Pokémon vs Yu-Gi-Oh!: milline saade on parem?

Kõrval Arthur S. Poe /31. detsember 202019. detsember 2021

Kahe animesaate võrdlusest on juba tükk aega möödas – me viitame sellele see , juhuks kui olete unustanud – aga meil on hea meel tagasi tulla. Tänases artiklis hakkame võrdlema Pokemon frantsiis, ajaloo kõige tulusam meediafrantsiis Yu-Gi-Oh! , järjekordne edukas Jaapani frantsiis, millest sai kauakestev nähtus, mis on populaarne ka tänapäeval. Niisiis, milline saade on parem ja kas Pokémon suudaks koletised alistada Yu-Gi-Oh! ? Jätkake lugemist, et teada saada.





Pokemon ja Yu-Gi-Oh! on kaks saadet, mis on liiga erinevad ja mida on väga raske võrrelda. Esimene põhineb samanimeliste olendite kogumisel ja nendega seiklustel, teine ​​aga kaardimängul, mida kasutatakse üsna sageli maailma kurja eest päästmiseks. Kui võrrelda neid kahte saadet, taandub see tõesti teie isiklikele eelistustele.

Tänane artikkel on nende kahe populaarse animefrantsiisi võrdlev analüüs. Pärast iga saate lühikest tutvustust võrdleme neid mitme kriteeriumi alusel, nagu võrdlemisel Pokemon juurde Digimon . Pärast seda anname teile üldhinnangu, misjärel analüüsime, kas Pokémon suudab koletistest jagu saada. Yu-Gi-Oh! , nii et jätka lugemist ja naudi!



Sisukord näidata Pokémon – sissejuhatus Yu-Gi-Oh! – sissejuhatus Milline frantsiis on parem? Animatsioon Populaarsus Lugu Tegelased Järjepidevus ja areng Frantsiisimine Üldiselt Kas Pokémonid on tugevamad kui Yu-Gi-Oh! koletised?

Pokemon - Sissejuhatus

Pokemon , lühend Taskukoletised , on Jaapani meediafrantsiis, mille lõid Satoshi Tajiri ja Ken Sugimori 1995. aastal. Frantsiis kuulub Nintendo, Game Freak ja Creaturesi asutatud ettevõttele The Pokémon Company. See sai alguse videomängude seeriast, enne kui laienes kaardimängudele, animetelesaadetele ja -filmidele ning paljudele muudele kaupadele.

Frantsiis keskendub väljamõeldud olenditele nimega Pokémon, keda Pokémoni treeneritena tuntud inimesed püüavad ja treenivad, et võidelda üksteisega spordi- või võistlusturniiridel.



Pokemon on kahtlemata muutunud üheks populaarsemaks kaubamärgiks kogu maailmas. Miljonid fännid naudivad endiselt teistmoodi Pokemon seotud tooteid, hoolimata sellest, et frantsiis on rohkem kui 20 aastat vana. Esialgsetest Game Boy mängudest ülipopulaarsete animesarjade kaudu kuni Switchi kaasaegsete 3D-mängudeni, Pokemon on frantsiis, mida jumaldavad nii lapsed kui ka täiskasvanud, kuna see määratles terve põlvkonna laste lapsepõlve ja noorukiea üle maailma, suutes siiski iga päev uusi fänne meelitada.

Yu-Gi-Oh! - Sissejuhatus

Yu-Gi-Oh! on Kazuki Takahashi loodud Jaapani meediafrantsiis. Kogu kontseptsioon arenes välja mangana, mis keskendus kaardimängule, milles kasutati üksteisega võitlevaid koletisi, kuid laienes peagi animesarjaks ja tegelikuks kaardimänguks, mis sai ülipopulaarseks kogu maailmas.



Takahashi mangasarja esialgne süžee keskendus noorele poisile nimega Yūgi Mutō, kes lahendab iidse aastatuhande mõistatuse ja äratab seeläbi vana Egiptuse reeglite vaimu, keda kutsutakse Yami Yūgiks (tema tegelik nimi on Atem), kellest saab tema alter ego. . Nad kaks eksisteerivad samas kehas ja mängivad kaardimängu, mis põhineb vanal Egiptuse mängul, mida Atem mängis oma elus. Neid kaarte kasutades peavad Yūgi ja Atem päästma maailma ja oma sõpru erinevate ohtude eest, aga ka arenema ja saama maailma parimateks duelistideks.

Toodeti kaks anime adaptatsiooni; üks Toei Animationilt, mis oli eetris 1998. aasta aprillist oktoobrini, ja teine, mille produtseeris NAS ja mille animatsiooni tegi Studio Gallop. Yu-Gi-Oh! Duellikoletised , mis oli eetris 2000. aasta aprillist 2004. aasta septembrini. Manga-sari on loonud meediafrantsiisi, mis hõlmab mitut manga- ja animesarja, kauplemiskaardimängu ja arvukalt videomänge. Enamik frantsiisi kehastusi hõlmab väljamõeldud kauplemiskaardimängu, mida tuntakse kui Duellikoletised , kus iga mängija kasutab kaarte, et omavahel duellida fantaasiakoletiste võltslahingus. See on aluseks tegelikule elule Yu-Gi-Oh! Kauplemiskaardimäng . Yu-Gi-Oh on saanud kõigi aegade üheks kõige tulusamaks meediafrantsiisiks, mis on teeninud alates 1996. aastast rohkem kui 20 miljardit dollarit.

Milline frantsiis on parem?

Küsimus, milline frantsiis on parem, tõstatab järgmise küsimuse – kuidas teha kindlaks, kas mõni frantsiis on teisest parem? Võib olla mõned objektiivsed kriteeriumid (populaarsus, auhinnad, tulud, arvustused), kuid me kõik teame, et kõiki neid ei saa kunstiteoste puhul õigesti rakendada. Blade Runner oli reklaam, mis võitis vaid käputäie auhindu, kuid mida tänapäeval peetakse üheks parimaks filmiks ajaloos. Van Goghi teosed olid tema eluajal praktiliselt väärtusetud, kuid tänapäeval austatakse teda kui üht kõigi aegade suurimat maalikunstnikku. Ja need on vaid mõned näited, mis näitavad, kui raske on hinnata kunstiteose kvaliteeti.

See tähendab, et nende võrdlemine on veelgi keerulisem, kuid me püüame anda endast parima, et teie naudingut oleks.

Animatsioon

Esimene asi, mida me võrdleme, on nende kahe saate animatsioon. Oluline on teada, et animatsioon on aastate jooksul muutunud ja standardid on nüüd täiesti erinevad kui 1990ndatel, mil mõlemad sarjad tegelikult alguse said.

Nagu Pokemon , ei toimunud sari suuri muutusi enne 20. hooaega – Päike ja Kuu – mis sai alguse 2016. aastal; frantsiis oli oma 19thsaateaasta sel hetkel. Algse kontseptsiooni (1997-2016) animatsioon oli lasteanime jaoks üllatavalt hea. Maastikud võisid olla pisut üldised, kuid tegelased ja Pokémon olid tõesti head. Kuna kaklused võtsid palju ekraaniaega, pidid animaatorid tegema suurepärast tööd, et need realistlikud välja näha. Kõikjal, kus nad suutsid, vältisid nad staatilisi ja tavalisi liigutusi, nii et võitlused nägid isegi selle aja kohta suurepärased välja. Kindlasti paranes aastate möödudes animatsiooni kvaliteet, kuid algne kontseptsioon jäi samaks kuni 2016. aastani, mil animaatorid otsustasid tegelaste visuaalset välimust muuta. Arvame endiselt, et esialgne disain oli parem, kuid me mõistame, et nad tahtsid peaaegu 20 aasta pärast kogu asja värskendada. Kokkuvõttes lasteanime jaoks Pokemon oli üllatavalt hea animatsioon.

See on lühike video, mis näitab selle arengut Pokemon anime läbi selle avalugude

Nagu Yu-Gi-Oh! , järgib saade üldiselt oma traditsioonilist animatsioonistiili, mis ilmus esmakordselt, kui anime algas 1998. aastal. See stiil erines teistest lastesõbralikest animesarjadest, sest Yu-Gi-Oh! ei kartnud käsitleda mõningaid süngemaid elemente ja lugusid. Vaatamata sellele, et saade keskendus peamiselt noorematele tegelastele, ei tahtnud etendus kujutada liiga noori tegelasi ning keskendus palju teismelistele, noorukitele ja isegi täiskasvanutele, mida on oluline teada, kui soovite täielikult mõista, miks Yu-Gi-Oh! on nagu on. Jah, see oli suunatud lastele ja noortele täiskasvanutele, kuid saade ei olnud tüüpiline laupäevahommikune koomiks. Kõik see mõjutas palju animatsiooni ja tegelaste kujundust (eriti vanemad naistegelased; animefännid teavad, mida see tähendab), kuid me peame nentima, et frantsiis ei muutnud selle üldist stiili kogu aja jooksul kuigi palju. aastat, hoolimata seadete ja ajakava drastilisest muutmisest. Üks asi, mis paranes, on koletiste animatsioon, mis muutus saate arenedes palju dünaamilisemaks ja realistlikumaks.

Video mehest seletamas Yu-Gi-Oh! , mis näitab animatsiooni muutusi

Üldjuhul on mõlema saate animatsioonistiilid olnud kogu nende jooksmise ajal üsna ühtsed, nii et kõik sõltub sellest, mida eelistate. Pokemon on palju lapsesõbralikum ja üldiselt heledama tooniga Yu-Gi-Oh! ei kartnud muutuda tumedamaks ja käsitleda küpseid teemasid, mistõttu on selle animatsiooni stiil erinev. Kõik sõltub teie isiklikest eelistustest, sest mõlemal saatel on ühtlane kvaliteet, mida te kindlasti naudite.

Populaarsus

Seda on tegelikult üsna lihtne kindlaks teha, kuna meil on selles kategoorias selge võitja.

The Pokemon frantsiis ei ole lihtsalt üks populaarsemaid anime frantsiise, see on üks suurimaid popkultuuri brände üldiselt. Tänu videomängude populaarsusele, animeeritud materjalidele ja arvukatele kaupadele (kauplemiskaardid, kujukesed, riided, plüüsist mänguasjad jne) on frantsiisil Pokemon on kahtlemata üks populaarsemaid sarju üldse. Mõned põhjused hõlmavad frantsiisi kättesaadavust kogu maailmas, kogu kontseptsiooni järjepidevust ja lapsesõbralikku ideed, mis oli esmakordsel ilmumisel täiesti uus ja originaalne (kuigi sellel oli sarnaseid eelkäijaid). Frantsiisi omanikud andsid tõesti endast parima, et hoida frantsiisi järjepidevat kättesaadavust ja see tasus end ära.

Pokémon Go on vaid üks näide frantsiisi populaarsusest

Vaatamata sellele, et see on tohutult populaarne, Yu-Gi-Oh! ei suutnud kunagi jõuda kõrgustesse Pokemon frantsiis, kuid see oli populaarne kui enamik teisi tolleaegseid animeseriaale, peamiselt tänu kauplemiskaardimängule, mis sai kiiresti ülemaailmseks nähtuseks. Vaatamata mangale, animele ja kõikidele videomängudele tegid need kauplemiskaardid Yu-Gi-Oh! nähtus see on. Kaardimängu areng aitas kaasa ka frantsiisi kasvule, mistõttu Yu-Gi-Oh! õnnestus jõuda ajaloo kõige tulusamate frantsiiside edetabelisse, kuid ei suutnud ligilähedalegi Pokemon .

Yu-Gi-Oh! omab suurema osa oma populaarsusest kauplemiskaardimängule

Vaatamata Yu-Gi-Oh! olles populaarsem kui enamik oma põlvkonna anime frantsiise, suutis globaalne nähtus kunagi isegi sellele lähedale jõuda Pokemon , frantsiis, mis on saavutanud – ja saavutab siiani – nii palju, et väärib vaieldamatult frantsiiside ajaloo populaarseima frantsiisi tiitlit.

Lugu

Arvame, et lugu on kunstiteose, nagu telesaade või film, kõige olulisem mõiste. Mõned inimesed ei mõtle sellele palju, kuid meie jaoks on lugu hädavajalik. Ja see arvamus kujundab meie kommentaare sellel teemal.

Tervik Pokemon frantsiis põhineb Pokémoni-nimeliste olendite püüdmise, treenimise ja nendega võitlemise kontseptsioonil. Seda tehakse videomängudes, kauplemiskaartidega ja – üllatus, üllatus – animes. Ash Ketchum ja tema sõbrad reisivad mööda tohutut Pokémoni maailma, kus nad kohtuvad erinevate inimestega, püüavad ja avastavad uusi Pokémone ning võitlevad teiste treeneritega, et neist saaksid maailma parimad treenerid (või kelleks muuks nad saada tahavad). Seda kontseptsiooni tutvustati 1997. aasta anime debüüdil ja 23 aastat (ja kestab) on see püsinud täiesti muutumatuna. Filmid lisavad küll kogu müüdile ainest, kuid anime – kui huvitav ja lõbus see ka pole – ei paku iga uue hooajaga peaaegu midagi uut. Muidugi on uusi Pokémone, uusi tegelasi, uusi maailmu ja uusi seiklusi, kuid see on alati sama asi – Ash kogub ja treenib kuuest Pokémonist koosnevat meeskonda, et saada piirkonna meistriks mis tahes piirkonnas, kus ta parasjagu viibib. mõned muudatused hiljuti, kuid see pole tegelikult nii suur uuendus, nagu inimesed võisid oodata, pigem nagu väike näpunäide.

Jällegi, stsenaristid teevad üldiselt suurepärast tööd ja animesarjad on suutnud populaarseks jääda, kuid tegelikult pole saatesse sügavust ega emotsionaalset investeeringut, sest sa juba tead, kuidas asjad lähevad.

Pokemon kaklused on frantsiisi kindel motiiv

Niipalju kui lugu sellest Yu-Gi-Oh! on mures, see põhineb tegelastel, kes mängivad kaardimängu, milles osalesid koletised. Mäng on saadaval kõigile inimestele üle maailma ja lapsed saavad seda mängida kõikjal. Algselt koosnes mäng koletise, loitsu ja lõksu kaartidest, mida kõiki kasutatakse mängu võitmiseks, langetades vastase elupunktid nullini. Mäng ise põhines vanal Egiptuse mängul, seega on mütoloogial palju pistmist sellega, kuidas mängu mängitakse ja see mõjutab süžeed. Kuid selleks, et see ei oleks ainult mängupõhine saade, Yu-Gi-Oh! lisas ka maailma kurja eest päästmise elemendi, kuna erinevad antagonistid tahavad kaarte ja neid ümbritsevat mütoloogiat kasutada maailmavalitsemise saavutamiseks. See on süžee põhijoon, mis on olemas kõigil frantsiisihooaegadel, hoolimata iga suure kaare seadistuste muutumisest; algse seeria sündmustik oli tõsielus, GX järgis fantaasia stiilis Dueling Academy, samas kui tulevased sarjad lisasid pärimusele futuristlikuma/SF-seadise. Hilisemad hooajad lisasid kaardimängule ka uuendusi, mida lõpuks animesarjas täpsemalt selgitati. Maailm Yu-Gi-Oh! on pidevalt kasvav ja arenev frantsiis, mis suudab ikka veel üllatada.

Stseen aastast Yu-Gi-Oh! GX , üks mitmest suurest animekaarest

Nende kahe saate lood on täiesti erinevad, kuid siin pole selget võitjat – kõik taandub sellele, mida eelistate. Yu-Gi-Oh! on kindlasti dünaamilisem ja arenevam eeldus, kuid teil võib tekkida probleem, kui ostate kogu kaardimängu eelduse, mis määrab maailma saatuse. Teiselt poolt, Pokemon kipub vaatamata seikluslikule pärimusele korduma, nii et see on tõesti teie valik. Meile isiklikult meeldivad mõlemad, kuid sel juhul peate leidma oma isikliku eelistuse.

Tegelased

Nähes, kuidas mõlemad frantsiisid on üle 20 aasta vanad, võite ette kujutada, kui palju erinevaid tegelasi on aastate jooksul ilmunud. Siiski on tegelaste kujundamise viis väga oluline, kuna see räägib saate üldisest kvaliteedist. Niisiis, vaatame, kuidas asjad selles kategoorias on.

Maailm Pokemon on nii suur, et nii inimeste kui ka mitteinimeste tegelaste täpset arvu oleks väga raske kokku lugeda. Kuigi sari on pakkunud meile hulgaliselt erinevaid tegelasi, on paljud neist olnud vanemate tegelaste – nii inimeste kui ka Pokémonite – taaskasutatud versioonid, millel on vähe või üldse mitte. pidage meeles, et Ash’s Charmanderil, Chimcharil ja Tepigil olid samad päritolulood, ilma muutusteta. Sama probleem, mida me jutu eelmises peatükis käsitlesime – narratiivi iteratiivne iseloom – tõlgib ka tegelasi. Peategelased said küll kogu seeria jooksul rohkem emotsionaalset arengut, kuid seegi oli tavaliselt vaid mingi varasema asja variatsioon. Kui rääkida tegelastest, siis Pokemon frantsiis saaks kindlasti paremini hakkama.

Ash jääb animesarja peategelaseks ka enam kui 20 aasta pärast

Yu-Gi-Oh ! seevastu on oma tegelaskujudega olnud palju mitmekesisem. Esiteks oli neil palju rohkem sügavust, kuna saade polnud niivõrd keskendunud kõige noorematele vaatajatele. Teemad olid palju küpsemad, probleemid tumedamad ja ohud palju käegakatsutavamad. See tähendas, et tegelased olid palju paremini arenenud ja seisid silmitsi tõeliste probleemidega, mis tegi etenduse kindlasti huvitavamaks. Samuti nad kasvasid ja arenesid, mida on kõige paremini näha Yūgi rivaali Seto Kaiba näitel, kes tegi algse sarja jooksul läbi palju muutusi. Kuid peale selle, koos Yu-Gi-Oh! Olles nii ulatuslik, kui see on, tõid erinevad narratiivikaared sisse täiesti erinevad peategelased ja kuigi esines mõningast tüüpvormingut, olid nad kõik eraldiseisvad tegelased, kes erinesid eelkäijatest, kelle järgi nad olid modelleeritud. See on väga tugev külg Yu-Gi-Oh! , kuna see tegi oma peategelastega palju rohkem kui Pokemon frantsiis.

Sama võib öelda ka antagonistide kohta. Nad olid palju mitmekesisemad ja tegelikult ähvardavamad Yu-Gi-Oh! frantsiisi, mis oli hämmastav asi, mida teha publiku huvitavana hoidmiseks. Olgu see originaalseeria või mõned hilisemad iteratsioonid, oli antagonistidel alati midagi originaalset ja kuigi neil oli sarnane motivatsioon (aga hei, antagonistidel tavaliselt on), olid nad üsna erinevad ja seetõttu me armastasime neid nii väga.

Peategelased Yu-Gi-Oh! 5D-d anime sari

Kokkuvõtteks, Yu-Gi-Oh! on oma tegelastega palju paremat tööd teinud nii arengu ja evolutsiooni kui ka mitmekesisuse osas. The Pokemon frantsiis kordab end, mis on loogiline, kuna nad soovivad meelitada uusi vaatajaskondi väljakujunenud vormingusse. Yu-Gi-Oh! valis igas aspektis suurema mitmekesisuse, mis muutis saate kindlasti värvikamaks ja huvitavamaks.

Järjepidevus ja areng

See kategooria on seotud kahe eelmisega selles mõttes, et see näitab, kuidas kogu lugu ja tegelased üldpilti sobituvad ning kuidas see kõik kokku moodustab ühe narratiivse üksuse.

Koos Pokemon , järjepidevusprobleeme praktiliselt pole, kuna kogu narratiiv on üks üksus, kus sarjad ja piirkonnad lihtsalt järgivad üksteist lineaarselt. Kõik, mis juhtub, toimub klassikalise narratiivistruktuuri järgi ja kõik on osa ühtsest narratiivsest järjepidevusest. Filmid võivad aeg-ajalt segadust tekitada, kuid kui te neid loete, saate need probleemideta järjepidevusse sobitada. See on suurepärane asi igale fännile, sest teil ei teki loo jälgimisel probleeme, kuid Pokemon tal on probleem tema mitteprobleemse järjepidevusega. Nimelt, Pokemon on üks neist lõpututest animelugudest, millel pole ettemääratud eesmärki ja millel on võimalus lisada uusi olendeid ja piirkondi – igavesti. Ühist ohtu ei ole, pole eesmärki peale olla igas piirkonnas parim ja see tähendab, et puudub igasugune areng. Kui piirkond on tehtud, algab sama asi otsast järgmises piirkonnas ja see on ring, mis kordub alates 1997. aastast.

Viimased Pokémoni reisid anime muutis mõningaid saate elemente, kuid see on pigem näpistus kui tegelik uuendus

Frantsiisi muutuste ja mitmekesisuse tõttu Yu-Gi-Oh! on väga raske tajuda ühtse narratiivse üksusena, ometi – see pole võimatu (üleminekuid on ju ikka olnud). Kogu frantsiisi võiks pidada üheks suureks multiversumiks, millega kaasaegne publik on kindlasti harjunud, nii et sellega pole häda midagi. Piisab vaid punktide ühendamisest ja frantsiis muutub ühtäkki palju selgemaks (vaata ülaltoodud videot, kus mees kõike seletab). Peamine probleem on siin selles, et muutused olid mõnikord üsna radikaalsed ja et mõned hilisemad hooajad tundusid nende eelkäijatele üsna võõrad. Algne seeria ja GX olid suhteliselt sarnased, kusjuures viimase uus akadeemiline formaat oli teretulnud uudsus. Aga alates 5D-d juurde Seitsmesed , nihkus saade rohkem SF-põhisesse keskkonda, kus oli palju futuristlikke elemente, mis peegeldasid kauplemiskaardimängude uudiseid, kuid tundusid üsna veidrad, kui võrrelda algse anime ja maalähedase narratiiviga. GX . See pole halb iseenesest , kuid see ei sobinud tollal järjepidevusse (olgu, nüüd oleme sellega harjunud, aga omal ajal oli see imelik!) ja sellega harjumine võttis aega. See võib (on) mõne fänni jaoks probleemiks osutuda, kuid see on tõsiasi, millega peame elama, kas see meile meeldib või mitte.

Yu-Gi-Oh! Zexal oli saade, mis muutis palju selles, kuidas me kogu frantsiisi tajume

Lõpuks võime selle järeldada Pokemon samas pole järjepidevusega probleeme Yu-Gi-Oh! õnnestus selle järjepidevus aja jooksul välja selgitada. Kui teile meeldib kindlam ja kindlam lähenemine, Pokemon on kindlasti teie jaoks sobiv frantsiis, kuid kui teile meeldib midagi mitmekesisemat, peaksite seda vaatama Yu-Gi-Oh! . Lihtsalt olge ettevaatlik, mida soovite, sest mitmekesisus on maailmas tõesti maksimaalne Yu-Gi-Oh!

Frantsiisimine

Mis puutub frantsiisimisse, siis see on teatud kaubamärgi laiendamise protsess ja mõlemad Pokemon ja Yu-Gi-Oh! on selles suunas liikunud. Nüüd vaatame, kui edukad nad on olnud.

Pokemon alustas koletise kogumise videomänguna ja toodab peagi animesarja, kauplemiskaarte, kujukesi, videomänge, erinevat tüüpi kaupu ja isegi otse-action-filmi. Mis puudutab frantsiisi, Pokemon on tõesti teinud hämmastavat tööd ja muutunud üheks kaasaegse popkultuuri tuntumaks kaubamärgiks. See kajastub nende tuludes (hinnanguliselt 103 miljardit dollarit), mis teeb neist maailma kõige tulusama meediafrantsiisi.

Pokemon on üle maailma erakordselt populaarsed

Erinevalt Pokemon , Yu-Gi-Oh! alustas mangana ja laienes seejärel teistele valdkondadele. Anime oli suur hitt, videomängudel oli teatud jälgijaskond, kuid see on kauplemiskaardimäng, mis seda tõesti tegi. Yu-Gi-Oh! , mis teeb sellest ülemaailmse ja tuntud kaubamärgi. Lapsed üle maailma ostsid kaarte, mängisid nendega, kauplesid nendega ja osalesid isegi turniiridel. See on aga hea näide frantsiisimisest Yu-Gi-Oh! ei teinud seda nii edukalt ja nii ulatuslikult kui Pokemon . See teenis alates 1996. aastast rohkem kui 20 000 000 000 $, nii et kes me oleme, et otsustada? Sellega ei saa konkureerida Pokemon , kuid meilt küsides sai see siiski suurepäraselt hakkama.

Yu-Gi-Oh! videomängud ei muutunud kunagi nii populaarseks, kuid neil on oma järgijad

Mis puudutab frantsiisi, Pokemon on selged võitjad võrreldes Yu-Gi-Oh! . Kogu frantsiis pole mitte ainult populaarsem, vaid teenis ka umbes viis korda rohkem raha, millest meile piisab.

Üldiselt

Arvame, et oleme andnud teile põhjaliku analüüsi kahe frantsiisi kohta ja võrrelnud kõiki asjakohaseid kategooriaid. The Pokemon frantsiis võidab selgelt frantsiisimise ja populaarsuse osas, samas kui Yu-Gi-Oh! frantsiis võidab lugude ja tegelaste kategoorias. Animatsiooni ja järjepidevuse kategooriad on üsna seotud ja sõltuvad teie isiklikest eelistustest, eriti viimastest, mis võivad olla segadusttekitavad, kui Yu-Gi-Oh! on mures.

Niisiis, milline frantsiis on parem?

Need kaks frantsiisi on oma olemuselt väga erinevad. Neil ei ole samad alused, nad pole kunagi arenenud ühtemoodi, isegi sihtrühmad pole täiesti identsed. See kõik peegeldab mõnikord suuri erinevusi nende kahe frantsiisi vahel, mistõttu me ei arva, et see on õiglane võrdlus. See oleks nagu õuna võrdlemine kanavõileivaga – kindlasti on mõlemad toidud, aga tegelikult ei kuulu nad samasse kategooriasse, kas pole? Sama kehtib ka nende kahe frantsiisiga. Igal neist on oma omadused ja ka varjuküljed, nii et see on teie enda otsustada.

Mõnele teist võib meeldida heledam, lapsesõbralik toon ja stabiilne järjepidevus Pokemon frantsiis, samas kui teistele võib meeldida selle küpsem toon ja mitmekesisus Yu-Gi-Oh! frantsiis. Kolmandale rühmale – nagu meile – võivad mõlemad meeldida, nii et mine tea… soovitame teil mõlemaga tutvuda ja seejärel otsustada, kumba eelistate.

Kas Pokémonid on tugevamad kui koletised Yu-Gi-Oh! ?

Nüüd, kui oleme andnud teile põhjaliku ülevaate ja võrdluse kahest frantsiisist, saame teile ka öelda, kas Pokemon on tugevamad kui koletised Yu-Gi-Oh! . Olgu, võite vaielda, et viimase koletised on lihtsalt tavalised kaardid, kuid kui olete algset kaare tähelepanelikult jälginud, teate, et iidsed egiptlased kutsusid välja tõelisi koletisi ja võitlesid nendega, nii et meil on selle osa jaoks alus. .

Et anda teile otsene vastus – ei Pokemon võiks tulla vastu mõne tugevama koletisega Yu-Gi-Oh! frantsiis. Miks? Selgitame.

The Pokemon frantsiis jagab oma olendid erinevatesse rühmadesse, mida võiks kokku võtta kui tavalisi ja erilisi. Regulaarsed olendid on tavalised ja neil on tavaline evolutsiooniline muster, millel on korrapärased jõud. Erilised olendid on millegipärast spetsiifilised – enamasti seetõttu, et nad on nii haruldased kui ka eriti tugevad – ja langevad tavakategooriast välja. Nüüd vaatame, kuidas saame neid kahte kategooriat iga frantsiisi puhul võrrelda.

Aastal Pokemon , spetsiaalsed Pokémonid on legendaarsed ja müütilised Pokémonid. Need Pokémonid on väga haruldased ja äärmiselt võimsad. Tugevaim neist on Arceus, keda peetakse Pokémoni maailma loojaks ja jumalaks. Seega kasutame oma võrdluses Arceust, kuna ta on kõige võimsam Pokémon, mida me teame.

Arceust peetakse Pokémoni jumalaks maailmas

aasta koletised Yu-Gi-Oh! on üsna erinevad. Okei, neid saab jagada ka mitmesse erinevasse rühma, kuid nende võimsustasemed on korraldatud nii erinevalt, et neid on isegi raske Pokémonidega võrrelda. Me lihtsalt ei tea, kust alustada.

The Yu-Gi-Oh! frantsiisil on palju erinevaid koletisi ja nad järjestavad need kaartide käivituste arvu ja nende ATK/DEF võimsuse (potentsiaalselt isegi nende efektide) järgi. Kuna see on tühine iseseisev skaala, ei tea me tegelikult, kuidas seda Pokémoni statistikaga õigesti võrrelda. Võime ainult oletada, et koletised pärit Yu-Gi-Oh! on Pokémoniga võrreldes tugevamad alates 6. tasemest, kuid isegi see ei pruugi olla, sest kindlasti on nõrgemaid koletisi, mis on tugevamad kui mõned tugevad Pokémonid.

Tiivuline draakon Ra, üks frantsiisi võimsamaid koletisi

Kui võrrelda mõnda kõige võimsamat koletist Yu-Gi-Oh! frantsiisi, nagu Egiptuse jumalakaardid (Slifer, Obelisk ja Ra), Arceusele, viimasel poleks isegi võimalust. Need poisid on nii võimsad, et see on lihtsalt naeruväärne ja sarnaseid koletisekaarte on palju. Ja see on ainult kõrgeim tase; on veel nõrgemaid koletisi, mis Arceusega lihtsalt põrandat pühkiksid, lihtsalt sellepärast, et nad on nii võimsad. Paljud neist on nagu kaijū Jaapani filmist, nii et see pole tõesti aus võitlus.

Ja sellepärast on Pokémonid nõrgemad. Kindlasti võivad mõned Pokémonid mõnda koletist võita, kuid kui tegemist on iga frantsiisi tegelike tšempionidega, pole Pokémonitel lihtsalt võimalust.

Ja tänaseks ongi kõik. Loodame, et teil oli selle lugemisega lõbus ja aitasime selle dilemma teie jaoks lahendada. Kohtumiseni järgmisel korral ja ärge unustage meid jälgida!

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud