„Surmainglite” ülevaade: hämmastav potentsiaal, mida hoiab tagasi väike eelarve

Kõrval Hrvoje Milakovic /28. detsember 202128. detsember 2021

Praegu on palju väljamõeldud universumeid, kus inimesed saavad veeta tunde, lahkades iga üksikasja, alates lugudest, pärimusest, esteetikast ja paljust muust. Alates Marveli kinouniversumist ja lõpetades Attack on Titaniga – meie mõtetes ja südames ei ole kohtadest, mida külastada. Kõigi nende väljamõeldud universumite seas on Warhammer 40K universum üks keerukamaid ja rikkalikumaid. Games Workshopil on õnnestunud avardada universumit rollimängust lauamängust kaugemale ning luua kõikvõimalikke videomänge, romaane, figuure ja palju muud.





Game Workshop kavatseb nüüd laiendada Warhammer 40K universumit televisiooni. Angels of Death on Warhammer 40K telesaate esimene katse ning tulemus, kuigi ambitsioonikas ja täis käegakatsutavat kirge, on kimpus kummaliste filmitegemisvalikute, jaburate animatsioonide, veidra montaaži ja üldiselt madala eelarvega tootmisväärtustega.

Angels of Death on 3D-animeeritud telesaade, mis koosneb 10 episoodist, mille pikkus on ligikaudu 20–30 minutit. Projekt sündis tänu Richard Boylani pingutustele Helsreachi minisarja loomisel YouTube'is. Fännide loodud miniseriaal köitis Games Workshopi tähelepanu ja ettevõte värbas režissööri, et teha neile ametlikku sisu. Saade debüteerib voogedastusteenuses Warhammer+. Teenus püüab kohandada lauamängu uuteks ja põnevateks telesaadeteks.



Angels of Death räägib loo vereinglitest, Adeptus Astartese peatükist, paremini tuntud kui kosmosejalaväelased, kes on Inimese Impeeriumi kardetuim ja võimsaim sõjaline jõud. Saate süžee tutvustab meile vereinglite meeskonda, kes laskuvad salapärasele planeedile oma kadunud kaptenit otsima. Muidugi on salapärane planeet midagi enamat kui esmapilgul paistab. Meeskond satub silmast silma väga võimsa ja ohtliku vaenlasega.

Kui Angels of Death alustab, hakkab esmalt silma visuaalne stiil. Tegijad on otsustanud jutustada loo mustvalgelt, mis on 3D-animeeritud telesarja puhul väga kummaline. Ainus värv, mida ekraanil näha on, on punane. See tähendab, et igasse kaadrisse hüppavad vereinglid, nende punane raudrüü ja põhimõtteliselt iga veretilk, mille nemad ja nende vaenlased teel maha kukuvad. Suure kontrastsusega visuaalidel on nii plusse kui ka miinuseid. See on kindlasti ainulaadne stiil, mis eristab seda oma eakaaslastest, kuid see segab suuresti teose visuaalset selgust.



Saate jooksul on paljudel hetkedel väga raske selgelt näha, mis toimub. Varjud on mõnikord liiga tugevad ja teiste teemade puhul liiga nõrgad. See ebakõla on väga selge ja muutub iga mööduva episoodiga häirivaks.

SEOTUD: 30 kõigi aegade parimat Warhammeri 40 000 raamatut (2021. aasta värskendus)

Filmitegijad on teinud ka otsuse kombineerida need suure kontrastsusega visuaalid liialdatud kaamera võnkumisega. On ilmne, et efekti kasutatakse etendusele realistlikuma tunde andmiseks. Eriti kui tegemist on lahingujadadega. Efekt annab õigel kasutamisel stseenidele palju energeetilist kaose, kuid valesti kasutades tekitab segadust ning mõistlikumatele võib isegi iiveldust tekitada. Pidev kõikumine häirib ja tundub sunnitud, eriti kui see esineb väga tugevalt jadades, kus selle olemasolul pole loogilist põhjust.



Kuigi Angels of Death on nüüd ametlik toode, mille on valmistanud fännide loodud talent, on talent endiselt väga fännide tasemel. Eesmärk ei ole minimeerida filmitegijatelt sellise saate tegemiseks vajalikku tohutut pingutust. Ent nähes, mida teised saated, nagu Arcane ja Castlevania on teinud, et oma kohandusi teleriekraanile tuua, kukub Angels of Death põrmuks.

Tegelaste animatsioonid on ebajärjekindlad. Nad tunduvad jaburad ja poolküpsed. Kõigi inimtegelaste ja kosmosejalaväelaste näoanimatsioon, kui nad kiivrid peast võtavad, on võimalikult odav. Tegelaste näod tunduvad nagu kuuluksid varasesse PS2 mängustseeni. Samuti ei suuda helikujundus edasi anda seda jõudu ja mastaapi, mida lugu nõuab, mistõttu tunnevad Space Marines end kaalutuna ja mitte ähvardavana.

Õnneks teeb mõni häälnäitlemine nende tegelaste ehitamisel palju vaeva, kuid näitlejad üksi ei suuda ületada asja, kui igas episoodis on huulte sünkroonimise probleeme.

Ka stsenaarium jätab soovida, eriti struktuuriosakonnas. Aeg-ajalt võib lugu olla pisut raske jälgida ja on väga selge, et mõned stseenid või isegi terved episoodid toimiksid paremini, kui need oleks teises järjekorras.

Võib-olla on karm kurta kõigi nende asjade üle, sest see on selgelt väga väikese eelarvega lavastus, milles on palju armastust ja kirge. Kuid paar aastat tagasi näitas Astartes Project, teine ​​fännide loodud lühikeste pükste sari Warhammer 40k Universumi kohta, mis oleks võimalik, kui IP antakse kellelegi, kes teab, mida nad teevad. Astartese projekti tegi ainult üks inimene ja see oli kümmekond korda parem kui see, milleks Surmainglid lõpuks said.

Lootust on veel, sest Games Workshop värbas ka Astartese projekti looja ja ta töötab praegu oma sarja kallal. Jääb vaid oodata ja vaadata, mis tal meie jaoks varuks on. Seni on Angels of Death hea valik neile, kes soovivad 40 000 sisu, kuid seda saab soovitada ainult frantsiisi suurimatele fännidele. Kahjuks pole see seeria, mis toob Warhammer 40K peavoolu ja näitab kõigile, kui lahe kõik on.

PUNKT: 5/10

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud