Digimoni anime ja filmide järjestamine halvimast parimani

Kõrval Arthur S. Poe /24. oktoober 202010. juuli 2021

Mitte nii kaua aega tagasi oleme teile pakkunud ülim juhend et vaadata kõiki Digimon animesarjad ja filmid. See juhend sisaldas üksikasjalikku ülevaadet kogu materjalist, kõigist osadest ja filmidest ning selgitust kõigi asjakohaste kaare ja seeriate kohta, kuid ei keskendunud sisu kvaliteedile. Seetõttu oleme otsustanud tuua teieni veel ühe juhendi Digimon frantsiisi, kuid seekord järjestades animesarjad ja filmid nende kvaliteedi alusel. Kaasame kogu materjali oma esimesest juhendist, nii et jätkake lugemist, et teada saada kõike, mida vajate!





Digimon , mis on lühend Digitaalsed koletised , on samuti Jaapani meediafrantsiis, mille lõi Akiyoshi Hongo (mis on mitme tundmatute isikute kollektiivne pseudonüüm) 1997. aastal. Digimon sai alguse virtuaalsete lemmikloomade sarjana, mis sarnanesid kaasaegse Tamagotchiga, mis oli ülemaailmne hitt, ja mida on stiililt mõjutanud.

The Digimon frantsiis keskendus Digimonile, olenditele, kes loodi ja arenesid tundlike olenditena tänu inimeste digitaalsete võrkude arengule. Nad elavad digitaalses maailmas, kuhu tavaliselt tulevad inimlapsed seda päästma, ja koos sellega ka oma maailma. The Digimon frantsiis sai alguse üsna väikesest, kuid kui animesarjast sai ülemaailmne hitt, laienes see aeglaselt ka teistele videomängudele, kauplemiskaartidele ja muudele kaupadele. Frantsiis on üsna tõenäoliselt üks varasemaid ülemaailmselt populaarseid näiteid isekai žanr, mis tiirleb normaalse inimese Maalt transportimisel, uuestisündimisel või muul viisil paralleeluniversumis või fantaasiamaailmas lõksus, mis räägib ka selle ajaloolisest tähtsusest.



Sisukord näidata Sissejuhatavad märkused anime-sari 7. Digimoni universum: Appli Monsters 6. Digimoni säästjad (Digimon Data Squad) 5. Digimon Xros Wars (Digimon Fusion) 4. Digimon Adventure 02 3. Digimon Frontier 2. Digimoni taltsutajad 1. Digimoni seiklus Filmid 11. Digital Monster X-Evolution 10. Digimoni säästjad: ülim jõud! Aktiveerige sarivõtte režiim!! 9. Digimoni taltsutajad: Runaway Locomon 8. Digimoni taltsutajad: Seiklejate lahing 7. Digimoni seiklus 02: Diaboromoni kättemaks 6. Digimon Frontier: Kadunud Digimoni saar 5. Digimon Adventure 02: 1. osa: Digimoni orkaani maandumine!! / 2. osa: Ülim areng!! Kulddigitaalid 4. Digimon Adventure: Last Evolution – Kizuna 3. Digimon Adventure: Meie sõjamäng! 2. Digimon Adventure tri. 1. Digimoni seiklus

Sissejuhatavad märkused

Enne loendi tegelikku esitamist soovisime teile selgitada kriteeriume, mida selle koostamisel kasutasime, ja anda teile ka mõned selgitavad märkused, mis võivad vastata mõnele teie küsimusele.

Esimene asi, mida peate teadma, on see, et sellel pole oma olemuselt halba iteratsiooni Digimon . Mõned olid paremad, mõned mitte nii head, kuid tegelikult pole ühtegi iteratsiooni, mida saaksime kirjeldada kui kohutavat, oma olemuselt halba või vaatamatut. Kontseptsioon on muutunud ning sarjad ja filmid on koos sellega muutunud, kuid muutus ei pruugi olla halb – see on lihtsalt erinev. Seetõttu pole see nimekiri tegelikult ühegi halvima pealkirjaga loend, vaid pigem nimekiri, mis läheb heast parimaks. Arvasime, et peame selle selgeks tegema, enne kui hakkate seda lugema.



Kuna anime ja filmid on sageli väga erineva tooni, pikkuse, kontseptsiooni ja kvaliteedi poolest, otsustasime segaduse vältimiseks need kaks rühma jagada ning tuua teieni eraldi nimekirja parimatest animesarjadest ja parimatest filmidest. Ärge muretsege, mõlemad loendid on endiselt selles ühes artiklis.

Kriteeriumide osas oleme püüdnud olla võimalikult objektiivsed ja järjestada oma sarjad nende üldise kvaliteedi ja vastuvõtu (nii kriitikute kui ka fännide poolt), ajaloolise tähtsuse, teostuse kvaliteedi (toon, muusika, produktsioon, animatsioon jne), tegelased ja nende arengud, loo kvaliteet ja tähenduslikkus ning kui palju see frantsiisile ja selle arengule kaasa tõi. Kriteeriume pole tingimata rakendatud selles järjekorras, nagu need eelmises lauses loetletud, kuid need on kriteeriumid, mida oleme loendi koostamisel kasutanud.



Ja viimane märkus. Digimoni seiklus: , mis on endiselt eetris, meie nimekirja ei lisata, sest me ei tea, kuidas see lõppeb, ja me ei taha midagi eeldada, enne kui kogu lugu näeme. Samuti otsustasime välja jätta kaks 7-minutilist CG-filmi – Seiklus 3D ja Säästjad 3D – sest need ei sobi tegelikult kuhugi ega vääri korralikku selgitust. Need on suhteliselt lõbusad sidumised/spin-offid, kuid tegelikult ei aita nad kogu frantsiisile palju kaasa. Samuti, kuna Digimon Adventure tri. on üks lugu, mis koosneb kuuest filmist, otsustasime selle loetleda ühe filmina, mitte kuuena.

Loend sisaldab põhiteavet iga sarja ja filmi kohta, lühikest kokkuvõtet ja selle positsiooni selgitavat põhjendust. Nautige!

anime-sari

7. Digimoni universum: Appli Monsters

Pealkiri: Digimoni universum: Appli Monsters ( Digimon Univers: rakenduste koletised )
Algne jooks: 1. oktoober 2016 – 30. september 2017
Episoodide arv: 52
Algne võrk: TV Tokyo

Sisukokkuvõte

Aastal 2045 on tehnoloogia lõpuks arenenud maailma õitsengu tasemeni. Veebist on saanud maailm App Monsters või Appmons, tehislikult intelligentsete olendite jaoks, kes on sündinud mobiilirakendustes. Sari keskendub Haru Shinkaile, igapäevasele keskkooliõpilasele. Ühel päeval avastab ta oma nutitelefonis varitseva Appmoni, kes paljastab end olevat Gatchmon ja neist kahest saavad partnerid. Haru saab Gatchmonilt teada ka seda, et tehisintellekt Leviathan loob viiruseid, et muuta kõik Appmonid kurjaks, ning need kaks ühendavad jõud nende peatamiseks. Sarja edenedes saab Haru abiks algaja iidol Eri Karan, kuulus AppTuber Torajirou Asuka, imelaps häkker Rei Katsura, kes otsib oma nooremat venda, kelle Leviathan röövis, ja Haru parim sõber Yūjin Ōzora. tegid koostööd nende endi Appmoniga, et aidata võidelda Leviathani jagu ja taastada tasakaal nende kahe maailma vahel.

Põhjendus

Rakenduse koletised kuulutati põhifrantsiisi kõrvalettevõttena ja see täitis oma lubadused. Kontseptsioon erines oluliselt varasemast Digimon , sealhulgas asjaolu, et koletisi ei kutsutud isegi mitte Digimoniks, vaid Applimoniks (või Appmoniks).

See ei olnud halb iseenesest ja sarjal olid omad hetked – eriti see, kus Agumon ilmus ja Digivoldis WarGreymonile, samal ajal kui taustal mängis Ayumi Miyazaki vapper süda –, aga see oli lihtsalt nii erinev, et me arvame, et see ei vääri põhisarjaga korralikku võrdlust. .

Haru ja Yūjini suhete lool oli tegelik sügavus ja see oli emotsionaalne narratiiv, mis tõstis kogu saate kvaliteeti, kõrvuti Rei tegelaskuju ja tema venna otsimisega, hoolimata sellest, et teema oli juba eelmises sarjas (peamiselt läbi Yamato-Takeru suhe). Kuid sari oli nii põhimõtteliselt erinev, et sellega harjumine võttis aega ja kui sa harjusid, ei tekkinud ikka veel tunnet, et see oli tõeline. Digimon seeria. Ja oligi; spin-off, kuid a Digimon spin-off, mis oli nii radikaalselt erinev, et me ei suutnud seda peaaegu põhifrantsiisiga ühendada.

Kokkuvõttes, Rakenduse koletised ei ole halb sari, kuid sellel on põhifrantsiisiga vähe pistmist ja seetõttu ei tööta see nii hästi Digimon seeria; eraldiseisva sarjana võiks see üsna kindlalt töötada, kuid probleem on selles, et see pole eraldiseisev sari ja seetõttu pidime selle paigutama sinna, kus me tegime.

6. Digimoni säästjad ( Digimoni andmerühm )

Pealkiri: Digimoni säästjad ( Digimoni andmerühm )
Algne jooks: 2. aprill 2006 – 25. märts 2007
Episoodide arv: 48
Algne võrk: Fuji teler

Sisukokkuvõte

Digital Accident Tactics Squad (DATS) on valitsusorganisatsioon, mis asutati rahu säilitamiseks reaalse ja digitaalse maailma vahel ning transpordib kõik digimonid tagasi digitaalsesse maailma. Gümnaasiumiõpilasest Marcusest saab üks organisatsiooni liikmetest. Ta saab teada, et Digimon Merukimon on inimkonnale vastu. Siiski selgub minevik, et teadlane Akihiro Kurata vastutas digitaalmaailma tungimise eest. Ta saavutas valitsuse toetuse, et seista vastu kõigile Digimoni liikidele, väites, et need kujutavad endast ohtu inimkonnale. Kui Kurata kasutab Belphemoni, alistab Marcus nad. Enne surma kasutab Kurata pommi, et digitaalne maailm inimeste maailmaga sulanduda. Samal ajal kui Digimon BanchoLeomon hoiab kokkupõrget ära, kohtub Marcus kuningas Drasiliga (Yggdrasil), kõrgeima valitsejaga, kes üritab kaitsta digitaalset maailma inimkonna hävitamise teel, kuna nad ei saa eksisteerida mõlemas dimensioonis. Marcus saab teada, et tema isa Spencer oli kümneks aastaks digitaalmaailmas lõksus, kuna Drasil oli Spenceri keha ja BanchoLeomon hoidis viimase hinge. Pärast seda, kui Marcus Drasili alistab, naaseb Spenceri hing tema kehasse. Kui mõlemad maailmad on taastatud, naasevad kõik Digimoni partnerid oma maailma. Viis aastat hiljem võtavad Marcus ja ta sõbrad oma tuleviku omaks.

Põhjendus

Kõigist peamistest sarjadest Andmerühm oli kahtlemata kõige nõrgem. See ei ole muudatused iseenesest – ja neid oli palju – nii palju kui kogu saade, mis oli teistest iteratsioonidest lihtsalt nõrgem ja sellel polnud ei varasemate sarjade sügavust ega keerukust.

Andmerühm on kõigist animesaadetest lühim ja lugu pole vaatamata mitmele kaarele kunagi vaatajatega seotud. Animatsioon oli drastiliselt erinev ja tegelased – vaatamata sellele, et nad polnud halvad (Marcus oli üllatavalt sügava sügavusega, samas kui Thomas oli frantsiisi tüüpiline rivaal) – ei tundnud end kunagi tegelikult tegelastena, kes sobiksid Digimon seeria. Sama võiks öelda narratiivi ja kogu lavastuse kohta. See tundus pigem ühe kohandusena paljudest Digimon Videomängud ( Digimoni maailm 2 kasutas sarnast kontseptsiooni), mitte animesarja.

Sarja hea asi oli see, et see uuris kogu frantsiisi müüte ja süvendas mõningaid põhikontseptsioone. Sellel oli ka suurepärane avalugu (Wada’s Hirari), mis tundus nagu mõned vanemad lood, mida fännid armastavad. See andis meile ka ülevaate Olympus Twelve'ist, kuninglikest rüütlitest (rühmana) ja digitaalse maailma toimimise põhitõdedest (kuigi mõned hilisemad sarjad tegid selle uurimisel paremat tööd), kuid sellest ei piisanud tõsta seeriale selle eelkäijate silmapaistvust.

Andmerühm Lõppkokkuvõttes oli see frantsiis huvitav võte, mis pakkus palju uusi asju, kuid paljud neist uudsustest ei õnnestunud päris hästi ja sari tundub endiselt, et see ei kuulu põhifrantsiisi hulka. Seetõttu oleme selle siia paigutanud.

5. Digimon Xros Wars ( Digimon Fusion )

Pealkiri: Digimon Xros Wars ( Digimon Fusion )
Algne jooks: 6. juuli 2010 – 21. märts 2012
Episoodide arv: 79
Algne võrk: TV Asahi

Sisukokkuvõte

Taiki Kudō saab Xros Loaderi, loob oma meeskonna (Xros Heart) ja värbab digitaalmaailmas mõned Digimoni partnerid. Seal saab ta teada, et lord Bagramon üritab maailma vallutada, kogudes 108 koodikrooni fragmenti, ja kasutab pimeduselaadurit. Taiki kogub igast tsoonist mõned killud, kuid Bagramon varastab need ja värbab AxeKnightmoni. Taiki, Akari Hinomoto ja Zenjirō Tsurugi saadetakse tagasi inimeste maailma, kuid Taiki naaseb digimaailma, jättes oma sõbrad maha. Kui Bagramon loob seitsmeks kuningriigiks jagatud impeeriumi, alistavad Taiki, Kiriha Aonuma ja Nene Amano kõik kindralid. Nad saavad teada, et Bagramon kasutab nende vastu seismiseks Yuud, samal ajal kui nad kogusid negatiivset energiat neilt, mis muutsid killud tumedaks kiviks (D5). Pärast seda, kui Taiki Yuu päästab ja kõik killud välja otsib, võidab Shoutmon Bagramoni ja kavatseb tuua rahu mõlemasse maailma. Aasta hiljem avastab Taiki mõlema maailma vahel ebastabiilse valdkonna ja saab teada, et Quartzmon neelab andmeid. DigiQuartz on koht, kus Digimon Hunters jäädvustavad Digimone, et lahkuda mis tahes maailmast ja toita kellelegi negatiivseid emotsioone. Kellapoe omanik ühendab kõik kangelaslikud tegelased erinevatest paralleeluniversumitest. Tagiru ja Gumdramon kasutavad Bagramoni kaotatud kätt Vapper Snatcher, et võita Quartzmon. Mõlema maailma taastamisega tagastatakse kõik inimesed ja nende partnerid eraldi oma universumisse. Sari lõpeb sellega, et Taiki, Tagiru ja nende sõbrad planeerivad oma tulevikku.

Põhjendus

kõigist postitustest Piiri (see on siis, kui frantsiis hakkas muutuma) seeria, Xros Wars , kuigi väga erinev, tundub see siiski frantsiisi parima uue iteratsioonina.

Xros Wars oli ka hoopis teistsugune kui eelmistel saadetel. See jättis täielikult tähelepanuta mõned põhikontseptsioonid (tasemed, atribuudid), muutes samal ajal ka seda, kuidas Digivolution töötab DigiXrose kasutuselevõtuga. Animatsiooni muudeti veidi, kuigi võrreldes sellega oli see pigem tagasipöördumine põhianimatsiooni juurde Andmerühm . Sarjast puudus ka tõeline sügavus, kuna see tundus mingi märulisarjana, mis ei haaku kunagi üldiselt üldisega Digimon pärimus.

Sarjas on mõned huvitavad laulud, ka päris huvitavad kurikaelad (grupid olid tõesti hästi teostatud), kuid ülim oht ​​(Bagramon) ja peategelase ülim vorm (Shoutmon) ei tundunud päris tõene. Digimon kurikaelad ja kangelased, vaid pigem mõned taht -tüüpi tegelased, kes jõudsid saatesse.

Teine oluline asi, mida saade oma kolmandal hooajal tegi ( Jahimehed ), ühendas see kõik frantsiisi varasemad iteratsioonid ja kinnitas lõpuks, et võrgustikus on paralleelsed universumid. Digimon frantsiis; ühel hetkel ühinevad kõik eelmise hooaja peategelased koos Tagiru ja teistega nende võitluses tasakaalu taastamise ja Quartzmoni alistamise nimel.

Xros Wars Lõppkokkuvõttes oli väga tore saade, kus oli palju kvaliteetseid uudiseid, kuid mõnikord tehtud radikaalsetest muudatustest saade oli piisav, et muuta see vähem huvitavaks kui põhiseriaal, mistõttu oleme selle siia paigutanud.

Neli. Digimoni seiklus 02

Pealkiri: Digimoni seiklus 02
Algne jooks: 2. aprill 2000 – 25. märts 2001
Episoodide arv: viiskümmend
Algne võrk: Fuji teler

Sisukokkuvõte

Kolm aastat pärast sündmusi Digimoni seiklus , vallutab digitaalmaailma Digimoni keiser, kes orjastab Digimoni tumedate rõngastega, ehitades samal ajal juhttorneid, mis eitavad Digivolution'i. Temaga võitlemiseks värvatakse kolm uut DigiDestined, millest igaüks saab partneriks iidse Digimoni. Kolm koos T.K. ja Kari, kummalgi on D-3, uut tüüpi Digivice, mis võimaldab neil avada värava, et transportida digimaailma läbi mis tahes arvuti. Neile antakse ka D-terminalid, millel on Cresti-teemalised Digi-munad, mis võimaldavad nende Digimoni partneritel läbida Armor Digivolution, et võidelda Control Spire'ide olemasolu vastu. Digimoni keiser, kellest selgus poissgeenius Ken Ichijoji, põgeneb digitaalsesse maailma. Keni partneri Wormmoni abiga alistas DigiDestined Keni.

Samal ajal kui DigiDestined taastab digitaalse maailma, avavad Davis, Yolei ja Cody tavalise Digivolutioni. Samal ajal liituvad nad reformitud Keniga, kes liitub meeskonnaga, et võidelda Arukenimoniga, digimoniga, kes taaselustab Control Spiers nagu teisedki Digimonid. Kui Control Spire Digimon osutub neist tugevamaks, õpib DigiDestined DNA Digivolutioni, mis võimaldab kahel tšempiontasemel Digimonil ühineda tugevamaks ülima taseme digitaalseks. Kui Arukenimon loob BlackWarGreymoni, hakkab ta hävitama kõiki saatusekive, lootes võidelda Azulongmoniga, kes ilmub iga kivi hävitamisel. Pärast BlackWarGreymoni põgenemist hoiatab Azulongmon DigiDestined Arukenimoni ja Mummymoni eelseisva ohu eest.

Jõulude ajal ilmuvad Control Spiers kõikjale inimmaailma, tuues endaga kaasa Digimoni. Samal ajal kui DigiDestined asus koos Imperialdramoniga neid hävitama rahvusvahelise DigiDestedi abiga, hakkavad Arukenimon ja Mummymon röövima mitmeid lapsi Yukio Oikawale, Cody isa sõbrale, kes unistab digitaalmaailma sisenemisest. Kui DigiDestined Jaapanisse naaseb, võitlevad nad Daemon Corpsi ja nende juhi Daemoniga, samal ajal kui Oikawa kasutab Keni sees olevat Dark Spore'i, et neid lastele implanteerida. Pärast Daemoni vangistamist pimedas ookeanis naaseb BlackWarGreymon end lunastama pärast lahingut Imperialdramoni ja WarGreymoni vahel. BlackWarGreymon ohverdab end Highton View Terrace'i digitaalmaailma portaali sulgemiseks, enne kui Oikawa ja lapsed saavad sinna transportida.

DigiDestined transporditakse koos Oikawa ja lastega unistuste maailma ning nad saavad teada, et teda kontrollis Myotismon. Myotismon eraldub Oikawast ja kasutab tumedate eoste energiat, et uuesti sündida MaloMyotismonina. DigiDestined kogu maailmas võidab MaloMyotismoni ja Oikawa ohverdab end digitaalse maailma ülesehitamiseks. Kakskümmend viis aastat hiljem elavad inimesed ja Digimon koos.

Põhjendus

Nüüd oleme tagasi põhisarja juurde Digimoni seiklus 02 , saade, mis jätkas esimest hooaega. 02 polnud kaugeltki halb – see säilitas tegelikult palju algupärasest võlust –, kuid varsti näete, mille me selle #4 peale paneme.

Digimoni seiklus 02 säilitas suurema osa algsetest näitlejatest, muutes küpsemaks, lisades samas ka uusi huvitavaid tegelasi. Lugu arenes, täiendades esialgseid kontseptsioone uute huvitavate võtetega; 02 tegi piisavalt, et säilitada algne võlu, aga ka eristada end originaalsarjast.

Muusika oli samuti suurepärane, kurikaelad veenvad ja selliste tegelaste nagu Yukio Oikawa ja eriti BlackWarGreymon (kes on kogu frantsiisi üks keerulisemaid tegelasi) emotsionaalne sügavus koos universumi avardumisega ( Dragomon ja Daemon), on kõik asjad, mis loovad 02 eriline ja tõesti väga hea.

Kuid sellega on suur probleem – see ei leidnud kunagi oma häält, mis muutis selle originaalist täiesti eraldiseisvaks. Kirjanikud taaskasutasid palju algmaterjali (sealhulgas peapahalast) ja kuigi see oli teistsugune, tundus see siiski tuttav.

kindlasti, Digimoni seiklus 02 oli otsene järg Seiklus ja ühendused põhisarjaga olid oodatud. Vaatamata originaalsarja värskendamisele ja oma hääle omamisele, Digimoni seiklus 02 toonud frantsiisile originaalsuse poolest väga vähe ja seetõttu on see parem kui kõik uued kontseptsioonid, kuid on seeria põhimaterjalidest kõige vähem hea. Kuid sellest hoolimata on see frantsiisi kohustuslik osa ja tõeliselt suurepärane saade, mis hoiab teid algusest lõpuni huvitavana.

3. Digimon Frontier

Pealkiri: Digimon Frontier
Algne jooks: 7. aprill 2002 – 30. märts 2003
Episoodide arv: viiskümmend
Algne võrk: Fuji teler

Sisukokkuvõte

Viis DigiDestine'i leiavad oma vastavad inimvaimud ja ühinevad nendega, et Vaim areneb ise Digimoniks. Otsides iga oma metsalise vaimu, kohtuvad nad veel viie legendaarse sõdalasega, kes teenivad Cherubimoni. Pärast nende alistamist (ülejäänud hävitavad ühe ja Koji võtab teise metsalise vaimu) märkab Koji, et Cherubimon ja Koichi on neile vastu. Takuya ja ta sõbrad vabastavad Koichi, taastavad tema võimu ja lubavad tal endaga ühineda. Nad päästavad Ophanimoni. Siiski ohverdab ta end nende päästmiseks. Ophanimon uuendab Takuya ja Koji D-Tectoreid, andes oma viimase jõu, et võimaldada neil Unity Spirit Evolve'ile areneda. Pärast Cherubimoni alistamist saavad DigiDestined teada, et Lucemon on digitaalmaailma tuumas suletud. Kaks kuninglikku rüütlit, Dynasmon ja Crusadermon, skannivad Lucemoni äratamiseks kõiki maailma andmeid. Takuya ja Koji alistavad rüütlid täpselt nii, nagu nad skannivad digitaalset maailma. Kui Lucemon end vabastab, avab ta portaali pärismaailma. Kui Koichi ohverdab oma võimu, lahkub Lucemon digitaalsest maailmast. Kui kõik vaimud ühinevad, et moodustada ülim Legendaarne sõdalane Digimon Susanoomon, jõuab Lucemon pärismaailma. Pärast Ophanimoni, Cherubimoni ja Seraphimoni taaselustamist hävitab Susanoomon Lucemoni, taastades andmed ja taastades digitaalse maailma. Lapsed naasevad pärismaailma ja mõistavad, et tund ei möödunud. Nad päästavad Koichi, kasutades D-Tectori jõudu, enne kui nad muutuvad mobiiltelefonideks. Takuya ja ta sõbrad võtavad omaks oma tuleviku.

Põhjendus

Paljudele teist on see väga vastuoluline valik, nagu Digimon Frontier peetakse väga vastuoluliseks osamakseks kogu frantsiisis.

Säilitades algse animatsiooni, stiili ja põhikontseptsiooni ning hoides ka produktsiooni kvaliteetset taset, Piiri tõi ka midagi originaalset ja see oli – pärast Seiklus – frantsiisi kõige originaalsem iteratsioon. Suurim muutus oli see, et DigiDestinedil ei olnud enam partnereid, vaid nad said tegelikult legendaarsete sõdalaste vaimude abil ise Digimoniks saada. Inimeste ühendamise kontseptsiooni Digimoniga nähti juba aastal Taltsutajad , aga mitte sellisel viisil.

Lisaks sellele, Digimon Frontier süvenes veelgi sügavamale digitaalmaailma ajalukku, paljastades osa selle iidsest ajaloost, mida polnud varem uuritud.

Meie jaoks – lisaks vastuolulisele valikule eemaldada laps-partneri dünaamika – Piiri tal tegelikult suuri probleeme pole. See oli suurepärase kvaliteediga etendus, millel olid tugevad karakterid, huvitav dünaamika ja mis tõestas, et hoolimata kindlast kontseptsioonist, Digimon frantsiisi saab suurepäraselt uuesti leiutada ja see jääb originaalseks, mis on saavutus, mida ükski teine ​​iteratsioon (v.a. Seiklus ) sai hakkama.

kaks. Digimoni taltsutajad

Pealkiri: Digimoni taltsutajad
Algne jooks: 1. aprill 2001 – 31. märts 2002
Episoodide arv: 51
Algne võrk: Fuji teler

Sisukokkuvõte

Takato Matsuki, a fan of the Digimon kaardimäng, leiab sinise kaardi, mis muudab tema kaardilugeja D-Poweriks. Tema algne Digimoni looming Guilmon realiseerub päriseluks, kui tema D-Power skannib tema jooniseid. Takato kohtub Henry Wongi ja Rika Nonakaga, kahe teise lapsega, kelle partneriks on Terriermon ja Renamon, samuti Calumon ja Impmon. Kui metsik Digimon hakkas Shinjukus ringi liikuma, alistavad taltsutajad nad ja kaitsevad linna. Kasutades oma D-võimsusi, saavad taltsutajad kaartide skaneerimise kaudu Digi-modifitseerida või aidata neil Digivolve'il. Pärast iga Digimoni lüüasaamist hangib nende Digimon nende andmed. Samal ajal on Mitsuo Yamaki juhitud luureagentuur Hypnos Digimoni jäädvustanud ja digitaalmaailma tagasi saatnud. Taltsutajad hakkasid lõpuks Hypnosega koostööd tegema, kui deevad tungisid pärismaailma. Deevad võtavad Calumoni kinni ja taltsutajad järgivad teda digitaalmaailma, et teda päästa. Kui Impmon reedab taltsutajad ja tapab Leomoni, langeb Jeri Kato depressiooni. Pärast konfliktide lahendamist Digimon Suvereignsiga saavad taltsutajad teada, et digimonid kaitsevad end inimeste ja reaalse maailma eest pärast seda, kui digitaalmaailma on vallutanud petturlik koristusprogramm D-Reaper. Kui taltsutajad reaalsesse maailma naasevad, röövib D-Reaper Jeri, manipuleerides ja püüdes teda kehasse lõksu. Kui D-Reaper hakkab reaalses maailmas realiseeruma, alistavad taltsutajad selle, kasutades programmi ja päästes Jeri. Kuna mõlemad maailmad on taastatud, on lapsed sunnitud oma Digimoni partneritega hüvasti jätma, kui nad programmi mõjul digitaalsesse maailma naasevad. Sari lõpeb sellega, et Takato avastab oma peidupaiga all olevast tunnelist portaali.

Põhjendus

Digimoni taltsutajad on kultusklassika seas Digimon fännid ja seriaal, mida tavaliselt kirjeldatakse kui frantsiisi piire viinud. Ja inimesed ei eksi tegelikult.

Kuigi Digimoni taltsutajad põhinesid samal kontseptsioonil nagu kaks varasemat hooaega, kogu idee oli – mõne täiendusega – üsna leidlik ja hämmastav. Ainus oluline erinevus oli see, et peamine kaabakas ei olnud Digimon, vaid digitaalne üksus, mis tahtis kõike hävitada.

Tootmise tase oli erakordne, muusika oli suurepärane (praktiliselt kõik laulud olid suurepärased, sealhulgas The Biggest Dreamer, SLASH!, New Tomorrow ja Rainbow), jutustamine oli erakordne, aga milleks see tegelikult oli. Taltsutajad oli selle saate sügavus.

Tegelased olid hämmastavalt viimistletud ja kirjanikud nägid tõesti palju vaeva, et oma lugusid realistlikult jutustada, aga ka arendada neid parimal ja loomulikumal viisil, mida ette kujutatakse. Ka kurikaelad olid fantastilised, alates truust Devast kuni ähvardava D-Reaperini ning saade andis ka frantsiisipärimusele palju juurde, eriti ühendades. Seiklused Ryo Akiyama juurde Taltsutajad narratiiv. Lisaks kõigele sellele Taltsutajad oli palju täiskasvanutele suunatud ja oma teemadele lähenedes tumedam, arendades narratiivi lapsesõbralikust tasemest tõsisemaks ja ähvardavamaks keskkonnaks.

Selles pole absoluutselt kahtlust Digimoni taltsutajad oli kõik. See oli läbinisti täiuslik animeseriaal, mis suutis viia kogu frantsiisi täiesti uuele tasemele ja on kurb, et me selle hooaja järge ei näinudki. Kui see poleks esimene hooaeg, Taltsutajad Seda peetakse kahtlemata parimaks iteratsiooniks frantsiisi ajaloos.

üks. Digimoni seiklus

Pealkiri: Digimoni seiklus
Algne jooks: 7. märts 1999 – 26. märts 2000
Episoodide arv: 54
Algne võrk: Fuji teler

Sisukokkuvõte

1. augustil 1999 toimetab seitse last digimaailma suvelaagris ilmunud Digivices, kus nad sõbrunevad mitme Digimoniga (Digitaalsed koletised). Laste Digivices lubavad oma partneril Digimonil Digivolve tugevamateks vormideks ja vaenlastega võidelda. Kui lapsed uurivad koduteed, saavad nad teada, et nad on DigiDestined, lapsed, kes on valitud digitaalmaailma päästma. Pärast Devimoni alistamist võtab Gennai DigiDestinediga ühendust, kes käsib neil sõita serverikontinendile, et hankida artefakte nimega Crests, mis võimaldab nende Digimoni partneritel ületada oma praeguse taseme. Pärast Etemoni alistamist piinab DigiDestineid Myotismon, kes üritab takistada neid kasutamast Crestsi jõudu. Myotismon otsib inimeste maailmast kaheksandat DigiDestine'i ning Digidestined ja nende Digimon naasevad inimeste maailma, et leida esimesena 8. laps. Peagi selgub, et see 8. laps on Tai noorem õde Kari. Kui Myotismon paljastab oma tõelise kuju, saavutavad Agumon ja Gabumon Warp Digivolutioni abil megavormid, et teda lüüa. Kui piirid inimeste ja digitaalmaailma vahel hakkavad ristuma, pöörduvad DigiDestined tagasi digitaalsesse maailma, et astuda silmitsi tumedate meistritega, kes mõlemad on võtnud kontrolli osa digitaalsest maailmast. Keset oma lahinguid saavad nad teada, et nad valiti päästma inimesi ja digitaalset maailma nelja aasta eest inimmaailmas Digimoniga kokku puutumast. Pinge põhjustab aga grupisiseseid tülisid ja põhjustab nende ajutise eraldumise. Pärast järelemõtlemist ühinevad DigiDestined uuesti, et võita Piedmon, viimane Dark Master ja astuda vastu Apocalymonile, kes üritab hävitada mõlemad maailmad. Apokalümon hävitab nende harjad, kuid DigiDestined mõistavad, et nende harjade jõud oli nende sees kogu aeg ja kasutavad neid tema alistamiseks. Kui digitaalmaailm on taastatud, jätavad Tai ja tema sõbrad oma Digimoni partnerid maha ja naasevad oma tavaellu.

Põhjendus

1999. aastal alustas Fuji TV eetrit Digimoni seiklus , esimene hooaeg Digimon anime. Esialgu plaanisid produtsendid eetrisse lasta vaid kolmteist osa (viimane oli see, milles DigiDestined Devimoni alistas), sest nad polnud kindlad, kas saade saab olema populaarne. Mitu nädalat hiljem telliti terve 54-osaline hooaeg ja ülejäänu on ajalugu!

Digimoni seiklus on frantsiisi esimene anime, millest kõik alguse sai. See tutvustas kõiki peamisi mõisteid, määratles digitaalse maailma ja tutvustas maailmale üht parimat isekai anime frantsiisid ajaloos.

Esimese hooaja ajaloolist tähtsust on raske üle tähtsustada, sest ilma nii suurepärase kontseptsioonita, nii köitva tegelaskuju ja nii huvitava narratiivita, mis vallutas kogu maailma laste südamed, Digimon oleks ilmselt praeguseks ajalooraamatutes. Aga Seiklus oli see kõik olemas ja tänu sellele on sari endiselt aktiivne ja üsna populaarne.

Taichi ja tema sõprade seiklused näitasid produktsioonimeeskonna leidlikkust, kes suutis sarja esialgse 54 jao jooksul mitu narratiivi kaare pöörata. Enamik kontseptsioone moodustas aluse frantsiisi hilisematele iteratsioonidele, kusjuures kirjanikud muutusid iga uue iteratsiooniga julgemaks.

Koos sellega, Digimoni seiklus pakkus meile palju meeldejäävaid laule, nagu Wada’s Butter-Fly või Miyazaki vapper süda.

Ja kõigist neist põhjustest peaks piisama, et meie valikut õigustada. Kahtlemata, Digimoni seiklus – saade, millest see kõik alguse sai – on parim Digimon anime kogu frantsiisis ja sari, mis ei määratlenud mitte ainult tervet frantsiisi, vaid ka lastepõlvkonda, kes kasvas üles, vaadates digitaalses Tai, Yamato, Izzy, Joe, Mimi, Sora, TK ja Kari hiilgavaid seiklusi. Maailm.

Filmid

üksteist. Digital Monster X-Evolution

Pealkiri: Digital Monster X-Evolution
Väljalaske kuupäev: 3. jaanuar 2005
Jooksuaeg: 77 minutit

Sisukokkuvõte

Digimoni ülerahvastatus sunnib digitaalmaailmas maailma loojat, superarvutit Yggdrasili käivitama X-programmi, mis hävitab üheksakümmend kaheksa protsenti kõigist Digimonitest. Projekti Arki kaudu väiksemat ja uut digitaalset maailma luues saab Yggdrasil teada, et väike rühm Digimone on omandanud vaktsiini nimega X-Antibody, mis muudab nad X-programmi suhtes immuunseks ning täiendab neid uute võimete ja välimusega. Yggdrasil saadab oma valvurid, kuninglikud rüütlid X-Digimoni hävitama. Kuninglikud rüütlid koosnevad halastamatust, lojaalsest Omnimonist, tema parimast sõbrast Gallantmonist, kes seab kahtluse alla Yggdrasili motiivid, ja vaiksest Magnamonist.

Dorumon, draakonilaadne Digimoni ja X-antikehade kandja, ei mõista teiste Digimonite eelarvamusi. Leomon võtab ta X-antikeha sihikule, kuid Leomonit tabab välk ja ta sureb, paludes Dorumonil enda jaoks elada. Omnimon kutsutakse tavaliste Digimoni ja X-Digimoni kohtumisele, kuid ta hävitab nad kõik peale WarGreymon X ja Tokomoni.

Dorumon on tunnistajaks, kuidas Omnimon hävitab karja digimoneid, kes on Yggdrasili tahtele vastu, enne kui ta ise sihikule võetakse. WarGreymon X ja MetalGarurumon X saabuvad, kuid viimane tapetakse, kuigi mitte enne, kui annab oma X-Antibody haavatud Tokomonile.

Dorumon sukeldub oma tšempioni tasemel Dorugamonisse, kuid Gallantmon saabub, paljastades Omnimonile, et Project Arki teine ​​etapp hõlmab kõigi Digimonide hävitamist, milles ta keeldub osalemast. Omnimoni ja Gallantmoni duell, kuid Gallantmon laseb end tappa, et ta saaks mõista tõde, jättes Omnimoni segadusse. Magnamon tabab Dorugamoni Yggdrasili käsul, paljastades, et Dorumon on eksperiment. Andmed ammutatakse Dorugamonilt, mida kasutatakse DexDoruGreymoni armee loomiseks, samal ajal kui Dorugamon visatakse lammutushoovi, kust vastupanuliikmed Mummymon ja Wizardmon ta leiavad.

Yggdrasili hord ründab grupi baasi, kuid WarGreymon X ja taaselustatud MetalGarurumon X aitavad seda kaitsta. Dorugamon ärkab, digitaal muutub DoruGreymoniks, mis meenutab ründavat hordi. Gallantmon naaseb X-Digimonina, avades DoruGreymonile portaali, et astuda vastu Yggdrasilile.

DoruGreymon astub vastamisi Magnamoni ja pettunud Omnimoniga. DoruGreymon muutub oma megatasemel Alphamoniks, legendaarseks kadunud kuninglikuks rüütliks. Alphamon ja Omnimon ühendavad jõud Yggdrasiliga silmitsi seismiseks, kuid lojaalne Magnamon hoiatab oma isandat nende saabumise eest.

Yggdrasili tuumas ei jõua rüütlid vastustega kuhugi ja peavad võitlema Alphamoni kolleegi Dexmoniga. Alphamon lööb enda ja Dexmoni oma mõõka abil jalaga ja annab oma X-Antikeha Omnimonile, kes tapab edukalt Yggdrasili. Taaskäivitatud digitaalses maailmas mõtisklevad Omnimon ja Gallantmon Yggdrasili valikute üle, jõudes järeldusele, et ta lihtsalt tahtis elada digitaalses maailmas, kuid see oli selle jaoks liiga keeruline.

Alphamon jääb Dorumonina ellu, ühinedes taas Tokomoniga.

Põhjendus

Võrreldes Digital Monster X-Evolution teiste filmidega on nagu võrdlemine Rakenduse koletised ülejäänud animesarjadele. X-Evolutsioon pole kindlasti halb film, kuid see lihtsalt ei sobi teiste filmidega.

X-Evolutsioon oli soliidne lugu; narratiiv oli kaasahaarav ja hoiab meie huvi, arendas päris hästi tegelasi ja süvenes terviku mütoloogiasse Digimon frantsiis. Need elemendid – mis esindavad sarja positiivseid elemente – on üsna hästi teostatud ja Yggdrasili hävitava plaaniga silmitsi seistes tekkis tõeline ohutunne.

Asjad, mis ei õnnestunud, olid animatsioon ja kogu kontseptsioon. Animatsioon ei olnud selleks ajaks kaugeltki halb, vaid tegi CG-d Digimon film oli ja on endiselt üsna ebatavaline, kuna fännid (teie omad tõesti kaasa arvatud) pole lihtsalt harjunud nägema CG-s Digimoni. See muutis filmi pisut kohmakaks ja on kindlasti aspekt, mis aitas kaasa filmi positsioonile selles loendis.

Mis puutub kontseptsiooni, siis nagu oleme öelnud – see pole halb iseenesest , oli see isegi päris hästi teostatud, kuid pärast aastatepikkust jälgimist, kuidas Digimon inimeste ja inimmaailmaga suhtles, oli lihtsalt imelik vaadata filmi ilma inimliku panuseta. Kindlasti oli huvitav jälgida Digimoni nende loomulikus elupaigas, kuid see tundus pigem eksootilise safarina kui tõeliselt hea filmina.

Üldiselt, X-Evolutsioon on kindlasti vaatamist väärt, kuid peate teadma, mida peaksite ootama. Sellel on huvitav lugu ja kaasahaaravad tegelased, kuid selle CG-animatsioon ja see erineb kõigist teistest Digimon materjalid on põhjused, miks see on meie nimekirjas viimasel kohal.

10. Digimoni säästjad: ülim jõud! Aktiveerige sarivõtte režiim!!

Pealkiri: Digimoni säästjad: ülim jõud! Sarivõtterežiim aktiveeritud!!
Väljalaske kuupäev: 9. detsember 2006
Jooksuaeg: 21 minutit

Sisukokkuvõte

Süžee keerleb Agumoni, Gaomoni ja Lalamoni ümber, kelle partnerid uinuvad koos ülejäänud inimestega kogu linna levinud salapärase okka tõttu. Olles päästnud Rhythmi, noore tüdruku kujul oleva digimoni, saavad nad temalt teada, et okkad on ülima digimoni, nimega Argomon, töö ja nelik asus tema lossi poole, et talle vastu astuda.

Põhjendus

Me pole ikka veel kindlad, mida 21 minutist arvata Andmerühm film, mis näib täpselt mitte kuhugi sobivat, kuid ainus põhjus, miks see üleval on X-Evolutsioon on see, et see oli fännidele tuttavam.

Oleme juba rääkinud sellest, kuidas tervik Andmerühm anime ei leidnud kuigi hästi vastu ja kuidas sellel oli palju varjukülgi. Filmil läks mõlemas aspektis veelgi hullemini, kuna see nägi välja pigem anime paroodia kui tegelik film, mis selgitaks lõpus esinevaid tõrkeid.

Ka lugu ei olnud nii veenev; me ei näinud kunagi taustateavet selle kohta, kuidas ja miks käesolev olukord tekkis, Argomon kui peamine kaabakas näis olevat ilmunud eikuskilt ja pole võimalik kindlaks teha, kuhu film ajateljel sobib. See film rääkis filmist pärit tuntud tegelaskujudest Andmerühm seeria ja see tundus küll osana animest, kuid samal ajal tundus see nagu midagi täiesti erinevat kõigest, mida oleme näinud.

Humanoidse digimoni – Rütmi – kaasamine oli samuti väga kummaline, nähes, et me ei suutnud Rhythmi kohta midagi kindlaks teha, mis tema olemasolu mõtestaks. Ainsad tõeliselt head asjad filmi juures olid tumedam atmosfäär ja Wada Hirari mängimine lõputiitrite ajal.

Kokkuvõtteks võib öelda, et Andmerühm film ei olnud parim, mida produtsendid võisid teha, nii et me isegi mõtleme, kas seda tuli üldse teha. See kummaline film ei jäänud viimaseks ainult seetõttu, et see oli frantsiisi üldise stiiliga tuttavam kui X-Evolutsioon .

9. Digimoni taltsutajad: Runaway Locomon

Pealkiri: Digimoni taltsutajad: Runaway Locomon
Väljalaske kuupäev: 2. märts 2002
Jooksuaeg: 30 minutit

Sisukokkuvõte

Filmi tegevus toimub pärast telesarja finaali. Planeerides Rika sünnipäevapidu, puutuvad taltsutajad kokku Parasimoniga, kes avab digimaailma portaali, omades samas Locomoni. Järgneb sissetung linna, kuni Gallantmon: Crimson Mode hävitab Parasimoni armee ühe lasuga. Filmi eesmärk oli anda ülevaade Rikast ja kinnitada, et Tamers ühendati pärast sarja lõppu uuesti oma Digimoni partneritega. Filmi süžee leiab aset kaks kuud pärast seda, kui taltsutajad olid välja mõelnud, kuidas digitaalmaailmas oma Digimonile sõnumeid saata.

Põhjendus

Erinevalt animest on need kaks Taltsutajad filmid ei olnud tegelikult nii head. Need ei olnud halvad, kuid need olid tüüpilised filmid, mis ei aidanud oluliselt kaasa ei põhinarratiivile ega frantsiisile endale. Nendest kahest Põgenenud Locomon on meie nimekirjas esimene.

Teine Taltsutajad film oli väga lühike ja mitte nii magus seiklus. Hea asi, mida see tegi, on see, et see kinnitas, et Tamers ühinesid oma Digimoniga ja see on kõik. Kuid isegi see hetk oli väga vastuoluline, sest see oli vastuolus selle lõpuga Taltsutajad anime. Seda võib seletada asjaoluga, et filmi produtsendid ei pidanud kunagi anime stsenaristidega nõu, kuid peale selle kummalise vastuolu oli ka üldine lähenemine tegelastele enam-vähem sama.

Teisest küljest oli lugu liiga lühike, see ei aidanud pärimusele palju kaasa ja selles olid väga mahedad kurikaelad. Nimelt ei olnud ei Locomon ega GranLocomon hirmuäratavad vaenlased ja asjaolu, et nad olid lihtsalt nukud, muutis nad veelgi labasemaks. Teisest küljest, Parasimon, kogu skeemi taga olev tõeline kaabakas, oli väga ebainspireeriv ning tema ja Tamersi vaheline suhtlus oli üsna igav. Parasimon on kõigist kõige vähem huvitav kaabakas Digimon filmid.

Vaatamata veidi paremale (st dünaamilisemale) animatsioonile, Põgenenud Locomon on väga kujutlusvõimetu film, mis ei aidanud frantsiisile midagi kaasa aidata. Narratiiv ja kurikaelad olid väga tuimad, nii et sellest, et see kinnitas, et taltsutajad on tõepoolest oma partneritega taasühinenud, ei piisanud, et teha sellest midagi enamat kui vaadatav 30-minutiline episood.

8. Digimoni taltsutajad: Seiklejate lahing

Pealkiri: Digimoni taltsutajad: Seiklejate lahing
Väljalaske kuupäev: 14. juuli 2001
Jooksuaeg: 50 minutit

Sisukokkuvõte

Suvepuhkusel külastab Takato oma nõbu Kai Okinawas, Henry uurib veealust meteoori ja Rika jääb linna koju. Mephistomon keelab ülemaailmse suhtluse ja võimaldab Digimonil tungida pärismaailma, kasutades arvutiviirust nimega V-Pet. Selgub, et selle lõi Minami Uehara isa Takehito. Taltsutajad aitavad Minami partneril Seasarmonil Mefistomoni võita ja maailma taastada.

Põhjendus

Niipalju kui Seiklejate lahing on mures, et üldiselt oli see parem film kui Põgenenud Locomon , kuid see oli väga vormiline ja selle panus frantsiisi on samuti üsna väike.

Jutustuse osas Seiklejate lahing toimus anime jooksmise ajal, nii et see oli lisalugu, mis andis meile lühikese ülevaate peategelaste eraelust, mida oli lõbus näha. Sellel polnud palju sügavust, kuid see oli tegelaste endi lõbus aspekt. Animatsioon oli üsna standardne, kuid kokkuvõttes heal tasemel, vaatamata sellele, et värvid olid natuke tumedamad kui animes.

Mida Seiklejate lahing oli hea kaabakas, nii Mephistomonis kui ka selle Mega tasemel Gulfmonis; tore oli näha ka seost Apocalymoniga, kes oli peamine kurikael Digimoni seiklus . Need kurikaelad olid palju paremad kui omal ajal Põgenenud Locomon , mistõttu on see film nimekirjas sellest eespool.

Siiski, 8thkoht – kokku – tuleneb sellest, et film on nii produktsiooni, jutustuse kui ka ülesehituse poolest üsna vormiline. See oli standard Digimon film, millel ei olnud mitte millegagi, millega see teistest silma paistis, ja nähes, et see ei mõjutanud lugu üldse (seda ei mainitud isegi animes, kui ma õigesti mäletan, vaatamata sellele, et see toimus kahe episoodi vahel filmi keskel). saade), saab selgeks, miks me ei saanud sellele nimekirjas paremat kohta anda.

Lõpuks, Seikluste lahing on kindlasti film, mida peaksite vaatama ja sellel on oma tugevad küljed, kuid pidage meeles, et te ei tohiks oodata midagi ebatavalist, sest see on üsna tavaline lugu.

7. Digimoni seiklus 02: Diaboromoni kättemaks

Pealkiri: Digimoni seiklus 02: Diaboromoni kättemaks
Väljalaske kuupäev: 3. märts 2001
Jooksuaeg: 29 minutit

Sisukokkuvõte

Toimub kolm kuud hiljem Digimoni seiklus 02 , avastavad DigiDestined Diaboromoni tagasituleku. Tai, Matt, T.K. ja Kari suunduvad internetti, kus Diaboromon nad lõksu meelitab. Ilmub sülem Kuramoni (Diaboromoni värske vorm) ja tungib pärismaailma. Kuramon ühineb Diaboromoniga, et luua Super Ultimate tase nimega Armageddemon. Kuigi Omnimon ja Imperialdramon ei suuda seda peatada, annab ta oma energia Imperialdramoni võitlejarežiimile, andes talle toite Paladini režiimile. Kasutades oma Omni Sword rünnakut, võidab Imperialdramon Armageddemoni, jagades ta tagasi Kuramoniks. Digiviceide ja mobiiltelefonide jõul lülitatakse Omni Sword sisse, saates Kuramoni tagasi arvutisse.

Põhjendus

Teine Digimoni seiklus 02 film on parimate lühifilmide seas (alla 30 minuti) Digimon filme, kuid filmiliku Diaboromoni kaare järeldus ei aidanud siiski piisavalt jõuda kaare esimesele osale.

Diaboromoni kättemaks säilitas tumedama ja veidi teistsuguse animatsiooni, mida oleme kõigis eelnevates näinud Digimon filme, mis erines peamisest animesarjast. Kuid see polnud tegelikult probleem, kuna see stiil aitas kaasa mõne filmi kvaliteedile, kuid see näitas, et produtsendid ei investeerinud sellesse filmi palju loovust.

Sama võib öelda süžee ja karakteri arengu kohta. Nimelt, Diaboromoni kättemaks ei teinud tegelaste heaks suurt midagi, välja arvatud nende lugudele mõne täiendava elemendi lisamine. See aga edendas digitaalse evolutsiooni protsessi 02 partner Digimon, kuid sellest lihtsalt ei piisanud.

Selle filmi märkimisväärne negatiivne külg on ka see, et see on taaskasutanud esimese filmi peamise kurikaela Diaboromoni. Seiklus film (noh, tehniliselt teine, aga saate aru, et me viitame sellele Meie sõjamäng! ), mis polnud tegelikult vajalik, kuna Diaboromonil oli korralik väljasaatmine Meie sõjamäng! Isegi tõsiasi, et film tutvustas Armageddemonit tema arenenud vormina, ei olnud piisav, et meid elevust tekitada.

Kokkuvõttes, Diaboromoni kättemaks oli midagi muud kui kindel film, mis lisas sellele veel ühe loo Seiklus kaare ja sulges taas Diaboromoni minikaare, kuid filmi korduvast olemusest ja selle taaskasutatud kaabakast lihtsalt ei piisanud Diaboromoni kättemaks midagi enamat kui järjekordne lõbus, kuid vormiline osa filmisarjas.

6. Digimoni piir: Kadunud Digimoni saar

Pealkiri: Digimoni piir: Kadunud Digimoni saar
Väljalaske kuupäev: 20. juuli 2002
Jooksuaeg: 40 minutit

Sisukokkuvõte

Takuya ja ta sõbrad rändavad läbi kõrbe, kui avastavad inim- ja metsalise tüüpi digimonide vahelises kodusõjas ujuva mandri, mida tuntakse Lost Islandina. Humanoidi Digimoni külas saavad Takuya, J.P. ja Tommy Kotemonilt teada legendi, et saart kaitses nende jumal Ornismon. Kotemon viib nad neutraalsesse kohta, kuhu tema sõber Bearmon tõi Koji ja Zoe pärast seda, kui nad tema külla sattusid. Pärast seda, kui mõlemad pooled õpitu üle vaidlevad, juhatasid Bearmon ja Kotemon nad Ornismoni seinamaalingu juurde, kus Bokomon pidas DigiCode'i puudulikuks.

Nende rahumeelne kohtumine katkeb, kui Kotemoni ja Bearmoni vanemad vennad Dinohyumon ja Grizzlymon ilmuvad ja võitlevad üksteisega. Kuid pärast seda, kui Takuya ja Koji vaim arenevad Agunimoniks ja KendoGarurumoniks, et neid peatada, lähevad vastavad vennad minema.

Samal ajal kui inim-Digimon valmistub lahinguks, kui nende juht d’Arcmon rahvahulka kogub, võtab Takuya vastumeelselt vastu Dinohyumoni värbamispakkumise lubada Tommyl koos Kotemoniga põgeneda. Sarnane sündmus, kus J.P. ja Zoe hingestavad Bearmonit, leiab aset metsalise Digimoni külas, kui Koji võtab metsalise Digimonsi juhi Hippogriffomoni kõne ajal vastu Grizzlymoni pakkumise. Zoe, Tommy, J.P, Bokomon ja Neemon aitavad paljudel Fresh Digimonitel seinamaalingu alla kirjutist kokku panna.

Kuid pärast selle valmimist dešifreerib Bokomon, et Ornismon on tegelikult kuri digimon, kes rõhus saart, enne kui iidsed sõdalased – AncientGreymon ja AncientGarurumon – sulgesid selle. Veelgi enam, pärast seda, kui rühm märkab seinamaalingul puuduvat tükki, mis on identne nii d'Arcmoni kui ka Hippogriffomoni ornamendiga, hakkavad JP ja Zoe sellest Takuyale ja Kojile teatama, samas kui teised jäävad maha lootuses, et nad leiavad küsimusele vastuse. kriis.

Lahinguväljal arenevad Takuya ja Koji vaim lõpuks BurningGreymoniks ja Lobomoniks, et sõda peatada, kuid lõpuks saavad mõlemad pooled nende vastu enne Kazemoni ja Beetlemoni saabumist. Nad paljastasid, et teel avastasid nad jubeda saladuse: d’Arcmoni tabamisel moonduvad kahe armee juhiks sama Digimon. Olles paljastatud, olles sunnitud uuesti d’Arcmoniks saama, tunnistab pettur, et kogus paljudelt langenud Digimonitelt fraktaalikoodi, et Ornismoni elustada ja kontrollida, võttes samal ajal tema tõelise kuju: Murmukusmoni.

Legendaarsetest sõdalastest võitu saades juhatab Murmukusmon Ornismoni AncientGreymoni ja AncientGarurumoni seinamaalingutele, mis hakkavad särama. Kotemon annab oma elu nende kaitsmiseks ja Bearmoni pisarad koos Kotemoni ohvriga kutsuvad esile iidsete sõdalaste spektraalvormid. Nende ilmumine annab DigiDestinedile teise tuule ja saare elanikud ühinevad nendega, kui Agunimon viib Murmukusmoni välja enne, kui Legendaarsed Sõdalased Ornismoni lõplikult hävitavad.

Kuna Ornismoni enam ei ole, naaseb Kadunud saar digitaalmaailma, kusjuures mõlemad pooled sõlmivad lõpuks rahu Kotemoniga, kes ilmuvad elusana, kui tema ja Bearmon kohtuvad.

Põhjendus

Meile, Kadunud Digimoni saar oli hea film, mis väärib kindlasti tähelepanu. See aitas süvendada Piiri mythos ja see oli kena, palju tumedam lisa loole.

Kadunud Digimoni saar tegi mitmeid häid asju, hoolimata sellest, et see põhjustas mõningaid järjepidevusega seotud probleeme. See aitas laiendada selle lugu Piiri DigiDestined, samuti digitaalmaailma mütoloogia ja ajalugu. Kahe legendaarse sõdalase – AncientGreymoni ja AncientGarurumoni – ilmumine hoolimata sellest, et nad olid peategelasekesksed, oli tegelikult suurepärane täiendus, mis andis meile õige ülevaate Digimon Frontier , isegi parem kui Baronmoni ajalugu, nagu animes räägiti.

Film esitas ka hea keskse probleemi, kuna humanoidi ja metsalise välimusega Digimoni vaheline kodusõda sobis täpselt H-Spiritsi ja B-Spiritsi kontseptsiooniga, mis oli põhianime jaoks hädavajalik. Peamine kaabakas oli väga ähvardav kohalolek ja vaatamata sellele, et vajas veidi rohkem taustalugu, oli Murmukusmon siiski piisavalt hea väljakutse nii DigiDestined kui ka Legendary Warriorsi jaoks.

Lisaks sisaldas film uusi suurepäraseid teiseseid tegelasi, kellel oli tegelik emotsionaalne sügavus, mida sellistes filmides tavaliselt ei näe.

Sellel filmil puudub sisuliselt püsiv ajalooline ja järjepidevuseta mõju, kuna eepilist kohtumist Legendaarsete sõdalastega ei mainitud isegi animes, millest kindlasti räägiks DigiDestined või Digimon. Film oli kena vaheldus animele ja see oli hea lugu, kuid kurb on tõdeda, et see ei lisanud rohkem pärimust ja et sellel ei olnud püsivat mõju sarjale tervikuna, sest oli päris palju potentsiaali.

See on põhjus, miks Kadunud Digimoni saar asub siin, meie loendis.

5. Digimon Adventure 02: 1. osa: Digimoni orkaani maandumine!! / 2. osa: Ülim areng!! Kulddigitaalid

Pealkiri: Digimon Adventure 02: 1. osa: Digimoni orkaani maandumine!! / 2. osa: Ülim areng!! Kulddigitaalid
Väljalaske kuupäev: 8. juuli 2000
Jooksuaeg: 65 minutit

Sisukokkuvõte

Samal ajal kui T.K. ja Kari külastab Mimit New Yorgis, Wendigomon tabab Tai, Matti, Sora, Izzy, Mimi ja Joe. Nad kaks värbavad Davise, Yolei, Cody ja nende Digimoni, et tulla USA-sse temaga võitlema. Teel kohtuvad Davis ja teised Willisega, Ameerika DigiDestinediga, kes on Terriermoni partneriks. Willis paljastab, et tal oli kaks Digimoni partnerit, teine ​​​​oli Kokomon, kes oli viiruse poolt rikutud. Lahingu ajal T.K. ja Kari Digimon, Seraphimon ja Magnadramon, avavad Davisele ja Willisele kasutamiseks kaks kuldset Digi-muna, mille Golden Armour Digi muudab nende partnerid Magnamoniks ja Rapidmoniks. Kaks alistavad Wendigomoni, võimaldades vanemal DigiDestinedil naasta ja Davise rühm naaseb Jaapanisse. Teel koju leiab Willis rannast Kokomoni Digi-muna.

Põhjendus

See kaheosaline Digimoni seiklus 02 oli selle aja kohta üsna revolutsiooniline ja see oli tõeliselt suurepärane film, mis tegi frantsiisi heaks palju, mistõttu lisame selle oma viie parima hulka Digimon kõigi aegade filme.

Kuigi pealkirjaga on tegemist kaheosalise filmiga, on see tegelikult kompaktne lugu, mis laiendab DigiDestini lugu, rääkides lugu Ameerika lapsest Willisest ja tema kahest partnerist. Teadsime, et üle maailma on teisigi DigiDestineid, kuid Willise lugu oli tõesti oluline sündmus, kuna see näitas meile, et lavastus hoolib frantsiisi muudest aspektidest, mitte ainult peaosalistest. Willise lugu oli suurepärane, selles oli sügavust ja sellel olid vajalikud emotsionaalsed aspektid – eriti tema suhe oma kahe partneriga – suurepärase loo jaoks. Lisaks sai Willis kaanoni osaks ja sellele viidati ka hilisemates materjalides.

Kuid selle filmi tegi eriliseks see, et see oli animega võrreldes väga-väga tume ja õudne ning selle tumedus oli samaväärne filmi tumeda tooniga. Digimoni taltsutajad . Wendigomon oli erakordne kaabakas ja tema sügav, emotsionaalne suhe Willisega ning armukadedus, mis lõpuks viis selleni, et sellest sai tume versioon iseendast, olid täiesti hämmastavad. Wendigomon on kahtlemata üks parimaid filmikurjategijaid ja seda ümbritsev lugu viidi läbi suurepäraselt.

Sellel filmil puudus parem seotus põhisarjaga, kuna see tundus pigem üksiku episoodina kui siduva sündmusena, kuid see on tegelikult väike probleem. Peamine põhjus, miks see film on viiendal kohal ja mitte kõrgemal, on see, et konkurents on siin tõesti väga hea ja teised nimekirjas olevad pealkirjad on lihtsalt paremad.

Neli. Digimoni seiklus: viimane areng Kizuna

Pealkiri: Digimoni seiklus: viimane areng – Kizuna
Väljalaske kuupäev: 21. veebruar 2020
Jooksuaeg: 94 minutit

Sisukokkuvõte

Viis aastat pärast sündmusi Digimoni seiklus: tri. , Tai ja teised DigiDestined lähenevad täiskasvanueas; Kuid Tai ja Matt pole oma tulevaste eesmärkide osas endiselt otsustanud. DigiDestined kohtub hiljem USA professori Menoa Bellucci ja tema assistendi Kyotaro Imuraga. Menoa väidab, et Eosmon sihib DigiDestined kogu maailmas, röövides nii neilt kui ka nende Digimoni partneritelt teadvuse. Menoa abiga võitlevad Tai, Matt, Izzy, T.K. ja nende Digimon Internetis Eosmoniga.

Kui Tai ja Matt sulatavad oma Digimoni Omnimoniks, laguneb Omnimoni vorm laiali, võimaldades Eosmonil põgeneda. Päris maailmas leiavad Tai ja Matt oma Digivicestelt loendusrõngad. Menoa selgitab, et Digiviceid toidab laste lõpmatu potentsiaal ning kuna Tai ja Matt kasvavad üles oma potentsiaaliga, on neil ajapiirang, enne kui nad oma Digimonist igaveseks eraldatakse.

Samuti hoiatab ta neid, et Digivolving kiirendab pöördloendust. Samal ajal kui Izzy uurib Eosmoni fragmente, kahtlustab Matt, et Imura on Eosmoniga seotud, ning palub Davisel, Yoleil, Codyl ja Kenil teha New Yorgis taustakontroll. Vahepeal külastab Gennai Tait ja Agumonit, kinnitades Menoa avaldust. Pärast seda, kui Eosmon jätab Mimi teadvuseta, annab Matt Taile ja Izzyle ettemaksuga mobiiltelefonid, kuna kahtlustatakse, et neid jälgitakse, ning näitab neile ka uudisteartiklit, mis paljastab, et Menoal oli kunagi Digimoni partner.

Kui Matt jätkab Imura uurimist, saab ta Davise rühmalt teada, et Imura identiteet on võlts ja Eosmoni andmed leiti tema kõvakettalt, järeldades, et tema on süüdlane. Izzyle saadetakse link T.K. otseülekande videole. ja Kari hoiti pantvangis, ajendades Tait ja Matti neid päästma, samal ajal kui Joe jääb kadunuks.

Nende saabumise ajaks oli T.K. ja Kari on juba Eosmonist teadvuseta. Teel puutub Matt kokku Imuraga, kes paljastab, et ta on FBI agent, kes uurib Menoat, ning mõistab, et Menoa korraldas inimröövid ja Eosmoni tähelepanu hajutamiseks, et sihiks võtta Izzyt DigiDestineni nimekirjas. Sellest ka aru saades saadab Izzy Taile koordinaadid, mis näitavad Menoa asukohta digitaalses maailmas, enne kui too teadvusetuks muudab.

Digitaalses maailmas kinnitab Menoa, et kaotas oma Digimoni partneri Morphomoni enneaegselt täiskasvanuks saades ja avastas hiljutise aurora ajal Eosmoni Digi-muna. Et teine ​​​​DigiDestined ei kogeks kaotust, on ta tabanud nende teadvuse, et võimaldada neil olla igavesti koos oma Digimoni partneritega lapsena. Menoa saadab parve Eosmoni kloone reaalsesse maailma, et röövida rohkem DigiDestineid, mis käivitavad lahingud kogu maailmas. Tai, Matt ja nende Digimon otsustavad Menoa peatada, isegi kui see kiirendab nende lahkuminekut, ning Agumoni ja Gabumoni DNA Digimoonid muutuvad Omnimoniks, et võidelda tema ja Eosmoni kloonidega.

Pärast seda, kui Menoa sulandub Eosmoniga, lõikab Eosmon Omnimoni tükkideks, põhjustades selle uuesti lõhenemist. DigiDestined ja nende Digimoni partnerid ründavad Taid ja Matti, kuid Tai haarab Kari vile ja puhub sellesse, äratades ja muutes nad normaalseks. Sel ajal kui DigiDestined ja nende digimonipartnerid lahingusse astuvad, teevad Tai, Matt ja nende Digimon ühe viimase Digivolutioni, moodustades Agumoni (julguse side) ja Gabumoni (sõpruse side). Kaks Digimoni võidavad Eosmonit, Menoa leiab Morphomoniga sulgumise.

Pärast lahingut arreteerib Imura Menoa. Tai ja Matt veedavad oma järelejäänud aja vastavalt Agumoni ja Gabumoniga, kuni nad kaovad ja nende Digiviced muutuvad kiviks.

Järgmisel kevadel lähevad nad oma eluga edasi ja jätkavad oma unistuste karjääri, uskudes, et nad võivad tulevikus oma Digimoni partnereid uuesti näha.

Põhjendus

Viimane peatükk Seiklus arc oli tõeline emotsionaalne rullnokk, mis andis meile sobiva, kuid südantlõhestava lõpu kogu kaarele. Pole kahtlustki, et see emotsionaalne lugu väärib esiviisikusse kuulumist Digimon filmid.

Kizuna oli kauaoodatud viimane peatükk Seiklus kaar ja see tarnitakse nõuetekohaselt. Animatsioon oli täiesti fantastiline ja lugu otsustas keskenduda kahele aspektile – mälestustele ja suureks saamisele (või lahti laskmisele, kuidas iganes soovite). Mõlemad aspektid täideti suurepäraselt, kusjuures esimest esindas Eosmoni ja tema partneri Menoa tõeliselt ohtlik ja mõnevõrra haiglane oht; kaotuse aspekt ja kaotust kogenud partneri psühhopaatiline lein sarnanesid ühe narratiivse aspektiga. tri ., aga Kizuna tegi seda palju paremini ja sügavamalt.

Teist aspekti esitleti läbi peategelaste ja nende kasvamise, aga ka läbi nende suhete arendamise oma partneri Digimoniga. Seda tehti nii suure jõu ja emotsiooniga, et te ei usu, et see oli võimalik Digimon omada selliseid tegelikke tagajärgi, kuna DigiDestineni eraldamine oma partneritest (ehkki ajutine) oli metafoor suureks kasvamiseks ja lahti laskmiseks.

Ainus probleem, millega meil oli Kizuna , kuigi see pole probleem iseenesest , on see – jällegi – põhjustas järjepidevusprobleeme, nii seoses tri. ja epiloogile 02 , eriti kuna tootjad seda kinnitasid Kizuna ei tühista 02 epiloog.

Kokkuvõttes, Kizuna on südantlõhestav ja emotsionaalne meistriteos, mis väärib kindlasti ühte meie nimekirja parimatest kohtadest ja on üks paremini teostatud Digimon filmid, mis ühendasid uue animatsiooni ja dünaamika vana tunnetusega Digimon frantsiis.

3. Digimoni seiklus: meie sõjamäng!

Pealkiri: Digimoni seiklus: meie sõjamäng!
Väljalaske kuupäev: 4. märts 2000
Jooksuaeg: 40 minutit

Sisukokkuvõte

Pärast DigiDestined digitaalmaailmast naasmist avastab Koshiro Izumi Internetist rikutud Digimoni, mis kasvab andmete tarbimise tõttu. Ta sõidab Taichi Yagami koju, kus nad jälgivad, et selle tarbimine häirib arvutisüsteeme kogu Jaapanis. Kamiya ja Izumiga võtavad ühendust nende Digimoni partnerid Agumon ja Tentomon digitaalmaailmast; nad võitlevad rikutud Digimoniga, kuid saavad lüüa. Taichi ja Koshiro üritavad teise DigiDestinediga telefoni teel ühendust saada, kuid avastavad, et riiklik PSTN jooksis kokku. Hädaabikõnepostisüsteemi abil saavad nad ühendust Yamato Ishida ja Takeru Takaishiga, kes külastavad oma vanaema Shimane'i maapiirkonnas. Yamato ja Takeru Digimoni partnerid Gabumon ja Patamon ühinevad võitlusega, kuid nende tegevus on füüsiliselt aeglustunud, kuna inimesed, kes jälgivad lahingut oma arvutites üle maailma, on saatnud Kamiyasse ja Izumi tuhandeid e-kirju. Diaboromoniks arenenud vaenlane Digimon loob endast tuhandeid duplikaate ja häkkib Pentagoni, et lasta Tokyos välja rakett LGM-118 Peacekeeper. Taichi ja Yamato sisenevad võluväel oma arvutitesse ja koondavad oma Digimoni, et ühiselt areneda Omnimoniks ja lüüa duplikaadid. Koshiro saadab tuhanded kirjad edasi algsele Diaboromonile, aeglustades teda piisavalt, et teda lüüa. Kui Diaboromon võideti, kukub desarmeeritud rakett kahjutult Tokyo lahte.

Põhjendus

Nii kaugele kui Meie sõjamäng! on enamiku jaoks mures, et olla ajatu klassika, kui Digimon filmid on mures ja saame seda olekut vaid kinnitada. Esimene pikem Digimon film oli suur hitt ja me saame ainult nõustuda.

Meie sõjamäng! omab tohutut ajaloolist tähtsust, sest see on määrav paljudele järgnevatele Digimon filmid, eriti Seiklus kaar. Animatsioon erines animest pisut – tumedam ja dünaamilisem, väikeste muudatustega tegelaskuju kujunduses –, kuid see lisas tõesti filmi kvaliteeti ja atraktiivsust. Film tahtis alati olla teistsugune – samadel alustel, kuid teistsugune kui anime. Ja oligi.

Lugu oli suurepärane täiendus ja jätk Seiklus kaar ja see pani aluse 02 DigiDestinist sai DigiDestined, olles nende kaudu tunnistajaks võitlusele Omnimoni ja Diaboromoni vahel.

Mis puutub frantsiisi, siis Meie sõjamäng! vastutab Omnimoni (ja DNA Digivolutioni) tutvustamise eest animes, aga ka Diaboromoni, kes on üks huvitavamaid kaabakaid, kellega DigiDestined on silmitsi seisnud. Samuti tutvustas see meile võrku kui eraldiseisvat asukohta (st silda inim- ja digitaalmaailma vahel) Digimon universum, mis oli pärimusele suurepärane täiendus.

Sellel filmil pole halbu külgi; see oli köitev, huvitav, originaalne ja laiendas kaare suurepäraselt. Selle filmi puhul ei tule meelde midagi, mis oleks valesti, kuid see ei olnud lihtsalt samal kvaliteedi ja tähtsuse tasemel kui kaks filmi, mis on nimekirjas kõrgemal. Sellegipoolest on see kindlasti kohustuslik nägemine ja pole kahtlust, et sellest on saanud frantsiisi kultusklassika.

kaks. Digimon Adventure tri.

Pealkiri: Digimon Adventure tri.
Väljalaske kuupäevad: 21. november 2015 (1. osa), 12. märts 2016 (2. osa), 24. september 2016 (3. osa), 25. veebruar 2017 (4. osa), 30. september 2017 (5. osa), 5. mai 2018 ( 6. osa)
Jooksuaeg: 86 minutit (1. osa), 84 minutit (2. osa), 101 minutit (3. osa), 78 minutit (4. osa), 85 minutit (5. osa), 97 minutit (6. osa)

Sisukokkuvõte

Filmiseeria tegevus toimub kolm aastat hiljem Digimoni seiklus 02 ja toimub aastal 2005. Salapärane anomaalia põhjustab reaalses maailmas moonutusi ja Digimoneid kimbutab viirus, mis muudab nad vaenulikuks. Need asjaolud viivad selleni, et DigiDestined taasühendatakse oma partneri Digimoniga. Koos teise DigiDestinediga nimega Meiko Mochizuki ja tema elukaaslase Meicoomoniga peavad nad lahendama nakatunud Digimoni mõistatuse ja hakkama saama suureks kasvamise kohustusega.

Põhjendus

Jõudsime lõpuks kriitikute hulka Digimon Adventure tri. , kuueosaline filmisari, mis algselt pidi olema uus animesari, kuid lõpuks sai Digimoni oma esimene filmisari. See filmide heksaloogia, kuigi mitte täiuslik, tegi frantsiisile ja frantsiisile palju head Seiklus kaar, mistõttu oleme paigutanud selle kohale nr 2.

Digimon Adventure tri. oli ilmudes nostalgiapuhang, vanade laulude uued versioonid, uus animatsioon, küpsemad, kuid siiski samad tegelaskujud ja suurepärane lugu, mida arendati kuue täispika filmi kaudu. Filmides oli see kõik olemas ja kuigi neil olid oma vead, olid need ühtse tervikuna parimad ja uuenduslikumad, mis tema filmidel pakkuda oli.

Mõned vanad tegelased toodi tagasi, stseenile tuli palju uusi sündmusi ja tegelasi ning – nagu oleme öelnud – kuigi seda ei õnnestunud alati täiuslikult käsitleda, tri. tegi tõeliselt hämmastavat tööd. Lisaks saime näha rohkem digitaalse maailma ajalugu, täpsemalt Dark Mastersi rolli, esimest DigiDestine'i ja Nelja Suverääni loomist.

Suurim probleem tri. oli järjepidevus. Paljusid asju lihtsalt mainiti ja kuigi see oli juhtunuga kursis, ei lahendatud kunagi mõningaid narratiivisiseseid viiteid ja probleeme; oli ka stseene ja tegelasi, mis tundusid kuidagi ebavajalikud (nagu Leomon või The 02 DigiDestined). Ka viimane stseen, milles Dark Gennai viitab Daemonile ja Diaboromonile, jäi samuti seletamatuks ja kuna Kizuna tuli kohe pärast välja tri. , kahtleme, kas need mahlased viited kunagi lahendatud saavad.

Siiski, hoolimata kõigist puudustest, Digimon Adventure tri. oli frantsiisi ja kogu jaoks suur hüpe edasi Seiklus kaar ja demonstratsioon, et frantsiisi taga oleval loomingulisel meeskonnal oli siiski palju originaalseid ideid. Seetõttu otsustasime selle oma nimekirjas nii kõrgele tõsta.

üks. Digimoni seiklus

Pealkiri: Digimoni seiklus
Väljalaske kuupäev: 6. märts 1999
Jooksuaeg: 20 minutit

Sisukokkuvõte

Esimene lugu keskendus Taile ja Kari Kamiyale neli aastat enne nende seiklust digitaalses maailmas. See näitab nende esimest kohtumist Digimoniga ja nende sõpradest saavad DigiDestined liikmed. Pärast Digi-Muna koorumist muutub digipoeg nimega Botamon Greymoniks. Ta võidab Parrotmoni linna tungimise eest. Filmi kasutati pilootepisoodina Digimoni seiklus , mis jälgib Tai ja tema sõprade seiklusi.

Põhjendus

Ja lõpuks oleme kohal – parimad Digimon film kunagi on see, millest sai kogu frantsiisi alguse. Digimoni seiklus andis taustalugu, mis selgitas, kuidas DigiDestinedist sai DigiDestined, ja käivitas frantsiisi, mis on veel enam kui kaks aastakümmet elus.

Digimoni seiklus oli lühike ja armas (eriti armsa beebi Tai ja beebi Kariga), kuid see oli väga autentne ja originaalne lugu, milles oli palju emotsionaalset sügavust, mis selgitas, kuidas Valitud lapsed oma Digimoniga seostuvad. See episoodipikkune film oli tegelikult see, kuidas kogu frantsiis alguse sai ja kuigi see ei andnud meile palju teavet, on selle ajalooline tähtsus mõõtmatu.

Animatsioon oli tumedam ja kogu filmi toon oli palju tumedam kui järgmisel päeval, 1999. aastal eetrisse sattunud anime oma, kuid kuigi anime ei järginud seda stiili ega tooni, olid kõik välja tulnud filmid. osana esialgsest käsitlusest Seiklus arc kasutas sama stiili ja tooni, seega on sellel ka filmide puhul ajalooline tähtsus.

Lugu sellest, kuidas beebi Tai ja beebi Kari Agumoniga kohtusid, oli suurepärane, emotsioonid haarasid teid algusest lõpuni. Tänu selle ajaloolisele, emotsionaalsele ja narratiivsele tähtsusele oleme otsustanud tõsta selle filmi oma filmide nimekirja esikohale ning hüvastijätuks anname teile filmi viimased hetked ja laulu, mis kasvatas üles põlvkonna:

***

Aitäh, et jäite meiega lõpuni. See on meie paremusjärjestus komplektidest Digimon frantsiis, mis hõlmab kõiki animesarju, nende seoseid ja filme. Võib esineda vastuolulisi valikuid ja me oleme kindlad, et te ei nõustu täielikult valitud valikutega, kuid oleme püüdnud olla võimalikult objektiivsed ja hinnata sarja või filmi mõju kogu frantsiisile. Loodame siiralt, et see artikkel on teile kasulik ja naudite seda sama palju kui soovite Digimon ! Lõbusat vaatamist!

Ja tänaseks ongi kõik. Loodame, et teil oli selle lugemisega lõbus ja aitasime selle dilemma teie jaoks lahendada. Kohtumiseni järgmisel korral ja ärge unustage meid jälgida!

Populaarsed Kategooriad: Kategooriata , Koomiksid , Marvel , Anime , Lauamängud , Pleegitaja , Üks Tükk , Filmid , Harry Potter , Dc ,

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud