Miks annab Pokémoni ettevõte välja samast mängust kaks versiooni?

Kõrval Arthur S. Poe /28. august 202010. juuli 2021

Pokemon mängud on üks populaarsemaid mänge videomängude ajaloos. Alates mängude esimestest iteratsioonidest 1996. aastal on mängud kogunud lojaalset jälgijaskonda kogu maailmas ja neist on kujunenud tulus frantsiis, mis laiendas põhimänge ja tõi erinevatele konsoolidele terve kuningriigi videomänge. Kuid vaatamata mitmekesisusele, Pokemon mängudel on üks ühine joon – kui nad välja tulevad, tulevad nad alati paarikaupa! Miks nii? Noh, me imestasime sama asja!





Alguses, Pokemon Mängud anti välja paarikaupa, et ergutada lapsi leidma sõpru, kellega mängida, Pokémonidega võidelda ja nendega kaubelda. Tänapäeval on see enamasti traditsiooni küsimus.

Pokemon , mis on lühend Taskukoletised , on Satoshi Tajiri ja Ken Sugimori 1995. aastal loodud meediafrantsiis. See on fantaasiafrantsiis, mis toimub maailmas, kus inimesed elavad koos Pokémoni-nimeliste olenditega, kes võtavad erineva kuju ja suurusega. See sai alguse Game Boy konsooli videomängude seeriast, kuid laienes peagi ka teistele meediumitele. Videomängud ja anime (sealhulgas ühendatud filmid) on tänapäeval kõige populaarsemad kaubamärgid, kuigi frantsiis on laienenud isegi live-action filmidele, nagu Pokémoni detektiiv Pikachu .



Nüüd, kui oleme teile lühikese sissejuhatuse teinud, arutleme teemat üksikasjalikumalt.

Sisukord näidata Pokémoni mängud – lühike ajalugu Miks nad tulevad paarikaupa? Kolmanda versiooni küsimus

Pokemon mängud – lühike ajalugu

Kogu maailm Pokemon alustas lihtsa 8-bitise videomängude paariga, mis ilmus Jaapanis 1996. aastal. Need mängud olid Pokemon Net & Roheline , kaks esimest Pokemon mängud ajaloos. Põhieeldus järgis teid – mängijat – kui noort poissi, kes reisib mööda Pokémone asustatud maailma, püüdes neid kinni ja treenides neist maailma parimaks Pokémoni treeneriks, st Pokémoni meistriks. Teel tuli võidelda treeneritega ja võita kaheksa jõusaalimärki, et astuda Eliitnelikule ja saada parimaks. Sellest lihtsast eeldusest sai nurgakivi Pokemon frantsiis, kuna see osutus populaarseks ja armastatud valemiks.



Ekraanipilt algsetest mängudest ( Net & Sinine )

Mängud olid Jaapanis populaarsed, kuid Nintendo kartis, et see lääne lastele ei meeldi, mistõttu investeeris ta miljoneid turundusse ja mängu heasse kohandamisse inglise keele turu jaoks. Nii loodi mängu uus, parem versioon, Pokemon Sinine , millest sai koos ka ametlik ülemaailmne versioon Pokemon Net ; Pokemon Roheline jäi seega Jaapani mänguks, kuigi häkitud tõlked olid mõne aja pärast Internetis saadaval.



Varsti pärast hitiks saamist mängud arenesid, saades osaks põlvkondadest, mis langesid kokku ettevõtte välja antud uute Pokémoni põlvkondadega. Iga põlvkond koosneb tavaliselt vähemalt kahest uuest mängust koos mitme kõrvalmänguga. Aastate möödudes anti välja ka varasemate mängude uusversioonid, mis olid kohandatud järgmise põlvkonna tehnoloogiale. Frantsiis sai alguse Game Boy konsoolist, kuid laienes ka teistele konsoolidele, nagu Nintento 64 ja selle järglastele, aga ka mobiiltelefonidele.

Ülevaade Pokemon videomängud kuni 2020. aastani

Ülaltoodud ülevaade sisaldab ainult peamisi seeriamänge, ilma aastate jooksul välja tulnud arvukate kõrvalmängudeta; selline nimekiri oleks liiga suur, et seda ainult ühele pildile lisada.

See on vaid lühike ajalugu Pokemon Videomängud. Täisväärtuslik ajalugu võtaks liiga palju ruumi, nii et võiksime seda käsitleda eraldi artiklis; see on kirjutatud selleks, et teaksite, millele tähelepanu pöörata ja kuidas kogu frantsiis tegelikult toimib. Kõige tähtsam on see, et mängud jääksid populaarseks ka pärast enam kui 20 aastat ja et tõenäoliselt näeme õigel ajal veel mitut põlvkonda Pokémone.

Miks nad tulevad paarikaupa?

Kui olete kunagi mänginud a Pokemon mängu, siis ilmselt teate, et põhimängud on alati paarikaupa. Alates sellest ajast on see nii olnud Net & Roheline ( Net & Sinine maailmaturul) ja traditsiooni austati hiljuti, kui Mõõk & Kilp tuli välja korraga. Kas olete kunagi mõelnud, miks see nii oli? Noh, kui teil on – meil on teile vastus!

Kui Pokemon mängud tulid esmakordselt välja, nende põhieesmärk oli lapsi omavahel ühendada, seiklema panna ja teisi treenereid, st mängudega lapsi otsima. Arendajad tahtsid ärgitada lapsi üksteist otsima, et Pokémone vahetada ja üksteise vastu võidelda. Seetõttu lõid nad samast mängust kaks versiooni, millest igaühel oli versioonieksklusiivne Pokémon, mida teises mängus ei olnud.

Soloosi vahetamine Tauro vastu Pokémon X & Y

Näiteks on aasta 1998 ja ostsite selle koopia Pokemon Net , teadmata, mis Pokémone see sisaldab. Mängid mängu ja tahad meeleheitlikult Magmarit, oma lemmik-Pokémoni, kuid seda pole kuskil näha. Ütlete seda sõbrale, kellel on selle koopia Pokemon Sinine , kes ütleb teile, et ta läks Pokémoni häärberisse ja püüdis hõlpsalt Magmari kinni. Siis mõistad, et Magmar on versioonieksklusiivne Pokémon ja et sa ei saa teda kätte enne, kui ostad Pokemon Sinine või – kauple oma sõbraga. Sa pakud sõbrale oma Electabuzzi – a Pokemon Net eksklusiivne Pokémon – ja teete tehingu. Ja nii sa seda mängisid ja miks nad töötasid välja kaks versiooni – lastevahelise koosmängu stimuleerimiseks, mis on tõesti üllas eesmärk.

Traadita side tehnoloogiate ja võrgus mängimise arenedes muutus see idee pisut aegunuks, kuid arendajad säilitasid traditsiooni anda põhiseeria mängud välja paarikaupa, mis on meie käest küsides väga tore ja hea noogutus mängu päritolule. kogu frantsiis. Kui arvate, et see on pelgalt turundustrikk, et panna teid mõlemale mängule rohkem raha kulutama – pidage meeles, et te ei pidanud kunagi ostma mõlemat versiooni, vaid ainult ühte ja seejärel otsige sõber, kellega mängu mängida!

Kolmanda versiooni küsimus

Peamiste seeriapaaride kõrval said mõned põlvkonnad ka kolmanda versiooni, mida nimetatakse ülemiseks versiooniks. Need mängud avaldatakse tavaliselt aasta või kaks pärast algseid mänge ja tegelikult on need algsete mängude täiendatud versioonid koos mõningate täiendustega. Seda võiks võrrelda laienduse või DLC-ga.

Seni on selliseid mänge olnud viis – Yellow (Gen I), Crystal (Gen II), Emerald (Gen III), Platinum (Gen IV) ja Ultra Sun/Moon (Gen VII) – ja igaüks neist on toonud midagi uut algne lugu, eriti uus legendaarne Pokémon (nt Suicune, Rayquaza, Giratina) või uus mängumehaanik (nt Pikachu, kes järgneb mängijale).

Legendaarne Pokémon Rayquazat tutvustati esmakordselt aastal Pokémoni smaragd

Need ülemised versioonid on tõepoolest vana mängu uued versioonid ning erinevalt tavapaaridest on need narratiivi ja mängukogemuse jaoks mõeldud. Seega, kui soovite kogeda rohkem, võite alati vaadata neid kõrgemaid versioone.

Ja see on tänaseks. Nüüd teate, miks Pokemon mängud tulevad alati paarikaupa ja et sellise otsuse põhjused on; loodame, et olime abiks olnud. Kohtumiseni järgmisel korral ja ärge unustage meid jälgida!

Firmast

Kino Uudised, Seeria, Koomiksid, Anime, Mängud