Minecraft Enderman: päritolu, kudemine, taltsutamine, kaitse ja palju muud

Kõrval Hrvoje Milakovic /26. september 20211. oktoober 2021

Endermanid on Minecrafti neutraalsed jõugud, kes on passiivsed kõigi, välja arvatud endermiitide, suhtes. Endermanidel on ainulaadsed jõud, mida kellelgi teisel Minecraftis pole. Erinevalt ülejäänud olenditest võivad nad ploki üles võtta ja neid kohtadesse teisaldada.





Endermanid saavad Minecrafti kõigis kolmes maailmas teleportreeruda ja kudeda. Kuigi nad on passiivne jõuk, löövad nad ägeduse korral. Vähe sellest, et nad võivad hüpata ka kõrgematele klotsidele astuda. Nad võivad kudeda mis tahes tahkel pinnal, mille valgustase on 7 ja vähem ja kus on kolm plokki vaba ruumi.

Sisukord näidata Endermani päritolu Kuidas Enderman pärineb? Kuidas Minecraftis Endermani sünnitada? Kust leida Minecraftis Endermani? Kas saate Endermani taltsutada? Kas Enderman on ohtlik? Kuidas end Endermani vastu kaitsta? Kas Endermen on hea või halb? Kui kaua Enderman hulluks jääb? Miks Endermenid vihkavad, et neid vaadatakse? Mida Endermenid kardavad? Kuidas saada endermaniga sõbraks? Miks Enderman karjub?

Endermani päritolu

Enderman pärineb kõigist kolmest Minecrafti maailmast, mille valgustase on 7 või vähem.



Nad ei vaja kudemiseks palju kohti. Kui on ruumi kolmele plokile ja kindel pinnas, võib ta sellesse kohta kergesti kudeda.

Neid leidub ka Overmaailmas kaheliikmelistes rühmades. Enderman on levinud kõigis kohtades ja on Minecrafti üks põnevamaid mobisid.



Need pärinevad tavaliselt lõimemetsadest, kuid harva ka sellistest kohtadest nagu Hollandi jäätmed, hinged ja orud.

Lõppdimensioonis on need 4-liikmelised rühmad.



Kui reisite nendes Minecrafti kohtades, saate neid ainulaadseid mobisid hõlpsalt luua.

Kuidas Enderman pärineb?

Kauges minevikus (või mitte nii kauges minevikus, kuna aeg ei ole lõpus nii fikseeritud, kui me arvame) oli planeet, mis tiirles napilt väljaspool meie enda universumit. Isegi Legend ei tea selle maailma nime, kuid me kutsume seda nüüd Lõpuks.

Nende olendite seas elasid ehitusmeistrid, keda tunti endermeestena. Arvatakse, et need olendid pidasid täielikult ülesehitamisel põhinevat ühiskonda. Teie ehitatud asjad määravad teie elukvaliteedi, alates kõrgeimatest kujudest kuni parimate skulptuurideni. Enderman ei püüdnud üksteisega sõda pidada, vaid lahendas nende erimeelsused uskumatute struktuuride ehitamisega.

Polnud ühtegi Endermani, kellel poleks kunstniku vaimu ja mõistust, mis suudaks ehitada. Nad ehitasid struktuure, mis jõudsid tähtedeni, kahekordistudes ja kahekordistudes, kuni nad katsid kogu planeedi struktuuridega. Ehitamiseks vajaliku ruumipuuduse tõttu hakkasid endermehed omavahel võitlema.

Lõpuks vähenes Endi elanikkond peaaegu pooleni selle algsest suurusest. Noor ja isepäine Enderman võttis selle sõja õudusi nähes asja enda kätte ja asus hävitama suurejoonelisi ehitisi üle kogu planeedi.

Üks nende omadest oli need suured monumendid hävitanud ja nii maksavad teised enderlased vägivallaga kätte. Kui nad olid kõrgeima torni tipus, kuhjusid nii palju vihaseid endermehi konstruktsiooni sisse, et see kukkus. Õnnetuse järel äratas löök planeedi tuumast pärit olendi.

Järelikult lõhuti Lõpp oma energia vabanemisega. Selle koletisega silmitsi seisma jäänud elanikud olid igas suunas laiali, osa läks kaugele kosmosesse ja osa hävines.

Suurim tükk jäi paigale, kuid selle asukad hävisid täielikult.

Enderman orjastati planeedi suurimal killul Enderi draakon , mis hävitas Lõpu ja hävitas Lõpu üldse.

Kui nad ei tahtnud vastu hakata, ei suutnud ükski Enderman Draakoni vastu seista. Laev lendab Lõpu jäänuste kohal, käskides oma orjadel vallutada selle nimel teistes mõõtmetes.

Vaatamata sellele, et Ender Dragon üritab lahkuda dimensioonist, milles ta elab, näib, et see ei suuda seda teha ja peab teiste maailmade vallutamisel lootma Endermenidele. Kuna selle motivatsioon ja eesmärk on ebaselged, jääb arusaamatuks, miks ta tahab vallutada.

Tänapäeva endermenid on Enderi draakoni orjad ja on kaotanud oma vaba tahte ja mõistuse. Ehitaja instinktid löövad mõnikord välja, kui nad plokke virna laduvad, kuid arvatakse, et need on päästmiseks liiga kaugel. Draakon on nende vaimu ja keha väänanud, mis on suurendanud nende pikkust ja tühistanud nende võime kasutada intelligentset kõnet.

Ainult tapmine on nende teadmised, kuid nad ei suuda võidelda sellega, mida nad ei näe. Ainult nende silmad näevad ebaharilikku spektrit, mis paljastab nende ümbruse omadused. Vaadates teise olendi silmadesse, näivad need endermeestele, võib-olla on spektris nähtavad hinged või kõik olendid peale silmade on endermeestele nagu mustus.

Mõned endermehed, kes olid lõpu väiksematel tükkidel selle kokkuvarisemise ajal, vältisid draakoni kontrolli ja säilitasid seega oma algse oleku. Nad saavad kiiresti õppida uusi keeli, ehitada keerukaid konstruktsioone, teleportida lühikesi vahemaid ja eemaldada materjali maapinnast ilma tööriistadeta.

Lisaks on neil parem osavus ja nad on palju lühemad kui nende Slave kolleegid. On haruldane, et neid esineb mis tahes dimensioonis ja ükski neist pole vaenulik nende suhtes, kes pole nende suhtes vaenulikud.

Kuidas Minecraftis Endermani sünnitada?

Enderman sünnib Minecraftis ise. Nende hankimiseks pole muud võimalust ja mängijad ei saa nende olendite kudemist Minecraftis kontrollida.

Veelgi olulisem on see, et kuigi Enderman on kudema kõigis kolmes maailmas, ei ole see levinud kõigis kohtades selles maailmas.

Need on kõige levinumad kõverdunud metsades ja kohtades, kus on tahked plokid ja hämar valgustase 7 või alla selle.

Nad koevad 2-liikmelistes rühmades kõigis teistes maailmas, välja arvatud Overworld. Overworldis leidub neid 4-liikmelistes kummitustes (rühmades).

Kui soovite neid leida, on tõenäoliselt piisavalt nutikas, et leida neid kohtades, kus on tume valgus.

Endermani on lihtne leida kõikjalt Minecraftist, kuna nad koevad kõigis maailmades. Kuid nad on üsna ohtlik rahvahulk, kuna neil on nippe ja näpunäiteid mängija petmiseks ning seetõttu võib see põhjustada kahju, mida on raske taastada.

Tervisepunktide kaotamise oht Endermani vastu on suur, kuna see on süvenemisel üsna agressiivne.

Peab olema ettevaatlik, et mõista nende taltsutamise protsessi, et mitte tekitada neid võimsaid jõugusid enda suhtes valesse tunnetesse.

Kust leida Minecraftis Endermani?

Endermani leidmiseks liikuge kohtadesse, kus neid regulaarselt leidub, või looge nende meelitamiseks ise selline koht.

Otsige neid kohtadest, kus on igas suunas 64 ploki nähtavus, ja tasasel alal saate kaugeltki.

Kui soovite Endermani jaoks platvormi ehitada, peaks see olema 11 x 11 plokki ja 20 ploki kõrgune.

Veenduge, et koht oleks vaatamiseks ohutu (Drink Potion of Slow Fall).

Endermani hoone on kolme kvartali kõrgune, nii et seni, kuni olete turvalises piirkonnas, ei pääse teid ligi. Põhimõtteliselt lähete kahe kvartali kõrguse katusega basseini. Lisaks paned mõned lisaklotsid, et need rünnates maha ei kukuks

Vesi, tuli, laava, pritsmed ja vihm võivad Endermenit kahjustada. Veega täidetud pajas ei ole need kahjustatud. Vastuseks looduslike allikate tekitatud kahjustustele teleportreeruvad Endermenid eemale, kuni leiavad kuiva ala. asukoht. Teleportatsioon on võimalik ka neile, kes kannatavad lämbumise, mürgituse või närbumise all.

Minecraftist looma/jõugu leidmise motiiv on neid taltsutada. Ilma neid hämmastavaid olendeid taltsutamata ei saa te nende võimeid ära kasutada ja see jääb teie Minecrafti seikluses tohutult mööda.

Minecraftis selliste hämmastavate mobide loomise eesmärk on aidata mängijal muuta oma teekond põnevamaks ja lõbusamaks. Minecraft võimaldab kõigil mobidel olla mingil moel kasulik mängijatele, kes on piisavalt nutikad, et neid ära kasutada.

Endermaniga on taltsutamine lõbus, kuid ohtlik. Kui te ei ole piisavalt tark, et hoida neid jõugusid enda küljes, saate vigastusi, mida nad võivad teid rünnates põhjustada.

Enderman on passiivne, kuid neile meeldib üksi olla ja mitte kedagi häirida. Kui nad tunnevad, et neid ähvardab igasugune oht, mis võib viia nende ja mängija vahelise hõõrdumiseni.

Ja nende rünnak on hävitav, nagu varem mainitud.

Niisiis, mõistame, kuidas Minecraftis Endermani taltsutada.

Kas saate Endermani taltsutada?

Endermani taltsutamine pole lihtne ülesanne. Peate olema ettevaatlik, millal selle lähedale minna ja millal eemale hoida.

Endermani ei ole lihtne taltsutada ja see võib teid tabamise käigus kahjustada.

Parim asi nende olendite juures on aga see, et nad kudevad Minecraftis kõigis maailmades, mis tähendab, et nende leidmine pole nii raske. Kuid taltsutamisprotsess võib olla vaevaline ja väsitav.

Kuigi neid on raske taltsutada, on nende kodustamiseks nipp.

Lähenege eest Endermanile ja vaadake neid. Kui hoiate oma pilku neil peal, ei saa nad teid rünnata ja jäävad paigale. Kuigi see võib neid häirida ja tüütu tähendab kutset rünnata.

Aga seni, kuni su pilk on neile suunatud ja saad neile nutikalt oma sildi külge panna. võite jätkata. Kui olete need edukalt taltsutanud, järgivad nad teid kõikjal ja see on teie jaoks lihtne.

Agility on kõige olulisem protsess Endermani tähelepanu püüdmisel. Peate olema kiire ja kiire ning suutma sooritada kiireid liigutusi, et tema rünnakuid kohevaks muuta.

See on osa Endermani taltsutamise protsessist ja see, milles peate olema vilunud.

Kuna sellel on teleportatsioonivõime, on Endermani taltsutamine üsna lõbus. Minecraft võimaldab taltsutada paljusid olendeid, keda on reaalses maailmas võimatu isegi ette kujutada, nagu draakon ja muud liiki, ning see on selle mängu päris lõbus osa.

Nad võivad teleporteeruda kohtadesse, kui tunnevad end ohustatuna, kui mängija nende lähedale läheb. Tavaliselt teleportreeruvad nad mängija taga olevasse plokki, kui taga on ruumi.

Nad võivad proovida ka sel viisil rünnata, mis võib mängijale palju haiget teha.

Kas Enderman on ohtlik?

Enderman on Minecraftis üsna ohtlik jõuk, kuna neil on võimalus teleportida, mida nad saavad kasutada rünnaku ajal mängijaga vahemaa sulgemiseks. Nad on immuunsed ka mürsurünnakute suhtes, mille Minecraft on kõvasti kodeeritud, et mitte tabada neid mürsurünnakute kaudu.

Kuid see pole veel kõik.

Nad koevad ka 4-5-liikmelistes rühmades, mis tähendab, et nad võivad rünnata rühmadena ja tekitada rohkem kahju, kui mängija suudab enne surmale alistumist toime tulla.

Nende olenditega võideldes lööge neid jalgu, et vältida nende teleporteerumist.

Mängijatel on üsna kasulik nendega võidelda, kui nad ei saa oma teleportatsioonijõudu kasutada, kuna nad saavad mängijat lüüa, muutes ründes nendevahelist vahet.

Mängija, kes haarab Endermani, relv käes, muudab pööbli vaenulikuks. Tavaliselt ilmub Enderman öösel, harva päeval, teleporteerub lühikestele vahemaadele, kardab vihma ja suudab transportida plokke teise kohta.

See ründab alati mängija selja tagant, avab suu, väriseb ja teeb ulguvaid hääli. Lisaks teleporteerumisele enne, kui nool teda tabab, ei saa Endermani vibuga tappa.

Mängija saab vaadata Endermani ega karda rünnakut, kui tal on kõrvits peas. Võitlustes Endermaniga saab seda kasutada selleks, et takistada tal ruumi sisenemast, kui see on alla kolme kvartali kõrguse. Surm jätab Endermani pärlid selja taha.

Enderman on vihasena üsna vaenulik ja see võib mängija jaoks raskeid olukordi tekitada.

Kui Enderman satub mängija tagaossa, võib see ära võtta suure osa sellest, mida mängija saab tema päästmiseks kasutada. Tema väriseva hääle ja ülivalju mürinaga ründab see raevukalt ja seda on üliraske kontrollida.

Kui olete tema lähedal, relv käes, või vaatate teda ja eemaldate pilgu, kontrollib see teid rünnakuga.

Kui mängija vaatab neile silma või ründab neid esimesena, on Minecraft Enderman neutraalne. Maailmas ringi rännates teleportreeruvad nad juhuslikult ja kannavad sageli plokke. Lillad osakesed jäävad teleportreerudes nende taha.

Vaenulik Enderman avab suu ning hakkab jookstes ja mängija poole teleporteeruma nutma ja karjuma. Inimene pääseb Endermanist vaid väga kiiresti joostes, veekogusse sisenedes või päikese kätte minnes.

Oluline on õppida, kuidas nende ohtlike jõugude eest kaitsta.

Kuidas end Endermani vastu kaitsta?

Endermani vastu kaitsmiseks, kui nad ründavad, on palju võimalusi. Enderman sureb, kui nad puutuvad kokku veega. Nii et kui Enderman teid ründab, saate selle eemal hoida, minnes lähedal asuvasse veekogusse.

See takistab neil teid jälitamast. Enderman saab teleporteeruda, nii et te ei saa neist kiiremini joosta, kuna nad saavad oma teleporteerumisvõime tõttu kedagi kergesti kinni.

Vaatamata sellele, et nad on nii tugevad ja varustatud nii paljude hämmastavate võimalustega, on neil mängus mõned väikesed piirangud, mida saab nende vastu kasutada. Need fantastilised strateegiad aitavad teil end kummaliste vaenlaste eest kaitsta ja aitavad teid juhuks, kui jõuate mõne Endermani kannatlikkuse valele poolele.

Üks neist hämmastavatest strateegiatest on siseneda plokki, kus on vähem kui 3 ploki kõrgust.

Enderman ei saa kudeda kohtades, mis on madalamad kui kolm plokki ja see takistab neil minna ruumidesse, mis on selle väikese konstruktsiooniga. See on üsna tõhus viis nende eemalhoidmiseks, kuna nad ei saa teleporteeruda nii väikestesse kohtadesse, mis takistavad neil sellistesse kohtadesse sisenemast ja seega teid rünnamast.

Kuid küsimus on selles, kuidas leiate Minecraftist nii väikese koha?

Ja vastus sellele on kahe ploki pikkune sügav auk maasse kaevates. Tunnel, mis on vaid 2 kvartali sügavust ehk vähem kui 3 kvartali kõrgune, on neid rahvahulki lihtne eemal hoida.

Teine võimalus Endermani endast eemal hoida on panna nad kuidagi ämblikuvõrku kinni. Kui nad on ämblikuvõrku tabatud, ei saa nad sealt enam välja tulla, mistõttu võib mängija nende eest põgeneda.

Nikerdatud kõrvitsa kandmine on veel üks viis Endermani käivitamise vältimiseks. Peas kantavad nikerdatud kõrvitsad hoiavad neid rahulikuna ja hoiavad ära agressiivse käitumise.

Kas Endermen on hea või halb?

See võib olla keeruline küsimus, sest kui tahetakse nendega võidelda, on see üsna rumalus. Kui see sind jõllitama püüab, muutub see vihaseks ja see võib olla sulle kahjulik, kui läheduses pole veekogusid või kui sul pole võimalust kaevata 2-blokilist tunnelit.

Kuid nad on passiivsed, kui neid ei häirita ega vaadata halbade kavatsustega.

Võite ainult proovida neist eemale hoida. Vajadusel lihtsalt sulgege mõlemad pistikupesad, kui neist mööda sõidate. Parem hilja kui kahetseda. Minu vaatenurgast võivad need olla nii head kui ka halvad, kuid see sõltub täielikult teie käitumisviisist. Siiski on parem eemale hoida, et vältida kokkupuudet, mis võivad kahjustada.

Kui kaua Enderman hulluks jääb?

Enderman võib olla vihane, kuni kas mängija või Enderman surevad. Nad on üsna agressiivne jõuk, kes kipub unustama, mis on rahu. Nad jäävad inimeste peale vihaseks, isegi kui on võimalus, et nad mängus tapetakse.

Kuid mõned mängijad teatasid, et rahunevad pärast 90-120 sekundilist võitlust.

Oletame, et kui Enderman ründab sind ja sa jääd 120 sekundiks veekogusse, muutub see rahulikuks ja lõpetab ründamise. Alla 3 kvartali kõrgused kohad võivad samuti seda trikki teha ja see võib takistada Endermanitel uuesti rahu saavutamast.

Miks Endermenid vihkavad, et neid vaadatakse?

Sellele pole täpset vastust, kuid selle kohta on palju teooriaid.

Enderman vihkab, kui teda vaadatakse sest neil on madal enesehinnang ja igaüks, kes neile otsa vaatab, tekitab neis ebakindlust. Nad tulid lõpumaailmast ja need olendid on alatud ja koledad, mis muudab nad kahtlustavaks, kui keegi neid pidevalt vahtib.

Paljud mängijad usuvad, et kõrvitsate kandmine muudab mängija naljakaks ja seega ei ründa Enderman mängijaid, kes näevad neist vähem atraktiivsed. Arvatakse, et Enderman on ka häbelik olend.

Nad tulevad kohtadesse ainult asju tooma ja siis kolivad ära. Kui nad arvavad, et keegi vaatab neid ja võib olla kahjulik, satuvad nad raevu ning hakkavad neid taga ajama ja ründama. Seetõttu on parem hoida pea maas, kui olete nende rahvaste ringis, ja liikuda, andmata neile teada, et olete neid näinud.

Mida Endermenid kardavad?

Vesi on neile ohtlik, kuna nad ei suuda vees ellu jääda. Kui vesi puudutab Endermenit, muutub see taas passiivseks, kuid saab siiski kahju. Kui teid jälitab Enderman, on see suurepärane meetod sellega toimetulemiseks. Koos veega kardavad nad ka ämblikuvõrke, kuna neil on raskusi, et neist välja saada, kui need kinni jäävad.

Kuidas saada endermaniga sõbraks?

Enderman ei saa sinuga sõbruneda, kuna teda ei saa taltsutada, kuid talle saab anda nime ja panna see miinikäru, mida saad oma baasis hoida. Aga sa PEAD olema väga ettevaatlik, sest kui sa seda vaatad, muutub see vihaseks ja üritab sind tappa.

Miks Enderman karjub?

Enderman karjub, kui nad ründerežiimi jõuavad. Nad on üsna agressiivne jõuk ja karjumine hirmutab nende vaenlasi. See on suurepärane viis vastaste hirmutamiseks enne nende ründamist.
See suurendab võimalust, et mängijad satuvad rünnaku all segadusse ja Enderman saab oma vaenlase ees piisava eelise.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud