NieR-i ajaskaala selgitatud: mängud ja anime

  NieR-i ajaskaala selgitatud: mängud ja anime

Nagu NieR fännid teavad, et sarjal on populaarkultuuri üks keerulisemaid ajakavasid. Üldine struktuur NieR mängud ei ole et keeruline, kuid kui sukeldute loosse sügavamale, märkate, et seda on erakordselt raske jälgida. See ei ole ainult alternatiivsed lõpud ja hargnenud süžeeliinid, vaid ka kogu loo ja kõrvalülesannete jooksul paljastatud täiendav sisu. Lugu sellest NieR hõlmab enam kui 10 000 aastat kestvat perioodi ja kuigi me ei tea kõiki üksikasju, on see siiski palju vaja. Seetõttu on NieR ajaskaala ajab inimesi pidevalt segadusse ja seetõttu tahtsime aidata teil mõista, kuidas see kõik toimib, et saaksite üldise ettekujutuse sellest, mida saate tulevaselt animelt selle süžee osas oodata.





NieR ajaskaala ülevaade

Selles jaotises anname teile kiire ülevaate tervikust NieR kronoloogia, sukeldumata liiga paljudesse üksikasjadesse (vähemalt siin). Niisiis, siin on NieR kronoloogia lühidalt:

  • Drakengard 1, 2 ja 3
  • Neljateistkümne aasta laul (Novella)
  • Drakengard (Mäng)
    • Haru E: draakoni sfääri lõpp
      • Kivilill (Novella)
      • Ja siis neid polnud (Novella)
      • Punane ja must / Väike Printsess (Novellid)
      • Nõidade hingamispäev (Novella)
      • NieR replikant / NieR kuju (Mängud)
        • Võlumägi (Novella)
        • Kitsas Värav (Novella)
        • Väike merineitsi (Novella)
        • Taaskasutatud laevade maailm (DLC)
          • A lõpp: helista talle tagasi
          • Lõpp B: püsivad mälestused
            • Kaheksakümne päevaga ümber maailma (Novella)
          • Lõpp C: Aitäh
          • Lõpp D: Midagi väga erilist
          • Lõpetab E
            • Kadunud maailm (Novella)
            • Kosmosesõda (Draama CD)
            • Prometheuse tuli (Novella)
            • YoRHa (Lavamäng)
            • YoRHa poisid (Lavamäng)
            • NieR: Automaat (Mäng)

Nagu näete, pole loendis kahte pealkirja ja nad on NieR:Automata Ver1.1a , tulevane anime ja NieR Re[in]nelk videomäng. Mis puudutab esimest, siis anime on igal juhul aset leidnud sündmuste ajal NieR: Automaat videomäng, kuid see on uus võte tuttaval süžeel, samas kui viimase koht ajateljel on täiesti tundmatu, kuna ükski teine NieR töö viitab mis tahes mõistele NieR Re[in]nelk , kuigi see asub kindlasti samas universumis. Nüüd, kui oleme selle selgitanud, lubage meil anda teile kronoloogia kohta täiendavaid üksikasju.



NieR ajaskaala selgitatud

2003. aasta

Lugu sellest NieR tegelikult algab Drakengard , seeria esimene mäng, mille lõplik lõpp viis tegelikult sündmusteni, mis juhtusid maailmas NieR , millest sai seega alternatiivne reaalsus, mis on seotud peamise Drakengard ajaskaala. Selle lõpus otsustavad Caim ja draakon Seeret mitte ohverdada ja heita end Kuninganna-Beasti vastu, millega nad neelduvad aegruumi moonutusse. Nad satuvad tänapäeva Tokyosse, mida Draakon peab jumalate maaks. Nad kaks alustavad lahingut Kuninganna-Beasti vastu; kui koletis on võidetud, tapavad Caim ja draakon kohe Jaapani õhuväe hävitaja rakettidega. Draakoni söestunud surnukeha jääb Tokyo tornile löödud. Sellest lõpust jätkub lugu sissepoole NieR . Kuninganna-Beast on seal viidatud kui hiiglane, samas kui draakonit tuntakse lihtsalt kui draakonit.

Mitu kuud pärast intsidenti ilmneb Tokyos mitu juhtumit tundmatu haiguse kohta, mis lagundab inimesed naatriumkloriidiks; suremus on 100% ja teadlased on esialgu optimistlikud, sest see on haruldane haigus ja hoolimata selle teadmata päritolust. Sel ajal, kui teadlased haigust uurivad, täheldatakse 2004. aasta veebruaris Tokyos uute juhtumite plahvatuslikku arvu.



2004-2033

Juhtumite arvu kasvades juhtub kaks asja – Jaapan isoleerib osa Tokyost ja üha enam ilmneb juhtumeid, mis lähevad psühhootiliste krambihoogudega hulluks. 2004. aasta juunis tutvustasid teadlased oma seniseid tulemusi, nimetades haigust valge kloorimise sündroomiks; ravi ei ole näha, kuna teadlased ei suuda siiani selgitada haiguse päritolu ja mehhanisme. Oktoobris ehitatakse Shinjuku ümber, kust haigus alguse sai, nn Jeeriko müür ning koht suletakse haiguse leviku peatamiseks füüsiliselt.

Osa meediategelasi jäi Shinjukusse ning detsembris ilmus video, millelt on näha, kuidas tema selja taha ilmus hiiglaslik valge olend, kes karjub. See oli viimane ülekanne Shinjukust ja kuigi valitsus üritas seda tsenderdada, lekkis see veebi. 2005. aasta jaanuaris teatas Jaapani valitsus, et nakatumiste arv väheneb pidevalt.



2006. aasta mais paljastasid teadlased, et WCS-i probleem on geneetiline ja et kromosoomide ebakorrapärasustega inimestel on suurem hulljulgede määr. Hiljem selgus, et see oli vale, kuna see põhines võltsitud andmetel; valitsus jätkab oma uurimistööd salaja, avalikkusele mitte midagi avaldamata. 2008. aasta veebruaris hävitatakse Shinjuku ja müür seestpoolt, kui valgete olendite armee puhkeb ja tapab kõik inimesed, kellega nad kokku puutuvad. Leegionit, nagu neid nimetatakse, juhib punasilmne olend, keda tuntakse Red Eye nime all, ja nad suudavad edukalt tõrjuda armee katseid neid peatada.

Varsti pärast seda kerkib WCS uuesti esile ja juhtumite arv kasvab kiiresti, kusjuures esimesed juhtumid ilmnesid väljaspool Tokyot. Vahepeal paigutatakse Draakoni säilmed Jaapanist teise salajasse kohta. Juhtumite ja leegioni liikmete arv kasvab jätkuvalt, kuna armeel ei õnnestu leegioni edasitungi peatada. Alles 2009. aasta jaanuaris, kui Jaapan liitub USAga, peatatakse Leegion aeglaselt, kuid mitte. Augustis käivitatakse kokkulepitud tuumarünnak Tokyole, Shinjukust saab 'Ground Zero'. Novembris kinnitati, et Leegion hävitati tuumarünnakutes.

SEOTUD: Kõik NieR-i mängud järjekorras: kui palju neid on?

Praegu on 2010. aasta veebruar ja esimene WCS-i juhtum ilmneb Hiinas ning Legioni liikmed ilmuvad ka mujale Aasiasse. Varsti levib see üle kogu maailma; kinnitatakse ka, et Red Eye elas üle Tokyo tuumarünnaku. Juunis selgub jube tõde. Nimelt on teadlased kinnitanud, et Draakon ja Hiiglane on pärit paralleeluniversumist ning WCS-i põhjustab sellest universumist pärit tundmatu osake, nimega Maso, mida meie universumis ei tohiks eksisteerida. Ükski teadaolev tehnika ega element ei suuda Maso osakesi hävitada ja WCS-i pole võimalik ravida; Jaapani tuumarünnakud aitasid tegelikult Maso osakesi üle maailma levitada, kuna WCS levib väga lihtsalt.

Kui haigus levib, jätkub Maso olemuse uurimine. 2011. aastal ründab tundmatu rühmitus draakoni surnukeha hoidvat salajast rajatist ja hävitab selle; surnukeha kaob ja valitsus otsustab selle varjata. 2014. aasta märtsis algab Gestalt Project. Projekti eesmärk on eraldada inimhing tema kehast, et peatada WCS levik; esialgne katse on edukas – eraldamine ja uuesti liitmine toimub ilma tagajärgedeta. Projekt avalikustati avalikkusele 2015. aastal, kuid avalikkus lükkab selle tagasi. 2016. aastal töötatakse välja ravim, mis peaks peatama WCS leviku nimega Luciferase.

Seda ravimit kasutades moodustatakse kasvava leegioniga võitlemiseks eliitüksus nimega 1. Crusade Squad, kuid lõpuks hävitatakse see. Peagi selgub, et lutsiferaas mõjub tõhusamalt lastele, keda seejärel võetakse ja katsetatakse. Hamelini organisatsioon on asutatud selliste laste “kasvatamiseks”. Järgnevad lahingud paiskavad maailma lähiaastatel veelgi suuremasse kaosesse, sest majandus kukub praktiliselt kokku ja näeme kodanikurahutuste tõusu.

2025. aasta jaanuaris saavad replikandid projekti Gestalt osaks, et lahendada algse protsessiga seotud probleemid. Replikandid on tühjad kestad, mis on loodud patsiendi geneetiliste andmete Gestalt-konversiooni abil. Gestaltiseeritud hinge probleem, mis kaotab oma füüsilise keha, lahendatakse nende kestade abil ning Gestalt ja Replikandi esimene integreerimine on edukas. 2026. aastal leiab aset intsident, kus kaob Leegioniga võitlemiseks mõeldud relv – tegelikult relvastatud laps. AASTAL 2030 tapetakse Jeruusalemmas Red Eye ja Leegion kaotab oma juhi, lakkab olemast füüsiline oht, kuid WCS levib endiselt üle kogu maailma.

Aastal 2032 on selgunud, et maailm on hukule määratud. Projekti Gestalt kogu ulatus avaldatakse avalikkusele, kui ellujäänud inimesed muudetakse gestaltideks ja luuakse ka neile vastavad replikandid. Androidid paigutatakse üle maailma Maso osakesi kontrollima ja nad vastutavad ühinemata replikantide kontrollimise eest, kes on WCS-i suhtes immuunsed ja saadetakse Leegioni alistama. Kui haigus läheb, liidetakse gestaltid ja inimkond elaks edasi. 2033. aastal käivitatakse ka projekt Grimoire, mille esimesed näited sellistest Gestaltized raamatutest on Grimoire Noir ja Grimoire Weiss.

NieR kuju / NieR replikant

Nüüd muutub ajaskaala keeruliseks, kuna algne Jaapani mäng sai alguse 2049. aastal, lääne versioon aga 2053. aastal, nii et kõiki siin kujutatud sündmusi tuleb vaadelda vastavalt sellele faktile. Alguses avastatakse, et gestaltiseeritud hinged kaotavad aja jooksul eneseteadvuse ja lähevad hulluks, mida tembeldati kui retsidiivi. Protsessi stabiliseerimiseks on vaja Masot stabiilsest Gestaltist; see Gestalt nimetati algseks gestaltiks ja otsustati, et selle tootmiseks oleks parim viis ühe grimoire'i kasutamine. Grimoire Noiri kasutades tehakse katseid lastega, et leida see, kes on Noiri jõule häälestunud. Nier meelitatakse katsesse sisenema ja ta on häälestunud Noiri jõule, kuid põgeneb, kui tajub, et midagi on valesti; ta peab ka Yonahit kaitsma.

Ühes mahajäetud supermarketis ründavad Nierit tagasilangenud Gestaltid ja ta pakub end Noirile ning temast saab Algne Gestalt; samal ajal on ka Yonah – kogemata – allutatud projektile ja ta hakkab kohe taanduma. Valitsus pakub Nier'l Yonah'le sügavat und, kuni projekt on lõppenud, kuid ta peab Maso nende jaoks tagama; Nier nõustub ja see jätkub järgmise tuhande aasta jooksul. Aastal 2764 hakkavad replikandid arendama mõistust ja aastaks 3000 on nad täiesti tundlikud olendid, kes ei ole üldse seotud oma algsete Gestaltidega, kes on endiselt uneseisundis. Replikandid hakkavad välja töötama oma tsivilisatsiooni ja alustavad planeedi ülesehitamist, kuid on endiselt androidide kontrolli all ning hävitavad Leegioni ja tagasilangenud Gestaltid.

Aastal 3276 sünnib Red Eye Jeruusalemmas uuesti ja aastal 3287 kogus ta kokku ülejäänud leegioni ja alustas viimast rünnakut replikantide vastu. Android ja neli replikanti ühinevad ja suudavad ta võita, lõpetades sellega Leegioni lõplikult. Ülejäänud Maso saadetakse minema ja maailm puhastatakse lõpuks valge kloorimise sündroomist. Aastal 3288, kui haigus likvideeriti, käivitatakse projekti Gestalt viimane faas, kuid replikandid hakkavad nägema oma algseid gestalte koletistena, nimetades neid varjunditeks ja hakkavad neid ründama. Gestaltide ja nende replikantide täielik ühinemine toimub mõnes maailma osas, kuid see on haruldane. Umbes 3300. aasta paiku hakkab Nier, algsed gestaltid, kahtlustama, et Yonah’d ei taastata, sest isegi stabiilsed gestaltid hakkavad väga varsti taanduma. Seejärel saab ta Noiri uuesti kätte ja tahab Yonah'd päästa ning see on süžee koht NieR tegelikult algab.

Süžee toimub 1300 aastat pärast viiendat Drakengard lõpeb ja keskendub mehele nimega Nier (kelle nime saab aga mängija ise kohandada ja kes on olenevalt versioonist kas noormees või keskealine mees), kes kavatseb otsida ravi oma nooremale õele või tütar Yonah (jällegi, olenevalt versioonist), keda tabas kohutav haigus Black Scrawl, mis hävitab terveid külasid ja on ilmselt ravimatu. Populatsioon on luudeni vähenenud ja inimesed vajavad alati kätt, seda ka varjude nime all tuntud varjukoletiste pidevate rünnakute tõttu; Seetõttu pakub Nier end sageli töötajana, et saada ravi, mis leevendab tema tütre valu.

Ühel päeval avastab Nier, et Yonah on külast välja sõitnud, et otsida Kuupisarat – kujuteldavat lille, mis suudab täita mis tahes soovi. Lühikese aja pärast õnnestub tal naine leida kadunud varjupaigast, kus ta kohtub samal ajal Grimoire Weissiga, veidra ja kõiketeadva jutumehega, kes pärast loitsust vabanemist pakub end aidata Nieril tema missioonil. .

Tegelikult suudab Weiss Black Scrawli ravida, hankides pitseeritud värsid ja alistades Grimoire Noir'i, oma tumedat vastet, kes on liidus Varjude Isandaga, mis on Varjude ja Musta Kirjuse olemasolu põhjus maailmas. Teda saadavad tema teekonnal ka Kainè, noor sõdalane, kes riietub ja väljendab end liiderlikult, ning Emil, tundlik poiss, kellel on võime kõike kivistada pelgalt vaadates. Peaaegu kõigil peamistel ülemustel on fantaasia- ja muinasjuttude kuulsate tegelaste nimed (Hook, Hansel & Gretel, Geppetto…).

Lisaks põhisüžeele sisaldab Nier arvukalt sekundaarseid ülesandeid, mille sooritamise korral premeeritakse kogemuse või rahaga, lisaks ülesannetele on ka hobid, nagu kalapüük või põlluharimine. Mõned kõrvalülesanded on vajalikud lisalõppude avamiseks, mis koos lõpetavad NieR-i loo. Need on:

  • A lõpp: Lõpetage mäng tavapäraselt kuni ainepunktide jadani.
  • Lõpp B: Esimese faasi tiitrite lõpus jätkake viimase salvestatud mänguga. Lugu algab esialgse süžee lõpus ja sisaldab uusi stseene ja dialoogi kogu seikluse jooksul. Lisaks säilitatakse kõik relvad, esemed ja tekstid.
  • Lõpp C: Nagu ka lõpp B, algab lugu süžee hilja. Selle lõpu saavutamiseks on vaja ainult täita A ja B ning saada “Relvade koguja” trofee, mis saadakse 100% videomängus olevatest relvadest. Täites seda nõuet, esitatakse süžee lõpus valimised, mis otsustavad peategelaste tuleviku.
  • Finaal D: Selle tulemuse saamine seisneb C-finaalile vastupidise valiku tegemises. Selle valiku tegemisel annab süsteem meile mitu korda märku, et eemaldab salvestatud mängud meie platvormilt täielikult, mistõttu on see soovitatav alles pärast eelmiste tulemuste vaatamist.

Replicant Nier rekonstrueeriti aastal 3474, mis selgus originaali remasteris NieR mängu. Pärast mitmeid katseid inimkonda säilitada, surevad 4198. aastal viimased inimesed ja inimkond hävitatakse. Ka replikandid olid selleks ajaks välja surnud ja Androidid on ainsad, kes maailmas alles on.

NieR: Automaat

Varsti pärast seda hakkas Androidide arv vähenema. Umbes 4500. aasta paiku jagunesid Androidid konservatiivsemateks, inimkonnale lojaalseteks ja 'iseseisvateks', kes ei saavutanud inimeste suhtes lojaalsust. Puhkes lühike kodusõda, kuid see lahenes kiiresti ja 'iseseisvad' moodustasid Austraalias suveräänse riigi. 5012. aastal saabusid Maale tulnukad ja korraldasid rünnakute seeria üle maailma; Androidid moodustasid armee, et tagasi võidelda, kuid tulnukad hakkasid ka masinaid tootma ja nad said peagi Androididest jagu. Huvitav on see, et kui nad vallutasid 80% planeedist, lõpetasid nad laienemise, kuigi masinate arv aina kasvas. Androidid laienesid ka kosmosesse, ehitades kosmosebaase inimkultuuri säilitamiseks, elamiseks ja võitluseks.

aasta sündmustest ellu jäänud Emil 5112. aastal NieR , lõi endast tulnukatega võitlemiseks kokku 85 943 258 klooni.

Androididel õnnestub aastate jooksul siin-seal paar võitu saada, kuid mitte ühtegi otsustavat. Teisest küljest hakkavad tulnukad ehitama suuri Koljatitaolisi masinaid, mis hävitavad ka Maad, suurendades seeläbi tulnukate autoriteeti. See juhtus järgmise 6000 aasta jooksul, kuni – umbes 11 000 – tulnukate kohalolek hakkab aeglaselt vähenema. Aastal 11 306 mässasid tulnukate loodud masinad ja hävitasid kõik tulnukad.

Inimkonna armee, tegelikult ametlik Androidi armee, käivitas masinate vastu mitu sõda, kuid ei suutnud neid hävitada ja kaotas alati. Eelseisvatel sajanditel tekiks ka hiiglaslikumaid masinaid, mis mõne aja pärast ilmuvad ja kaovad. Aastal 11 689 kuulutas Goliath-klassi masin nimega Ernst teistest masinatest sõltumatuks ja moodustas Forest Kingomi, kus tema järeltulijad jätkasid valitsemist suveräänidena. Aastal 11 932 kiideti YoRHa ehituseks heaks; esimene mudel ehitati aastal 11 937 ja kasutati Maa peal.

Aastal 11 939 algas 14. Masinasõda; järgmisel aastal ehitati punker. Aastal 11 941 viidi läbi Pearl Harbor Descent Operatsioon, mis andis Androididele laastavaid tulemusi, kusjuures A2 oli ainus rünnakust ellujäänud liige. Aastal 11 942 ärkas 9S punkris esimest korda ja need sündmused juhatavad meid lugu Nier: Automaat . Mis järgmisena juhtub? Me ei avalda seda. Nimelt, kuna anime on tulekul, ei hakka me teie eest kõike ära rikkuma, seega soovitame teil anime üle vaadata ja siis uurida, mis pärast seda juhtub Automaat lõplik lõpp. Ja sellega me lõpetame oma ülevaate NieR ajaskaala ja selle olulisemad sündmused. See on vaid väike osa kogu seeriast ja loodame, et oleme hõlbustanud selle suure ja keerulise universumi mõistmist enne, kui anime tegelikult algab.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud