Overwatch vs Fortnite: kumb on parem?

Kõrval Hrvoje Milakovic /8. aprill 20218. aprill 2021

Overwatch ja Fortnite on mängutööstuse ühed suurimad nimed ja seda põhjusega. Need on kõigi aegade populaarseimate FPS-mängude (first-person shooter) vahepealsed, mõlemal on vapustav graafika, ainulaadne disain ja hämmastav mängukogemus. Mõlemad mängud võivad teid hõlpsalt oma maailmadesse tõmmata; need on tüüpilised mängud, millega saate veeta terve öö. Seega jääb õhku küsimus: kumb on rohkem mängimist väärt?





Üldine vastus oleks, et Fortnite on parem kui Overwatch. Üks parimaid mõõdikuid, mille abil saab mõõta, kui hea on mäng selle fännibaasi ja aktiivsete, lojaalsete mängijate järgi. Numbrite järgi on Fortnite palju populaarsem.

Nende kahe mängu vahel saab siiski teha keerulisema võrdluse. Järgmises artiklis püüdsime koguda mõlema videomängu plusse ja miinuseid ning neid üksteise vastu tõsta, et anda veelgi selgem analüüs. Lugege nende eepiliste videomängude kohta lisateavet!



Sisukord näidata Overwatchi plussid ja miinused Fortnite'i plussid ja miinused Kumb on populaarsem: Overwatch või Fortnite? Overwatch vs Fortnite: kumb on parem?

Overwatchi plussid ja miinused

Overwatch on meeskonnapõhine mitme mängijaga esimese isiku tulistamismäng , mille töötas välja ja avaldas kuulus Blizzard Entertainment. Mäng koosneb kahest kuuest mängijast koosnevast meeskonnast, kes võitlevad kaardil olevate kontrollpunktide ülevõtmiseks ja kaitsmiseks või koorma kandmise eest teatud aja jooksul üle kaardi. Igal mängijal on valida üle 30 tegelase, kangelase vahel, kellel kõigil on oma ainulaadne disain, oma ründe- ja kaitsestiilid.

Mäng on teinud suurepärast tööd esimese isiku tulistamiskogemuse mitmekesistamisel. FPS-i mängude varasematel päevadel oli tüüpiline võmmide ja terroristide stsenaarium nauditav, kuid üha täiustuva tehnoloogia maailmas tahavad mängijad lihtsalt rohkemat. Overwatch pakub erinevaid mängustiile; kui sa ei ole hea tempokas lühimaalahingus, saad valida täiesti uute võimetega kangelase, millega saad oma mängukogemust värvida.



Teatud tähemärkidega saate kaardile lõkse ja kiirust seada, samas kui teistega saate aeglaselt liikudes ja raskeid rünnakuid kasutades silmitsi seista mitme vastutuleva ründajaga või ravida oma meeskonnakaaslasi, pakkudes samal ajal tuge rindejoone tagant. See võimaldab mängu nautida rohkematel mängijatel, alates tavalistest mängijatest kuni professionaalideni, igaüks leiab selles mängus oma niši.

Teine valdkond, kus Overwatch silma paistab, on graafika ja disain. See on otse imeline. Iga tegelane ja kaart on loodud detailidele tähelepanu pöörates, luues kauni visuaalse kogemuse. Kuna meie tehnoloogia paraneb, näeme suurepäraseid ekraane ja võimsaid graafikakaarte, mis pidevalt täiustavad mängumaailma, mis lihtsalt nõuab hästi disainitud tarkvara. Overwatch pakub täpselt seda. Kaardid on väga mitmekesised, mõne maa- ja linnalaadse keskkonnaga ning kauni arhitektuuriga. See kaasahaarav maailm on kindlasti aidanud kaasa uute mängijate kaasamisele.



Ükskõik kui suurepärane see mäng ka pole, on mõned puudused, mida tasub tähele panna, et seda teiste mängudega õigesti võrrelda. Üks peamisi probleeme on ühe mängija režiimi puudumine. 60 dollari maksmine ainult mitme mängijaga mängu eest võib paljude jaoks olla väljalülitamine. Nii erksate piltide ja lahedate tegelaste tõttu on kahju, et arendajad ei pühendanud ühe mängijaga süžee loomiseks lisaaega. Kangelaste lugusid saab muuta ägedateks lugudeks, mida saaks mängida ka siis, kui neil on ühendusega probleeme, kuna ühenduse probleemid või halb internet muudavad selle mängu mängimatuks.

Teine probleem on kosjasobitamine. Mitte kiirus, see on suurepärane, vaid tasakaal. Süsteem jälgib iga mängija oskusi, nii et kui matš algab, ühendab süsteem sarnase oskusega inimesed. See oskustel põhinev kosjasobitamissüsteem näib olevat suurepärane viis mängud lõbusaks ja samal ajal konkurentsivõimeliseks muuta, kuid mõne jaoks võib see olla õudusunenägu. Professionaalne mängija mängib alati koos teiste suurepäraste mängijatega, mis jätab neile lõbutsemiseks ruumi vähe või üldse mitte. Mängu ei saa tegelikult nautida pidevas võistlusrežiimis, nii et märkimisväärne hulk professionaalseid mängijaid on sellel põhjusel mängust lahkunud. Kohtumissüsteemi kohandamine võib suurendada mängijate arvu ja muuta mäng nauditavamaks iga tasemega mängijate jaoks.

Fortnite'i plussid ja miinused

Fortnite pole ainult mäng . See on ületanud selle staatuse, tungides meie kaasaegsesse kultuuri mitmes aspektis. Mänguga seotud või selle ümber on tohutult palju meeme, laule ja sündmusi. Pärast käivitamist tõusis see kiiresti mängutööstuse tippu, sagedased värskendused panid fännid aina rohkem investeerima. Fortnite’i või õigemini mängu eest vastutava Epic Gamesi arendusmeeskonna erisaavutus on lojaalse fännibaasi loomine. Mäng on olnud suur hitt palju kauem kui tavaliselt. Mängu oma liiga tipus hoidmine üle aasta näitab midagi selle kohta, kui palju naudingut inimesed sellest saavad.

Nii nagu Overwatchi puhul, on ka selle mängu üks peamisi positiivseid külgi graafiline disain ja esteetika. See on kerge, kuid väga detailne fantaasiamaailm. Kohandatavad tegelased ja kaart, mis tundub peaaegu elus, loovad väga kaasahaarava mängukogemuse. Neile, kes pole Battle Royale'i mängurežiimiga tuttavad: 100 inimest hüppavad langevarjuga kaardile ning otsivad esemeid ja relvi, võidab mängu viimane, kes ellu jääb. Lihtne kontseptsioon, kuid Fortnite oli mäng, mis viis selle järgmisele tasemele. Iga battle royale mängu loov firma püüab mängule oma keerutuse lisada, mis loodab meelitada ligi kõige rohkem mängijaid. Fortnite'i jaoks oli kõige olulisem lisandmoodul ehitusfunktsioon. Fortnite'i mängudes saate ehitada ajutisi hooneid esemetest, mille olete teel välja otsinud. See lisab täiesti uue mõõtme nii mängule kui ka erksale maailmale, milles mäng toimub. See funktsioon aitab kaunilt kujundatud maailmaga palju rohkem suhelda ja lihtsalt lisab kogemust.

Võitlus Fortnite'is on lihtsalt öeldes lõbus. Relvad ei ole väljamõeldud relvad nagu Overwatchis, vaid tõelised relvad, mis on koomiksilaadselt ümber kujundatud, ja seega ei pruugi Fortnite'i võitluse nii lõbusaks teha relvad. See on osaliselt seotud hoone funktsiooniga. Mängijad saavad mängu ajal ehitada minikindlusi ja peituda vaenlaste eest, luua snaipribaase või lihtsalt telkimiskohti. Loovus on ainus piir.

Kahjuks lähevad asjad, mis sellele mängule mõnes mõttes kõige rohkem lisavad, tagasilöögi ja moodustavad tegelikult ka suurema osa mängu miinuseid. Mängu kõige sagedamini mainitud element on ehitusfunktsioon. Probleem on selles, et kuna see on Battle Royale'i uudne funktsioon, kulub selle õppimiseks veidi aega. Kui lisada sellele fakt, et Fortnite’i fännid tunduvad mängule erakordselt lojaalsed, saad retsepti mängule, mida on mõttetult raske mängima hakata. Kui alustate, visatakse teid kaardile 100 mängijaga, kellest enamik ilmselt teavad, kuidas hoonet enda huvides kasutada. See muudab koefitsiendid väga halvaks ja seetõttu põgenevad paljud uued mängijad pärast paari katset mängust eemale.

Teine asi on see, et kuigi võitlus on lõbus, on see üllatavalt lihvimata. Relvade kätte võtmine on asjatult raske (võid seista relva otsas ja ikkagi ei saa seda üles võtta), sihtimine ja relvalahing ei ole kuigi täpne ning see ei tundu kaugeltki nii hästi kokku pandud kui mõned konkurendid. nagu PUBG või Apex Legends.

Kumb on populaarsem: Overwatch või Fortnite?

Kuigi mõlemad mängud on suutnud koguda tohutu fännibaasi, on numbreid ja üksikasju vaadates üsna palju erinevusi. Raske osa on kõigi erinevate teatatud numbrite mõtestamine. Fortnite on väitnud, et tal on kokku umbes 250 miljonit mängijat, mis on tohutu arv, kuid pole väga täpne. Nii nagu kõigi Facebooki kontode täisarv ei esinda inimesi, kes seda aktiivselt kasutavad, vaid ainult loodud profiilid, esindab ka 250 miljonit kõiki kunagi loodud kontosid, mitte tegelikke aktiivselt mängivaid inimesi. Üks täpsem näit on see, et 2018. aasta augustis registreeriti 78,3 miljonit aktiivset mängijat ja 2020. aasta aprillis Travis Scotti mängusisesel sündmusel umbes 12 miljonit aktiivset samaaegset mängijat.

Overwatchi ametlik mängijate arv oli viimati Blizzconis rohkem kui aasta tagasi 50 miljonit, muud ametlikku teavet on raske saada. See arv näitab tõenäoliselt ka müüdud mängude arvu, mitte tegelikku samaaegsete mängijate arvu. Tundub, et Overwatch on tänapäeval populaarsuse poolest mõnevõrra langemas, hinnanguliselt on aktiivseid kontosid alles vaid paar miljonit.

Overwatch vs Fortnite: kumb on parem?

Üldiselt on raske otsustada, milline mäng on lihtsalt parem, kuid kogutud teabe ja nende mängude populaarsuse kasvu või languse põhjal võime jõuda üsna selge järelduseni. Fortnite on palju populaarsem, palju lojaalsema fännibaasiga ja palju aktiivsemate mängijatega. See on kindlasti mõjutanud kaasaegset kultuuri rohkem kui Overwatch, võib-olla rohkem kui ükski mäng turul. Kas see tähendab, et see on parem mäng kui Overwatch? Mitte tingimata. Paljud entusiastid väidavad, et Overwatch on mootori poolest tõsisem ja parem mäng. Sellegipoolest väljub Fortnite tänasest lahingust võitjana, peamiselt tänu fännibaasile, kes on püsinud truuks enneolematult kaua.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud