20 parimat kaardimängudega animet (2022. aasta värskendus)

  20 parimat kaardimängudega animet (2022. aasta värskendus)

Olenemata sellest, kas need kujutavad Jaapani kultuuri või mitte, sisaldavad animesarjad aeg-ajalt erinevaid mänge ja spordialasid. Mõnikord põhinevad need mängud tõsielumängudel koos teatud muudatustega või ilma, kuid mõnikord on need täiesti väljamõeldud ja loodud anime jaoks. Mõnikord on need mängud loo põhipunktiks, mõnikord on need lihtsalt loo sees. Olgu kuidas on, oleme otsustanud selles artiklis rääkida kaardimängudest animes, kuna toome teieni nimekirja 20 parimast animest, milles on kaardimänge, olgu need siis süžee põhielement või vaid väike osa süžeest.





1. Yu-Gi-Oh!

Algne väljalase: 18. aprill 2000–29. september 2004
Episoodide arv: 224

Yugi Mutō on viieteistkümneaastane, kes õpib Domino linna keskkoolis esimest aastat. Tema isa on alati komandeeringus, nii et ta elab koos ema ja vanaisa Sugoroku Mutōga, mängude poe Turtle Game omanikuga, mille kohal asub ka nende korter. Kaheksa aastat varem oli vanaisa talle kinkinud Egiptuse hauakambrist varastatud kuldkirstu, mille sees olid kuldse pusle tükid.



Alles nüüd õnnestub Yugi pärast aastatepikkust rasket tööd selle uuesti kokku panna; ta saab ümberpööratud püramiidi kujulise ripatsi (Egiptuse mütoloogias hukatuse sümbol) nimega Millennium Puzzle (mangas on see ka tõlge Jaapani algnimest Sennen Puzzle, inglise keeles on nimi Millennium Puzzle) .

Seda hoidnud kuldsele kirstule on graveeritud tekst, mille kohaselt saab mõistatuse täitja õigluse meistriks ja pääseb ligi varjude mängude okultsetele teadmistele (originaalis Yami no Game ja inglise keeles Shadow Games ). Yugi ei tea aga kogu tõde: pusle sees on vaim lukus (3000 aasta tagune vaarao, nagu selgub järgmises sarjas Yu-Gi-Oh! Duel Monsters).



Kui poisi silme all pannakse toime väärkohtlemine või ülekohus, võtab vaim tema keha enda valdusse, kutsudes kohusetäitja varjude mängu, mis on üldiselt tema enda väljamõeldud kummaline ja ohtlik mäng või muude mängude, mõnel juhul isegi Duel Monstersi ümberseadistamine.

kaks. Kakegurui – hasartmängur

Algne väljalase: 1. juuli 2017–26. märts 2019
Episoodide arv: 24



Erakoolis Hyakkaou õpetatakse ainult väga rikaste ja mõjukate vanemate lapsi. Ja kuna need on juba kõige rohkem õppinud oma eraõpetajatelt, koolitatakse neid koolis strateegias, kavaluses ja vastaste läbinägemises, eelkõige hasartmängudes. Vastavalt võitudele ja kaotustele muutub nende positsioon koolis. Üliõpilasesinduse presidendi Kirari Momobamiga lisati veel üks element: need, kes mängivad liiga palju raha ega suuda õpilasesindusele tasuda, muutuvad teiste õpilaste orjadeks, mida nimetatakse lemmiklooma staatuseks.

See tabab kõigepealt Ryota Suzuid, kes kaotab Mary Saotome vastu palju raha. Vahetult pärast Ryota lüüasaamist liitub klassiga Yumeko Jabami. Tüdruk tundub väga naiivne ja Ryota tahab teda kaitsta. Kuid oma esimeses matšis Mary vastu näitab esialgu kogenematu Yumeko, et näeb oma vastastest läbi ja lõpuks neid mängus võidab. Ta vabastab Ryota orjarollist. Edaspidi mängib Yumeko oma klassikaaslaste vastu mänge, milles ta peab õppima uusi mänge ja teda toetab Ryota.

3. Yu-Gi-Oh! GX

Algne väljalase: 6. oktoober 2004–26. märts 2008
Episoodide arv: 180

Yu-Gi-Oh! GX algab kümme aastat pärast sündmusi Yu-Gi-Oh! , kus peategelane Jaden Yuki saab eksamile minnes kuulsalt Duel Monstersi tšempionilt Yugi Mutōlt Kuribohi tiivulise kaardi. vastuvõtt Duelist Akadeemiasse. Esimesed kaks aastat Duelist Akadeemias seisavad peategelased silmitsi kõige erinevamate ohtudega, sealhulgas varjude rüütlid, kes tahavad pühad metsalised uuesti ellu äratada, kavandades saarel tugevat duellide kontsentratsiooni. kui Selts. Valgusest, mis kavatseb inimkonda orjastada mõistuse juhtimise kaudu, mida juhitakse Misgarthi kuningriigile kuuluva satelliidiga.

Neli. Z/X

Algne väljalase: 9. jaanuar 2014–24. detsember 2019
Episoodide arv: 24

Lugu toimub mitte väga kauges tulevikus, kus ootamatult ilmuvad Maale viis “musta auku”, paralleelmaailmade portaale, millest lühikese aja jooksul kerkivad välja teiste maailmade olendid ja asukad, kes tegelikult tulevad tulevikus Maalt. erinevatest ajajoontest. . Sissetungijad hakkavad peagi üksteisega ülemvõimu nimel võitlema – võitlusega, millega peavad oma ellujäämise nimel ühinema isegi praeguse aja elanikud.

5. Chihayafuru

Algne väljalase: 4. oktoober 2011–24. märts 2020
Episoodide arv: 74 + SEE

Kui Chihaya Ayase õppis põhikooli kuuendas klassis, unistas ta sellest, et tema õest saab tunnustatud modell. Tema maailm muutub temast, kui ta kohtub Fukuist pärit üleminekuklassikaaslase Arata Watayaga, kes õpetab talle unenäo tõelist tähendust ja paljastab talle traditsioonilise Jaapani kaardimängu: Karuta võlu.

Arata jagab ka oma ülimat soovi: saada parimaks karuta mängijaks. Chihaya tabab kiiresti oma kirg selle mängu vastu ja ta otsustab suunata oma uue unistuse Jaapani parimaks karuta mängijaks saamisel.

6. Kaardipüüdja ​​Sakura

Algne väljalase: 7. aprill 1998–21. märts 2000
Episoodide arv: 70

Sakura Kinomoto on neljanda klassi tüdruk, kes elab väga normaalset elu. Kuid ühel päeval tõmbab teda isa raamatukogu müra. Heli päritolu otsides leiab ta salapärase raamatu: The Book of Clow, mille ta kogemata avab.

Seejärel kukub ta kogemata maha peaaegu kõik seal olnud Kloosikaardid ja suudab alles jätta vaid ühe: tuulekaardi. Oskus avada raamatu pitsat, avastab Sakura, et tal on erilised võimed ja et tema ülesanne on hajutatud kaardid kätte saada. Seetõttu saab temast 'kaardipüüdja'.

7. WIXOSS

Algne väljalase: 3. aprill 2014–27. märts 2021
Episoodide arv: 60

Tuntud kauplemiskaardimängus WIXOSS osalevad mängijad võitluses, kasutades selleks LRIG-deks kutsutavaid võitlejaid ja kaarte. Ruko Kominato õpib oma LRIG-i, Tama, kellele ta pani nimeks, rääkima pärast seda, kui ta sai oma vennalt WIXOSSi teki. Ta saab kiiresti teada, et ta on valitud 'valijaks', naiseks, kes peab võistlema teiste valijatega.

Igasugune soov, mida nad soovivad, saab teoks, kui nad võidavad lahingu, kuid kui nad kaotavad kolm korda teistele valijatele, siis nende taotlust mitte ainult ei täideta, vaid see ka tühistatakse. Ruko tõmmatakse WIXOSSi pimedasse ja surmavasse valdkonda, kui ta võistleb erinevate teiste valijatega nende tähelepanu pärast, saades teada, et olenemata sellest, kas tal õnnestub või ebaõnnestub, tuleb maksta alati oma hind.

8. Duellimeistrid

Algne väljalase: 21. oktoober 2002–26. märts 2017
Episoodide arv: 633

Kui isa lahkus, oli Shobu Kirifuda veel väike laps. Ta oli Kaijudos meister ja Shobu tahtis temaga võistelda. Pärast võistlusi, katseid ja kohtumisi kohtub ta rüütliga, kes hakkab olema tema peremees. Knight esitab seejärel Shobule väljakutse, kes lüüakse. Mentor sisendab noores õpilases kindlustunnet, kinnitades, et nagu tema isa, saab ka temast kunagi Kaijudo meister. Seejärel asub noor tudeng uutele seiklustele, püüdes jäljendada oma isa püüdlust saada ajaloo suurimaks duelstiks.

9. Digimoni taltsutajad

Algne väljalase: 1. aprill 2001–31. märts 2002
Episoodide arv: 51

Takato Matasuki, 12-aastane peategelane, on selle filmi fänn Digimon kaardimäng. Ühel päeval, pärast kaardimängu oma kahe sõbra Kazu ja Kentaga, avastab ta oma hoiukastist salapärase sinise kaardi. Tema refleks on analüüsida seda oma plastikust Digivice'is, mis hakkab kummaliselt särama. Takato mõistab lõpuks, et temast on saanud “Digimoni taltsutaja”, ja loob kogemata joonise põhjal oma Digimoni partneri Guilmoni.

Seejärel kohtub Takato veel kahe lapsega, kes hiljem samuti taltsutajateks osutuvad: Henry Wong ja Rika Nonaka. Henryga saab ta kohe väga hästi läbi, kuid neil kahel poisil kulub aega, et tutvuda ja ühineda Rikaga, kes peab Digimoni “võitlusmasinateks”. Selle rühma moodustamisel tungib Digimon Jaapanisse Tokyosse, täpsemalt Shinjuku piirkonda, ilmudes mitme digitaalse portaali kaudu.

SEOTUD: Parim Digimoni sari: järjestatud

Taltsutajad võitlevad nendega, et kaitsta oma linna, kuid nad pole üksi – valitsusorganisatsioon nimega Hypnos, mida juhib Yamaki, üritab nendele sissetungidele lõpu tegemiseks Digimoni likvideerida. Grupp kohtub ka salapärase Digimoni Calumoniga, kellel on üks ja ainus võim Digivolutione juhtida.

Teine kontrolli alt väljunud Digimon, Impmon, kulutab samuti oma aega taltsutajate ja nende digimonipartnerite tüütamisele. Sissetungi edenedes seisavad taltsutajad pärismaailmas vastamisi üheksa Deevaga ja digimaailmas veel kahega. Kaheteistkümnes Antylamon taandub Lopmoniks, et saada Henry väikese õe Suzie digimonipartneriks.

10. Yu-Gi-Oh! Vrains

Algne väljalase: 10. mai 2017–25. september 2019
Episoodide arv: 120

Sarja tegevus toimub Den Citys, linnas, kus umbes 10 aastat on ehitatud suurt virtuaalreaalsuse platvormi nimega LINK VRAINS, mis võimaldab kahevõitlejatel oma igapäevaelu mängu omast eraldada, võimaldades neil endil sarnasust võtta. virtuaalsest avatarist.

Gümnaasiumiõpilane Yusaku Fujiki on tüüp, kellele ei meeldi eriti silma paista, kuid salaja on ta väga osav häkker, kes kaitseb tänu ühe teise hot doge müüva kaubiku Cal Kolteri toetusele LINK VRAINSi eest. terrorirühmitus nimega Knights of Hanoi, mille eesmärk on võtta üle Ignise nimeline tehisintellekt, et leida jälile veebis peidetud maailmale, kübersaale, ja see hävitada.

üksteist. Surmaparaad

Algne väljalase: 9. jaanuar 2015–27. märts 2015
Episoodide arv: 12

Lugu koosneb kahest inimesest, kes ärkavad tumeda atmosfääriga baaris. Pahaaimamatult ei tea nad veel, et on sattunud surmavasse mängu. Tõepoolest, nad ei tea, kuidas nad siia maandusid. Seejärel selgitavad baarmen Decim ja tema assistent neile, et nad peavad mängima baarimängu (noolemäng, bowling, piljard jne) ja panema oma elud mängu, et ehk mõista, mis nendega juhtus.

12. Bakugani lahingukaklejad

Algne väljalase: 5. aprill 2007 – september 2018
Episoodide arv: 189

Aastal 2050 langevad taevast üle maailma kummalised pallid ja kaardid, mida korjavad üles nii paljud lapsed kui täiskasvanud. Hiljem avastatakse juhuslikult, et need orbid, mida nüüd kutsutakse bakuganiteks, on elusolendid planeedisüsteemist nimega Vestroia. Lapsed üle kogu maailma hakkavad end Interneti kaudu organiseeruma ja nende bakuganitega lahinguid pidama, teadmata, et nad on tõelised elusolendid. Kobes elav 12-aastane Dan Kuso leiab Pyrus Bakugani nimega Dragonoid ('Drago'), kes oskab rääkida. Drago kaudu selgub, et bakuganid on tõelised elusolendid ja põlgavad seda, kuidas inimesed neid kohtlevad. Pärast mõningaid vaidlusi saavad Danist ja Dragost sõbrad.

13. Yu-Gi-Oh! zexal

Algne väljalase: 11. aprill 2011–24. september 2012
Episoodide arv: 73 + 1 eriline

Sarja tegevus toimub lähitulevikus kõrgelt arenenud linnas Heartlandis, kus duelistid võitlevad, kasutades uut duellitehnoloogiat: Augmented Reality Dueling. Need kasutavad süsteemi, mis koosneb kahevõitlusprillidest ja duellikettast, mis võimaldavad mängijatel kogeda realistlikumaid duelle. 13-aastane Yuma Tsukumo on keskpärane kahevõitleja, kes unistab kahevõitluse meistriks saamisest. Ent eksimatu sihikindlusega ja tänu võtmele, mille isa talle väiksena andis, esitab ta väljakutse ühele oma kooli kurjategijale ja heale kahevõitlejale: Hai.

Yuma avab duelli ajal ootamatult lukust salapärase vana ukse, vabastades Astrali, ilma mäluta maavälise olendi, keda näeb vaid Yuma. See olend on aga teadlik, et ta on kahevõitleja ja ainus viis tema mälu taastamiseks on koguda kokku kõik killud, mis on laiali puistatud 99 koletiskaardi kujul, mida tuntakse numbritena. Yuma hakkab selle tulemusel numbreid otsima, kuid ta pole ainus; paljud vaenlased püüavad teda peatada.

14. Tulevikukaart Buddyfight

Algne väljalase: 4. jaanuar 2014–30. märts 2019
Episoodide arv: 268 + 4 klipisaadet

Anime ja manga lugude tegevus toimub aastal 2030. Uus tehnoloogia võimaldab suhelda teisest maailmast pärit olenditega, kasutades mängu Buddyfight kaarte. Mängijad kutsuvad need välja ja lähevad oma sõpradele, kes saavad neid mängus kasutada. Kuigi mäng on väga populaarne ja turniire peetakse, kasutavad teised sõpru kuritegude toimepanemiseks.

Nende tegude vastu loodi Buddy Police. Õpilane Gaō Mikado võtab vastu koletise Drumbunker Dragoni Buddyks, draakonimaailma suurima kangelase pojaks. Tema kui eriti tugeva sõbraga saab Gaō nüüd võistelda tugevate vastastega, mängida turniiridel ja puutub kokku ka illegaalsete sõbrakasutajatega.

viisteist. Chōsoku Henkei Gyrozetter

Algne väljalase: 2. oktoober 2012–24. september 2013
Episoodide arv: 51

21. sajandil lõi Jaapan AI-autosid, tehisintellektiga autosid ja asutas spetsiaalseid akadeemiaid, et koolitada lapsi neid kasutama. Arcadia Akadeemia viienda klassi õpilane Kakeru Todoroki valitakse piloodiks tehisintellekti autot, mis päästab inimkonna ja suudab muutuda robotiks, nimega Gyrozetter.

16. Shinzo

Algne väljalase: 5. veebruar 2000–23. september 2000
Episoodide arv: 32 (+ 2 OVA-d)

Inimkonna hävitab geneetiline rass, mis on loodud võitlema surmava viirusega. Üks teadlastest paneb oma tütre Yakumo krüogeensele unnele, lootes, et ta ühel päeval ärkab ja leiab ellujäänud inimesed, et tuua rahu nende ja uute olendite, maalaste vahele. Tüdruk saab meteoriidi löögis erilised jõud pärast seda, kui maalased muutusid kurjaks. Kui ta 500 aastat hiljem ärkab, järgib ta oma rada ja kohtub taas kolme maainimesega, kes teda saadavad. Koos nendega avastab ta järk-järgult mineviku saladusi ja seda, mis tema päritoluplaneediga tegelikult juhtus.

17. Yu-Gi-Oh! Arc-V

Algne väljalase: 6. aprill 2014–26. märts 2017
Episoodide arv: 148

sisse Yu-Gi-Oh! ARC-V , Yuya Sakaki, peategelane, üritab naeratades kohutavast maailmast põgeneda. Siiski otsustab ta astuda vastu elu väljakutsetele, et saada duelli ajal piiramatud võimalused. Astu julge samm edasi! on anime keskne kontseptsioon. Jaapani kaldal on Maiami City üks tegevuspaiku. Seal on korporatsiooni Leo ettevõtte kontor, mis mõtles välja märuliduelli oma “puututavate duellihologrammidega” ja on nende poolest tuntud üle maailma.

Suured ja väikesed juhendamiskoolide lapsed vaatavad üles kuulsatele professionaalsetele kahevõistlejatele ning õpivad erinevaid väljakutsumis- ja duellitehnikaid. Üks neist lastest on Yuya, kes teeb karjääri meelelahutusliku kahevõitlejana, mis on elukutselise kahevõitleja alarühm, käies koos oma väljavalitu Zuzuga väiksemas erakoolis Yushu Juku. Lisaks on see võimalik suuremas Leo Duel Schoolis (LDS). Yuya ja ettevõte õpivad järk-järgult tundma teisi dimensioone ja takerduvad mõõtmetevahelisse konflikti.

18. Kaardivõitlus!! Eesrind

Algne väljalase: 8. jaanuar 2011–31. märts 2012
Episoodide arv: 65

Loo peategelane Aichi Sendou on kolmandat aastat vaikne keskkooliõpilane. Ta on alati püüdnud vältida enda liigset näitamist ja elanud oma elu pigem tagasi kui ette vaadates. Aichil on aga üks asi, mis teeb ta ainulaadseks: “Destroyer of Blades” – kaardimängust pärit kaart, mis talle väikse poisina kingiti. See kaart on katalüsaatoriks, et ta hakkab mängima 'Vanguardi' - mängu, mis muudab tema elu põhjalikult. See mäng, mis kasutab ennenägematut mängusüsteemi ja toimub teisel planeedil nimega 'Cray', on kogunud ülemaailmse populaarsuse.

Aichi liitub Vanguardiga kohe, kuna teda tõmbab see, ning sõbruneb ka rivaalide Misaki Tokura ja Kamui Katsuragiga. Hoolimata sellest, et tegemist on “sõbraliku” rivaalitsemisega, hakkab Aichi elama õnnelikumat elu. Poisil on aga eesmärk: võidelda veel vähemalt korra Toshiki Kaiga, tšilli ja üksildase, erakordse mängutalendiga keskkooliõpilasega. Aichi tutvustas Vanguardi mängu Toshiki, kes päästis ta ka igavast elust. Aichi näeb iga päev palju vaeva, et lihvida oma Vanguardi andeid, et ühel päeval olla

19. Aikatsu!

Algne väljalase: 8. oktoober 2012–31. märts 2016
Episoodide arv: 178

Sarja tegevus toimub Starlight Schoolis, mainekas tüdrukute keskkoolis, kus õpilased läbivad iidolitegemise koolituse ja osalevad paljudes saadetes. Nendel etendustel osalemiseks kasutavad tüdrukud Aikatsu kaarte, ainulaadseid kaarte, millel on erinevate kaubamärkide digitaliseeritud rõivad ja aksessuaarid, mida kasutatakse nende esinemisel.

Animesarja keskmes on noor naine nimega Ichigo Hoshimiya, kes otsustab astuda Starlighti akadeemiasse koos oma lähima sõbra Aoi Kiriyaga pärast seda, kui on näinud tuntud ja eduka iidoli Mizuki Kanzaki esinemist. Ichigo ja Aoi harjutavad iga päev esinemisteks koos oma klassivenna Ran Shibukiga, et iidoliks paremaks saada.

Narratiivi teisel hooajal avaneb uus iidolikool nimega Dream Academy, kus õpivad uued iidolid nagu Seira Otoshiro, Ki Saegusa, Sora Kazesawa ja Maria Himesato. Kolmandal hooajal on uueks naispeaosaliseks Akari Ozora ning uuteks Starlight Schooli iidoliks Hinaki Shinjo ja Sumire Hikami. Neljas hooaeg keskendub Luminadele (Akari Zora, Sumire Hikami ja Hinaki Shinj), kes alustavad reisi ümber Jaapani, kus nad kohtuvad värskete iidolitega.

kakskümmend. Yu☆Gi☆ Oh! 5D-d

Algne väljalase: 2. aprill 2008–30. märts 2011
Episoodide arv: 154 + 1 eri

Selles sarjas võistlevad mõned kahevõitlejad lisaks traditsioonilistele duellidele kahevõitluskettaga ka kindlatel motoduelli ketastel, mida nimetatakse D-Wheeliks (Ameerika versioonis 'Duel Runner') ja need duellid kannavad nime 'D'. -Wheeler' (Ameerika versioonis 'Turbo Duelists').

Yu-Gi-Oh! 5D-d tegevus toimub tulevikus New Domino Townis. Seitseteist aastat varem põhjustas see linna sees asuva Ener-D-nimelise reaktori rikke tõttu tugeva maavärina, mis jagas linna kaheks osaks: satelliit, lagunenud ja vaesuses kannatanud osa, ja Neo Domino City, rikkaim osa. ja suurem osa linnaosast. Peategelane on Yusei Fudo, poiss Satelliidist.

Ta põgeneb rikkasse linna, et otsida oma rahva vabadust ja leida turboduellide kuningas Jack Atlas, aga ka tema vana sõber, kes reetis ta, varastades kaks aastat varem tema Duellijooksja ja Stardust Dragon kaardi, mis kujutas Yusei ja ta sõprade ainus võimalus satelliidilt lahkuda.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud