'Cannon Arm And The Arcade Quest' ülevaade: lõdvestunud ja Trancelik

Kõrval Hrvoje Milakovic /11. september 202114. september 2021

Cannon Arm and the Arcade Mission, Mads Hedegaardi mängudebüüt, kajastab mängusaalide olemust. ja tugisüsteemide tähtsus ühe mehe püüdluses läbida videomängu 100 tundi maratoni, tundes end nagu ristand The King of Kong: A Fistful of Quarters ja The Big Lebowski vahel. See ettevõtmine näib videomängudega kogenematutele koormav ja võib-olla mõttetu, kuid Hedegaardi dokumentaalfilm uurib, mida tähendab teha midagi isiklikel põhjustel. Cannon Arm ja Arcade Quest tunnevad sõprade rolli teiste sõprade eesmärkide saavutamisel, et olla sel viisil katarsis ja elu rikastav.





Kim Cannon Arm jääb sageli tagaplaanile kõikjal, kuhu ta läheb, vaikne, tagasihoidlik ja keeruline, et mõista, mis tema ajus toimub. Ta on enim tuntud selle poolest, et mängis 1983. aasta Konami mängu Gyruss 49 tundi järjest ühe mündi peal, kui ta oli 55-aastane. Cannon Arm ja Arcade Quest järgivad teda, kui ta üritab alistada enda ja maailmarekordit, joostes Gyrussi 100 tundi. Oma semudega soovib ta teha midagi, mida enamik inimesi väldiks, kuna see nõuab füüsilist ja vaimset koormust. Kimi sõbrad on aga abiks ja videos kirjeldatakse üksikasjalikult sellise mammuttöö tegemiseks vajalikku planeerimist. Tegelik küsimus ei ole selles, kas see on seda väärt, vaid selles, kas seda saab teha.

Puhka rahulikult, kui tulete sellesse filmi ilma videomängudest vähe või üldse mitte. Samas on ajalootund mängude ja laiemalt mängusaalide konkurentsipoolest. Näib, et Hedegaard ei ole täielikult keskendunud sellele, et vaatajad sooviksid videomänge mängida. Seevastu Kimi ümber ja Bip Bip Baris tekkiv kogukond tundub kõige põnevam. Isegi kui Kim alustab oma rekordilist pingutust Gyrussiga, mõjuvad Cannon Arm ja Arcade Quest rahustavalt. Seda seetõttu, et Kimi ei jälgi palju inimesi, et veenduda, et tal läheb hästi. Selle asemel mängivad nad temaga mänge, joovad õlut ja loovad mängusaaliga sarnase atmosfääri.



Kui püüate oma rekordit ületada üritades jäädvustada masinate surinat, kui keegi hüppab üle tünni Donkey Kongis või tulistab tulnukat mängus Space Invaders, teeb Cannon Armist ja Arcade Questist suurepärase soovituse inimestele, kes soovivad vees leotada. filmi õhkkond. Kim ei ole loomulikult intrigeeriv teema, kuna ta hoiab ennast ja oma suhteliselt kitsast huvi. Sellegipoolest näitavad tema entusiasm mängude vastu ja teised olulised mängijad, keda ta on ümbritsenud, sõbralikkust, mis ilmneb enamikus endiselt säilinud mängusaalides. Kui film satub rääkima inimestega nende endi kodus, mängides diivanil videomänge, rõhutab see lihtsalt kodumängude tekitatud sõpruse kaotust.

Kimi sõbrad seevastu pole teie keskmised mängijad. Nagu varem öeldud, on nad kõik ühes või mitmes mängus väga andekad. Tema sõber Carsten on Donkey Kongis hiilgav, Dystil on Puzzle Bobble 1 ja 2 mitmed maailmarekordid, Svavari omab Tetrise maailmarekordit ja Emilile Micro Hexagoni maailmarekord. Neil kõigil on aga elu väljaspool mängimist, olgu nad siis muusikateooriat, füüsikat või luulet õppides. Nad on kõik pelglikud väljaspool oma kogukonda baaris Bip Bip ja The Shed. Siiski ei tea te neid koos nähes kunagi, sest nende suhe julgustab üksteist pidevalt tugevdama.



Kui Cannon Arm ja Arcade Quest lõpuks Kimi maratonijooksu alustavad, osutub see vähem pingeliseks, kui paistis. Hedegaard jäädvustab nii pika mängu mängimise vaimset väsimust täiendava graafika ja muusikaga, sealhulgas Iron Maiden, Kimi lemmikbänd. Kui jätta kõrvale meeldetuletused selle kohta, kui palju aega on tema ettevõtmisteks jäänud ja kui intensiivne on iga tehtud paus, võib ta püüda saavutada maailmarekordit, kuid kaadrid seda nii ei näita.

Cannon Arm ja Arcade Questi lõdvestunud ja transsilaadne toon kajastab suurepäraselt seda, mis tunne on mängusaalis aega veeta. Sõbrad vestlevad ja lärmakates mängusaalikappides heledate pikslite ees serviseid õlut tarbitakse – see on elamus, mida kodus pole võimalik taasesitada. Hedegaardi esialgne uudishimu Kimi Gyrussi jõupingutuste vastu annab lõpuks teed kaunile uurimusele kogukonna tähtsusest kui armastuskirjast, mis on mängukommuunide ühinemise varjupaigaks.



PUNKT: 7/10

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud