Miks on World of Warcraft (WoW) endiselt nii populaarne?

Kõrval Robert Milakovic /5. veebruar 20215. veebruar 2021

World of Warcraft on tõenäoliselt ajaloo populaarseim ja kuulsaim mäng, kuid miks pole selle populaarsus pärast kõiki neid aastaid kadunud?





Põhjus, miks World of Warcraft on endiselt nii populaarne, on see, et selle maailm on tohutu, mitmekesine ja avastamisrõõmu pakkuv, mäng on loodud võimalikult sõltuvust tekitavaks, sellel on palju erinevaid mängimisviise, endiselt tohutu fännibaas ja on alati arenev.

WoW on avaldanud tõelist kultuurilist mõju alates selle käivitamisest 2004. aastal, inspireerides paljusid erinevaid mänge, aga ka Hollywoodi, mis on teinud isegi filmi kohandamise (meie arvates suurepärane, kuid kahjuks mitte nii edukas).



Ja selles artiklis räägime teile, miks World of Warcraft on pärast kõiki neid aastaid endiselt nii populaarne.

Sisukord näidata World of Warcrafti algus Miks on World of Warcraft endiselt nii populaarne? World of Warcraft on ülimalt juurdepääsetav isegi uutele mängijatele Tohutu, mitmekesine ja nauditav WoW maailm World of Warcraft on väga sõltuvust tekitav Erinevad viisid mängimiseks World of Warcraftil on tohutu fännibaas WoW areneb pidevalt World of Warcraft Classic Järeldus

World of Warcrafti algus

World of Warcraft (WoW) on massiliselt mitme mängijaga võrgurollimäng (MMORPG), mille 2004. aastal andis välja Blizzard Entertainment. See on neljas välja antud mäng Warcrafti fantaasiauniversumis.



See leiab aset Azerothi Warcrafti maailmas, umbes neli aastat pärast sündmusi Blizzardi eelmise Warcrafti väljaande Warcraft III: The Frozen Throne lõpus.

Mäng kuulutati välja 2001. aastal ja ilmus Warcrafti frantsiisi 10. aastapäeva puhul 23. novembril 2004.



Alates käivitamisest on World of Warcraft selle jaoks toodetud kaheksa suuremat laienduspaketti: Põlev ristisõda, Lich Kingi viha, kataklüsm, Pandaria udud, Draenori sõjapealikud, Leegion, lahing Azerothi pärast ja Shadowlands .

World of Warcraft oli 2009. aastal ligi 10 miljoni mängijaga maailma populaarseim MMORPG. 2014. aastaks oli mängul kokku üle saja miljoni registreeritud konto. 2017. aastaks oli mängu tulu üle 9,23 miljardi dollari, mis teeb sellest mängu. üks kõigi aegade tulusamaid videomängufrantsiise.

BlizzCon 2017 raames kuulutati välja mängu vaniljeversioon pealkirjaga World of Warcraft Classic, mis kavatses pakkuda võimalust kogeda põhimängu enne selle laienduste käivitamist. See ilmus augustis 2019.

Sellest kõigest on näha, kui suur see mäng oli, aga mis teeb selle ikkagi nii populaarseks? Uurime välja.

Miks on World of Warcraft endiselt nii populaarne?

World of Warcraft on ülimalt juurdepääsetav isegi uutele mängijatele

WoW on siin olnud väga pikka aega ja algusest peale oli see mängijatele väga kättesaadav. See oli midagi, mida teistel MMORPG mängudel tol ajal polnud.

Neil oli hea seletamissüsteem selle pärimuse, mänguviisi, võimete, võitlussüsteemi ja kõige muu kohta. See tõmbas mängijaid kohe algusest peale.

Aga kuidas on lood nüüd, aastaid hiljem ja tohutu hulga uute laiendustega?

Noh, Blizzardi poisid teavad, mida nad teevad. Viimase laiendusega Shadowlands võimaldavad nad õpetuse etapi täiesti uutele mängijatele. Sellega teevad nad peaaegu sama, mida mängijad 2004. aastal mängu alustades.

Vähe sellest, nad on 2019. aastal välja andnud mängu kaua ihaldatud versiooni 'Vanilla' nimega WoW Classic. Nii toob see vanad mängijad tagasi mängu juurde, mis mõnele neist enim meeldis, samas jõuab tasuta viisil ka uute mängijateni, kes World of Warcrafti kaasa haarates said lõpuks põhimängu tellijateks.

Tohutu, mitmekesine ja nauditav WoW maailm

World of Warcraft on algusest peale näidanud oma mängijatele, et see tähendab äri. Kohe algusest peale, seal, kus mängijad saavad mängida ja seiklusi nautida kahel tohutul mandril.

Kuid Blizzardi inimesed sellega ei piirdunud. Neil oli õige visioon, ressursid ja valmisolek teha rohkem.

Oma paljude laiendustega on WoW mängijatele iga kord välja andnud uue kontinendi, mida mängijad saavad uurida ja nautida, ning tohutul hulgal uut sisu uute ülesannete, ülemuste, varustuse, tegelaste, täienduste, oskuste ja paljude, paljude lõbusamaid asju.

Nii ei pannud nad välja mitte ainult uusi piirkondi uurimiseks, vaid andsid oma tellijatele ka piisavalt kaasasolevat materjali, et neid kuni järgmise laienemiseni nautida.

Siin näete Blizzardi suurepärast visiooni ja tarkust. Nad haakivad mängijaid pidevalt mänguga jätkamiseks ja just siis, kui nad näevad, et mängijad hakkavad lahkuma, on neil uus laiendus ja põhjus jääda.

World of Warcraft võttis fantaasiamaailma kõigist osadest parimaid asju ja pani selle oma mängu sisse. Meil on zombisid, maage, kosmoselaevu, orke, õilsaid rüütleid ja peaaegu kõike, mida võite mõelda.

Kõik need asjad muudavad selle mängu eriliseks, kuid see pole ainus põhjus, miks WoW on endiselt nii populaarne.

World of Warcraft on väga sõltuvust tekitav

Nagu te ilmselt teate, on WoW igakuine tellimusmäng, mis tähendab, et soovite oma raha eest saada kõike, mida saate.

See tellimus muudab selle mängu sõltuvust tekitavaks. Soovite makstud rahast saada maksimumi, nii et iga uus ülesanne, iga uus relv, iga uus tase nõuab teid ja sellele kutsele pole lihtne vastu seista.

See pole midagi halba, sest kui teil on aega ja kui teile mäng meeldib, siis miks te ei võiks seda mängida? Ma mõtlen, et sa maksid selle eest, kas pole, nii et keda huvitab, kui kell on 5 hommikul ja sa pead mõne tunni pärast koolis või tööl olema? Selles maailmas oled sa õpetaja, mitte õpilane

Erinevad viisid mängimiseks

World of Warcraftis on nii palju asju teha, et saaksite lihtsalt päevi materjali koristada ja mitte midagi muud teha. Või võite proovida hankida komplekti, mida olete alati soovinud (see võtab tõenäoliselt rohkem kui paar päeva). Konkurentsi purustamine PvP-s ei kõla samuti halvasti.

WoWis saate teha nii palju asju, et meil oleks vaja tervet artiklit ainult selle kohta (võib-olla isegi kirjutame selle). See on ka üks suuremaid asju, miks World of Warcraft on nii sõltuvust tekitav.

See tähendab, et täna olete käinud ülesandeid tegemas ja seiklusi lahendamas, homme aga lähete koos kuttidega mõnele reidile või koopasse ja järgmisel päeval puhkate võib-olla, mõni raamat käes, lugedes WoW pärimust.

Teha on lihtsalt nii palju, et teil ei pea kunagi mänguga igavlema.

World of Warcraftil on tohutu fännibaas

Iga kord, kui mängu sisenete, on teie ümber tuhanded mängijad. Peaaegu võimatu on kuhugi jõuda, eriti linnadesse, ja mitte näha enda ümber teisi inimesi.

Inimesed mängivad seda mängu aastaid ja tulevad alati tagasi, sentimentaalsetel põhjustel või uute laienduste tõttu. Nad on investeerinud palju aega ja raha, mistõttu pöörduvad nad sageli tagasi selle juurde, mida nad kõige paremini teavad.

Teisest küljest on mäng endiselt ülipopulaarne, mis tähendab, et see saab kogu aeg uut verd (mängijaid). Siis helistavad need mängijad oma sõpradele, räägivad sellest sotsiaalvõrgustikes ja nii edasi, nii et rohkem inimesi tulvab sisse.

WoW areneb pidevalt

Peab ütlema, et Blizzard kuulab suurepäraselt oma fännibaasi. World of Warcraft on oma juurtest kaugele jõudnud, kuna iga laiendus teeb oma mängijatele midagi uut nii sisu osas, aga ka nende tellijatele ei meeldinud asjade parandamise ja muutmise osas.

Nad püüavad lahendada suuri ja väikseid probleeme, kui näevad, et seda küsib piisav hulk inimesi.

World of Warcrafti laienduste tõttu muutus nii palju asju ja peaaegu kõik need olid Blizzardi reaktsioonid probleemidele või mängijate soovitused. Muidugi ei lahenda nad neid asju individuaalselt, kuid järgivad seda, mille üle paljud inimesed kurdavad, ja teevad kõik, et oma tellijatele meeldida.

World of Warcraft Classic

Ja siis on meil World of Warcraft Classic.

World of Warcraft Classic on MMORPG World of Warcrafti serverivalik. See töötab kõrvuti mängu põhiversiooniga, Classic loob mängu uuesti sellises olekus, nagu see oli enne esimese laienduse The Burning Crusade väljaandmist. See kuulutati välja BlizzCon 2017 raames ning see avaldati ülemaailmselt ja samaaegselt 26. augustil 2019 kell 15.00 PDT.

See on veel üks asi, mida Blizzard on oma vanu ja uusi mängijaid kuulates teinud. Kuid tuleb öelda, et inimesed küsivad seda peaaegu esimese laienemise esimesest päevast, mis oli 2007. aasta lõpus.

Meil oli vaja seda 12 ja pool aastat oodata, aga vähemalt nad tegid seda ka. Nii tõmbavad nad tagasi vanad mängijad, kes armastavad vaniljemängu nostalgiat, ja toovad ka uusi mängijaid, kes pole veel kindlad, kas nad soovivad tellimuse eest maksta.

Mängija Ajakirjanik vaatas jaanuari kahe esimese nädala andmeid ja leidis, et umbes 357 000 mängijat mängis endiselt WoW Classicut ELi ja USA serverites.

See kõlab üsna muljetavaldavalt mängu kohta, mis on üsna vana ja mitte põhimäng, vaid ainult väike osa kogu World of Warcraftist.

Järeldus

Nagu näete meie ülaltoodud selgitusest, on palju tegureid, miks World of Warcraft (WoW) on endiselt nii populaarne.

Mängul on tohutu, mitmekesine ja rõõmus maailm uurida , see on loodud nii, et see tekitaks võimalikult sõltuvust, seda saab mängida mitmel erineval viisil, sellel on endiselt tohutu fännibaas ja see areneb pidevalt.

Kõik see teeb sellest ühe kõigi aegade populaarseima mängu.

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud