandid spioon-androidi ehk Brainiac.

Pärast Metropolise kokkutõmbamise katset Supermani poolt lüüa saanud Brainiac põrkub korduvalt krüptoonlasega, liitudes lõpuks Supermani teise suure vaenlase Lex Luthoriga. Luthor ise avastab, et Brainiaci ahelates on potentsiaali jõuda kaheteistkümnendale intelligentsuse tasemele.

Luthor aitab oma liitlast, kuid sisestab Brainiac’i ajju mingi lüliti, mis jättis roboti täielikult maainimese meelevalda. Hiljem juhib Vril Dox ristisõda Colu vabastamiseks arvutitürannitest ja Brainiacide dünastia muudab radikaalselt tema elu, andes end heale. See muudatus kehtib kuni 31Stsajandil, kui noor Coluan nimega Querl Dox liitub superkangelaste leegioniga Brainiac 5 nime all.

Pärast seda, kui tema vana keha hävib pärast noova plahvatust, ehitab Brainiac uue keha metallskeleti kujul ja tohutu koljukujulise kosmosesüstiku.

Pärast Kriis lõpmatutel maadel , Brainiac'i lugu muudeti: teadlase Vril Doxi hävitasid tema planeedi arvutitürandid ja tema mõistus rändab läbi kosmose, kuni ta leiab varjatud telekineetiliste võimetega mustkunstniku Milton Fine, kelle hüüdnimi oli tegelikult Brainiac.

Pärast oma inimkeha peaaegu täielikult Coluani kehaks muutmist hüpnotiseerib Brainiac kangelannad Maxima ja Supergirli ning võtab enda valdusse sõjaplaneedina tuntud sõjamasina ja kasutab seda Maa ründamiseks. Superman ja tema liitlased peatavad ta, sattudes seega omamoodi psüühilisse koomasse.

Pärast Supermani näilist surma ärkab Brainiac koomast ja hakkab õõnestama Terasmehe sõprade ja liitlaste usaldust Supermani ülestõusmise vastu.

4. Maailmalõpupäev

Teise nimega: Mitte ühtegi
Debüüt: Superman: Terasmees #17 (1992)
Loodud: Dan Jurgens, Brett Breeding, Jerry Ordway, Louise Simonson, Roger Stern

Doomsday on Booster Goldi poolt antud nimi väljamõeldud superkurikalele, kes esineb DC Comicsi väljaantud koomiksiraamatutes peamiselt superkangelase Supermani antagonistina.

Ta sündis ajurünnaku ajal Superman kirjutamismeeskond 1991. aastal kui vaenlane, kes vastaks Supermani füüsilisele jõule; üks kirjutajatest pani kirja märkuse selle kohta, et Supermani jaoks on viimnepäev vaja, ja ülejäänud meeskonnale meeldis see nii väga, et nad otsustasid koletisele nimeks anda – Doomsday. aastal tegi ta oma kameedebüüdi Superman: Terasmees #17 (1992), täisdebüüdiga #18.

Doomsday tekkelugu on üsna veider. Ta lõi tulnukas nimega Bertron ja ta jäeti võimalusel eelajaloolisele krüptonile arenema. Nimelt oli eelajalooline Krüpton karm keskkond, kus said ellu jääda vaid kõige tugevamad olendid (see oli ammu enne seda, kui humanoidsed krüptoonlased arenesid ja elasid planeedil).

Tulnukas imik tapeti, kuid ka elustati korduvalt, muutudes pärast iga ülestõusmist tugevamaks. Nimelt arendas Doomsday võimet arendada immuunsust selle suhtes, mis ta tappis, mis tähendab, et ta ei saanud kunagi sama põhjuse tõttu kaks korda surra. Koos oma äärmuslike taastumisvõimetega oli ta võimas olend isegi imikuna.

Doomsday oli sunnitud mitu tuhat korda taluma surma agooniat, mis viis ta lõpuks kogu elu vihkamiseni. Ühel hetkel sai ta nii võimsaks, et tappis Kryptonil kogu elu ning lõpuks leidis ja tappis oma looja Bertroni. Doomsday pääses lõpuks põgenema ja asus tapmisretkele mitmel planeedil, seistes silmitsi isegi noorema Darkseidiga, kuid nad ei osalenud otseses võitluses.

Lõpuks ristusid tema teed Roheliste laternatega, tappes tuhandeid, enne kui ta lõpuks tappis Universumi valvur, kes ohverdas end Krüptoni koletise tapmiseks.

Doomsday tegelikult ei surnud, vaid saadeti läbi ruumilise rebenemise ja sattus lõpuks planeedile Calaton. Ta terroriseeris planeeti aastaid, enne kui selle elanikud lõid The Radiant, kes tappis Doomsday ühe tugeva energialöögiga. Kuid nagu Doomsdayga tavaliselt juhtub – teda ei tapetud. Ta taastus aeglaselt, kuid ärkas uuesti ellu, olles nüüd immuunne selle energia suhtes, mis ta tappis, nagu iga kord enne seda.

Tema kuulsaim lugu on Supermani surm, kus Krüptoni koletis jõudis Maale. Pärast kogu Justice League'i alistamist mõne minutiga alustas ta võitlust Supermaniga.

Ta oli esimene superkurikael, kes füüsilises vastasseisus Terasemehega vastas ning kultussari viis lõpuks selleni, et Superman ja Doomsday tapavad teineteist. Seega sai Doomsdayst esimene ja seni ainuke superkurikael, kes Supermani lahingus tappis. Muidugi elasid nad mõlemad kuulsa kokkupõrkega üle ja Doomsday mängib rolli tulevastes DC Comicsi lugudes.

3. Anti-Monitor

Teise nimega: Mobius
Debüüt: Kriis lõpmatutel maadel #2 (1985)
Loodud: Marv Wolfman, George Pérez, Jerry Ordway

Anti-Monitor, kelle nimeks hiljuti selgus, et see on Mobius, on väljamõeldud superkurikael ja antagonist, kes debüteeris piiratud sarjas Kriis lõpmatutel maadel , mille avaldas aastatel 1985–1986 kirjastus DC Comics.

Tema esimene esinemine oli aastal Kriis lõpmatutel maadel #2 (1985) (kuigi ta jäi esialgu varju kuni ametliku ilmumiseni aastal Kriis lõpmatutel maadel nr 5-6) ja seejärel hävitati aastal Kriis lõpmatutel maadel #12 (1986), et pärast pikka riigis viibimist tagasi tulla Roheline latern: Sinestro Corps Special #1 (2007) (osana crossover-üritusest War of the Sinestro Corps ja Must öö ).

Anti-Monitor on olnud üks hirmuäratavamaid vaenlasi, kellega DC universumi (või Multiversumi, nagu ta on olnud kõikjal multiversumis) kangelased kunagi silmitsi seisnud. Ta on tuhandete universumite hävitamise tõttu otseselt vastutav rohkemate surmade eest kui ükski teine ​​​​alalisvoolu superkurikael.

Ta oli piisavalt võimas, et tappa hajameelne Supergirl peaaegu ilma pingutuseta, kuigi võib arvata, et universumi taaskäivitamisel ei juhtunud enamikku temale omistatud surmajuhtumeid ilmselt kunagi. Ta on oma võimsuse suurendamiseks tarbinud tuhandeid positiivse aine universumeid ning ta suutis isiklikult korraga võidelda kümnete multiversumi tugevaimate kangelastega.

ajal Must öö , kuigi temast sai pärast Superboy Prime'i tapmist Black Lantern, ei kontrollinud Anti-Monitorit Nekron, mis näitas, kui võimas Anti-Monitor tegelikult on, ja isegi selline kehastus nagu surm ei suutnud teda kontrollida, isegi kui ta oli Nekroni korpuse jõuallikas, kui ta alistati.

2. Necron

Teise nimega: Mitte ühtegi
Debüüt: Rohelise laterna korpuse lood #2 (1981)
Loodud: Mike W. Barr, Len Wein, Joe Staton

Nekron, surma väljamõeldud deemoni kehastus, on koomiksitegelane, kes esineb DC Comicsi avaldatud lugudes. Ta ilmus esmakordselt aastal Rohelise laterna korpuse lood #2 (1981) ning selle lõid Mike W. Barr, Len Wein ja Joe Staton.

Rohelise laterna korduv vaenlane, ta on kuulsa loo peamine antagonist Must öö . Nekron on surma kujuteldav kehastus, põrguliku piirkonna peremees, mis näib olevat piir Limbo ja puhastustule vahel DC universumis. See on koht, kus surnute hinged ootavad jõudmist lõppsihtkohta, olgu selleks siis hõbelinn või põrgu.

Nekron ammutab oma jõu nende inimeste hingedest ja vaimudest, kes on surnud. aasta sündmuste ajal Must öö , selgus, et Nekron vastutas mustade võimurõngaste eest, mis taaselustasid surnuid, ning tegi koostööd Scari ja Black Handiga. Kui Musta laterna rõngaste võimsustase jõudis 100% -ni, tekkis Nekron Maa peal, vahetult väljaspool Coast Cityt.

Samuti selgus, et Nekron oli varasema Teen Titansi loo osalises rekonstis paljude superkangelaste imelise ülestõusmise idee. Lases surnud kangelastel uuesti sündida, kindlustas ta väikese salaagentide meeskonna, nii et pärast Batmani mõne hetke ellu äratamist emotsionaalse kangina suutis ta luua mustad jõurõngad, mis haakusid Supermani ja Wonder Womaniga, Donna Troy, Kid Flash, Animal Man, Ice, Green Arrow ja Superboy, muutes need kõik mustadeks laternateks.

Võimalike sihtmärkide nimekirjas olid ka Hal Jordan ja Barry Allen, kuid Barryl õnnestus nende muutumist vältida, liikudes tänu oma kiirusele kaks sekundit tulevikku. Musta laterna Jean Loringi sõnul loodi Nekron, kui valvurid Emotsionaalset Spektrit algselt kasutasid, universumi kui kaitsemehhanismi, pimeduse valvuri, loomiseelsest olemasolust.

Arvestades inimmõistuse väljamõeldud surma vormi, marssis Nekron koos oma surnute armeega, väites, et teda valdav nälg ei ole kunagi rahuldatud. Nekroni jõudude piirid pole teada. Geoff Johns kirjeldas seda kui vaieldamatult võimsaimat tumedat jõudu alalisvoolu universumis. Ta demonstreeris võimet surnuid üles äratada, puudutusega tappa, musta energiaga lööke edastada ja proportsioonist välja kasvada.

1. Darkseid (tõeline vorm)

Teise nimega: Uxas
Debüüt: Supermani kaaslane Jimmy Olsen #134 (1970)
Loodud: Jack Kirby

Inimesed tajuvad Darkseidi tavaliselt uue jumalana, keda oleme koomiksites näinud. Jah, tüüp, kes vallutab planeete ja kaotas Doomsdayle, Supermanile, Batmanile ja teistele. Kuid me peame rõhutama, et palju sellest on endiselt varjatud saladustega, see näib olevat vaid üks Darkseidi vormidest.

sisse Mitmekülgsuse juhend , Highfather, samuti uus jumal ja Darkseidi vend, väidab, et igal reaalsusel – minevikul, olevikul ja tulevikus – on Darkseidist oma versioon (avatar). See tähendab, et Darkseid on tegelikult kõikjalolev, mittekehaline olend, mis on killustatud nii, et ta saab olla kohal igas võimalikus reaalsuses. Niipalju kui me teame, on need võimed ainult tegelikel multiversaalsetel jumalustel (The Presence in DC Comics ja The One Above All in Marvel) ja dr. Manhattanil, mis paneks paika Darkseid – tema tõeline kuju , ehk – väga kõrgel kohal koomiksiajaloo võimsaimate olendite edetabelis.

Kahjuks pole peale selle venna märkuse palju teada. Kogu koomiksite ajaloo jooksul ilmnes Darkseidi tõeline vorm mitmel korral kamee-tüüpi, kuid seda ei avaldatud kunagi täielikult ega mänginud see enamikus lugudes olulist rolli. Miks? Lihtsalt sellepärast, et tõeline Darkseid ei hooli sellistest tühistest asjadest. Ta on nii võimas ja niivõrd kõrgem reaalsuse üldistest arusaamadest, et ta ei vaevu isegi sekkuma, valides lihtsalt mõned oma avatarid seda tööd tegema.

Niisiis, millal see tõeline vorm tegelikult ilmus?

sisse Lõplik kriis Väidetavalt suudab Darkseid heita hiiglasliku varju kogu Multiversumi kohale, tõestades sellega, et ta ületab kogu reaalsuse ja eksistentsi, mitte ainult neid, milles me teda kõige sagedamini näinud oleme.

Samuti väitis Flash (Barry Allen), et tema kukkumine on nii ohtlik, et ta võtaks kogu multiversumi endaga alla. Darkseidi kukkumine põhjustaks eksistentsi hävimise. Koos sellega suutis ta luua nii võimsa singulaarsuse, et see neelas multiversumi enda alla, nagu nägid rohelised laternad.

Eel- Kriis piirkonnas suutis Darkseid ilma igasuguse abita võtta kontrolli alla kokku 3 000 000 daksamiidi (krüptoonlastega sarnaste jõududega humanoid-tulnukat).

***

Ja tänaseks ongi kõik. Loodame, et teil oli selle lugemisega lõbus ja et andsime teile kogu teabe, mida otsisite! Kohtumiseni järgmisel korral ja ärge unustage meid jälgida!

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud