Alice In Borderland 1. hooaja kokkuvõte ja lõpu selgitus

Üks populaarsemaid Jaapani reaalajas sarju, mida saate vaadata Netflix on Alice In Borderland, mis on samanimelise manga adaptsioon. Muidugi järgib Alice In Borderland ulmelist ellujäämislahingu kuninglikku süžeed, kus tegelased peavad kasutama oma mõistust, et ellu jääda erinevates mängudes, millega nad on sunnitud silmitsi seisma. Ja need mängud hõlmavad olukordi, kus nad võivad igal hetkel surra.





Seda arvestades väljendub Alice In Borderlandi ainulaadsus selles, kui ettearvamatud on mängud ja tegelased, kuna nägime Arisuga mängu ajal palju keerdkäike. Kuna mäng pole veel kaugeltki lõppenud, on Alice In Borderlandi 2. hooaeg teel. Nii et teist hooaega oodates vaatame kokkuvõtet sellest, mis juhtus Alice In Borderlandi esimesel hooajal.

Mis juhtus Alice In Borderlandi 1. hooaja ajal?

Arisu on sunnitud mängu

Alice In Borderlandi süžee algab töötu noormehest nimega Ryohei Arisu, kes oli pälvinud oma pere viha, kuna ei tahtnud töötada, kuna jättis alati tööintervjuud vahele. Selle asemel veedaks ta päevad pigem videomänge mängides, sest näis, et ta kasutas seda maailma reaalsusest põgenemise viisina. Muidugi tekkis tal mängurikogemuse kaudu innukas mõistatusi lahendada. Arisu oli alati tark, kuid keegi, kes ei tahtnud oma pead pärismaailmas töötamiseks kasutada.



Kui ta mänge ei mänginud, veetis Arisu aega oma lapsepõlvesõprade Chota ja Karube seltsis. Neile kolmele meeldis Tokyos ringi jalutada, kuigi nad ei teadnud nende ümber toimuvast. Pärast liikluskaose tekitamist olid nad sunnitud peitma avalikku tualetti. Kuid asjad muutusid sel hetkel, kui nad välja tulid, sest kogu maailm oli vaikseks jäänud.

Kolmik oli nüüd fantaasia-ulmemaailmas, kus nad olid sunnitud viisade teenimiseks mängima ellujäämismänge, mis oli nende elu selles mängus. Nad peavad elatist teenima, mängides vahetpidamata mänge, sest see oli nende jaoks ainus viis selles maailmas edasi elada. Muidugi oli eesmärk põgeneda, kuid see ei olnud nende jaoks valik, kui nad ei suutnud isegi selles maailmas ellu jääda.



Tänu oma mängukogemusele leidis Arisu kiiresti väljapääsu ees ootavate mängude mõistatustest. Sellisena oli selge, et ta sobib ideaalselt sellesse maailma, kus ellujäämise määras inimese oskus mõistatusi lahendada ja leida viis läbi erinevate mängude trikkide, mida ta oli sunnitud mängima. Kuid ta oli sunnitud tegema ka raskeid otsuseid, sest teatud juhtumid nõudsid ainult ühte võitjat.

Sellisena pidi võitlus Arisu pärast rohkem tundma õppima maailma kohta, kuhu ta nüüd oli sunnitud. Kuid ta polnud üksi, sest ka teistele tegelastele anti piisavalt ekraaniaega, et saaksime nende taustalugudega rohkem tutvuda. Sellisena võimaldas sarja ülesehitus selgelt kaasata ellu erinevaid tegelasi erineva tausta ja erialadega.



Siin tulevad mängud

Piirimaaks kutsutud maailm meenutas Tokyo postapokalüptilist versiooni, kus peale nende inimeste, kes sellesse maailma sunniti, ei olnud teisi inimesi. Erinevad mängud, mida mängijad pidid mängima, olid ajastatud, kuna iga mängija pidi mängudesse oma telefoniga sisse logima. Kui mängija mängu siseneb, ei saa ta mängust lahkuda, vastasel juhul lõpetatakse ta ilma küsimusteta.

Esimene mäng, mida Arisu ja tema sõbrad olid sunnitud mängima, kandis nime Dead or Alive, mis pani nad valima kahe erineva värava vahel. Üks värav oli surm, teine ​​aga elu. Ja kui nad avaksid vale värava, sureksid nad kõik.

Seetõttu oli neil kaks minutit aega otsustada, milline värav avada, sest leegid haaravad põranda ja tapavad kõik ruumis viibijad. Kuid tänu Arisu mõistatusi lahendada suutsid nad sellest mängust oma peaga põgeneda.

SEOTUD: 50 parimat maffia-anime, mida peate nägema (2022. aasta värskendus)

Iga Borderlandi mäng on märgistatud erinevalt, sõltuvalt kaardipakis olevatest komplektidest. Erinevad sümbolid on nuiad, teemandid, südamed ja labidad. Kõik need sümbolid esindavad erinevat mängužanri, mis nõuab erinevaid erialasid. Samal ajal näitab kaardil olev number, kui keeruliseks mängud tulevad.

Näiteks südamemäng on kõige keerulisem, kuna see hõlmab inimese emotsioone. Need mängud ründavad mängijate emotsionaalseid nõrkusi ja sunnivad neid olukordadesse, kus nad peavad oma emotsioonide põhjal tegema raskeid otsuseid.

Kui üks mäng on lõpetatud, antakse mängijale kaart, mis näitab mängu tüüpi ja mängu raskusastet. Eesmärk oli, et mängijad koguksid kõik kaardid ühte pakki (välja arvatud näokaardid), et nad saaksid naasta pärismaailma. Ja see tähendab, et nad peavad üle elama kõik rasked mängud, mida nad on sunnitud mängima.

Sõprussuhted pannakse proovile

Üks karmimaid stseene kogu seerias sündis siis, kui Arisu ja ta sõbrad olid sunnitud mängima südamemängu. Sellega seoses pandi proovile nende sõprus, sest südamemängud sunnivad mängijaid võidu nimel emotsioone kasutama. Loomulikult ründavad need mängud ka mängijate emotsionaalseid nõrkusi ja seetõttu on südamemängud kõige raskemad, mida mängijad on sunnitud Borderlandis viibides mängima.

Selles mängus olid Arisu ja tema sõbrad sunnitud olukorda, kus võitjaid võis olla ainult üks. Chota ja Karube, kes mõlemad oma saatusega leppisid, otsustasid, et nad peavad surema, et Arisu võidaks, sest temal on ainuke aju ja võime seda mängu võita. Sellisena oli Arisu sunnitud nägema oma sõpru selles südamemängus suremas, kuna ta kasutas nende surma motivatsioonina, et leida viis sellest maailmast põgenemiseks ja veendumaks, et enam süütuid elusid raisku ei läheks.

Muidugi oli ka teisi tegelasi, kelle sõprussuhted ürituste käigus proovile pandi. Need on antagonistid nimega Hatter ja Kuzuryu, kes mõlemad valitsevad piirimaal asuvat klubilaadset asulat. See koht on peopaik nimega The Beach, mis asub kuurordikompleksis, kuhu kogunesid peaaegu kõik erinevad mängijad, et nad saaksid üksteist aidata pidutsedes ja lõbutsedes, kui nad ei mänginud ellujäämismänge. Ja kõik The Beachi mängijad olid sunnitud kandma rannariideid või supelkostüüme, et olla kindel, et nad midagi ei varja.

SEOTUD: 25 kurb anime Netflixis 2022. aastal: emotsionaalne nutufestival

Kübarse ja Kuzuryu eesmärk oli panna kõik teised mängijad nende jaoks kõik kaardid kokku koguma, et nad lõpuks mängust pääseksid. Küll aga oldi sunnitud olukorda, kus Hatter läks mängu keerukuse tõttu hulluks. See oli kümne südame mäng, mis manipuleeris kõiki üksteist tapma.

Nõiajaht

Südamekümme oli nõiajaht, mis sundis The Beachi elanikke leidma, kes on nende seast nõid, et mäng lõppeks. Neil oli vaja leida nõid, kes tappis tegelase nimega Momoka ja seejärel see nõid põletada. Sellisena juhtus see, et Aguni, The Beachi lihaspea ja selle sisearmee juht, otsustas käivitada täieliku lahingukuningliku mängu, et välja selgitada, kes nõid oli.

See põhjustas vägivalla puhkemise ja näiliselt rahuliku varjupaiga hävitamise, kuna inimesed olid sunnitud üksteist tapma, et nad saaksid teada, kes on nõid. Agunit ei huvitanud, kes oli suremas, kuni nad said teada, kes nõid oli. Ja kahtlusaluseid oli mitu, kuid ükski neist ei osutunud kunagi nõiaks.

Kuid kuna see oli südamemäng, mis hõlmas emotsioone rohkem kui otsekohesed ajud ja lihased, teadis Arisu, et see ei ole mäng, mida saaks jõuga lahendada. Siis mõistis Arisu, et mängu oleks võinud võita isegi kedagi tapmata või haiget tegemata, sest nõid oli Momoka, kes suri mõrva asemel enesetapu läbi. Sellisena oli sama nõid, kes tappis Momoka, kogu aeg tema ise, sest mängu lõpetamiseks oli neil vaja vaid tema keha põletada.

Siiski oli selles mängus juba palju inimesi surnud. Kuid kuigi Momoka surm oli südame kümne vallapäästja, selgus lõpuks, et nad olid tegelikult Borderlandi 'diilerid' ja jõudsid sinna enne, kui enamik teisi mängijaid seda tegi. Tema ja Asahi värvati tegelikult tööle mängumeistrite heaks, kes olid kogu skeemi taga, kuna nad olid sunnitud täitma ülesandeid, mis võimaldasid mängudel edeneda.

SEOTUD: 15 telesaadet nagu kalmaarimäng, mida peate vaatama

Sellegipoolest võimaldas kümne südame mängu lõpetamine mängijatel täita kõik kaardipakil olevad 40 nummerdatud kaarti. Ainsad kaardid, mis alles jäid, olid näokaardid. Muidugi olid just erinevad mängud, mida Arisu mängis, mõistma, et see on maailm, kus inimesed olid sunnitud üksi mängima, sest emotsionaalsed kiindumused võivad asja ainult keerulisemaks teha. Kuid Arisu armuhuviliseks olnud sportliku Yuzuha Usagi saabumine muutis tema mõtteviisi veidi, sest ta sai teada, et koos töötamine võib nende jaoks asju lihtsamaks teha, hoolimata sellest, et emotsionaalsed kiindumused on sellises maailmas endiselt takistuseks.

Alice In Borderland 1. hooaeg lõpeb seletatult

Pärast seda, kui Arisu ja tema liitlased lõpetasid finaalmängu, mis oli kümne südame mäng, sai ta Momoka telefonis salvestise nägemise kohta rohkem teada, mida edasimüüjatel teha paluti. See võimaldas tal siseneda metroo sees olevasse peidetud kambrisse, kus nad avastasid, et pärismaailma inimesed panustasid tegelikult mängijatele, kuna kogu Borderlandi seadistus oli kõrgete panustega hasartmäng.

Kuid Arisu ja teised olid üllatunud, kui nägid, et kihlvedude korraldamisel aidanud vahendajad on nüüd surnud. Järsku ilmus ülejäänud mängijatele ülekanne, kuna näokaardid näitasid lõpuks, et nad on tegelikud inimesed.

Mira, kes oli The Beachi üks kõrgeima auastmega liikmeid, oli tegelikult kogu aeg näokaart, kuna tema oli see, kes edastas uudise, et näokaardid hakkavad end paljastama, et mängijad saaksid need nüüd koguda. ja lahkuda sellest maailmast. 2. hooaeg on seatud paljastama näokaartide ja erinevate mängude taga olevat mõistatust, mida Arisu ja teised peavad mängima, et lõpuks pärismaailma naasta.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud