Kas Witcheri mängud on Canon?

Kõrval Hrvoje Milakovic /6. detsember 202021. september 2021

Tänu Netflixi kohandamisele, mis muutis selle laiemalt kättesaadavaks, sai sarja The Witcher hiljutise populaarsuse tõusu tõttu palju uusi fänne. Enamik neist otsustab kogemust jätkata, mängides sama populaarset mängusarja, mille nimi on ka The Witcher. Kuna mängud muudavad üsna suurt osa algsest loost, jäävad fännid sageli mõtlema, kas mängud on tegelikult kaanonid.





Vaatamata sellele, et mängud sobivad tegelikult raamatusarja ilma põhilugu liiga palju häirimata, pole need mängud tegelikult suurtükid.

See number käsitleb lugude jutustamise üha populaarsemat tehnikat, kujutades seda paljudes erinevates meediavormides (mõelge Marvelile ja DC laiendatud universumile). Kui soovite selgitust selle kohta, miks seda näiliselt väga populaarset strateegiat The Witcheri sarjas ei rakendatud, lugege see artikkel kindlasti lõpuni ja saate teada, mida autor ise sama küsimuse kohta ütles.



Sisukord näidata Witcheri mängusari Kas Witcheri mängud on kaanonid? Miks ei ole Witcheri mängud kaanon? Milline Witcheri lõpp on kaanon?

Witcheri mängusari

Witcheri mänguseeria hõlmab kolme põhimängu, mille nimed on mugavalt The Witcher, The Witcher 2 ja The Witcher 3. Lisaks põhimängudele rikastavad frantsiisi ka nende mängude järjed.

Mängud on üldiselt väga hästi vastu võetud, parim neist on The Witcher 3: Wild Hunt, millel on kõige suurem kommertsedu. Kogu seeria on äärmiselt edukas, koondades omaette natuke järgmist.



Graafika on terve seeria korralik, välja arvatud esimene mäng, kuid see on pigem graafika vananemise probleem, sest see ilmus ju 2007. aastal.

Sujuv mänguaeg ja väljakutseid pakkuv mänguviis pakuvad kaasahaaravat kogemust, millele igaüks peaks mänguvõimaluse tekkides järele andma.



Lugu on kindlasti mängude parim osa. See on tempokas kogu seeria jooksul, hoides mängijat tõhusalt äärel. Soode tunnustus tuleneb sellest, et mängud tunduvad iga väljalaskega paremaks muutuvat ja asjad, mis fännidele ei meeldi, saavad tegelikult korda.

Kas Witcheri mängud on kaanonid?

Väga pikka aega olid The Witcheri mängud frantsiisi kõige populaarsem osa. Oma ärilise edu tõttu tõmbasid mängud palju uusi fänne.

Mängud on omamoodi järg raamatutele. Kui raamatud lõppevad Geralti surmaga, siis mängud kasutavad ära raamatusarja mitmetähenduslikku lõppu.

Raamatutes ei ole selgesõnaliselt öeldud, et Geralt suri pärast seda, kui poiss teda rahutuste ajal pussitas; seega mängud seadsid selle nii, et Geralt ärkas pärast vigastust mängu alguses. Kuigi mängude lood haakuvad raamatutega, ei peeta neid tegelikult kaanoniks.

See kõlab üsna lihtsa küsimusena, kuid vastus ja selle põhjendus on palju keerulisemad.

Jutu järgi sobivad mängud raamatutega. Geralti elus olemist selgitatakse hiljem mängus viisil, mis ei sega raamatuid. Samuti toimub see suures osas ajaperioodil, mida raamatutes ei selgitata, mistõttu ei esine häireid.

Autorid soovisid ka raamatule võimalikult truuks jääda, mistõttu on hea viis olukorra kirjeldamiseks see, et mängud ei ole raamatute kaanonid, vaid raamatud on mängu kaanonid, kuna mängud tuginevad pakutavale pärimusele. raamatutes.

Miks ei ole Witcheri mängud kaanon?

Algne looja raamatusari, mis kohandati The Witcheriks mängud on Andrzej Sapkowski. Mängude loomises ta aga ei osalenud.

Kui Sapkowski selle kohta küsiti, vastas ta, et ta ei tegele mängude tootmisega, kuna ta ei tee seda ja kahtles oma kasulikkuses selles väga erinevas meediavormis. Ta lisas ka, et talle ei pakutud isegi osalemist; vaid et stuudio tahtis teda lihtsalt konsultandiks, mida tal oli rohkem kui hea meel teha.

Autor ise rääkis mängudest mitmel korral. Ta ütles, et ta ei mänginud mänge, kuid on mängudega üldiselt tuttav. Autor nentis ka, et kunstikontseptsioon, mille mänguarendajad talle selle loomise algfaasis esitasid, jättis talle üsna mulje.

Lisaks sellele märkis autor ka, et oli eelnevalt teadlik mängude suurtest süžeepööretest ja raamatusarjast kõrvalekaldumisest, kuna arendajad pöördusid tema poole ja küsisid, kas tal on sellega probleeme.

Vaatamata sellele näiliselt sõbralikule lähenemisele mänguseeriale avaldas autor arvamust, et usub, et erinevad meediavormid ei saa läheneda, kuna nende olemus ja kuidas see loole lisab põhimõttelist erinevust, mistõttu mängud ei saa olla järg. raamatusarja juurde.

Siiski kiitis ta arendajaid, öeldes, et algmaterjalist lahkneva meediatüki loomine on palju huvitavam kui lihtsalt sarja loo tõlgendamine teistsugusesse meediavormi.

Milline Witcheri lõpp on kaanon?

Lõppkokkuvõttes milline Witcheri lõpp kas canon oleneb sellest, kumba eelistad. Kui olete mängudest lummatud ja peate neid loo jätkuks, ei saa keegi teid takistada seda uskumast.

Kuid millist lõppu peetakse kaanooniks? Ilmselgelt muudab mäng raamatuseeria lõppu, nii et teil ei saa olla mõlemat lõppu, kuna need on põhimõtteliselt erinevad.

Raamatusari lõpeb sellega, et Geralt satub Riviasse ja seal toimuvad rahutused. Rahutuste põhjuseks oli see, et inimesed üritasid tappa kõiki Rivia mitteinimseid elanikke.

Geralt oli koos oma päkapikudest sõpradega pubis, kui rahutused olid täies jõus. Mingil hetkel, kui ta pubist väljus, seisis Geralt silmitsi talupojaga. Ta kõhkles temaga võitlemisest, mille tulemusel Geralt suri pärast hargiga löömist.

Lõpp on meelega mitmetähenduslik ja fännide seas on käimas arutelu selle üle, mis tegelikult juhtus. Kuigi juhtunut pole kunagi kinnitatud, on üldtunnustatud tõlgendus, et Geralt suri ja Yennefer suri koos temaga pärast ebaõnnestunud katseid teda tervendada.

Pärast nende mõlema lahkumist viib Ciri nad omamoodi hauatagusesse ellu, mis seletab, miks ta ei saanud nende juurde jääda.

See on koht, kus mängud kiirenevad. Mäng algab selgitamisega, et Geralt pole tegelikult surnud. Esimene stseen on Geralt ärkamas Kaer Morheni lähedal metsas, eirates sisuliselt raamatute esitatud lõppu.

Kui mänguseeria tuleb kahtluse alla, siis lugu selle kohta, kuidas seeria lõpeb. Sõltuvalt sellest, kuidas te mängu mängite ja kuidas olulised tegurid mängivad, näete ühte kolmekümne kuuest võimalikust lõpust.

Seal on lõpud, mis räägivad meile sarja erinevate tegelaste saatusest. Teine lõpukategooria tegeleb küsimustega, kes lõpuks põhja ja Skellige saartel valitsevad.

Peale nende on mängude tegelikul süžeel kolm võimalikku lõppu.

Esimene lõpp näitab meile Geraltit pärast Undviki sündmusi, kui ta otsustab minna Emhyr var Emreisile, et teavitada oma tütrest, kes ohverdab end, et takistada valge külma maa hävitamist.

Hiljem läheb ta White Orchardis asuvasse endisesse garnisoni eelposti, et tuua välja spetsiaalselt valmistatud mõõk, mille ta hiljem Cirile annab.

Teine lõpp näitab meile Geralt taasühendab Ciriga . Pärast mõnda aega hängimist selgitab ta Geraltile, et mõistis, et suudab maailmas midagi muuta alles siis, kui Nilfguardi trooni saab. Stseen lõppeb pisarate hüvastijätmise ja lubadusega uuesti kohtuda.

Viimane lõpp, mida nimetatakse ka halvaks lõpuks, näitab meile, kuidas Geralt üritab Weavessi käest Ciri nõiamedaljoni kätte saada. Viimane stseen lõpeb vaatega, kuidas Geralti kubises koletistest, jättes tema saatuse teadmata.

Raamatusarja autori sõnul kujutavad mängud sündmusi, mis ei toimu raamatu loo jooksul. Tema enda sõnul on ebaõiglane väita, et tead, mis Geraltiga pärast raamatu lõppu juhtus, ebaõiglane ja lihtsalt mitte tõsi, sest mängud ja raamatuseeriad on üksteisest eraldatud omadused, hoolimata sellest, et need põhinevad samal pärimusel.

Populaarsed Kategooriad: TV saated , Podcastid , Naruto , Dc , Raamatud , Anime , Kellade Järjekord , Intervjuu , Ulmeline , Pokemon ,

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud