Minecrafti kukkumiskahjustused: kui palju see teeb ja kuidas seda vähendada?

Kõrval Robert Milakovic /18. märts 20211. oktoober 2021

Minecraft on liivakasti videomäng, mille andis täielikult välja 2011. aastal Mojangi stuudiod . Mäng toimub loodud 3D-maailmas, kus mängijate eesmärk on kaevandada ja meisterdada. Lisaks loomingulisele režiimile, kus mängijatel on mängimise ajal piiramatud ressursid, on olemas ka ellujäämisrežiim. Kuigi suur osa Minecrafti maailmast ning suur osa selle pärimusest ja rahvahulgast on juurdunud fantaasiast, on seal ka väga reaalseid elemente, näiteks teie tegelane saab kukkudes kahju. Nii et jätkake lugemist, et teada saada kõike, mida peate teadma Minecrafti kukkumiskahjustuste kohta.





Kukkumine kõrguselt, mis on suurem kui 3 plokki, põhjustab iga ploki kohta poole koldekahjustusest. Mõned viisid, kuidas pärast kukkumist vigastusi vältida, on: vette sisenemine või vees viibimine, ämblikuvõrkudesse kukkumine, lendamine, redelite või viinapuude kasutamine, enderpärlite kasutamine, transpordivahendite kasutamine ja palju muud.

Kuigi Minecraftil on palju olendeid, kes võivad teha palju rohkem kahju kui kukkumine, võib olla kasulik teada mõningaid viise, kuidas seda vältida. Kui soovite teada, kuidas vigastusi vältida, jätkake lugemist.



Sisukord näidata Minecrafti kukkumiskahjustused Kui palju kahju kukkumiskahjustus Minecraftis teeb? Kuidas vähendada kukkumiskahjustusi Minecrafti ellujäämise ajal? Kas voodid välistavad Minecraftis kukkumiskahjustused?

Minecrafti kukkumiskahjustused

Ellujäämisrežiimis mängides saavad mängijad erinevatel põhjustel kahju. Alustades on mängijatel terve terviseriba 10 täis südant. Kui tervis jõuab nulli, mängija sureb.

Kahjustusest taastumine toimub loomulikult pärast söötmist või seisundimõjude kaudu. Kahju saamist saab vältida teatud klotside, turviste või erinevate lummuste kasutamisega.



Mängijad võivad saada kahju erinevate mobide rünnakute või looduslikult esinevate asjade tõttu, nagu kukkumine, uppumine, lämbumine ja nälgimine.

Pärast kahjustuse saamist muutub mängija või mõni muu mob punaseks kuni taastumiseni. Enamikku selle aja jooksul mängija teele tulevatest kahjudest ei eemaldata tema täielikku tervist. Seda nimetatakse immuunsuse perioodiks.



Kahju saamine põhjustab tavaliselt mängijate ja teiste mobide tagasilöögi. Tagasilöögi tagajärjel on mängija veidi desorienteeritud ja kaotab kontrolli, mille tulemusena võib mängija kukkuda kaljult või laavasse.

Tagasilöögikahjustusi saab vältida, kui kannate neteriidist soomust, kuna see lisab 10% tagasilöögikindlust ühe soomuse kohta.

Kui palju kahju kukkumiskahjustus Minecraftis teeb?

Kukkumine põhjustab kahju ainult siis, kui kukute kõrgemalt kui 3 ploki kõrguselt. Ainus muutuja, mis on oluline kukkumise põhjustatud kahju arvutamiseks, on kõrgus ja erinevalt reaalsest maailmast pole kiirusel sellega mingit pistmist.

Iga plokk pärast kolmandat plokki põhjustab pool koldest kahju. Selle järgi saab tavalisele mängijale saatuslikuks kukkumine kõrgemalt kui 23 ploki kõrguselt.

Teatud kukkumiste puhul, sealhulgas 23 ploki puhul, viimast linnukest siiski ei arvestata, mis põhjustab lahknevuse, mis väldib terve ploki lisamist arvutusse. Sa sured, kui kukud 24 ploki kõrguselt või kõrgemalt.

Väiksemalt kõrguselt kukkudes tekitab kuni 7 klotsi müdinat ja suurem kõrgus tekitab praksuvat häält.

Kuidas vähendada kukkumiskahjustusi Minecrafti ellujäämise ajal?

Kukkumiskahjustusi saab vähendada või neid üldse vältida on mitmeid viise. Lahendused saab liigitada mitmesse erinevasse rühma: klotsid ja materjalid, mida saate laenutada, esemed, mis välistavad kukkumiskahjustused, ning joogid ja lummused, mis suurendavad teie vastupidavust kahjustustele. Mõnda neist saab kasutada kogu aeg ja teised nõuavad eelnevat ettevalmistust.

Üks võimalus on kasutada erinevaid plokke, mis võimaldavad teil mitte kahjustada, näiteks vesi . Kui avastate end kukkumas ja teie maandumispunkt on kuskil vees.

Kui juhtute olema kohas, kus te ei saa veekogusse maanduda, võite kasutada veeämbrit vahetult enne maapinnale löömist ja ilma vigastusteta.

Sama toimib ka laavaämbri või selle korpusega pesta . Te ei saa kukkumisel kahju, kuid see on keeruline, sest laava kahjustab samuti.

Samuti on plokke, mis ei tühista kukkumiskahjustusi, vaid vähendavad seda, näiteks hei plokid ja lima plokid .

Kui kukute otse limaplokile, põrkate sellelt maha ega saa kahju. Siiski ei saa te kükitada, vastasel juhul tühistab see põrkamise efekti ja saate kahju. Limaklotse saab meisterdada 9 limapallist.

Heiplokid ei blokeeri kukkumiskahjustusi, kuid otse sellele kukkudes saate ainult veerandi esialgsest kahjust.

Meeplokk, kuigi ebatavaline, võib aeglustada mängija kukkumist ja vähendada kukkumiskahjustusi kuni 20%. Meeklotse saab meisterdada meepudelitest, mida saab taru lähedalt.

Kui kukute ploki lähedale, millel on a redel sellest saate kinni haarata ja kahjustusi vältida ning sam töötab viinapuud .

Isegi kui teie läheduses ei ole redelit ega viinapuud, võite kui olete piisavalt kiire, võite asetada need ploki küljele piisavalt lähedale.

Kui ühtki neist ei saa kasutada, võite hüpata valikule ämblikuvõrgud . Ämblikuvõrgud eemaldavad teie kukkumiskahjustused, kuid need ei ole kuigi praktilised, kui teid jälitab miski, sest see aeglustab teid veidi. Ämblikuvõrke saab koguda pärast seda, kui need on murdnud Silk Touchiga võlutud mõõga poolt.

Sama asja saab saavutada ka Magusad marjad, kuid neid on palju lihtsam koguda. Kuid neid saab asetada ainult muruplokile, mustusele, podzolile, jämedale mustusele. Marjapõõsaid tekib kogu taiga taimestikus.

Samuti saate kukkumiskahjustusi vältida, kasutades erinevaid transpordivahendeid. Kui kukute sees olles paat te ei saa kukkumiskahjustusi. Paadid on valmistatud Overworld Planksist koos puidust labidaga.

Minecart võib ka kukkumiskahjustusi ära võtta, kui sellest korduvalt sisse ja välja pääsete. Minecart saab meisterdada rauast valuplokist.

Kukkudes peale a tellinguplokk võimaldab teil laskuda suurematelt kõrgustelt ilma vigastusi tekitamata. Tellinguid saab luua bambuspulkade ja nööride abil.

Mõnega ratsutamine loomad võib tühistada kukkumiskahju, kuna üldreegel on see, et teisel üksusel ratsutav isik ei võta kahju, välja arvatud juhul, kui ratsatav loom ise kahju kannab.

Kui te ei saa mõnda neist esemetest kasutada ender pärleid võib kaotada kukkumiskahjustused, kui viskate need enne maandumist, kuid saate teleportatsiooni omaduste tõttu kahju. Enderi pärleid saab pärast endermeeste tapmist, kes kukuvad alla kuni 4 enderi pärlit, olenevalt rüüstamistasemest.

Aeglane kukkumine mõju põhjustab teie kukkumise palju aeglasemalt ja järkjärgulise laskumise tõttu ei saa te kukkumiskahjustusi.

Soomus ise ei aita teil kukkumiskahjustusi vähendada, välja arvatud juhul, kui soomus on lummatud kaitse, mis vähendab raudrüü kandmisel tekkivat kahju.

Võite võtta ka Hüppa tõuge, mis võimaldab mängijal hüpata iga tasemega 50% rohkem ja vähendab kukkumiskahjustusi poole kolde võrra igal tasandil.

Elytra Haruldane element, mida leidub ainult lõpulaevadel, on mängijate ainus viis Minecrafti ellujäämisrežiim võib lennata ja seega vältida kukkumiskahjustusi, kuna te ei saa tehniliselt kukkuda.

Kui te ei pääse sellele juurde ja vajate siiski midagi, mis aitaks teil suurelt kõrguselt hüpata, võite kasutada a surematu totem. Kuigi see ei mõjuta kukkumiskahjustusi, tagab see, et mängija ei sure, kui kukkumine osutub saatuslikuks. Kutsujad jätavad nad alati pärast nende surma maha.

Täieliku kukkumise vältimiseks hoidke lihtsalt vargsi, liikudes läbi kohtades, kus on võimalus servadest maha kukkuda.

Kas voodid välistavad Minecraftis kukkumiskahjustused?

Minecraft on paljudes aspektides nagu pärismaailm, nii et seda teemat jälgides kerkib pähe vaid üks loogiline küsimus: kas sa suudad voodil põrgatada nagu päriselus?

Kuigi vastus on jah, selgub, et voodi on üsna kasulik ka kukkumiskahjustuste vältimiseks.

Esiteks, mängija, kes magab voodis kukkumise ajal, lükkab vigastused edasi kuni ärkamiseni ning voodile maandumine vähendab kukkumiskahjustusi 50% ja põrkab mängija üles.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud