Halloweentowni filmid maagilises juhendis

Kõrval Hrvoje Milakovic /10. september 20219. september 2021

Disney Halloweentown on fantaasiakirjandussari. Sari teeb ettepaneku, et fantaasia- ja maagilised olendid, nagu nõiad, sõjamehed, goblinid ja libahundid, elaksid alternatiivses universumis kohas nimega Halloweentown. Sari jälgib Aggie Cromwelli ja Marnie Piperi, nõidade seiklusi, kes peavad kurjuse peatamiseks rändama surelike maailma (Maa) ja Halloweentowni vahel.





Halloweentown on sari neljast fantaasiafilmist, mille on välja andnud Disney Channel Original Movies; Halloweentown (1998), Halloweentown II: Kalabar’s Revenge (2001), Halloweentown High (2004) ja Return to Halloweentown (2006). Vaatame, milline on ideaalne järjekord Halloween Towni vaatamiseks ja milline on iga filmi süžee.

Sisukord näidata Parim tellimus Halloweentowni filmide vaatamiseks Halloweentowni filmid järjekorras 1. Halloweentown – (1998) 2. Halloweentown II: Kalabar’s Revenge – (2001) 3. Halloweentown High – (2004) 4. Tagasitulek Halloweentowni – (2006)

Parim tellimus Halloweentowni filmide vaatamiseks

Halloweentowni filmid on loetletud kronoloogilises ilmumisjärjestuses. Oletame, et soovite vaadata Halloweentowni filme kronoloogilises või ajaskaalas. Selle stsenaariumi korral peate järgima väljalaskejärjestust, kuna Halloweentowni filmid avaldatakse kronoloogilises järjekorras.



Halloweentowni filmid ilmumise järjekorras:

    Halloweentown – (1998) Halloweentown II: Kalabar’s Revenge – (2001) Halloweentown High – (2004) Tagasi Halloweentowni – (2006)

Halloweentowni filmid järjekorras

üks. Halloweentown – (1998)

Marnie vaidleb oma ema Gweniga selle üle, miks tema ja ta õed-vennad (Dylan ja Sophie) ei saa kunagi Halloweeni tähistada. Nende vanaema Aggie on aga selles suhtes julgustavam. Aggie ja Gwen on tegelikult nõiad, kuid Gwen eelistab elada tavalist elu surelikuna, samas kui Aggie kavatseb Marnie nõiaks koolitada. Aggie loeb lastele ette fantaasia uneajaloo nimega Halloweentown, mis räägib kohast, kus elavad koos müstilised olendid. Sophie juhib tähelepanu sellele, et Marnie meenutab raamatus nõida.



Kui Aggie lahkub, järgivad lapsed Aggiet maagilisele bussile Halloweentowni. Selle asemel, et nad koju viia, otsustab Aggie, et ta alustab Marnie nõiakoolitust. Aggie aga selgitab, et ta peab võitma kurja olendi, kellel on kapuutsiga deemoni välimus. Aggie viib lapsed linna, et osta talismani aktiveerimiseks vajalikke koostisosi, et olendit võita.

Gwen saabub Halloweentowni, et lapsed ära tuua. Ta ei leia aga bussi tagasi surelike maailma ning otsustab abi saamiseks pöörduda linnapea ja oma endise poiss-sõbra Kalabari poole. Avastades, et Aggie võib olla hädas, järgneb Gwen ja lapsed Aggie'le mahajäetud teatrisse, kus nad avastavad, et kadunud Halloweentowni kodanikud on õigel ajal külmunud. Deemon külmutab Gweni ja Aggie ning lapsed saavad põgeneda.



Hiljem saavad lapsed talismani aktiveerimiseks vajalikke koostisosi kokku koguda. Nad avastavad, et deemoni võitmiseks peavad nad paigaldama talismani linna suurde jack-o-laternasse. Näib, et deemon peatab nende arengu ja paljastab end olevat Kalabar. Ta jutlustab linnaelanikele, püüdes veenda neid ühinema temaga surelike maailma üle vallutamiseks. Kalabar külmutab Marnie, kui ta üritab talismani aktiveerida. Kuna ta hakkab külmuma, suudab ta talismani laternasse visata, mis seejärel vabastab tema ja külmunud Halloweentowni kodanikud teatris.

Kalabar hangib talismani, kus ta teatas, et kasutab seda nii sureliku kui ka maagilise maailma valitsemiseks. Gwen, Aggie ja lapsed, kellel on tõestatud võlujõud, astuvad Kalabarile vastu ja võidavad ta. Lõpuks lahkub perekond surelike maailma, kus Gwen ja Aggie nõustuvad koolitama Marnie nõiaks.

kaks. Halloweentown II: Kalabar’s Revenge – (2001)

Halloweeni peo ajal meelitab Marniet Kal ja ta hakkab talle näitama Aggie maagilist tuba. Marnie ei tea, et Kal on tegelikult Kalabari poeg, kes kasutab võimalust Aggie loitsuraamatu varastada. Peagi märkab Aggie murettekitavaid maagilisi sümptomeid. Koos Marniega reisivad nad Halloweentowni ja avastavad, et linn on muudetud must-valgeks maailmaks, kus kodanikud on muutunud üksluisteks inimesteks, sealhulgas ka Goblin Luke. Aggie kirjeldab seda kui halli loitsu.

Peagi said nad teada, et Kal on varastanud Aggie raamatu, et takistada tal lõpetamast oma isa kättemaksu Halloweentowni ja surelike maailma eest. Marnie viib Luke'i tahtmatult tagasi tema goblini vormi. Kuna nad ei suuda loitsu tühistamist selgitada, usub rühm, et see on ajutine. Kolmik reisib Gorti koopasse, kuhu kogutakse universumist pärit rämpsu ühte kohta.

Aggie hakkab halli loitsu alla sattuma, ajendades Marnie't ajas rändama tagasi Gorti majja, enne kui hall loits juhtus. Nad avastavad, et viiskümmend aastat tagasi müüs Gort Kalabarile tagavaraloitsuraamatu. Marnie saab teada, et halli loitsu saab tühistada, öeldes Trapa (sõna Apart kirjutatakse tagurpidi).

Näidatakse, et Kal üritab nüüd surelikku maailma kiruda Halloweentowni filmikarikatuuriks. Halloweeni keskkoolipeol sõimab Kal peokülalised, sealhulgas Gweni, koletisteks. Marnie vabastab Aggie hallist loitsust, kuid duo mõistab, et nad on Halloweentowni lõksus.

Võttes ühendust tema õdede-vendadega, suudavad nad luua uue loitsu, mis võimaldab Marniel ja Aggie'l reisida surelike maailma. Kal seisab silmitsi Marnie'ga, kes ründab teda tumeda maagiaga, mis lõpuks ebaõnnestub, kui Marnie temalt mõlemad loitsuraamatud ära võtab. Tema enda soovil saadetakse Kal oma maagiaga minema, hoiatades, et ta naaseb kättemaksuga. Perekond suudab mõlema maailma loitsud tühistada.

3. Halloweentown High – (2004)

Marnie teeb ettevalmistusi uue kooliaasta alustamiseks. Ta teeb ettepaneku, et Halloweentowni nõukogu lubaks Halloweentowni õpilastel külastada tema surelikku keskkooli. Mures Raudpistoda rüütlite legendi pärast (kus rüütlite ordu kavatses hävitada kõik maagilised asjad), andsid nad tema palvele järele alles pärast seda, kui ta oli panustanud kogu Cromwelli maagiale, et tema plaan töötab. Nad ei teadnud, et ta mõtles seda naljana. Kui asjad lähevad Halloweeni keskööks kõrvale, kaotab kogu tema pere oma võlu.

Halloweentowni õpilastele antakse Marnie kooli külastades maagilised maskeeringud. Aggie maskeerub asendusõpetajaks ja loob Halloweentowni õpilastele vajadusel kaugkapi. Uuel õpilasel Codyl tekivad Marnie vastu romantilised tunded. Raudpistoda rüütlid saadavad mitme tegevuse kaudu hoiatuse. Halloweentowni õpilased kaotavad oma maskeeringud, maagilisse kappi murtakse sisse ja Cassie (õpilane) on kadunud.

Aggie ja Marnie saavad peagi teada, et Flanagan (koolidirektor) on juhtumite taga rüütel. Nende teadmata kasutab Nõidanõukogu juht Dalloway Flanagani, et Marnie ettevõtmine ebaõnnestuks; lootuses, et Halloweentown ja surelik maailm jäävad isoleerituks.

Kooli Halloweeni karnevalil ründab Dalloway surelikke õpilasi, muutes elutud koletised eluks. Seejärel loob Flanagan hulga Halloweentowni üliõpilaste nurka. Dalloway ilmub kõigi ette ja võtab oma võlu, kui surelikud rahvahulgad neile lähenevad. Ta põgeneb Halloweentowni ja sulgeb portaali mõlema maailma vahel. Alguses on rahvamass Halloweentowni rahva suhtes agressiivne, kuid seejärel häbeneb Cody teda, kes küsib neilt, kas nad võtavad Marnie vastu nüüd, kui ta on nende moodi. Rahvas aktsepteerib Halloweentowni õpilasi sellisena, nagu nad on, ja Flanagan loobub rüütliks olemisest.

Aggie kasutab nõiaklaasi, mis tabab Dalloway, kui too üritab läbi portaali põgeneda. Nad leiavad ka Cassie, kelle Dalloway on vangistanud. Nõukogu ilmub projektsioonide kaudu ja vangistab Dalloway teise nõiaklaasi. Aggie ja Marnie suudavad Dallowaylt oma maagia tagasi nõuda.

Halloweentowni ja surelike maailma ühendav portaal jääb Halloweeni karnevali ajal avatuks. Halloweentowni inimesed saavad reisida surelike maailma, et koos oma surelike kolleegidega karnevali nautida. Marnie't nähakse Codyga suudlemas, kui nad luudal üle karnevali lendavad.

Neli. Tagasi Halloweentowni – (2006)

Praegu 18-aastane Marnie otsustab Gweni suureks meelehärmiks osaleda Halloweentowni nõiaülikoolis. Gwen sunnib Dylani temaga kaasa minema, et tal silma peal hoida. Ülikoolis avastavad Gwen ja Dylan, et nad ei tohi koolis maagiat kasutada. Marnie kohtub uue sõbraga džinni Annessa näol. Ta leiab uusi vaenlasi ka pahatahtlikus nõidade kolmikus Sinister Sisters, Silas Sinisteri tütar (tema teadmata on ta ülikooli kantsler). Dylan seevastu vaimustub Sinister Sistersist.

Marniele kingib end hõbedane kast kirjaga S. Cromwell. Seejärel konfiskeerib Silas kasti. Silas ja rühm õpetajaid on grupis nimega Dominion. Nad kavatsevad kasutada Marnie't kasti avamiseks, et selle sees olev kingitus kätte saada. Marnie pöördub professor Periwinkle’i poole, kes teatab talle, et S. Cromwell seisis Splendora Cromwelli eest. Dylan ja Marnie avastavad, et Splendor oli kingitust sellesse hõbedasse kasti peitnud tuhat aastat. Nende teadmata jälgis Dominion duot ja kavatses teda kasutada Halloweentowni valitsemiseks. Dylan langeb peagi Sinister Sistersi lummusesse.

Marney pöördub abi saamiseks Periwinkle’i poole, kes saadab ta seejärel tuhande aasta taha minevikku, et Splendoraga kohtuda. Seal saab ta teada, et Kingitus on võimas kaelakee, mis annab kellelegi täieliku kontrolli kõigi üle. Splendora osutub Aggie'ks (kes võttis endale nime Aggie, kuna tema keskmine nimi oli Agatha).

Kui Marnie naaseb olevikku, vangistab ta Dominioni, kus nad ähvardavad teda kaelakeega Halloweentowni kontrolli alla saamiseks. Marney suudab need Aneesa abiga sisse lülitada, hoides kaelakee oma džinnlampi kinni. Nad hävitavad lambi, mis omakorda hävitab kaelakee.

Dominioni peab kinni Periwinkle, kes paljastab end olevat Halloweentowni detektiiv. Dylan avastab, et Marnie ei hävitanud kaelakeed, vaid peitis selle enda hoidmiseks, kuna ta on ainus, keda ta usaldab. Dylan peidab kaelakee ära, kasutades seda ainult siis, kui see on vajalik.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud