Mida teeb hingamine Minecraftis ja kuidas seda saada?

Kõrval Hrvoje Milakovic /11. juuli 20216. juuli 2021

Paljudel parimatel Minecrafti maailmadel on suured veekogud, olgu need siis tasasel maastikul või hiiglaslike kaljudega. Seetõttu on paljud mängijad nii huvitatud hingamislummust, mis võimaldab mängijatel end vee all juhtida.





Hingamine pikendab veealust hingamisaega läbi kiivri lummuse. Hingamise tulemusena pikeneb veealune hingamisaeg 15 sekundi võrra iga lummuse taseme kohta lisaks vaikeajale 15 sekundile.

Taseme / (tase + 1) järgi on teil ka võimalus vältida iga sekundi jooksul uppumiskahjustusi. Tase 3 on kõrgeim ilma käskudeta ligipääsetav tase, mille tulemuseks on kogu veealune aeg enne uppumist 60 sekundit. Kilpkonnakarpi kandmisel pikeneb see aeg 10 sekundi võrra. Teisi soomustükke saab käskude abil muuta.



Oskus vee all hingata ei pruugi olla teie kohustuslike oskuste nimekirjas, kuid kogukond aitab kaasmängijatel leida lihtsamaid ja tõhusamaid viise, kuidas järvedes, jõgedes ja ookeanides veedetud aega maksimaalselt ära kasutada.

Mis on üks populaarne sihtkoht? Seemned, külaelanikud ja tugipunktid ilmuvad ellujäämissaartele 2021. aastal. Tulemuseks on rüüstamine, uurimine ja suhtlemine mobidega.



Paljud neist saartest asuvad sügavates ookeanikivides, samas kui teised, nagu seenekujuline saar, on ümbritsetud jääga. Igal saarel on Minecraftis oma unikaalsed omadused, isegi ebakorrapärase kujuga saared, olenemata sellest, millist versiooni te mängite.

Minecraftis ei saa aga lõputult ujuda ega ka alati paati leida. Sa jääksid ikkagi ilma vee täielikust uurimisest ja kõigest, mida see pakub, isegi kui mõlemad oleksid tõesed.



Ma räägin täna Hingamislummusest ja sellest, kuidas seda saada.

Sisukord näidata Mida Minecrafti lummuse hingamine teeb? Kui haruldane on hingamine Minecraft? Kuidas Minecraftis hingamist saada? Lummav Võlutud kiivri/mütsi kandmine Rüüstamine Kas hingamine on Minecraftis hea?

Mida Minecrafti lummuse hingamine teeb?

Hingamise abil saab veealust hingamisaega pikendada 15 sekundi võrra iga lummuse taseme kohta lisaks vaikeväärtusele 15 sekundile. Taseme / (tase + 1) järgi on teil ka võimalus vältida iga sekundi jooksul uppumiskahjustusi.

3. tasemel on maksimaalne veealune aeg 60 sekundit enne uppumise algust. Kilpkonnakarbid lisavad sellele ajale 10 sekundit.

Veealust hingamist pikendab Hingamise lummus. Lisaks muudab see veealuse nägemise lihtsamaks. Hingamise lummuse kiivrile kandmiseks saab kasutada lummavat laua-, alasi- või mängukäsku. Pikema veealuse hingamisaja saamiseks peate pähe panema nõiutud kiivri.

Soomuste ja tööriistade maksimeerimine Minecraftis on uskumatu saavutus. Minecrafti maailmas on iga lummus mõeldud mängija abistamiseks erineval viisil: kaitse, rünnak, kiirus ja isegi hingamine.

Mängijad teevad kõvasti tööd, et saada oma kiivritele hingamislummuseid, et maksimeerida oma soomust. Vaatame, mis on hingamislummud, mida nad teevad ja miks mängijad soovivad oma võimsat turvist nendega võluda.

Hingamine pikendab aega, mille jooksul saate vee all hingata. Sellega näete paremini ka vee all.

Hingamise lummuse maksimaalne tase on 3. Saate võluda eseme, millel on Respiration III või kõrgem tase. Mida kõrgem on tase, seda parem on lummus.

Kui haruldane on hingamine Minecraft?

Hingamiskiivri lummust kandes oled uppumiskahjustustele vastupidav pikema aja jooksul. See pole Minecrafti kõige haruldasem lummus. Saate selle hankida paljude erinevate meetodite abil, nagu lummav laud, külaelanikega kauplemine või rüüstamine.

Hingamislummuse abil saavad mängijad jääda vee alla ilma hinge kaotamata – kuid nad näevad ka vee all viibides vee all, mistõttu on see veealusel uurimisel kasulik, mistõttu on see Minecraftis üks populaarsemaid viise veealustes piirkondades navigeerimiseks.

Orbide süsteemi kaudu kogemusi omandades saate avada rohkem lummuseid ja kõrgemaid tasemeid. Orbid langevad peamiselt siis, kui alistate mobide. Üldiselt, mida kõrgem on lummuse tase, seda tugevam, tõhusam ja lõppkokkuvõttes kasulikum see on.

Saadaval on kolm lummuse taset, kusjuures Respiration 3 on hea valik, kui soovite vee all hingamiseks kõige pikemat aega. Saate vee all hingata 15 sekundit iga lummuse taseme kohta.

Kui teie lummuse tase on kolm või kõrgem, on teil 45 sekundit rohkem veealust hingamist.

Kuigi aega pole palju, võivad need 45 sekundit tõesti midagi muuta.

Kuidas Minecraftis hingamist saada?

Hingamise lummuse kiivrile kandmiseks saab kasutada lummavat laua-, alasi- või mängukäsku. Allpool on toodud lummuselauale hingamise lisamise protsess.

Oma lummavale ekraanile pääsete juurde, kui paremklõpsate lummuse tabelil:

See kuvab ülaltoodud menüü, kus on valikud üksuste paigutamiseks ja 3 nuppu. Valige võlumiseks kilpkonnakarp või kiiver

Lumma laud lapis lazuliga:

Kauba paigutamisel kuvatakse paremale kolm juhuslikku valikut.

Siin ei mõjuta glüüfid lummuseid, kuid lummuse kohal hõljumine illustreerib rakendatavat lummust.

Valige suvand Hingamine:

Ainsate võimalike valikute taseme nõue on võrdne mängija praeguse tasemega või sellest madalam ja lapis lazuli nõue, mis on võrdne lauale asetatud lapis lazuli arvuga või sellest väiksem. Olenevalt vajalike kogemuste tasemete arvust võlub iga valik üksuse erineva lummuse komplektiga. Kui klõpsate ühel teile meeldival lumbal, muutub teie tööriista välimus, mis sümboliseerib immutatud manust.

Huvitaval kombel ei võlu sa otseselt iseennast, vaid hoopis esemeid, mida oma laos kaasas kannad. Kiivrid, mütsid ja kilpkonnakarbid võivad kõik olla Hingamise abil lummatud.

Viie materjali (raudkiivri raud vms) kogumisel saate meisterdada kiivri või mütsi või leiate ühe kastist.

Lummav

Kiivri või mütsi võlumiseks on vaja ligi pääseda lummavale lauale (valmistatud kuldraamatust, obsidiaanist ja teemantidest). Pärast seda on lummamine lihtne – lihtsalt asetage ese, mida soovite võluda, esimesse pessa.

Võlutud kiivri/mütsi kandmine

Respiration Enchantmentist kasu saamiseks peate nõiutud mütsi kandmise ajal kandma nõiutud kiivrit. Asetage äsja välja võlutud kiiver või kork oma inventari kiivri pessa. Teie avatar peab kandma kiivrit.

Edaspidi saate vee all hingata ja paranenud nägemisest kasu saada.

Rüüstamine

Rüüstamine on ainus viis Hingamislummuse saamiseks. Mõnel juhul on kiivritel, mille leiate kaste või rünnata rahvahulgast, juba lummus.

Seda meetodit ma aga ei usaldaks. Pole harvad juhud, kui mängust leitakse kahjustatud kiivreid või kui rahvahulk neid maha kukub. Lisaks võib nõiutud kiivri leidmine aega võtta, vaid ka konkreetse lummuse leidmine, mida otsite, on keeruline.

Kui kavatsete peagi kasutada Respiration Enchantmenti, peaksite siiski kasutama Enchantment Table'i ja võluma oma kiivrit või mütsi.

Kas hingamine on Minecraftis hea?

Sõltumata sellest, mida teete, võib teie hingamise lummus olla väga kasulik. Kuigi see pole üle jõu nagu Frost Walker, eelistan seda palju. 3. taseme hingamisega võlukiivriga saate vee all hingata veel 45 sekundit.

Mõnikord on kõige meeldivamad asjad kõige lihtsamad.

Mis on Minecraftis hingamislummuse eesmärk? Vee all viibides hingate rohkem, nii et iga tase pikendab teie hingamisaega 15 sekundi võrra. Võimalikud on kolm lummuse taset. 3. taseme hingamisega nõiutud kiivriga pikeneb veealune hingamisaeg 45 sekundi võrra.

Tase 3 on kõrgeim ilma käskudeta ligipääsetav tase, mille tulemuseks on kogu veealune aeg enne uppumist 60 sekundit. Kilpkonnakarpi kandmisel pikeneb see aeg 10 sekundi võrra.

Hingamislummused on Minecraftis jagatud kolme tasandisse: I, II ja III. Veealune aeg pikeneb iga lummuse tasemega 15 sekundi võrra. Seega, kui mängija kasutab ainult Respiration I, suudab ta vee all olla 30 sekundit, mitte 15 sekundit.

Faktid!

Te ei pruugi hingamisega tuttavad olla ja see on üsna tähtsusetu ajalugu, nii et siin on mõned faktid ja loogika.

Respiration II puhul on saadaval minut veealust aega ja Respiration III puhul 45 sekundit.

Lisaks saab hingamislummusesse lisada veeafiinsuse lummuse, mis aitab ka mängijatel vee all hingata. Saate neid lummuseid isegi kilpkonnakarbi kiivrile rakendada, et nende mõju maksimeerida.

Võlulauda saab kasutada Respiration III saamiseks, kuid enamikul mängijatel on lihtsam oma raudrüü taset tõsta, kombineerides Respiration I ja II raamatuid või võlusid.

Mängija peab kasutama alasi ja ühendama kaks samal tasemel lummust, et need ühendada. Teisisõnu, kahe Respiration I raamatu liitmisel saadakse Respiration II. Seejärel selle Hingamise II raamatu ühendamine teise samatasemelise raamatuga annab tulemuseks Respiration III.

Nagu paljud mängijad võivad väita, on Respiration in Enchantment väärt. Kombineerides seda teiste nutikate mängustrateegiatega, saate uurida valdkondi, mida te muidu poleks uurinud, laiendada oma kaevandamisvõimalusi ja saada isegi inspiratsiooni loovamaks muutumiseks.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud