Kuidas Minecraftis parandada ja meelt lahutada? Näidetega

Kõrval Hrvoje Milakovic /26. juuni 202126. juuni 2021

Minecraftis on muutunud kõike muud kui tavaline, et ellujäämine ja ehitamine mõõdab inimese edu. Remont ja lummamine on väga olulised tööriistad, mis viivad meid ühe sageli küsitavani, kuidas mängus parandada ja meelt lahutada.





Minecraftis parandamine hõlmab samasuguse või erineva eseme ohverdamist remonditava jaoks. Esemete lummamiseks eemaldatakse nõiutud esemelt selle maagilised jõud, et saada kogemuspunkte või raamatusse. Remonti ja lummamist saab teha lihvkivi või alasi abil.

Esemete parandamine ja lummamine toimub tavaliselt meisterdatud lihvkivi abil. Siiski on oluline märkida, et kuigi lihvkivi saab teie remonditöödega hakkama, ei kaitse see selliste esemete võlusid ja see muutub tõsiseks probleemiks, kui vajate äsja parandatud eseme lummavat jõudu. See ja paljud teised murekohad vajavad lahendamist.



Olles seda mängu aastaid mänginud, jagan teiega oma kogemust, mis loodetavasti vastab kõige sagedamini esitatud küsimustele, mis puudutavad esemete parandamist, lummamist ja lummamist. Minecrafti mäng .

Sisukord näidata Kuidas Minecraftis parandada? Kuidas Minecraftis meelt lahutada? Kuidas saate esemeid parandada, ilma et need pettuksid? Kas saate Minecraftis olevaid esemeid raamatuks lahutada?

Kuidas Minecraftis parandada?

Minecraftis tööriistade parandamisel saab kasutada erinevaid meetodeid. Meetodid on erineva raskusastmega, kõige raskemal meetodil on kõige rohkem eeliseid. Annan teile ülevaate, kuidas lihvkivi meetodit remontida.



See meetod nõuab meisterdatud lihvkivi kasutamist või võite selle hankida naaberkülast. Minecraftis saate meisterdada lihvkivi, kasutades tavalist kivi (selle tegemiseks saab kasutada munakivi, kui asetate selle hetkeks ahju). Järgmine samm on 3x3 meisterdamisruudustiku kasutamine. Asetate kaks pulka ja kivi esimesse ritta ning kaks puitlauda teise ritta.

Valmistamisvõre muudab need alloleval diagrammil paremal olevaks lõpptooteks väljanägevaks lihvkiviks.



Selle Youtube'i video esimesed kaks minutit selgitavad üsna palju, kuidas oma lihvkivi meisterdada. Lihvkivil on kaks sisend- ja üks väljundpesa, nagu näete alloleva diagrammi ülemisel poolel.

Selle meetodi puhul, kui teil on kaks kahjustatud tööriista, mis on identsed ja teil on vaja hankida vähemalt üks hea, teisaldate need kaks tööriista diagrammi parempoolse osa ülaosas olevasse kahte sisendpessa. Neid kahte tööriista kasutatakse teile ühe hea tööriista loomiseks, mis kuvatakse väljundpesas. Siiski on puudus. Kaotate tööriista lummava jõu.

Alljärgnevalt näeb jahvatatud kivi liides välja, kui seda kasutatakse esemete parandamiseks:

Selle Youtube'i video kolmandal minutil selgitatakse lihtsalt, kuidas esemeid lihvkivi abil parandada. Selle eeliseks on see, et see suurendab väljundi vastupidavust üle teie ootuste, nagu on näidatud videos. Minecraftis saab esemeid parandada ka alasi abil.

Sageli võib mängu ajal soovida kaotada esemetega seotud eelnevad töökaristused, välja arvatud juhul, kui esemed on neetud. See on Minecraftis esemete pettumuse põhjus, eseme pettumine parandab eseme vastupidavust. Vaatame, kuidas seda tehakse.

Kuidas Minecraftis meelt lahutada?

Minecraftis lummamiseks võib kasutada lihvkivi. Lummustusest vabastatav ese asetatakse ühte jahvatatud kivi sisendpilusse. Väljundpesast väljub üksus ilma lummuseta. Tähelepanuväärne on see, et esemete pettumus on ka remondi ajal peamine põhjus. Vastasel juhul võib otsustada remontida, kaotamata selliste esemete lummust.

Teine meetod konkreetse eseme lummamiseks lihvkivi abil on kahe sellise eseme kombineerimine uueks. Eelmised kaks eset hävitatakse, kuid uus tuleb välja, millel on kahe eelmise eseme kombineeritud vastupidavus pluss 5% maksimaalselt.

Tavaliselt kulutab mängiv inimene mõne eseme võlumisel mõned kogemuspunktid. Selliste esemete pettumuse ajal tagastatakse kogemuspunktid. Neid punkte saab uuesti kasutada, kui soovite võlulauas teisi esemeid võluda.

Saate eemaldada esemetelt kõik lummused, välja arvatud needuse lummused. Need erandid on sidumise needus ja kadumise needus. Köitmise needus on lummus soomuse jaoks, mis ei võimalda pärast soomuse kandmist pettumust tekitada. Kadumise needus tähendab, et üksus kaob, kui mängija sellega koos sureb.

Samuti ei eemaldata esemelt ainult ühte lummuse aspekti. Kõik esemel olevad lummused pühitakse ära lummamisprotsessi käigus. Erandiks on needuse lummused.

Peale võlude eemaldamise lihvkivi abil saab lummuseid eemaldada ka meisterdamisvõre abil. See on täpselt nagu lihvkivi kasutamine ja kahe lummatud eseme ühendamine, et luua üks, samal ajal kui nende lummus kaob. Ainus erinevus seisneb selles, et meisterdamisvõre puhul ei saa te äsja sepistatud esemest 5% lisavastupidavust.

Loomingulise ruudustiku kasutamine lummuse äratamiseks ei tagasta ka kogemuspunkte, mille kulutasite eseme võlumisel lummamislauas.

Seda Youtube'i linki saate jälgida, et teada saada, kuidas Minecraftis pettumust tehakse, kuidas seda teha, millised on ühe eelised teise ees ja millal pettumus ei toimi.

Millal mängides Minecrafti Mängu puhul on oluline soovida, et mõne eseme parandamisel säiliks lummus. Kuna lihvkivi eemaldab remondi käigus alati kõik lummused, on nüüd vaja otsida muid vahendeid, et esemete võlusid remondi ajal puutumata hoida.

Kuidas saate esemeid parandada, ilma et need pettuksid?

Selle kirjutise alguses märkisin, et esemete parandamiseks on erinevaid meetodeid. Tutvustan teid veel ühe meetodi abil, mille eesmärk on säilitada eseme lummus. Tegelikult ühendab see meetod ka kahe eseme lummuse, kui üks ohverdatakse teise parandamiseks.

Minecraftis esemete parandamiseks eesmärgiga säilitada võlusid, kasutan lihvkivi asemel alasi. Alasi saab meisterdada ka meisterdamisvõre abil ja mitmeid neid vajadusi toota regulaarselt, kuna see tavaliselt pidevast kasutamisest kulub. Allpool kuvatakse Minecrafti alasi liidese illustratsioon.

Alasi diagrammil on esimene pesa enne plussmärki sihtmärk, samas kui pesa pärast plussmärki on ohverdus. Esemete parandamisel panen ohverdatava eseme parempoolsesse pesasse plussmärgi järel, kuni ese remondi saab, ja loomulikult paigutatakse kombineeritud lummused sihtpesasse.

Alasi esimene funktsioon on oodatava üksuse ümbernimetamine. Uue nime saab sisestada alasi liidesel kujutatud parandus ja nimi all olevasse pruuni pessa.

Sihtpesasse pannud esemete parandamiseks on kaks võimalust. Võin asetada sarnase eseme ohverduspessa, kuid pean olema kindel, et ohverdatav ese on piisavalt kahjustatud, et pärast parandusprotsessi 100% vastupidavust ei ületataks.

Juhul, kui ohvriese pole hästi kahjustatud, oleks võimalik eset kahjustada rohkem, nii et kombineeritud vastupidavus võiks olla alla 100%. Selle eesmärk on anda ruumi 5% pluss vastupidavusele ja siiski tagada, et selle olemasolu korral 100% ei ületata.

Teine valik, kui ohvriese pole piisavalt kahjustatud, on ma võin kaaluda midagi muud, selle asemel, et seda natuke rohkem kahjustada. Näiteks kui parandasin puitkirvest, võiksin teise puitkirve asemel asetada ohverduspesasse puitplangud järk-järgult, et parandada kombineeritud vastupidavust, kuni saavutan soovitud tulemuse. Raudmõõku saaksin ka rauakangidega parandada.

Allolev diagramm illustreerib puitlaudade kasutamist puitkirve kinnitamiseks Minecraftis alasi abil.

Siin on Youtube'i video, mis selgitab, kuidas esemeid parandada ilma võlusid kaotamata.

Üks paljudest muudest korduma kippuvatest küsimustest on see, kas saab lummuseid ühelt esemelt teisele üle kanda. Tõde on see, et kui teil on alasi, on peaaegu kõik võimalik. See viib meid selle artikli järgmise aspekti juurde

Kas saate Minecraftis olevaid esemeid raamatuks lahutada?

Alasi abil saan lummuseid esemest raamatusse üle kanda. Kõik, mida ma pean tegema, on visata see ese alasile ning seejärel visata sisse raamat ja sulepea. Alasi eemaldab eseme automaatselt lummuse ja kannab lummuse raamatule. Niisiis, saladus on siin sulg.

Esemete lummamiseks pean need esmalt võluma. Ma saan selle saavutada, kasutades lummavat lauda, ​​mille ümber on raamaturiiulid, et muuta lummus kõrgemate tasemetega paremaks ja tugevamaks. See Youtube'i video pakub teile kõike, mida peate teadma Minecrafti esemete raamatuteks muutmise kohta.

Allolev liides näitab lummatud raamatuid nende esemete kõrval, mis on neile pettunud.

Kui lummuse ülekandmise protsess on lõpule viidud, tuleb märkida, et lummatud esemed säilitavad oma kahjuväärtused, samas kui raamatud säilitavad sama lummuse, mis esemetel oli.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud