Minecrafti pahaendeline bänner: kuidas seda teha, efektid ja mida see teeb?

Kõrval Hrvoje Milakovic /16. oktoober 202116. oktoober 2021

Minecraft on mõistusemäng. See on avatud maailm, kus saate teha kõike, mida soovite, minna kõikjale ja olla ükskõik milline. Minecrafti jaoks pole reegleid, kuid on mõned juhised, kuidas muuta oma kogemus parimaks. Üks viis Minecrafti kasutamise kogemuse parandamiseks on kasutada kurjakuulutavaid bännereid. Kuid kas teate, kuidas seda teha, selle mõjusid ja mida see teeb?





Need bännerid annavad teie majale või linnale õudse tunde, mis on ainult õudusfilmide seadetes. Need pakuvad ka eriefekte mängijatele, kes on nende läheduses või sees. Nende mõjude hulka kuuluvad levitatsioon või nähtamatus. Kui see kõlab huvitavalt, jätkake lugemist, et teada saada, kuidas kuue lihtsa sammuga seda ise valmistada!

Sisukord näidata Mida kurjakuulutav bänner Minecraftis teeb? Tulekahju Talad Kutsub Witheri ülemuse välja Salvestage kaubaraamides Kurjakuulutavad bänneriefektid Kuidas teha Minecraftis kurjakuulutavat bännerit? Kui kaua kurjakuulutav bänner kestab?

Mida kurjakuulutav bänner Minecraftis teeb?

Kurjakuulutav bänner on Minecraftis mugav ese. Sellel on võimalus kukkuda, kui mängija tapab närtsinud bossi, kes saab välja kutsuda, asetades kolm närbunud luustiku pealuud üksteise peale ja pannes nende alla hingeliiva. Kolju teleporteerub käele, kui see peaks kunagi maha kukkuma või liiga kauaks silmist kaduma.



Tulekahju Talad

Aktiveerimisel (kasutamisel) kolju kaob ja loob endast suurema versiooni. Enne maasse põrgamist tulistab see kiirtega lähedalasuvate mängijate ja mobide pihta. Tundub enderkristallina, miinus selle tohutu suurus. See ei jäta maha tegelikke tilku, vaid loob suured sambad, mis ulatuvad tavapärasest vaateväljast kaugele ja mille tipust paiskuvad purpursed leegiosakesed, kuni need lõpuks kaovad.

Kutsub Witheri ülemuse välja

Kurjakuulutavat bännerit kasutatakse peamiselt Witheri bossi väljakutsumiseks pärast platsile asetamist, kuid ühe kudemiseks kulub kolm minutit ja iga kord ilmub ainult üks, isegi kui korraga on kohal mitu bännerit. Seda saab kiirendada, paremklõpsates bänneril enne selle asetamist elemendi raamile või seinale, nii et selle efektid ei aktiveeruks, kui ei nõuta teisiti.



Seda tehes tuleks aga esmalt ümbrust tähele panna, sest mitte ükski maatükk ei saa neid ilma riskita minema lasta. Tasased alad võivad kergesti tekitada kahjustavaid koopaid, samas kui kallakud võivad kruusa kukkumise tõttu kahjustada teisi mängijaid, sealhulgas iseennast!

Salvestage kaubaraamides

Teisest küljest saate seda bännerit (ja kõiki teisi sarnaseid) enda huvides kasutada, kui salvestate need esemeraamidesse ja asetate nende vastavad sambad mängijatest eemale, samal ajal võideldes bossiga. Isegi kui nad mingil põhjusel kellelegi teisele peale kukuvad, ei saa nad kahjustada kedagi, kes otse nende peal seisab. Olge ettevaatlik, et te ise maha ei kukuks.



Kurjakuulutavad bänneriefektid

Kurjakuulutava bänneri efekt pärast teie aktiveerimist on see, et vabastab hiiglaslikust koljust kiir, mis teeb iga tabamusega kahju, kuid ainult siis, kui läheduses on kehtivaid sihtmärke. Erinevalt teistest mürskudest ei kahjusta see aga mittemobiilseid olendeid ega mängijaid, kes kannavad soomust (sh nõiutud teemanti). Selle asemel läbib see neid isegi ilma nende tervisepunkte puudutamata seni, kuni nad jäävad selle teele.

Seetõttu saavad seda kasutada nii kaitse kui ka solvumine, kui võideldakse nii ülemuste kui ka jõugude vastu! Kiirte vaheline aeg sõltub sellest, kui kaugel vastane juhtub olema: iga 0,15 sekundi järel iga ploki kohta, mis on lähemal kui nelja ploki kaugusel, samas kui kaugemal kulub kaks korda kauem.

Samuti saavad kõik läheduses olevad rahvahulgad vigastada iga kord, kui tulistate, kuid ärge muretsege: nad ei maksa tagasi seni, kuni keegi on nende vaateväljast eemal viibides vigastuste eest kaitstud, eeldades, et teisi sihtmärke pole. lähedal ka! Peate seda tegema kiiresti, sest isegi üksainus pilk võib neid uuesti vaenulikuks muuta ja teid hoopis tõsiselt ründama hakata.

Selle selgesse perspektiivi andmiseks oletame, et kurjakuulutav bänner annab korraga kaks kiirt, samal ajal kui mõlemad tabavad teineteist poole sekundi jooksul. Kui kellelgi oleks nii halb õnn, et kahe joone vahele jääda, siis juhtuksid kõik neli tabamust peaaegu üheaegselt, mis võib olenevalt asukohast ta kiiresti tappa või tõsiselt haavata.

Kuid pärast kiirte kadumist muutub nende sihtmärk kolmekümneks sekundiks immuunseks kõigi tulevaste kahjude suhtes, mis võib aidata teistel vaese hinge ise lõpetada, kui nad on veel elus.

Mõned ülemused ei lase üldse, vaid kutsuvad mängijate vastu võitlema rahvamassi; nende hulka kuuluvad skeletid, ämblikud, zombid ja palju muud. Kuni viimase ajani hakkasid Minecrafti mitme mängijaga serverid keelustama teadaolevaid modifikatsioone, mis seda käitumist põhjustavad, ilma hoiatuse või põhjuseta!

Kui kohtate maapinnale asetatud bännerit, pole mingit ohtu haiget saada, välja arvatud juhul, kui keegi teine ​​seda esmalt aktiveerib, kuna selle mõju ilmneb ainult üks kord, kui seda kasutatakse. Noh, välja arvatud mõnel juhul, kui selle asemel kutsutakse välja tegelik bossivõitlus.

Võib-olla soovite isegi paar sellist kaasa võtta ja neid kogu oma kodus üles seada, et nad saaksid neid esemeid või plokke hõlpsamini hankida tulevaste röövretkede ajal, mille mobid niikuinii maha kukuvad.

Kuidas teha Minecraftis kurjakuulutavat bännerit?

Kurjakuulutava bänneri tegemiseks tuleb esmalt meisterdada bänner ja lisada sellele pealuu. Seda saab teha järgmiselt:

üks. Asetage alla kolm bännerit järjest, näoga ülespoole; kõigi taha peaksid olema paigutatud erinevast materjalist plokid; näiteks kaks valget villatükki sobiksid ideaalselt (see oleneb muidugi sellest, mis värvi su bänner juhtub olema).

kaks. Asenda need koljuga. Need meisterdatakse nii: võtke suvaline värv ja kasutage selle peal tindikotti; siis pane see koos paberiga meisterdamislauale. Vastav tulemus sõltub täielikult iga inimese eelistustest või maitsest! Soovi korral võiksite isegi mõlemad tüübid oma laoseisu lisada korraga, kuna see ei võtaks laoruumi üldse.

3. Kui olete kolju lisanud, peate selle peale asetama ka bänneri, määrates selle värvi enne kurjakuulutava bänneri loomist! Pange kolm värvitud bännerit suvalises järjekorras, et muuta nende vastavaid värve vastavalt; Teise võimalusena võite iga kord meisterdada villast paberit, kui kasutada on kaheksa üksikut tükki või plokki.

Neli. Mõned mängijad võivad isegi soovida igasse plokki mitut materjali kombineerida – see muudab bännerite loomise palju lihtsamaks ja kiiremaks kui nende eraldi tegemine, kuigi loomulikult. Lõppude lõpuks on see lihtsalt eelistus, mis tähendab, et ka ainult üksikute materjaliplokkide kasutamisel pole tegelikult midagi halba.

5. Kurjakuulutava bänneri loomiseks tuleb selle viimase ploki peale asetada pealuu; Nii on mängul endal võimalik määrata, mis värvi keegi kasutada valib! Kui aga alla asetatakse mitu pealuud (peale valge), saavad need kõik oma vastavaid värve muuta – kui vaikevalik on punane, siis mängijad ei näe seda, kui te ei otsusta selle asemel kasutada vähemalt kahte muud tüüpi.

6. Mootoriga roomajad ei vaja oma bännerite efekti jaoks värvi. See ilmneb alati, kui nad selle aktiveerivad. Kuna need plahvatavad juba pärast 'aktiveerimist'; Teise võimalusena võimaldavad mõned modifikatsioonid teie tegelase kätel ja jalgadel, aga ka soomusdetailidel, nagu kiivrid, saapad jne, kandes teistmoodi välja näha, nii et need on tavalistest mobidest hõlpsasti eristatavad.

Kui kaua kurjakuulutav bänner kestab?

Bänneri lagunemiseni jäänud aja määramiseks peate esmalt loendama, mitu tabamust on selle kiirelt tabanud. Iga löök võtab pool sekundit lagunemisaega, seega on võimalik hinnata, et kurjakuulutav bänner kestab teie maailmas või serveris maksimaalselt umbes nelikümmend kaheksa sekundit, enne kui see olematuks laguneb, kui te ei otsusta seda parandada!

  • Asetage kaks bännerit kokku ja paremklõpsake mõlemal küljel mõne stringiga, et seda teha.
  • Teise võimalusena, kui täiendavaid luid või villa pole saadaval, võite selle asemel eelistada kasutada kondijahu.

Kuna mängijad saavad kaevandamise ja looduslikult tekkinud koobaste kaudu kiiresti hankida mõlemat tüüpi materjaliplokke, eelistab enamik inimesi kasutada neid materjalide jaoks põllumajanduse asemel.

Samuti väärib märkimist, et kurjakuulutav bänner annab sinise valgusvihku ainult siis, kui see asetatakse edukalt jõulise roomiku või mõne muu plahvatava plahvatuse peale. See tähendab, et kui selle taimer otsa saab, ei tule talad üldse välja, välja arvatud juhul, kui otsustate neid parandada!

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud