'Sinchanee saladus' ülevaade: sama vana, sama vana selles uues õudusfilmis

Kõrval Hrvoje Milakovic /7. oktoober 20217. oktoober 2021

Viimane kümnend pole olnud õudusžanri suhtes armuline. Õudus on takerdunud mingisugusesse segadusse, kus filmitegijad kasutavad ikka ja jälle samu vanu valemeid ja räägivad ikka ja jälle samu lugusid. Žanr pole kunagi olnud tänu uutele tehnoloogiatele uuenduslik, see on alati jäänud väikese eelarvega lavastuse parameetrite piiridesse. Ja miks seda muuta? Minimaalne investeering maksimaalse kasumiga näib olevat mängu nimi. Kuid žanr on jõudnud piirini ja tundub, et ükskõik mis, filmitegijad ei suuda oma praeguste olemasolevate vahenditega midagi uut välja mõelda. Sinchanee saladus pole erand.





The Secret of Sinchanee on stsenarist ja režissöör Steven Grayhm, kes mängib ka filmis peaosalist. Grayhmi kõrval leiame ka Tamara Austini, Nate Boyeri ja Laila Lockheart Kraneri. Film räägib loo puksiirautojuhist, kes naaseb pärast isa surma koju. Ainult selleks, et avastada, et vana kodu näib kummitavat kohutav kohalolek, mis võib olla ka mitmete tema lapsepõlvetraumade põhjuseks.

Juba esimestest mänguminutitest peale on selge, et Grayhm püüab kinni pidada aeglase põlemisega õudusfilmide trendist. Filmis pööratakse suurt tähelepanu atmosfäärile. Selline lähenemine on filmi mõnes punktis väga edukas. See on eriti hästi tehtud, kui on vaja lumist Massachusettsi ette panna. See muudab iga linnaosa vaenulikuks, karmiks ja pole lihtsalt koht, kus soovite sellist paranormaalset kogemust kogeda.



Kuigi on selge, et Grayhm ja tema filmitegijate meeskond peavad atmosfääri loomisel andma endast parima, ebaõnnestuvad nad täielikult seal, kus see on kõige olulisem. Vähemalt õudusfilmist rääkides ja seda hirmus. Sinchanee saladus pole üldse hirmutav. Ja mitte proovimise puudumise pärast; filmitegija kasutab kõiki raamatus leiduvaid nippe, sealhulgas valju müra, hüppehirmu, pikki pimedaid koridorikaadreid ja palju muud, kuid vaimud või kummitused, millega me kokku puutume, ei tundu olevat hirmutavad; need näivad olevat liiga normaalsed, et olla ähvardavad.

Võrreldes sellise filmiga nagu Pärilik. Mis loob ka palju atmosfääri, enne kui ekraanile ilmuvad mingid jubedad pildid. Näib, et Grayhmil puudub ajataju ja ka tunnetus sellest, mis võib visuaalselt hirmutav olla. Siin pole midagi, mis paneks teid tundma ebamugavalt või sunniks ütlema ei ja toast lahkuma. Mõni hüppehirm on peaaegu naeruväärne. See ei ole tulemus, mida soovite oma õudusfilmis hirmutada.



Kuid õuduselemendid pole siin ainsad, mis puuduvad. Kui film algab, otsustab Grayhm tiitelkaarte kasutades pajatada pärimust ja taustalugu. Nendel sekunditel esitletav mütoloogia on põnev ja lugudel, mis sellest välja võivad tulla, on hämmastav potentsiaal. Kahjuks ei anna mitte miski, mis tuleb pärast seda tiitlikaarti, kuni kiusamiseni, mida need mõned sõnad teie kui vaataja kujutlusvõimele teevad.

Lugu käsitleb mõningaid väga olulisi teemasid, kuid lugu ei tea, kuidas neid valdkondi loomulikult uurida ja kui ta seda proovib, tundub see sunnitud. Filmil puudub ka fookus. Sest see, mis algab õudusfilmina, mis käsitleb traumasid ja perekondlikke asju, muutub seejärel detektiiviks, kuid need kaks filmi aspekti ei ühti kunagi täielikult. Need tunduvad nagu täiesti erinevad filmid ja võib-olla oleks pidanudki, sest detektiivi süžeeliinil on palju rohkem potentsiaali ja paremaid tegelasi.



Grayhm ei ole selles filmis kuigi veenev näitleja. On arusaadav, et tema iseloom ei ole tema elu parimal hetkel. Ta on läbimas väga rasket olukorda ja kui lisada sellele kummitused ja paranormaalsed värgid, muutub see hullemaks. Kuid need ei ole vabanduseks tegelase ülesehitamiseks, mida on lihtsalt igav vaadata ja igal sammul jälgida.

Asjad näevad palju heledamad, kui lavale tuleb Tamara Austin. Tema kohalolek on palju mõjuvam ja näitleja saab materjaliga hästi hakkama. Kahjuks peab ta jagama aega teiste süžeeliinide ja elementidega, mis kahjustavad seda, mis võinuks tema film olla. Loodame, et saame teda tulevikus vaadata peategelasena ja mõnda muud lavastust.

Sinchanee saladusel on parimad kavatsused, kuid ta ei tea, kuidas oma ideid parimal võimalikul viisil ellu viia. Pimedad koridorid ja hüppamishirmud võivad selles mängus teha ainult nii palju. Õudusfilmid on olnud meediumi põhiosa peaaegu algusest peale, kuid need peavad uuel ajastul drastiliselt arenema, vastasel juhul ei võeta neid kunagi mingil moel tõsiselt. Õudus peaks olema mõjuv, põnev, mõtlemapanev ja hirmutav. Pole igav ja vananenud.

PUNKT: 5/10

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud