30 kõigi aegade parimat D&D-raamatut, mida peate lugema (2021. aasta värskendus)

Kõrval Hrvoje Milakovic /8. september 20218. september 2021

Dungeons and Dragons, mida rahvasuus nimetatakse DnD-ks või D&D-ks, on taas populaarsust kogumas. See lauapealne rollimäng (RPG), mis ilmus esmakordselt 1974. aastal, on kestev näide koostööl põhinevast jutuvestmisest. Mängijad moodustavad rühmad ja Dungeon Masteri (DM) juhendamisel lähevad need tegelased põnevatesse seiklustesse, mille määrab täielikult täringuvise.





Milline Dungeons & Dragons romaanid on parimad? Saadaval on peaaegu lõpmatu hulk valikuid ja mängu raamatukogu on tohutu. Olenemata sellest, kas olete D&D maailmas kogenud seikleja või algaja, oleme koostanud mõned näpunäited selle kohta, mida peaksite eelistama. Seega, kui teile meeldib mängida D&D-d, tarbida tegelikku D&D-sisu või soovite lihtsalt nende kohta lugeda, on siin mõned 30 parimat D&D-raamatut, mis aitavad teil alustada.

Sisukord näidata 1. Kodumaa- R.A. Salvatore 2. Laulu- R.A. Salvatore 3. Siin on Gerblinid – Clint McElroy, Griffin McElroy, Justin McElroy, Travis McElroy, Carey Pietsch 4. Udude vampiir- Christie Golden 5. Roheline käik – Troy Denning 6. Gauntlgrym- R.A. Salvatore 7. Palgamõrvar ja piraadiisand – Sarah J. Maas 8. Kristallikild- R.A. Salvatore 9. Vanalinna saaga- Gary Gygax 10. Pagulus- R.A. Salvatore 11. Nimona- Noelle Stevenson 12. Sügishämaruse draakonid – Margaret Weis ja Tracy Hickman 13. Leidja kivi triloogia - Kate Novak, Jeff Grubb 14. Six of Crows autor Leigh Bardugo 15. Alanna: Esimene seiklus- Tamora Pierce 16. Streams of Silver- R.A. Salvatore 17. Brimstone Angels- Erin M. Evans 18. Väiksemad kurjad- Erin M. Evans 19. Elfshadow- Elaine Cunningham 20. Sidekivi – Don Bassingthwaite 21. Darkwalker on Moonshae- Douglas Niles 22. Dragonlance'i legendide triloogia - Margaret Weis 23. Sõrmuste isand J.R.R. Tolkien 24. Pool of Radiance – James Ward ja Anne K. Brown 25. Pimeduse basseinid – James Ward ja Anne K. Brown 26. Kuivanud meri- Troy Denning 27. Tornide linn – Keith Baker 28. Varastatud troon – David Gaider 29. Pärand- R.A. Salvatore 30. Sojourn- R.A. Salvatore

üks. Kodumaa- R.A. Salvatore

Kodumaa on 1990. aastal ilmunud R. A. Salvatore’i Dark Elf Trilogy esimene osa. The Dark Elf Trilogy on Salvatore’i originaalse Icewind Dale’i triloogia eelkäija.



The Icewind Dale'i triloogias esinenud drow ranger Drizzt Do’Urden tõusis kohe fantaasiažanri silmapaistva tegelasena. Homeland alustab aga jahmatava loo paljastamisega sellest, kuidas see üksik drow tõusis välja Underpimeduse süngetest sügavustest, jättes endast maha kurja tsivilisatsiooni ja perekonna, mis oli tema surmaga seotud. Siit sai alguse uskumatu tumehaldja lugu.

kaks. Canticle- R.A. Salvatore

See on Salvatore'i vaimuliku kvinteti esimene osa. Õpetlast preestrit Cadderlyt ähvardab kuri võim ja kui ta vennad katakombidesse vangi satuvad, peab ta võitlema iseendaga, et hoida nii oma vendi kui ka oma hinge.



Selles loos mõtleb mustkunstnik Aballister Bonaduce välja kaose needuse – kohutava eliksiiri, mis sunnib inimesi tegutsema oma kõige esmasemate ja isiklike soovide järgi, sõltumata tagajärgedest. Talona preester Barjin varastab Aballisterilt joogijoogi ja toimetab selle Castle Trinity vastasele Edificant Library'le, kus Aballister ja Barjin mõlemad töötavad.

Barjin läheb raamatukokku, lipsab hoone keldrisse ja saab preester Cadderly tahtmatult abiga raamatukogusse vallandada pidevalt suitseva joogi.



Raamatukogu langeb anarhiasse, kuni Cadderly, tema kallis sõber Danica Maupissant, kaks päkapikuvenda Ivan ja Pikel Bouldershoulder ning druiid nimega Newander laskuvad Barjini altari juurde ja tapavad ta, seega võtavad raamatukogu esialgu tagasi.

3. Siin on Gerblinid - Clint McElroy, Griffin McElroy, Justin McElroy, Travis McElroy, Carey Pietsch

The Adventure Zone: The Crystal Kingdom, mis põhineb kassahitt-podcastil, milles vennad McElroy ja nende isa mängivad lauapealset RPG-d ja mida illustreerib koomiksite superstaar Carey Pietsch, viib selle New York Timesi enimmüüdud sarja #1 hirmuäratavatesse kõrgustesse.

Here There Be Gerblins on The Balance Arc’i ja The Adventure Zone’i esimene jutustuskaar. See kirjeldab Tres Horny Boysi esimest seiklust, mis hõlmab goblineid, tungrauaroboteid ja terve küla laastamistööd.

Alustuseks järgisime seiklusraamatu juhiseid. Te kolmekesi pidite oma soolasust demonstreerima. Teiega on sõlmitud leping Gundren Rockseekeri varanduse viimiseks Neverwinterist Phandalini. Barry Bluejeans oli tema hoolealune. Sa avastasid, et gerbliinid olid neid rünnanud ja võtnud. Jõudsite koopasse, kus gerbliinid neid ründasid, ja kohtasite Klargi, bändi Bugbeari juhti ja Yeemicki, tema teist ülemat.

Neli. Udude vampiir - Christie Golden

Udude vampiir on gooti õudussarja Ravenloft Books esimene romaan. See asub nii Waterdeepis, Dungeons & Dragons Forgotten Realms universumi linnas, kui ka Demiplane of Dreadis, Ravenlofti kampaaniapaigas.

Jander Sunstar on päkapikkvampiir, kes püüab vaatamata oma seisundile olla võimalikult imeline. Jander armub Anna-nimelisse vangi, olles teel Waterdeepi, et tarbida sealses vaimuhaiglas patsientide verd. Peaaegu sada aastat käis surematu vampiir Anna juures regulaarselt külas ja Anna näis olevat sama vana.

Anna jääb haigeks ja Jander, kartes teda kaotada, üritab teda vampiiriks muuta. Anna keeldub. Kui Jander küsib, mis tema meelt viimastel hetkedel kahjustas, vastab ta Barovia.

Vihahoos Jander mõrvab kõik varjupaigas kinnipeetavad ja saadetakse Demiplane of Dreadile. Seal kohtub ta krahv Strahd von Zarovitšiga ja tema saatust loeb Vistani mustlane. Ennustused saavad teoks hiljem romaanis, mõnikord mitmel viisil.

5. Roheline käik – Troy Denning

Ränd kangelasi, igaühel oma tegevuskava, saavad kokku, et peatada õel nõid-kuningas Tyr Kalak muutumast surmavaks ja surematuks loheks. Kalak: igavene nõid-kuningas, kelle pahatahtlik nõidus on muutnud Tyri suurepärase metropoli tolmu, vere ja hirmu viljatuks tühermaaks.

Tema tuhandeaastane hirmuvalitsus on lõppemas.

Meeldiv riigimees, sarmikas poolhaldjastest orjatüdruk ja areenidele treenitud kääbusgladiaator löövad kokku, et alustada revolutsiooni. Kui aga elanikkonda tahetakse vabastada, peab järjekindlate mässuliste kolmik astuma vastu õudusele ja valima armastuse ja elu vahel.

6. Gauntlgrym- R.A. Salvatore

Drizzt ühineb Bruenoriga tema missioonil, et avastada müütiline kääbuskuningriik Gauntlgrym, mille säilmed väidetavalt kubisevad vanadest rikkustest ja salapärastest tarkustest. Neid takistab aga teine ​​drow ja kääbuspaar:

Jarlaxle ja Athrogate. Jarlaxle ja Athrogate, püüdes rikkust ja maagiat, panevad tahtmatult käima katastroofi, mis ähvardab pahaaimamatuid Neverwinteri kodanikke – katastroofi, mis on piisavalt suur, et meelitada isegi palgasõdur Jarlaxle selle ärahoidmiseks oma varanduse ja nahaga riskima.

Kahjuks, mida rohkem nad Gauntlgrymi saladusest teada saavad, seda enam tundub, et nad on võimetud seda üksinda peatama. Nad vajavad abi ja see tuleb viimastelt inimestelt, kellega nad kunagi ette kujutasid, et nad taas võitlevad: Drizzt ja Bruenor.

7. Mõrvar ja piraadiisand – Sarah J. Maas

'Assassin ja Pirate Lord' on üks viiest 'Klaasitrooni' eellugudest. Kardetud palgamõrvar Celaena Sardothien on saabunud troopilises meres asuvale eraldatud saarele kättemaksu otsima. Assassin’s Guild on ta saatnud Piraatide isanda võlga sisse nõudma.

Celaena eesmärk muutub aga dramaatiliselt, kui ta avastab, et lubatud tasu makstakse pigem orjades kui rahas – ja ta riskib kõigega, et parandada kurja, mida ta on saadetud tekitama.

8. Kristallikild- R.A. Salvatore

Crystal Shard on Ameerika kirjaniku R. A. Salvatore’i jäätuuletriloogia esimene romaan, mis avaldati 1988. aastal. Underpimeduse selja taha jätnud drow ranger Drizzt Do’Urden juurutab tuulega kaetud kümne linna jäätuule Dale’i. Ten-Towns, karm ja andestav maa, on kataklüsmilise konflikti äärel, mida ohustavad põhjapoolsed barbaarsed hõimud.

Teismeline barbar nimega Wulfgar tabatakse ja temast saab kääbuspealiku Bruenori hoolealune ja Drizzti sõber. Drizzti abiga areneb Wulfgar metsikust noorukist meheks, kellel on päkapiku süda, barbari instinktid ja kangelase vaim. Kurja võluri võitmine, kellel on Crenshininboni deemonlik jõud – müütiline Kristallkillud, nõuab aga palju enamat.

9. Vanalinna saaga - Gary Gygax

Gary Gygaxi 1985. aasta fantaasiaromaani Vanalinna saaga tegevus toimub Greyhawki universumis, mis põhineb Dungeons & Dragonsi fantaasiarollimängul. Sisenege Greyhawki vanalinna, imelisse maailma, kus unistused ja õudusunenäod saavad teoks.

Reisige Oerthi kuningriigis koos Gordiga, lapsega, kellest kasvab mees, kui ta võitleb elu eest maailmas, mis on täis kummalisi mustkunstnikke, hirmutavaid olendeid, jõhkraid kääbusi ja ilusaid daame. Sest Oerth on maailm, kus inimese silmad on pidevalt varjudele suunatud… ja ta käsi on pidevalt tema tera käepidemel.

Lõpuks seiklus, millest piisab kogu eluks – või võib-olla väga lühikeseks eksistentsiks!

10. Pagulus- R.A. Salvatore

Pagulus on Ameerika kirjaniku R. A. Salvatore’i Dark Elfi triloogia teine ​​romaan. Underpimeduse tunnelilabürindid, mis on vaenulikud viisil, mida pinnaelanik ei pruugi kunagi mõista, on väljakutse kõigile, kes sisenevad. Drizzt Do’Urden ja tema maagiline kass Guenhwyvar kuuluvad nende vaimude hulka.

Drizzt, kes on drow riigist pagendatud, peab lõputus rägastikus ellujäämise nimel võitlema. Samal ajal peab ta jälgima jälitussignaale, sest tumedad päkapikud pole kergesti solvuv liik.

üksteist. Nimona - Noelle Stevenson

Nimona on fantaasia veebikoomiks, mille on loonud Ameerika koomiksikirjanik ja kunstnik Noelle Stevenson. Nimona on tormakas noor kujumuutja, kellel on imelik kaabakas võime. Lord Ballister Blackheart on kättemaksuhimuline kaabakas. Nimona ja Lord Blackheart on valmis valla päästma kaose oma kahes rollis abimehe ja superkurja rollis. Nende missioon: näidata kuningriigile, et Sir Ambrosius Goldenloin ja tema kaaskonnad õiguskaitse ja kangelaskunsti institutsioonis ei ole kangelased, keda nad väidavad.

Kui aga väikesed pahandused arenevad ägedaks võitluseks, avastab lord Mustsüda, et Nimona võimed on sama mõistatuslikud ja hägused kui tema ajalugu. Ja tema ettearvamatu metsik pool võib kujutada endast suuremat ohtu, kui ta on valmis tunnistama.

12. Sügishämaruse draakonid – Margaret Weis ja Tracy Hickman

See oli esimene Dragonlance'i romaan ja esimene kroonikate triloogiast, mida koos Dragonlance'i legendide triloogiaga peetakse laialdaselt Dragonlance'i maailma põhiromaanidena. Nende teed läksid lahku kui eluaegsed sõbrad. Nad on nüüd taasühinenud, ehkki igaühel neist on teiste kohta saladusi. Nad räägivad maailmast, mida varjutavad sõjajutud.

Nad räägivad veidratest metsalistest, müütilistest olenditest ja folkloori olenditest. Nad hoiavad oma saladusi endale. Nii see ei ole. Alles juhuslik kohtumine kauni, melanhoolse daamiga, kellel on võimas kristallkepp, tõmbab kaaslased sügavamale varju, muutes igaveseks nende elu ja mõjutades maailma saatust. Nad ei pidanud olema kangelased. Vähem neist on nad ise.

13. Leidja kivi triloogia – Kate Novak, Jeff Grubb

Leidja kivi triloogia jälgib Alias, Dragonbait, Olive Rusketle ja Finder Wyvernspur nende reisidel läbi Dalelandi. Alias ​​on tema nimi ja ta on ohus. Ta on palgatud sõdalane, seikleja ja mõõk. Ta ärkas üles nii, et tema kätele oli graveeritud keerlevad müstilised sinised märgid ja ei mäletanud, kuidas ta need sai.

Alias ​​ühineb ootamatu sõprade koguga, et avastada mõistatusliku tätoveeringu tähendust: poolik bard Rusketle, lõunamaa mustkunstnik Akabar ja kummaliselt vaikne sisalik Dragonbait. Ta leiab nende abiga, et sümbolid sisaldavad tema olemasolu saladust.

Sigilite eest vastutavad inimesed ei ole aga Aliase tervise jätkumisest huvitatud. Ja kui viis õelat ülemmeest ta esimesena paljastavad, võib ta nende kohutava saladuse liiga vara teada saada.

14. Six of Crows autor Leigh Bardugo

Kuus varest on 2015. aasta fantaasiaromaan, mille kirjutas Leigh Bardugo ja avaldas Henry Holt and Co. Süžee keskmes on vargajõuk ja selle tegevus toimub suures osas Ketterdami linnas, mis on laias laastus kujundatud Amsterdami eeskujul Hollandi Vabariigi ajal. Narratiivi jutustavad kolmandas isikus seitse erinevat isikut.

Ketterdam on jõudsalt arenev rahvusvaheline kaubanduskeskus, kus kõik on võimalik õige hinnaga – tõsiasi, mida kuritegelik imelaps Kaz Brekker teab. Kazile pakutakse võimalust osaleda ohtlikus röövis, mis võib muuta ta rikkaks üle tema kõige metsikumate unistuste.

Kuid ta ei suuda seda vägitükki üksi sooritada... Kuus ohtlikku heidukat Üksainus ebatõenäoline rööv. Kazi meeskond võib olla ainus, mis seisab planeedi ja hävingu vahel – see tähendab, et nad ei mõrva üksteist esmalt.

viisteist. Alanna: Esimene seiklus - Tamora Pierce

Tamora Pierce’i fantaasiaraamat Alanna: Esimene seiklus. See on esimene raamat neljaköitelisest sarjast pealkirjaga 'Lõvi laul', mis ilmus algselt 1983. aastal.

Selle tulemusena alustab Trebondi noor Alanna oma teed rüütliametisse. Alanna on oma soost hoolimata alati ihaldanud seiklusi ja vaprust, mis on mõeldud poistele; tema kaksikvend Thom soovib omandada võlukunsti. Nii otsustavad nad ühel päeval kohad vahetada: Thom sõidab kloostrisse mustkunsti õppima; Alanna, kes poseerib poisina, on teel kuningas Roaldi lossi, et alustada oma lehekoolitust.

Tee rüütliks ei ole aga lihtne. Samal ajal kui Alanna oma võitlusoskusi lihvib, peab ta õppima ka oma emotsioone juhtima ja vastaseid liitlastest eristama.

Algab Alanna esimene teekond, mis on täis mõõku ja nõidust, seiklusi ja salakavalusi, head ja kurja. See on seiklus, mis viib tema püüdluste täitumiseni ja maagilise saatuseni, mis teeks temast oma rahva legendi.

16. Hõbeda ojad- R.A. Salvatore

Streams of Silver on R.A. teine ​​osa. Salvatore’i Icewind Dale’i triloogia, mille tegevus toimub unustatud maailmade fantaasiamaailmas.

Kääbus Bruenor, barbar Wulfgar, poolik Regis ja tumehaldjas Drizzt võitlevad olendite ja loitsude vastu teel Mithril Halli, Bruenori ja tema kääbustest esivanemate sajanditepikkuse päritoluga.

Drizzt kaalub naasmist valgustusse maa-alusesse linna ja surmavasse elustiili, millest ta fanatismi tõttu loobus. Wulfgar saab järk-järgult üle oma hõimu antipaatiast maagia vastu.

Regis põgeneb surmava palgamõrvari eest, kes koos kurjade võluritega püüab kaaslasi hävitada. Kõik Bruenori ambitsioonid ja ka tema partei tulevik sõltuvad ühe julge noore naise tegudest.

17. Brimstone Angels - Erin M. Evans

Farideh ootab elu ilma sõprade, armastuseta ja saatuse üle kontrollita, sest ta on sünnihetkel tagasi lükatud ja vaenulike inimeste külas üles kasvanud. Seejärel sõlmib ta kokkuleppe deemoni Lorcaniga ja kõik muutub.

Lorcan lubab talle kõike, mida ta on kunagi soovinud, ega nõua midagi vastu. Faridehi kaksikõde Havilar anub tal vältida kuradi mõju. Farideh seevastu nii kindel pole. Lorcan võib olla surmav, kuid tema jõud on kütkestav.

Faridehi kahtlused takerduvad Neverwinteri varemete vahel kuuekihilisse kuratlikku lõksu. Succubus, kes kasutab inimesi etturitena teispoolsuse vastase vastu, peab kaksikuid teetõkkeks.

Lorcani koletisõdede sihiks on aga linn – ja täpsemalt Farideh. Pole aega oma tehingut Lorcaniga uuesti läbi mõelda – selleks on vaja kõiki Faridehi äsja omandatud võimeid, et Neverwinteris ellu jääda.

18. Väiksemad kurjad – Erin M. Evans

Väiksemad kurjad on Erin M. Evansi teine ​​romaan sarjas Brimstone Angels. Faridehi õudusunenägusid piinab endiselt Lorcan, kamboonideemon, kelle jõud toidab tema omasid. Farideh ei kahetse oma tehingut kuradiga, olles üks neljast esialgse Brimstone Angeli teadaolevast järeltulijast.

Kuid mitte keegi põrgus ei tea, et tal on kaksik – kannatamatu, tormakas õde, kes lihtsalt ootab, et teda rikutaks. Vähemalt seni, kuni Lorcan suudab oma saladust hoida.

Farideh otsib rituaali, mis kutsuks Lorcani põrgust välja, olles otsustanud oma õde kaitsta. Ta meelitatakse aga tööle salaühingusse Harpers, mis viib ta koos kirju kaaslastega sügaval all asuvasse vanasse Hollandi raamatukogusse.

Sel ajal, kui seltskond sõelub saidil, vältides kummitusi ja maagilisi lõkse, avastab Farideh maagilise raamatu, mille avaldused seavad kahtluse alla kõiges, mida ta enda ja oma õe kohta uskus. Kui raamat paljastab rohkem oma kohutavaid saladusi, saab selgeks üks – nende hulgas on reetur.

19. Elfshadow - Elaine Cunningham

Harpers of Faerûn, poolsalajane organisatsioon, mis on pühendunud õigluse ja harmoonia tagamisele kuningriikides, jälitab vaikne surm. Harperid langevad ükshaaval salapärase tapja ohvriks ja igal ohvril on sidemed Arilyn Moonblade'iga.

Poolhaldjavõitleja Arilyn ja Harperi agent on saanud nime tema maagilise tera järgi. Kuid isegi kui teda süüdistatakse mõrvari asukoha kindlakstegemises, eeldavad paljud, et tema on tegelik kurjategija. Danilo Thann, bard, kellega Arilyn Waterdeepis kohtub, saadab Arilyni tema teekonnal. Kuigi Danilo mängib lolli, on ta osav Harperi operaator ja võlur, kelle ülesandeks on teha kindlaks Arilyni süütus ja selgitada välja tema tugevat kuutera ümbritsevad saladused.

Koos asub veider paar Harpereid päästma, astudes suurejoonelisele, tegevusterohkele seiklusele, mis juhatab sisse põneva uue ajastu Forgotten Realmsi sfääris.

kakskümmend. Sidekivi – Don Bassingthwaite

Esimene osa tumedast fantaasia- ja seiklussarjast, mille tegevus toimub Eberroni kampaanias. Kui iidne kurjus Eberroni vallas uuesti ärkab, asuvad kaks sõdalast kättemaksu püüdma, teadmata kohutavatest õudustest, mis neid Varjumarssides ees ootavad.

The Binding Stone tutvustab täiesti uusi võistlusi, mis on loodud just Eberroni kampaania jaoks. Lisaks on see esimene Eberroni romaan, mis viib lugejad ringkäigule paljudes tundmatutes piirkondades.

kakskümmend üks. Darkwalker on Moonshae - Douglas Niles

Darkwalker on Moonshae on esimene romaan, mis on loodud Dungeons & Dragonsi jaoks fantaasiarollimängu Forgotten Realms kampaaniaseade.

Kas Kazgarot rikub jumalanna tasakaalu ja rahvaste rahu? Ainult Tristan Kendrick, kõrgete kuningate pärandi raskustes pärija, suudab ühendada Moonshae saarte eripalgelisi inimesi ja loomi, et pimeduse levik lõpetada.

Kurjuse poolel on halastamatu armee hiiglaslikke Firbolgesid, hirmuäratavaid veresõitjaid ja metsalise üleloomulikke ilminguid.

Hea poolel: rahutu koalitsioon poolpoegadest ja päkapikkudest, õsarüütlitest, bardidest ja druiididest ning jumalanna võimsatest lastest – Leviathanist, Ükssarvikust ja Karjast.

22. Dragonlance'i legendide triloogia - Margaret Weis

See libiseva kaanega kinkekarp sisaldab kolme olulist Dragonlance'i romaani: Kaksikute aeg, Kaksikute sõda ja Kaksikute test, mille kõik on kirjutanud New York Timesi enimmüüdud kirjanikud Margaret Weis ja Tracy Hickman. Need on kolm Dragonlance'i enimmüüdud taustanimekirja.

Kaksikute ajal rändavad Tasslehoff, Raistlin, Caramon ja preestrinna Crysania tragöödiate ärahoidmiseks ajas tagasi Istari linna enne kataklüsmi, samal ajal kui Raistlin kavatseb võtta vana võluri Fisdantantiluse maagilise jõu.

Raistlin kasutab müstilist rituaali, et avada portaal kuristikusse filmis Test of the Twins. Samal ajal käivitab tema vend Caramon müstilise riistapuu, mis viib nii Caramoni kui Tasslehoffi ootamatusse kohta. Ja kaksikute sõjas valmistub Raistlin sisenema kuristikku ja astuma otse vastu Pimeduse Kuningannale, et leida end lõksus ajalikusse ahelasse, millest ei näi olevat väljapääsu.

23. Sõrmuste isand, autor J.R.R. Tolkien

Sõrmuste isand on eepiline fantaasiaromaan, mille on kirjutanud inglise romaanikirjanik ja õpetlane J. R. R. Tolkien. Elven-sepad kujundasid iidsetel aegadel Jõusõrmused ja Pimeduse Isand Sauron tegi Ühe Sõrmuse, täites selle oma võimuga kõigi teiste üle valitseda.

Üks sõrmus aga rööviti talt ja vaatamata Keskmaa otsingutele ei suutnud ta seda leida. Paljude eoonide pärast libises see juhuslikult hobiti Bilbo Bagginsi kätte.

Sauroni jõud ulatus tema kindlusest Mordori tumedas tornis kaugele. Sauron kogus kõik Suured Sõrmused endale, ometi otsis ta alati üht sõrmust, mis suudaks tema valitsemise lõpule viia.

Kui Bilbo oli üheteistkümne üheaastane, kadus ta, jättes maha valitseva sõrmuse ja oma noore nõbu Frodo jaoks ohtliku ülesande: minna üle Keskmaa, sügavale Pimeduse Isanda varju ja hävitada Sõrmus, visates see pragudesse. of Doom.

24. Sära bassein – James Ward ja Anne K. Brown

Selles põnevusrohkes fantaasialoos, mis põhineb samanimelisel arvutimängul Dungeons & Dragons, löövad kolm kangelast kokku, et kaitsta Phlanit.

Vajutatud draakon juhib Valhingeni surnuaia surnute armeed ja Phlani varemetest pärit olendeid. Keset seda kaost seisid kolm kangelast: loitsumees Shal Bal tahab kätte maksta oma võlurmeistri surma eest, samal ajal kui metsavahi varas Ren alustab oma kättemaksumissiooni, olles otsustanud tasakaalustada oma armsa Tempesti mõrvarit.

Ja siis on Tarl Desanea, vaimulik-sõdalane, kes on olnud tunnistajaks hävingule, mida Valhingeni surnuaia armee on võimeline tekitama. Ta on zombihordile liiga palju sõpru kaotanud.

Kui saatus taasühendab kolmiku Laughing Goblin Inn'is, viiakse nad Kümnenõukogu juhi ette. Nad lähevad Porphyrys Cadorna juhtimisel ohtlikele missioonidele ümber kuningriigi, et teada saada, et nende vastleitud nõustaja pole see, kelleks nad arvasid. Nüüd on Shali, Reni ja Tarli ülesanne vabastada Phlan – ja kogu Moonsea – kurja reinkarneerunud Tyranthraxuse küüsist.

25. Pimeduse basseinid – James Ward ja Anne K. Brown

Kuna Phlan on taas ohus, peab Ren oma kadunud kaaslaste leidmiseks ja linna kurjuse käest päästmiseks lootma ebatavalistele liitlastele.

Phlani tervik on kadunud, Torili pinnalt rebitud kohutavate koletiste ja maagiliste jõudude poolt. Samal ajal kui kurja jumaluse Bane’i käsilased tülitsevad rikkuste pärast, osutavad Phlani vaprad elanikud visa vastupanu.

Metsavaht-varas Ren otsib oma eksinud kaaslasi Shal Bali ja Tarl Desaneat, kes on võrratud loitsijad. Ren peab aga selleks tegema koostööd salapärase nõia ja tema kartmatu kujumuutja kassiga, aga ka paari naljaka druiidiga ja hirmunud rüütliga, kes on kindlasti surnud.

See Forgotten Realmsi klassika, mis leiab aset 10 aastat pärast Pool of Radiance'i sündmusi, tutvustab taas Phlani kangelasi.

26. Kuivanud meri - Troy Denning

Troy Denningi 'Parched Sea' on The Harpersi sarja esimene osa. Otsustades rajada kaubatee Anaurochi kaudu, on žentarimid saatnud armee, et orjastada tohutu kõrbe metsikuid nomaadid. Kui hõim hõimu järel langeb sissetungijate kätte, mõistab ainult üks naine, Rhua, tegelikku ohtu – aga milline šeik kuulab tõrjutud nõida?

Ruha saab abi ootamatult allikalt. Harpers, Realmsi vabaduse kaitsjad, on saatnud Žentarimi vastu agendi. Kui ta saab aidata sellel võõral šeikide usaldust võita, võib ta ületada hõimude traditsioonilised konfliktid ja tõrjuda sissetungijad kõrbest.

27. Tornide linn - Keith Baker

Tornide linn on uhiuue seeria esimene romaan, mille tegevus toimub Eberronis, Wizards of the Coast'i uusimas D&D(R) kampaanias.

Neli viimases sõjas karastunud sõdalast on saabunud Sharni – muinasjutulise tornide linna, seikluste pealinna ning koduks Eberroni parimatele ja halvimatele linnadele. Pärast eluaegset võitlust on nad lahinguga harjunud. Kuningriigid on purustatud, armeed on hävitatud ja terve riik on maatasa tehtud. Nüüd, keset rahutut rahu, peavad nad võitlema ellujäämise eest.

Inimesed hakkavad aga salapäraselt kaduma. Lahingust väsinud kangelased – Daine, Jode, Lei ja Pierce – takerduvad peagi plaani, mis viib nad võimu kõrgeimast kõrgusest imede, pimeduse ja seikluste kõige räpasematesse sügavustesse.

28. Varastatud troon - David Gaider

The Stolen Throne on BioWare'i auhinnatud rollimängu arvutimängu Dragon Age: Origins põnev eellugu.

Pärast seda, kui tema ema, jumaldatud mässuliste kuninganna, uskmatute isandate poolt reedetud ja tapetud, juhib noor Maric mässuliste armeed, et vabastada oma riik võõra diktaatori võimu alt.

Tema rahvas kardab teda; tema komandörid peavad teda kogenematuks; ja tema ainsad sõbrad on Loghain, jultunud noor bandiit, kes päästis ta elu, ja Rowan, kaunis sõdalane daam, keda talle on lapsepõlvest saati lubatud.

Spioonidest ja reeturitest ümbritsetud Maric ei pea mitte ainult elama, vaid ka saavutama oma lõppeesmärgi: Fereldeni vabastamise ja tema perekonna varastatud troonile ennistamise.

29. Pärand – R.A. Salvatore

R. A. Salvatore’i 1992. aasta fantaasiaraamat The Legacy on ulmeteos. See on esimene osa tema Legacy of the Drow triloogiast.

Drizzt Do’Urdeni elu on parem kui kunagi varem. Tema lähim sõber kääbus Bruenor on taastanud oma kuningriigi ning tema seiklevad kaaslased Wulfgar ja Catti-brie abielluvad kevadel. Poolik Regis on samuti tagasi tulnud. Kõik sõbrad on koos Mithril Halli turvalisuses ja rikkuses, kus hõbedase mithrili ojad voolavad sügavale ja kääbushaamrid löövad välja vanade ja lõputute meloodiate süngeid rütme.

Kuid Drizzt ei suutnud seda rahuolukorda saavutada ilma tugevaid vastaseid maha jätmata. Lloth, kurjade tumedate päkapikkude kardetud ämblikukuninganna jumalanna, on üks nende hulgas ja on vandunud, et teeb lõpu drow' õnnelikele turvapäevadele.

30. Elamine- R.A. Salvatore

Sojourn on kolmas romaan Ameerika kirjaniku R. A. Salvatore'i Dark Elfi triloogias.

Drizzt Do’Urden põgenes Underpimeduse karmidest piiridest, et alustada uut elu. Drizzt hakkab oma ustava pantri saatel uurima Faerûni pinda – paika, millest ta pole kunagi varem tundnud. Faerûn kubiseb kummalistest rassidest ja uutest ohtudest, mida Drizzt peab paremini mõistma, kui ta tahab elada.

Kuigi Drizzt tegutseb suurimate kavatsustega, kardavad paljud inimesed teda ja ei usalda teda. Kas ta leiab sellelt võõralt maalt usaldusväärseid sõpru – või on ta määratud jääma isoleeritud heidikuks, nagu ta oli pimeduses?

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud