Mis on Seinen Anime? Vaadake 10 parimat

Kõrval Arthur S. Poe /26. juuli 202126. juuli 2021

Anime ja manga maailm on väga suur ning nende kahe žanri ja nende alamžanrite uurimisele on pühendatud terve distsipliin. Nii anime kui ka manga klassifitseerimist saab teha mitme kriteeriumi alusel, millest üks on vanuserühm, mille sihtrühmaks nad on suunatud; neid kriteeriume järgides saab anime ja manga jagada mitmesse kategooriasse vanuse ja soo alusel, olenevalt nende teemadest, stiilist ja klassikalisest žanriklassifikatsioonist. Tänases artiklis tutvustame teile ühte sellistest žanritest, keskendudes peamiselt animeturule, mitte selle žanriga seotud mangadele. Seega, kui olete kunagi tahtnud teada, mis on seinen anime, lugege meie artiklit edasi!





Seineni anime ja manga on saated ja koomiksid, mida turustatakse noortele täiskasvanud meestele vanuses 18–45 aastat. Seineni anime ja manga keskenduvad tavaliselt märulile, poliitikale, ulmele, fantaasiale, suhetele, spordile või komöödiale .

Tänane artikkel selgitab teile, mida tema žanr on. Saate teada, mida see täpselt tähendab ja millisele vanuserühmale see sihib. Samuti saate teada, millised on erinevused tema ja muud sarnased žanrid. Kavatseme selgitada, miks tema on vaatamiseks hea žanr ja annab teile lõpuks nimekirja parimatest tema anime seal.



Sisukord näidata Mis on tema anime? Miks peaksite seineni anime vaatama? 10 parimat seineni animesarja 1. Ghost in the Shell 2. Tokyo Ghoul 3. Ühe löögi mees 4. Berserk 5. Põrgulik 6. Mushishi 7. Koletis 8. Vinlandi saaga 9. Lupiin III 10. Elfen valetas

Mis on tema anime?

Seinen on jaapakeelne termin, mis tähendab sõna-sõnalt noorust, kuid seda kasutatakse ka konkreetse manga ja anime (alam)žanri kohta, mida turustatakse noortele täiskasvanud meestele vanuses 18–45. Kuigi see termin tähendab noorust, tema on tegelikult suunatud vanemale meeste vanuserühmale. Naiste vaste tema on josei . tema asub vahel shōnen (mida turustatakse poistele) ja gekiga (mida turustatakse täiskasvanutele) žanrid, mis puudutab vanust.

Nii kaugele kui tema Manga puhul on siin selle kategooria kõige populaarsemate väljaannete loend:



PealkiriTiraaž
Nädala ajakiri Young 807 871
Iganädalane noorhüpe 768 980
Suur koomiksi originaal 729 750
Iganädalane Manga Goraku 500 000
Suur koomiks 454 000
Koomiks Kairakuten 350 000
Nädala hommik 340 209
Iganädalane manga pühapäev (kadunud)300 000
Ärihüpe (kadunud)285 334
Superhüpe (kadunud)277 500
Suured koomilised vaimud 260 024
Koomiks Shitsurakuten 250 000
Noor tšempion 250 000
Koomiks Ran 207 350
Suur koomiks Superior 204 125
Manga tegevus 200 000
Noor kuningas 200 000

tema on üks Jaapani vanimaid animanga žanre. Üks varasemaid Jaapanis ilmunud mangaajakirju oli a tema väljaanne, Iganädalased mangaajad , mis debüteeris 1956. aastal; võrdluseks kaks peamist shōnen manga pealkirjad, Iganädalane ajakiri Shōnen ja Iganädalane Shōneni pühapäev , ilmus hiljem, 1959. aastal. Esialgseid väljaandeid turustati keskealistele meestele, sisaldades erootilist ilukirjandust, mangat ja yakuza lugusid. Siis 1967. aastal ilmus esimene noorematele meestele suunatud ajakiri, Iganädalane mangaaktsioon , millega saavutati suuri tabamusi Lupiin III ja Üksik hunt ja poeg , ja hiljem Värvipliiats Shin-chan . Suur koomiks järgnes 1968. aastal; see pealkiri on vaieldamatult kõige tuntum oma sarja poolest Golgo 13 .

1972. aastal ilmus Suur koomiksi originaal , milles esines Tsuribaka Nisshi , manga kahest vanemast mehest, kes naudivad kalapüüki; mangast tehti populaarsete filmide sari. 1979. aastal avaldas Shueisha, kes oli tuntud Iganädalane Shoneni hüpe teismeliste poiste jaoks, sisestatud tema turustada koos Iganädalane noorhüpe . Palju Noor hüpe seriaalid on kohandatud anime- või live-action-telesaadeteks, nt. Elfen valetas , Gantz , Kana , Kirara , Valetaja mäng , Oku-sama wa Joshi Kōsei , ja Zetman .



Vaatamata erinevusele, teemad tema manga kattub sageli omadega shōnen manga, mistõttu on mõnikord raske vahet teha ilma kogu asja läbi lugemata. Kuid üldiselt on nipp, mida saate kasutada. Kui võtate manga, vaatate, kas furigana (Jaapani keele lugemisabi, mida kasutatakse noorematel lugejatel lugemiseks kanji ) kasutatakse originaali asemel kanji tekst: kui on furigana kõigil kanjidel on pealkiri üldiselt suunatud nooremale publikule. Väga oluline näitaja on ka ajakirja pealkiri, milles see ilmus. Tavaliselt on Jaapani mangaajakirjad, mille pealkirjas on sõna noor tema . On ka segatud shōnen / tema ajakirjad, samuti segatud animesarjad.

Miks peaksite vaatama tema anime?

Meie arvates tema anime on parim žanr, mida saate vaadata. Nimelt, tema on suunatud küpsele, kuid veel noorele (alumine vanusepiir 18) publikule, keskendumata samas liiga vanadele lugejatele. See tähendab, et see žanr ühendab endas temaatilise struktuuri ja ideed shōnen manga, kuid rohkem sügavust ja küpsust. Teatud vanuses meeldib sulle näha oma tegelast seiklemas, mis on kergemeelne ja täis naljakaid olukordi, kuid ühel hetkel oma elus tahad sa näha tõelist ohtu, tõelist pühendumust ja soovid, et sind loosse tegelikult investeeritaks. . See on koht tema hüppab sisse. Kuna seda turustatakse vanemale demograafilisele rühmale, tema suudab käsitleda tumedamaid teemasid, küpseid küsimusi ja olla oma visuaalidega üldiselt realistlikum. See ühendab endas loovuse ja maagia shōnen sellega, mida me ühel hetkel oma elus tegelikult näha tahame.

See on põhjus, miks me seda usume tema on mitte ainult vaatamist väärt, vaid on ka suhteliselt parim animangažanr, mille saate valida, kuna see võtab teistest žanritest parima ja ühendab selle üheks suurepäraseks narratiiviks.

10 parimat tema anime sari

Artiklit lõpetades toome teieni lühikese nimekirja parimatest tema animeseriaale, mida saate vaadata. Mõned neist on klassikalised, teised veel jooksevad, kuid meie arvates väärivad kõik selles loendis olevad pealkirjad kindlasti vaatamist ja saate alustada neist ükskõik millise:

üks. Ghost in the Shell

Hüpoteetilises tulevikus, ehkki väga lähedal, 2029. aasta paiku, on mehed suutnud oma kehasse lisada küberneetilised implantaadid, suurendades inimese loomulikke võimeid. Maailmas, kus küberiseerimine on kõige levinum ja robotid on äärmiselt identsed meeste imitatsioonid, on kõik oma kummituse (või Hinge) kaudu ühendatud omamoodi interneti või küberruumiga, kus kõik andmed leitakse ühiskonna loodud.

Major Motoko Kusanagi ja Section 9 peavad vältima küberkurjategijate ja tehnoterroristide pidevaid rünnakuid. Järsku sukeldub major Motoko end Nukunäitlejaks nimetava häkkeri kummituse uurimisse.

Mida rohkem ta uurimisse sukeldub, seda rohkem hakkab ta oma identiteedi üle juurdlema, jõudes oma järeldustele.

kaks. Tokyo Ghoul

Tokyos suureneb jõhkrate mõrvade arv, mille panevad toime Ghouls, tundmatud olendid, kes jäävad ellu inimlihast. Ühel päeval, 18-aastane Ken Kaneki kohtab kohvikus tüdrukut nimega Rize Kamishiro ja kutsub ta välja. Pärast pealtnäha tavalist kohtingut pakub Kaneki, et tuleb temaga koju. Alleele sisenedes ründab teda naine, kes osutub Ghouliks. Rünnaku ajal päästavad Kaneki langevad talad, mis tapavad Rize'i enne, kui too suudab ta tappa, kuid jätab ta kohutavalt vigastatuks.

Vigastuste raskuse tõttu siirdatakse talle ründajalt (Rize Kamishiro) organ. Seega muutub Kanekist pooleldi Ghoul ja pooleldi inimene, nüüdsest peab ta elama inimeste eest varjudes, ilma et tal oleks kellegi poole pöörduda. Ta kohtub mõne Ghouliga, kes töötavad kohvikus, kus ta kohtus Rize'iga, ja saab teada, et selle kohviku töötajad osutuvad ka kummikuteks, kes jäävad kohvist ellu, kuna kohv on ainus maitse, mida Ghoulid ja inimesed jagavad. Ülejäänu lükkab Ghoulide kõht tagasi, välja arvatud inimliha, mida nad peavad aeg-ajalt tarbima. Loo käigus kohtub Kaneki uute kaaslastega ja näeb nii inimkonna kui ka Ghoulide varjukülgi.

3. Ühe löögiga mees

Saitama on kiilakas noor kangelane. Ta elab Z linnas, kuhu ilmuvad erinevad koletised ja tekitavad kahju. Temast sai kangelane vaid hobi korras. Kui ta oli ühel päeval silmitsi koletisega ja ei saanud midagi teha, treenis ta kolm aastat kõvasti. Saitamal on nüüd uskumatult suured jõud ja ta alistab alati oma vastased võitluses vaid ühe löögiga.

Kui küborg Genos temaga kohtub, ühineb ta Saitamaga, imetledes oma jõudu. Genos otsib küborgi, kes hävitas tema kodulinna ja tappis ta vanemad. Saitama aga kannatab oma võitmatuse käes, kuna ta alistab iga vastase vaid ühe löögiga (ja tavaliselt tapab ta), isegi kui tabab kergelt ega koge seega kunagi tõelist väljakutset. Oma kangelaslikele tegudele suurema tunnustuse ja poolehoiu saamiseks ühinevad Saitama ja Genos kangelasühinguga. Mõlemad on motiveeritud, kuid seisavad kohe silmitsi ühiskonna ja teiste kangelaste reeglite ja nõudmistega, kes mõlemad ei ole alati hästi meelestatud. Kuna tema tugevus on enamikule kaaskangelastest arusaamatu, kutsutakse teda sageli kas šarlataniks või peetakse teda ekslikult kurjaks. Väliselt on Saitama alati rahulik, kuid sisemiselt tabavad sellised süüdistused teda sageli kõvasti.

Neli. Berserk

Berserk räägib lugu Gutsi ja Griffithi, Falcon Troopi juhi, palgasõdurite salga Midlandi kuningriigi palgal, kohtumisest. Sellest kohtumisest sünnib kahemõtteline sõprus, kuid sellegipoolest tõhus: ebaproportsionaalse mõõgaga sõdalase Gutsi kohalolek osutub kiiresti oluliseks noore Griffithi, päti ja silmapaistva taktikamehe ambitsioonide jaoks. Anime on seega lugu Falcon Troop'i tõusust ja langusest ning Gutsi ja Griffithi suhetest, eriti keerulisest, huvisuhete (Griffith kasutab Gutsi tugevust), vastastikuse austuse (mõlemad näevad üksteist sõduritena) vahel. ) ja sügavat kiindumust (kumbki vajab seletamatult teise kohalolekut).

Anime taustal ilmub peegeldus inimesest, mis jaguneb tema koleduse (koletised kujutavad endast igas mehes uinuvat tumedat poolt), tema vägivalda (Berserki maailma laastab mitu sõda), ambitsioon (mida illustreerivad suurepäraselt Griffithi unistus ja machiavellianism), tema soovid (eriti seksuaalsed) ja kõigele omane tahe teha head ja seda mõnikord ka teiste kahjuks.

5. Põrgulik

Sarja tegevus toimub meie ajastul põhinevas väljamõeldud maailmas, kus salajane, kuninglik protestant Põrgulik kord rüütlitest on Suurbritannias Briti krooni nimel sajandeid edukalt võidelnud vampiiride ja muude ebasurnutega. Kuid juba mõnda aega pole siin olnud mitte ainult pärismaalased, tõelised vampiirid, vaid ka friigid, kes on kunstlikult loodud siirdatud arvutikiibi abil. Nende kiire kasvu pärast mures organisatsioon saadab vampiir Alucardi appi veidrikuid kõrvaldama. Seras, veresauna üle elanud ja Alucardi poolt vampiiriks tehtud, tegutseb nüüd tema adjutandina. Kuid mitte ainult Hellsing, vaid ka Vatikanist pärit Iskarioti 13. diviis ei olnud spetsialiseerunud vampiirijahile. Briti protestantliku organisatsiooni kibeda vaenlasena tahab ta neile ja eriti Alucardile lõpu teha. Eelkõige peab Hellsing aga kartma natsionaalsotsialistlikku rühmitust Millennium, mille juhtimisel läheb major sõdima 1000 vampiirist koosneva vampiiristatud sõjaväepataljoniga Inglismaa vastu ja kelle tegelik tegevuskava jääb lõpuni hämaraks.

6. Mushishi

20. sajandi alguse Jaapaniga mõnevõrra sarnases maailmas ei eksisteeri ei loomseid ega taimseid olendeid. Elusolendeid, kellel on väidetavalt suurepärane side loodusega, nimetatakse Mushiks (蟲, otseses tõlkes putukas, aga laiemas mõttes ka olemus).

Inimeste ja mushi kooselu osutub sageli problemaatiliseks. Mushi on enamikule inimestele nähtamatud, vähesed inimesed, kes neid näevad, reisivad sageli mushishina mööda maailma, püüdes aidata inimesi, kellel on mushi põhjustatud probleeme.

Valgejuukseline Ginko (ギ ン コ), kes kaotas lapsepõlves mushi läbi silma, töötab mushimeistrina (mushishi) ning kohtub oma reisidel erinevate inimeste ja mushidega. Kui ta kohtab mushist kahju saanud inimesi, uurib ta kõigepealt hoolikalt mushi põhjust ja tüüpi, enne kui üritab seda tapmata minema ajada.

7. Koletis

Düsseldorf, 1986. Noor ja särav Jaapani neurokirurg Kenzo Tenma päästab lapse Johan Lieberti kindlast surmast. Samal ajal viiakse haiglas, kus arst töötab, toime mõned kuriteod, milles Tenma ennast süüdistab, eelkõige politseiinspektor Lunge. Üheksa aastat hiljem paneb Johan toime rea kohutavaid mõrvu. Saades teada, et mõrvar on Johan ise, otsustab Tenma jätta maha oma töö ja sõbrad, et ta tabada ja tappa, et heastada üheksa aastat varem tehtud viga ja vabastada end süüst. Kuid tagaajamise käigus avastab noor kirurg, et Johani salapärasel minevikul on tihenenud palju pilvi, mis tasapisi välja kerkib traagilise tõega ja milles osales ka Johani kaksikõde Nina: ta oli lapsena tunnistajaks mõrvale ja armastusest tema vastu veenis Johan teda, et hoopis tema oli selle tragöödia tunnistajaks. Noormees otsib meest, kes oli SDV ja Tšehhoslovakkia kommunistlike valitsuste poolt eksimatute tapjate loomiseks soovitud eksperimentide taga.

8. Vinlandi saaga

Ajaloolisi isikuid ja sündmusi paljude väljamõeldud elementidega kombineeriv Vinlandi saaga on Islandi noormehe Thorfinn Thorssoni elulugu. Selle silmapaistva kahetseva sõdalase poja elu pöördub tagurpidi, kui kavala Askeladdi juhitud piraadid mõrvavad tema isa. Kättemaksust ajendatud Thorfinn järgneb sellele jõugule ja seejärel integreerib selle koos sooviga tappa oma isa palgamõrvar õiglases duellis.

Thorfinni kättemaksuhimuline otsimine on loo proloogi (köited 01–08) läbivaks jooneks. See sunnib teda eelkõige osalema taanlaste invasioonis Inglismaale 11. sajandi alguses. Alates 08. köitest algab loo teine ​​kaar. Tegevus jätab Inglismaa lahinguväljad elama Põhja-Euroopas asuvale põllumajanduslikule kinnistule, samas kui sõjateema asendub lunastuse teemaga.

9. Lupiin III

Nagu tema vanaisa, on ka Lupin III meistervaras ja teenib elatist väärtuslike esemete varastamisega. Lupiiniga on alati kaasas tema vana sõber Daisuke Jigen, meisterlik laskur. Kaaslane on ka kaunitar Fujiko Mine, kes on Lupinist lootusetult sõltuvuses olnud juba esimesest kohtumisest saati. Kuigi ta töötab aeg-ajalt koos Lupini ja tema rühmaga, õnnestub tal tavaliselt üksi saak kokku korjata ja teised vihma kätte jätta.

Rühma viimane on Jaapani samurai ja mõõgakunsti meister Goemon Ishikawa XIII. Goemoni valduses on Kõikvõimas Mõõk, mis võib kergesti läbi lõigata kõik maailmas. Kuna Lupin on tagaotsitav varas, jälgib teda pidevalt Interpolis töötav inspektor Zenigata. Zenigata on kinnisideeks Lupini arreteerimisest, kuid on suutnud seda teha vaid korra ja Lupin on suutnud vabaneda.

10. Elfen valetas

Süžee tegevus toimub Jaapani linnas Kamakura. Põhilugu jälgib Lucy elu, dicloniuse liik, kes näeb väliselt välja nagu inimene. Teda peetakse kinni uurimislaboris, kust ta teatud korral põgeneb, kuid leitakse jooksu pealt ja kaotab vette kukkudes teadvuse ning selle tulemusena areneb temas välja teine ​​isiksus, millele lisandub lapsik, süütu käitumine. .

Kaks tudengit kohalikust ülikoolist leiavad ta veepiirilt, Kouta ja tema nõbu Yuka, ning kuna ta oskab alguses öelda vaid ühe fraasi, siis nii kutsutaksegi teda ja võetakse oma koju vastu. Lucy aeg-ajalt naasva isiksuse, teda püüdma saadetud erisalkade ja teise dicloniuse rünnakute tõttu on nende seni rahulik elu pea peal. Kouta kaitseb sellegipoolest New, see tähendab Lucyt. 35 vabastamisega algavad võitlused Lucy pärast ja paljastatakse tume minevik, mida Kouta ei mäletanud.

Ja tänaseks ongi kõik. Loodame, et teil oli selle lugemisega lõbus ja aitasime selle dilemma teie jaoks lahendada. Kohtumiseni järgmisel korral ja ärge unustage meid jälgida!

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud