Kas Star Wars: The Force Unleashed on Canon?

Kõrval Arthur S. Poe /1. juuli 20211. juuli 2021

Aastatel 2008 ja 2010 andis LucasArts selle pealkirja all välja kaks mängu Star Wars: Vabanenud jõud . Esialgne mäng ja selle järg pidid olema LucasArtsi jaoks suured hitid, kuid nagu selgus, Vabanenud jõud sai kergelt positiivseid kommentaare, samas kui selle järge kritiseeriti tugevalt paljude mänguaspektide pärast. Tänases artiklis oleme aga Valcoursailingu klubi. ei hakka rääkima mängude mänguväärtusest, vaid pigem nende kaanoni staatusest suuremates Tähtede sõda väljamõeldud universum.





Star Wars: Vabanenud jõud oli enne Disney omandamist osa niinimetatud C-Canonist koos enamiku koomiksiraamatute ja muude tuletatud materjalidega. See tähendas, et see oli kaanon ainult nendes aspektides, mis ei olnud vastuolus raamatute ja filmidega. Pärast Disney omandamist sai sellest osa Legendid universumis ja kaotas täielikult oma kanoonilise staatuse.

Tänases artiklis käsitleme The Force Unleashedi videomängude rolli selles Star Warsi kaanon . Saate teada, kas mängud on kunagi kaanoni osaks olnud ja kas need on ikka veel, ning teavet mängude kokkuvõtete ja lõppude kohta. Nautige!



Sisukord näidata Kas The Force Unleashed ja The Force Unleashed II on kaanonid? Milline The Force Unleashedi lõpp on kaanon? Kas The Force Unleashedi mängud olid kunagi kaanonid?

Are Vabanenud jõud ja Vabanenud jõud II kaanon?

Oleme juba sissejuhatuses midagi mängude avaldamisega seotud asjaolude kohta rääkinud, seega anname teile siin mõned üksikasjad nende süžee kohta. Mängud toimuvad tegelikult vahepealsel uurimata ajavahemikul Sithide kättemaks ja Uus lootus , keskendudes Darth Vaderi püüdlustele vabastada galaktika allesjäänud jedist. Nii võeti esimene mäng ametlikult kokku:

George Lucase juhtimisel loodud ekspansiivne lugu toimub vahepealsel suuresti uurimata ajastul Star Wars: III episood Sithide kättemaks ja Star Wars: Episood IV Uus lootus . Selles aitavad mängijad ikoonilist kurjategijat tema püüdlustes universum Jedidest vabastada – ja seisavad silmitsi otsustega, mis võivad nende saatust muuta. (…) Revolutsioonilise käitumis-simulatsioonimootorina võimaldab eufooria interaktiivsetel tegelastel liikuda, tegutseda ja isegi mõelda nagu tegelikud inimesed, kohandades oma käitumist käigu pealt ja mille tulemuseks on iga kord erinev väljamakse.



( Amazon )

Järg järgneb lõpule Vabanenud jõud ja see toimub ligikaudu kuus kuud pärast esimest mängu ning selle süžee on kokku võetud järgmiselt:

Darth Vaderi halastamatu õpipoisina koolitati Starkiller halastamatult tumeda poole teed, kästi hävitada viimane puhastatud Jedi ordu ja teda valmistati ülimaks sithi võimumänguks: keisri mõrvamiseks. Ta teenis kahtlemata, tappis kahetsuseta ja kaotas hoiatamata oma südame kaunile keiserlikule hävitajapiloodile Juno Eclipse'ile, kahtlustamata kordagi, et ta oli vaid tööriist oma peremeeste plaanides – kuni oli liiga hilja põgeneda nende surmavast reetmisest.



Juno leinas Starkillerit surnuna, kuid nüüd on ta tagasi, kõigist mälestustest puhastatud ja programmeeritud tapma. Kuna saatus toob Juno ja Starkilleri taasühinemisele lähemale ning Darth Vader on otsustanud oma palgamõrtsukat teist korda mitte kaotada, peavad nad mõlemad seisukoha võtma. Auhinnaks on vabadus. Karistus ebaõnnestumise eest on igavene Jõu varjukülje orjas...

( Amazon )

Nagu öeldud, ei saanud mängud vaatamata nende visuaalsele paremusele ja narratiivi keerukusele kunagi tohututeks hittideks. Esimest mängu kirjeldati kui enamasti head, kuid fännid ja kriitikud ei võtnud nii tegelaskuju arengut kui ka sekkumisi kaanonisse nii hästi vastu. Järge kritiseeriti süžee veelgi keerulisemaks muutmise ning liiga lühikese ja ebaselgendamise pärast. Kõik see viis planeeritud kolmanda osamakse tühistamiseni.

Mis puudutab mängude praegust kanoonilist staatust, Vabanenud jõud ei kuulu Disney omandamise seisuga sellesse Star Warsi kaanon . Disney vähendas oluliselt Star Warsi kaanon , järgides enam-vähem Lucase esialgset ideed selle kohta, milline peaks olema kaanon. Seda me teame:

Kuigi Lucasfilm püüdis alati hoida ELi jaoks loodud lood kooskõlas meie filmi- ja telesisuga ning ka sisemiselt järjepidevana, Lucas andis alati mõista, et ta ei kuulu ELile. Ta seadis oma loodud filmid kaanoniks. See hõlmab kuut Tähesõdade episoodi ja mitu tundi sisu, mille ta filmis Star Wars: The Clone Wars arendas ja produtseeris. Need lood on Tähesõdade ajaloo liikumatud objektid, tegelased ja sündmused, millega kõik teised lood peavad joonduma.

Legendaarne Tähesõdade laiendatud universum pöörab uue lehekülje, 25. aprill 2014

Nüüd tegi Disney täpselt seda, vähendades suure kaanoni ainult filmidele, teleseriaalidele ja ühele lõpetamata stsenaariumile. See tähendab, et Vabanenud jõud sai osaks Legendid universum, mis on osa suuremast laiendatud universumist, kuid on pigem alternatiivne kaanon kui miski muu. Kas mängud olid kunagi kanoonilised? Räägime teile selle teema kohta rohkem selle artikli viimases osas.

Milline Vabanenud jõud lõpp on kaanon?

Mis puutub universumisisesesse kaanonisse, siis need, kes on mänge mänginud, teavad, et mõlemad Vabanenud jõud ja Vabanenud jõud II neil on kaks alternatiivset lõppu, olenevalt sellest, kumma poole jõust mängija valib. Esimese mängu jaoks on valikud järgmised:

  • Kui mängija valib kerge poole, alistab Starkiller keisri, kuid säästab teda Kota tungival nõudmisel. Keiser laseb valla veel jõuvälku, kuid Starkiller neelab selle, ohverdades end, et Kota ja senaatorid saaksid põgeneda. Rogue Shadow .
    Hiljem vaatavad keiser ja Vader Starkilleri surnukeha üle, olles mures, et temast on saanud märter, et inspireerida vastloodud Mässuliste Liitu. Kashyyykil otsustavad senaatorid mässu jätkata ja Leia valib oma sümboliks Starkilleri perekonna hari.
    Väljas räägib Juno Kotaga, kes räägib talle, et Starkilleri tumedate mõtete hulgas oli Juno ise üks helge koht, millest ta kuni oma surmani kinni hoidis.
  • Kui mängija valib tumeda poole, lõpetab Starkiller Vaderi ja teda õnnitleb keiser, kes käsib tal tappa Kota, et katkestada side Jedidega ja saada Sith Lordiks.
    Selle asemel ründab Starkiller keisrit, kes blokeerib rünnaku ja purustab ta Rogue Shadow , vigastades raskelt Starkillerit ning tappes Juno, Kota ja senaatorid.
    Starkiller ärkab hiljem ja avastab, et tema katkisele kehale on poogitud soomus, et ta saaks jätkata keisri teenimist, kuigi ta kinnitab Starkillerile, et tema, nagu ka Vader, vahetatakse välja, kui ta leiab uue, paljutõotavama praktikandi.

Nagu näete, pole lõpud nii optimistlikud. Järg jätkub esimeses lõpus ja pakub mängijatele kahte valikut:

  • Kui mängija valib Valguse poole, säästab Starkiler Vaderit, kelle mässuliste liit arreteerib. Starkiller hoiab Junot kinni ja leinab, kuid naine elustab ootamatult ja suudleb teda. Hiljem saabub printsess Leia Organa, et Starkillerit ja Kotat nende tegude eest õnnitleda, väites, et Vaderi tabamine tähistab alliansi jaoks olulist võitu.
    Pardal vangistuses viibides kuri vari, Vader seisab silmitsi Starkilleriga, kes ütleb talle, et tehes oma vabast tahtest valiku teda säästa, vabaneb ta lõpuks Pimeduse Isanda mõjust. Vader vastab, et kuni Juno elab, on tal alati kontroll Starkilleri üle, kuid ta ignoreerib teda ja lahkub.
    Mäng lõpeb sellega, et Starkiller ja Juno valmistuvad reisima hüperkosmosesse, et transportida Vaderi Dantooine'i, teadmata, et Fett neid järgib.
  • Kui mängija valib Dark Side'i, üritab Starkiller Vaderit tappa, kuid teda lööb tagant varjatud kuju. Kota ründab figuuri, kuid saab kiiresti lüüa.
    Pärast Kota ja tema meeste jõuga ookeani surumist paljastab kuju end tumeda Starkilleri kloonina, samal ajal kui Vader selgitab surevale Starkillerile, et ta valetas, et ei suutnud kloonimise protsessi täiustada ja et on lõpuks oma eesmärgi saavutanud. täiusliku praktikandi loomisest. Pärast Juno surnukehale viimast pilku heitnud Starkiller alistub oma haavadele ja sureb.
    Vader käsib oma õpipoisil võtta Starkilleri laev ja jahtida mässuliste liidu juhte. Tume õpipoiss vaatab Juno surnukeha ja liigub temast hoolimata edasi.
    Mäng lõpeb sellega, et tume õpipoiss kasutab Rogue Shadow siseneda hüperruumi, et täita tema korraldusi. Romaanis ilmub see stsenaarium lühidalt Starkilleri jõunägemuses Päästmine mõtiskledes Vaderile kättemaksust.

Teine mäng pakub ühe positiivse ja ühe negatiivse tulemuse. Niisiis, millised neist on kaanonid? Mängude ametlike uudiste kohaselt on mõlema mängu kaanonlõpud need, kus mängija valib jõu heleda külje ja järg põhineb sellel valikul.

Olid Vabanenud jõud mängud kunagi canon?

Mis puudutab mängude Disney-eelset kaanoni staatust, siis need mõlemad olid ja ei olnud kaanonid. Nimelt olid need kaks mängu osa nn C-Canonist, kõige vähem tähtsast kaanonist. Filmid olid loomulikult kaanoni esmane allikas, raamatud olid teisel kohal, samas kui C-Canon koosnes koomiksitest, videomängudest ja muust sarnasest. Mida see tähendab?

Noh, see tähendab, et mängud olid tegelikult kaanonid, kuid ainult siis, kui need ei olnud vastuolus raamatute ja filmidega. Seega, kui korjasite üles kogu teabe filmidest ja raamatutest ning leidsite mängudes midagi, mis ei olnud selle teabega vastuolus, võite olla kindel, et see on kaanon. Kõik muu? Mitte-kaanon algusest peale.

Ja tänaseks ongi kõik. Loodame, et teil oli selle lugemisega lõbus ja et andsime teile kogu teabe, mida otsisite! Kohtumiseni järgmisel korral ja ärge unustage meid jälgida!

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud